add file:call和apply
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parent
6bdc71246b
commit
d12e94f797
@ -441,9 +441,9 @@ implements、import、int、interface、long、native、package、private、prot
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复杂数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)
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### 数值型:number
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### 数值型:Number
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如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的。
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如果一个变量中,存放了数字(包括整数和浮点数),那么这个变量就是数值型的。
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```javascript
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var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
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@ -456,7 +456,7 @@ implements、import、int、interface、long、native、package、private、prot
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number
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```
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**typeof()**表示“**获取变量的类型**”,语法为:
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**typeof()**表示“**获取变量的类型**”,返回的是小写,语法为:
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```
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typeof 变量
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@ -478,7 +478,9 @@ typeof 变量
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**NaN和isNaN()函数:**
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(1)NaN:Not a Number,非数值。
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(1)NaN是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。
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注意:`typeof NaN`的返回值是number。
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```
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console.log(“abc”/18); //结果是NaN
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@ -497,19 +499,6 @@ Undefined和任何数值计算为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN
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```
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### undefined和null
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null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
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但是null ===undefined的结果(false)。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。
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- 任何数据类型和undefined运算都是NaN;
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- 任何值和null运算,null可看做0运算。
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### 字符串型:string
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@ -592,6 +581,33 @@ null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)
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于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。
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### 布尔值:Boolean
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true 和 fase。
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### null和undefined
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- `null`:Null类型的值只有一个,就是null。比如:`var a = null`。专门用来表示一个为空的对象。使用 typeof 检查一个null值时,会返回object。
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- `undefined`:**声明一个变量,但是没有赋值**,此时它的值就是undefined。例如:`var a;`使用 type of 检查一个undefined时,会返回undefined。
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null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
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但是null ===undefined的结果(false)。不过相似归相似,还是有区别的,就是和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。
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- 任何数据类型和undefined运算都是NaN;
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- 任何值和null运算,null可看做0运算。
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## 变量值的传递(赋值)
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语句:
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@ -810,6 +826,11 @@ null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)
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String(变量)
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```
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使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean而言,实际上是调用的toString()方法。
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(3)方法三:
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```
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@ -212,9 +212,7 @@ sqrt即“square 开方”。比如:
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alert(a>=18 && a<= 65);
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```
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## 数据类型转换
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暂略。
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## 我的公众号
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@ -4,6 +4,21 @@
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> 以下是正文。
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## 代码块
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用`{}`包围起来的代码,就是代码块。
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JS中的代码块,只具有**分组**的作用,没有其他的用途。
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代码块中的内容,在外部是完全可见的。
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## if语句
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### 最基本的if语句
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@ -267,6 +282,30 @@ for循环举例:
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死循环。
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## switch语句
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当所有的比较结果都为false时,则只执行default里的语句。
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## break和continue
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### break
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- break可以用来退出switch语句或**整个**循环语句(循环语句包括for、while。不包括if。if里不能用break,否则会报错)。
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- break会立即终止离它最近的那个循环语句。
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### continue
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- continue可以用来跳过**当次**循环。
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- 同样,continue默认只会离他最近的循环起作用。
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## 算法题练习
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暂略。
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257
03-JavaScript/05-对象简介.md
Normal file
257
03-JavaScript/05-对象简介.md
Normal file
@ -0,0 +1,257 @@
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## 基本数据类型和引用数据类型的对比
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- **基本数据类型**:字符串 String、数字 Number、布尔 Boolean、未定义 undefined、空 null。
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- **引用数据类型**:Object、function、Array、Date、RegExp、Error...
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JS中的变量都是保存到栈内存中的。
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基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
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对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,
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当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
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例如:
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```javascript
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var obj = new Object();
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obj.name = "孙悟空";
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var obj2 = obj;
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//修改obj的name属性
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obj.name = "猪八戒";
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```
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当我修改obj的name属性后,会发现,obj2的name属性也会被修改。因为obj和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。
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## 对象简介
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以后我们看到的值,只要不是那五种基本数据类型,那就一定是**对象**。
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如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
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对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
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### 对象的分类
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1.内建对象:
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- 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
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- 比如:Math String Number Boolean Function Object....
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2.宿主对象:
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- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
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- 比如 BOM DOM。比如`console`、`document`。
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3.自定义对象:
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- 由开发人员自己创建的对象
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### 创建对象
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使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。**构造函数是专门用来创建对象的函数**。
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例如:
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```javascript
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var obj = new Object();
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```
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使用typeof检查一个对象时,会返回object。
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### 向对象添加属性
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语法:
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```javascript
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对象.属性名 = 属性值;
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```
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举例:
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```javascript
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//向obj中添加一个name属性
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obj.name = "孙悟空";
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//向obj中添加一个gender属性
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obj.gender = "男";
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//向obj中添加一个age属性
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obj.age = 18;
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```
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### 获取对象中的属性
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语法:
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```javascript
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对象.属性名
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```
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如果获取对象中没有的属性,不会报错而是返回**undefined**。
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举例:
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```javascript
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console.log(obj.gender);
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console.log(obj.hello);
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```
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### 修改对象的属性值
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语法:对象.属性名 = 新值
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```javascript
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obj.name = "tom";
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```
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### 删除对象的属性
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```javascript
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delete obj.name;
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```
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### js中的属性值,可以是一个对象
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JS对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至也**可以是一个对象**。
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举例:
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```javascript
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var obj = new Object();
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obj.test = true;
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obj.test = null;
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obj.test = undefined;
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//创建一个对象
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var obj2 = new Object();
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obj2.name = "smyhvae";
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//将obj2设置为obj的属性
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||||
obj.test = obj2;
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||||
console.log(obj.test.name);
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```
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打印结果为:smyhvae
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### in 运算符
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通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性。如果有则返回true,没有则返回false。
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语法:
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```javascript
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"属性名" in 对象
|
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```
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举例:
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```javascript
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||||
//检查obj中是否含有name属性
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console.log("name" in obj);
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```
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我们平时使用的对象不一定是自己创建的,可能是别人提供的,这个时候,in 运算符可以派上用场。
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## 对象字面量
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创建一个对象:
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```javascript
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var obj = new Object();
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```
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||||
使用对象字面量来创建一个对象:
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```javascript
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var obj = {};
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```
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使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性。语法:{属性名:属性值,属性名:属性值....}
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例如:
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```javascript
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var obj2 = {
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name: "猪八戒",
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age: 13,
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||||
gender: "男",
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||||
test: {
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||||
name: "沙僧"
|
||||
}
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||||
//在对象中增加一个方法。以后可以通过obj2.sayName()来调用
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||||
sayName: function(){
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||||
console.log('smyhvae');
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||||
}
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||||
};
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```
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||||
对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加。如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。
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属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用:连接,多个名值对之间使用,隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写`,`
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@ -4,7 +4,11 @@
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## 函数
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函数:就是将一些语句进行**封装**,然后通过**调用**的形式,执行这些语句。
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||||
函数:就是将一些语句(功能)进行**封装**,然后通过**调用**的形式,执行这些语句。
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||||
- **函数也是一个对象**
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||||
- 使用typeof检查一个函数对象时,会返回function
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||||
**函数的作用:**
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@ -24,9 +28,23 @@
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||||
}
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```
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||||
**1、第一步:函数的定义**
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函数定义的语法:
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我们在实际开发中很少使用构造函数来创建一个函数对象。
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### 第一步:函数的定义
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**方式一**:使用`函数声明`来创建一个函数。语法:
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```javascript
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||||
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
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||||
语句...
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}
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```
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||||
举例:
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```javascript
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function sum(a, b){
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@ -47,7 +65,26 @@
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||||
PS:方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
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||||
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||||
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||||
**2、第二步:函数的调用**
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||||
**方式二**:使用`函数表达式`来创建一个函数。语法:
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||||
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```javascript
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||||
var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
|
||||
语句....
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||||
}
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||||
```
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||||
|
||||
举例:
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```javascript
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var fun3 = function() {
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||||
console.log("我是匿名函数中封装的代码");
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||||
};
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||||
```
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||||
### 第二步:函数的调用
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函数调用的语法:
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@ -62,7 +99,7 @@ PS:方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,
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||||
![](http://img.smyhvae.com/20180118_1130.png)
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||||
注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
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||||
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||||
举例:
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@ -85,6 +122,24 @@ PS:方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,
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||||
helloworld
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```
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||||
**实参的类型:**
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||||
函数的实参可以是任意的数据类型。
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调用函数时解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查。
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||||
**实参的数量:**
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||||
调用函数时,解析器也不会检查实参的数量:
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- 多余实参不会被赋值
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||||
- 如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将是undefined。例如:
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20180314_2030.png
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||||
### 函数的返回值
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举例:
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@ -101,13 +156,16 @@ return的作用是结束方法。
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注意:
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1. 如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined
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||||
- return后的值将会会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该结果。
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||||
2. 如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值
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||||
- 在函数中return后的语句都不会执行(函数在执行完 return 语句之后停止并立即退出)
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||||
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||||
3. 如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值 也是:undefined
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||||
- 如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined
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||||
- 如果函数中不写return,则也会返回undefined
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||||
- 返回值可以是任意的数据类型,可以是对象,也可以是函数。
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||||
4. 函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退 出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
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||||
### 1.6 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)
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@ -189,8 +247,49 @@ return的作用是结束方法。
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```
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## foo() 和 foo 的区别
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foo():
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- 调用函数
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- 相当于使用函数的返回值
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foo:
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- 函数对象
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- 相当于直接使用函数对象
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## 立即执行函数
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匿名函数如下:
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```javascript
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function(a, b) {
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console.log("a = " + a);
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||||
console.log("b = " + b);
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||||
};
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```
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立即执行函数如下:
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```javascript
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(function(a, b) {
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console.log("a = " + a);
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console.log("b = " + b);
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})(123, 456);
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```
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||||
立即执行函数:函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数。
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立即执行函数往往只会执行一次。
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||||
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||||
|
16
03-JavaScript/07-call、apply、bind的区别.md
Normal file
16
03-JavaScript/07-call、apply、bind的区别.md
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
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参考链接:
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||||
- <https://www.jianshu.com/p/56a9c2d11adc>
|
||||
|
||||
- <https://github.com/lin-xin/blog/issues/7>
|
||||
|
||||
- <https://segmentfault.com/a/1190000007402815>
|
||||
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270
03-JavaScript/07-面向对象.md
Normal file
270
03-JavaScript/07-面向对象.md
Normal file
@ -0,0 +1,270 @@
|
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||||
## 面向对象的概念
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**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
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对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
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面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。
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面向对象的特征:封装、继承、多态。
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## 向对象中添加属性/添加方法
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首先创建一个对象:
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```javascript
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var obj = new Object();
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```
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向对象中添加属性:
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```javascript
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obj.name = "孙悟空";
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obj.age = 18;
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```
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对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**:
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```javascript
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var obj = new Object();
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obj.sayName = function () {
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console.log('smyhvae');
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};
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console.log(obj.sayName); //没加括号,获取的是对象
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console.log('-----------');
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console.log(obj.sayName()); //加了括号,执行函数内容,并执行函数体的内容
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```
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打印结果:
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20180314_2109.png
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**重要:**
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如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的**方法**。调用这个函数就说调用对象的方法(method)。但是它只是名称上的区别,没有其他的区别。
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```javascript
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//调方法
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obj.sayName();
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//调函数
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fun();
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```
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## 枚举对象中的属性:for in
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语法:
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```javascript
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for (var 变量 in 对象) {
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}
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```
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解释:对象中有几个属性,循环体就会执行几次。每次执行时,会将对象中的**每个属性的名字赋值给变量**。
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举例:
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```html
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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||||
<title></title>
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<script type="text/javascript">
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||||
var obj = {
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||||
name: "smyhvae",
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||||
age: 26,
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||||
gender: "男",
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||||
address: "shenzhen"
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||||
};
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||||
//枚举对象中的属性
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for (var n in obj) {
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console.log("属性名:" + n);
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console.log("属性值:" + obj[n]);
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}
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</script>
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</head>
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<body>
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</body>
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</html>
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```
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打印结果:
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20180314_2125.png
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## 作用域 Scope【重要】
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作用域指一个变量的作用的范围。在JS中一共有两种作用域:
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- 全局作用域
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- 函数作用域
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### 全局作用域
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直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。
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- 全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
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- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。
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在全局作用域中:
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- 创建的变量都会作为window对象的属性保存。
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- 创建的函数都会作为window对象的方法保存。
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全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问的到。
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**变量的声明提前:**
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使用var关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。
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举例1:
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```javascript
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console.log(a);
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var a = 123;
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```
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打印结果:undefined
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举例2:
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```javascript
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console.log(a);
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a = 123; //此时a相当于window.a
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```
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程序会报错:
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20180314_2136.png
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**函数的声明提前:**
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- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。
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也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。
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- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。
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很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有给其赋值`function(){}`。
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所以说,下面的例子,会报错:
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20180314_2145.png
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### 函数作用域
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**调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。**
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每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。
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在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。
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当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。
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在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`)
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**提醒1:**
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在函数作用域也有声明提前的特性:
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- 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明
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- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
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因此,在函数中,没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。
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举例1:
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```javascript
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var a = 1;
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function foo() {
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console.log(a);
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a = 2; // 此处的a相当于window.a
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}
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foo();
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console.log(a); //打印结果是2
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```
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上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
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**提醒2:**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。
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```
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function fun6(e) {
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console.log(e);
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}
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fun6(); //打印结果为 undefined
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fun6(123);//打印结果为123
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```
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## this
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```javascript
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```
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@ -4,7 +4,7 @@
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**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
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那为什么不用数组封装信息呢?首先,数组只能存放同一种类型的数据;其次,要功过
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那为什么不用数组封装信息呢?首先,数组只能存放同一种类型的数据;其次,要...
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对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
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@ -167,7 +167,6 @@ console.log(name);
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闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
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只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
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@ -41,9 +41,9 @@ cookie用于存储时的缺点:
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- `foreach`用于遍历数组,是数组的一个方法。不支持 return。
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- `for ... in`获取的是index索引值。
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- `for ... in`获取的对象是index索引值。
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- `for ... of`获取的是数组里的值。
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- `for ... of`获取的是对象里的值。
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@ -19,17 +19,44 @@
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**方式一:**如果宽高已知,可以利用绝对定位。
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**方式二:**
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**方式二:**用 translate 位移来做。(在宽高未知的情况下,也可以这样做)
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```css
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div {
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background-color: red;
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position: absolute; 绝对定位的盒子
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top: 50%; 首先,让上边线居中
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transform: translateY(-50%); 然后,利用translate,往上走自己宽度的一半【推荐写法】
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}
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```
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**方式三:**flex 布局
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```css
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parentElement{
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display: flex;/*Flex布局*/
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display: -webkit-flex; /* Safari */
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||||
align-items: center;/*设置子元素在侧轴方向上的布局*/
|
||||
}
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```
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参考链接:
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- <https://www.zhihu.com/question/20543196>
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||||
- [水平垂直居中方案与flexbox布局](https://www.cnblogs.com/coco1s/p/4444383.html)
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## 变量提升
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### 变量提升
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**问题**:说一下你对JavaScript变量提升的理解。
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### 定义
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**定义**:
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在函数体内部,声明变量,会把该变量提升到函数体的最顶端。注意:**只提升变量声明,不赋值**。
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@ -122,13 +149,12 @@ let x = 'global'
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- function 的「创建」「初始化」和「赋值」都被提升了。
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参考链接:
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- [我用了两个月的时间才理解 let](https://zhuanlan.zhihu.com/p/28140450)
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## this
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### this
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问题:下方代码的打印结果是什么?
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@ -179,6 +205,14 @@ let x = 'global'
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### apply、call、bind的区别
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## 链式调用
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**问题**:如何实现类似jQuery的链式调用?
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