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2021-05-17 23:19:13 +08:00
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@@ -0,0 +1,190 @@
## varletconst 的区别
### 1var 声明的变量会挂载在 window 对象上 let const 声明的变量不会
举例
```js
var a = '我是a';
console.log(a); // 打印结果我是a
console.log(window.a); // 打印结果我是a
```
```js
let b = '我是b';
console.log(b); // 打印结果我是b
console.log(window.b); // 打印结果undefined
```
```js
let c = '我是c';
console.log(c); // 打印结果我是c
console.log(window.b); // 打印结果undefined
```
var 的这一特性会造成 window 全局变量的污染举例如下
```js
var innerHeight = 100;
console.log(window.innerHeight); // 打印结果永远都是100 ==> 会覆盖 window 自带的 innerHeight 属性
```
### 2var 声明的变量存在变量提升let const 声明的变量不存在变量提升
举例(先使用再声明)
```js
console.log(a); // 打印结果undefined ==> a已经声明但没有赋值
var a = '我是a';
```
```js
console.log(b); // 报错Uncaught ReferenceError: Cannot access 'b' before initialization ==> 找不到b这个变量
let b = '我是b';
```
```js
console.log(c); // 报错Uncaught ReferenceError: Cannot access 'c' before initialization ==> 找不到c这个变量
const c = '我是c';
```
### 3var 声明不存在块级作用域let const 声明存在块级作用域
举例
```js
{
var a = '我是a';
let b = '我是b';
const c = '我是c';
}
console.log(a); // 我是a
console.log(b); // 报错Uncaught ReferenceError: b is not defined ==> 找不到b这个变量
console.log(c); // 报错Uncaught ReferenceError: c is not defined ==> 找不到c这个变量
```
报错是因为找不到 b c 这两个变量
### 4同一作用域下var 可以重复声明变量let const 不能重复声明变量
```js
var a = '我是a';
var a = 'qianguyihao';
console.log(a); // 打印结果qianguyihao
```
```js
let b = '我是b';
let b = 'qianguyihao';
console.log(b); //报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared ==> 变量 b 已经被声明了
```
```js
const c = '我是c';
const c = 'qianguyihao';
console.log(c); //报错Uncaught SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared ==> 变量 c 已经被声明了
```
备注通过第3第4点可以看出使用 let/const
### 5let const 的暂时性死区DTC
**举例 1**表现正常
```js
const name = 'qianguyihao';
function foo() {
console.log(name);
}
foo(); // 执行函数后打印结果smyhvae
```
上方例子中 变量 name 被声明在函数外部此时函数内部可以直接使用
**举例 2**报错
```js
const name = 'qianguyihao';
function foo() {
console.log(name);
const name = 'hello';
}
foo(); // 执行函数后控制台报错Uncaught ReferenceError: Cannot access 'name' before initialization
```
代码解释如果在当前块级作用域中使用了变量 name并且当前块级作用域中通过 let/const **使 DTC**DTC
关于暂时性死区的更多介绍详本项目的另一篇文章JavaScript之ES6语法变量letconst和块级作用域.md
### 6const一旦声明必须赋值声明后不能再修改
一旦声明必须赋值
```js
const a;
console.log(a); // 报错Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
```
### 总结
基于上面的种种区别我们可以知道var 声明的变量很容易造成全局污染以后我们尽量使用 let const 声明变量吧
## const 常量到底能不能被修改
我们知道 const 声明的变量无法被修改但还有一点我们一定要记住
- 如果用 const 声明基本数据类型则无法被修改
- 如果用 const 声明引用数据类型对象这里的无法被修改指的是**不能改变内存地址的引用**但对象里的内容是可以被修改的
举例 1不能修改
```js
const name = 'qianguyihao';
name = 'vae'; // 因为无法被修改所以报错Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
```
举例 2不能修改
```js
const obj = {
name: 'qianguyihao',
age: 28,
};
obj = { name: 'vae' }; // 因为无法被修改所以报错Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
```
举例 3可以修改
```js
const obj = {
name: 'qianguyihao',
age: 28,
};
obj.name = 'vae'; // 对象里的 name 属性可以被修改
```
## 传值和传址的区别
详见JavaScript基础/对象简介.md
## for 循环的经典案例
详见JavaScript之ES6语法变量letconst和块级作用域.md
## 参考链接
- [JS varletconst 区别](https://juejin.im/post/5e49249be51d4526e651b654)

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@@ -0,0 +1,60 @@
## 对象赋值
### Object.assgin() 实现浅拷贝
代码举例
```js
const obj1 = {
name: 'qianguyihao',
age: 28,
desc: 'hello world',
};
const obj2 = {
name: '许嵩',
sex: '男',
};
// 【关键代码】浅拷贝:把 obj1 赋值给 obj2。这行代码的返回值也是 obj2
Object.assign(obj2, obj1);
console.log(JSON.stringify(obj2));
```
打印结果
```
{"name":"qianguyihao","sex":"男","age":28,"desc":"hello world"}
```
注意**上面这行代码在实际开发中会经常遇到一定要掌握**它的作用是 obj1 的值追加到 obj2 如果两个对象里的属性名相同 obj12 中的值会被 obj2 中的值覆盖
## 数组赋值
### 扩展运算符
```js
arr2 = arr1;
```
上方代码中其实是让 arr2 指向 arr1 的地址也就是说二者指向的是同一个内存地址
如果不想让 arr1 arr2 指向同一个内存地址我们可以借助扩展运算符来做
```javascript
let arr2 = [...arr1]; //arr2 会开辟新的内存地址
```
参考链接
- [javaScript中浅拷贝和深拷贝的实现](https://github.com/wengjq/Blog/issues/3)

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@@ -0,0 +1,132 @@
### 方法的注释
方法写完之后注意一定要先写完整我们在方法的前面输入`/**`然后回车会发现注释的格式会自动补齐
比如
```javascript
/**
* 功能:给定元素查找他的第一个元素子节点,并返回
* @param ele
* @returns {Element|*|Node}
*/
function getFirstNode(ele){
var node = ele.firstElementChild || ele.firstChild;
return node;
}
```
### 断点调试
1先让程序运行一遍
2f12弹出代码调试工具
3打断点
![](http://img.smyhvae.com/20180124_2035.png)
然后刷新页面
4一步步调试每点击一次执行一步
![](http://img.smyhvae.com/20180124_2036.png)
5监视变量
当然也可以添加变量或者表达式到监视窗口操作如下
![](http://img.smyhvae.com/20180124_2037.png)
上图中选择变量或表达式然后右键add to watch.
然后监视窗口
![](http://img.smyhvae.com/20180124_2038.png)
### 2019-05-20-给数组对象赋值
**数组赋值的正确写法**
```javascript
this.todayList.splice(0, 0, ...dataList);
```
**对象赋值的正确写法**
```javascript
Object.assign(obj2, obj1);
```
上方代码中是将`obj1` 的值追加到`obj2`如果对象里的属性名相同会被覆盖
### 2019-11-25-在新的窗口中打开url
在原来的窗体中跳转到新页面
```javascript
window.location.href="要跳转的新页面";
```
在新窗体中打开新页面
```javascript
window.open('你所要跳转的新页面');
```
### 2019-12-10-JavaScript 新特性Optional Chaining可选链式调用语法
以往写代码我们一般都这么写
```javascript
if (result && result.user && result.user.name && result.user.name.length) {
console.log('qianguyihao');
}
```
有了 Optinal Chain 语法之后就简洁很多了可以这么写
```javascript
if (result?.user?.name?.length) {
console.log('qianguyihao');
}
```
参考链接
- 了解 JavaScript 新特性Optional Chaining<https://www.infoq.cn/article/2JDORgXrU6VmZ7jlyuFD>
- 原文链接 https://v8.dev/features/optional-chaining
### 2020-04-28-判断字符串的包含关系
```js
var str = 'qiangu2';
if (str == ('qiangu1' || 'qiangu2')) {
console.log('qianguyihao');
}
```
注意上面的代码根本就不会走 console.log 语句因为if里面的内容是false
如果我们要判断变量 `str` 是否在 `qiangu1、qiangu2`的合集里我们应该这样写
```js
var str = 'qiangu2';
if (str == 'qiangu1' || str == 'qiangu2') {
console.log('qianguyihao');
}
```

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@@ -0,0 +1,111 @@
## call()和apply()
### 介绍
这两个方法都是函数对象的方法需要通过函数对象来调用
当函数调用call()和apply()函数都会立即**执行**
- 都可以用来改变函数的this对象的指向
- 第一个参数都是this要指向的对象函数执行时this将指向这个对象后续参数用来传实参
### 显式绑定this
JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数都可以使用call 和apply方法
它们的第一个参数是一个对象因为你可以直接指定 this 绑定的对象因此我们称之为显式绑定
例1
```javascript
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
};
// 将 this 指向 obj
foo.apply(obj); //打印结果2
```
### 第一个参数的传递
1thisObj不传或者为nullundefined时函数中的this会指向window对象非严格模式
2传递一个别的函数名时函数中的this将指向这个**函数的引用**
3传递的值为数字布尔值字符串时this会指向这些基本类型的包装对象NumberBooleanString
4传递一个对象时函数中的this则指向传递的这个对象
### call()和apply()的区别
call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递即使只有实参只有一个也要放到数组中
比如针对下面这样的代码
```javascript
var persion1 = {
name: "小王",
gender: "男",
age: 24,
say: function (school, grade) {
alert(this.name + " , " + this.gender + " ,今年" + this.age + " ,在" + school + "上" + grade);
}
}
var person2 = {
name: "小红",
gender: "女",
age: 18
}
```
如果是通过call的参数进行传参是这样的
```javascript
persion1.say.call(persion2, "实验小学", "六年级");
```
如果是通过apply的参数进行传参是这样的
```javascript
persion1.say.apply(persion2, ["实验小学", "六年级"]);
```
看到区别了吗call后面的实参与say方法中是一一对应的而apply传实参时要封装成一个数组数组中的元素是和say方法中一一对应的这就是两者最大的区别
### call()和apply()的作用
- 改变this的指向
- 实现继承Father.call(this)
## bind()
- 都能改变this的指向
- call()/apply()**立即调用函数**
- bind()是将函数返回因此后面还需要加`()`才能调用
bind()传参的方式与call()相同
参考链接
- <https://www.jianshu.com/p/56a9c2d11adc>
- <https://github.com/lin-xin/blog/issues/7>
- <https://segmentfault.com/a/1190000007402815>
- [JS中改变this指向的方法](http://www.xiaoxiaohan.com/js/38.html)

140
07-JavaScript进阶/this.md Normal file
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@@ -0,0 +1,140 @@
## this
### this的作用
- this可以帮我们简化很多代码比如`xiaoming.name``xiaoming.age`可以直接写成`this.name``this.age`
- 特别是当我们不知道一个对象是什么或者这个对象没有名字但又很想调用它的时候就会使用到this对象
**举例**
- 遍历DOM对象绑定click事件调用当前点击的对象的id而不是所有对象的id
代码
```html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
window.onload = function () {
var myDiv = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < myDiv.length; i++) {
myDiv[i].onclick = function () {
console.log(i);
console.log(this.id);
}
}
}
</script>
<section>
<div id="div0"> div0</div>
<div id="div1"> div1</div>
<div id="div2"> div2</div>
<div id="div3"> div3</div>
<div id="div4"> div4</div>
</section>
</body>
</html>
```
点击其中的任何一个元素后`i`的打印结果是5你可能会觉得很惊讶我们来解释一下
当代码执行完毕后i已经等于5了因为一旦运行程序for循环已经执行完了此时i等于5
现在我们尝试在 myDiv[i].onclick事件中写代码如果打印
```
console.log(i); //打印结果为5
```
如果打印
```
console.log(myDiv[i].id);
```
上方这行代码打印会报错因为i=5如果想打印每个div的id应该这样写
```
console.log(this.id);
```
你看this的作用就体现出来了
PS顺便提醒一下上面的代码中如果把`var i`改成`let i`效果又完全不同了参考链接[let和var在for循环中的表现](http://blog.csdn.net/stopllL/article/details/64130664)
### 全局作用域中的this
当一段代码在浏览器中执行时所有的全局变量和对象都是在window对象上定义的换而言之所有的全局变量和对象都属于window对象
## this的定律
this关键字永远指向函数方法运行时的**所有者**
### 函数赋值给变量时this指向window
比如
```
var foo1 = args.getInfo;
foo1();
var foo2 = function(){};
foo2();
```
this都是指向window
### 以函数形式调用时this永远都是window
### 以方法的形式调用时this是调用方法的对象
## 解决闭包中的this指向问题
内部函数是可以访问到外部函数的变量的
方式一直接通过父函数的名字访问
方式二如果不知道父函数的名字在父函数里加一句`_this = this`此时`_this`相当于父函数的名字
### 当this遇到一些特殊的函数时

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@@ -0,0 +1,825 @@
## 前言
面试问题
- 说一下对变量提升的理解
- 说明this的几种不同的使用场景
- 创建10个`<a>`标签点击的时候弹出来对应的序号
- 如何理解作用域
- 实际开发中闭包的应用
涉及到的知识点
- 执行上下文
- this
- 作用域
- 作用域链
- 闭包
## 执行上下文
执行上下文主要有两种情况
- 全局代码 一段`<script>`标签里有一个全局的执行上下文所做的事情是变量定义函数声明
- 函数代码每个函数里有一个上下文所做的事情是变量定义函数声明thisarguments
PS注意函数声明函数表达式的区别
### 全局执行上下文
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
1对全局数据进行预处理并没有赋值
- var定义的全局变量==>undefined, 添加为window的属性
- function声明的全局函数==>赋值(fun), 添加为window的方法
- this==>赋值(window)
2开始执行全局代码
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1100.png)
### 函数执行上下文
在调用函数, 准备执行函数体之前, 创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的, 存在于栈中)
1对局部数据进行预处理
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
- arguments==>赋值(实参列表), 添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量==>undefined, 添加为执行上下文的属性
- function声明的函数 ==>赋值(fun), 添加为执行上下文的方法
- this==>赋值(调用函数的对象)
2开始执行函数体代码
### 执行上下文栈
- 1.在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
- 2.在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
- 3.在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
- 4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 5.当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
## this
this指的是**调用函数的那个对象**this永远指向函数运行时所在的对象
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数这个隐含的参数就是this
根据函数的调用方式的不同this会指向不同的对象重要
- 1.以函数的形式调用时this永远都是window比如`fun();`相当于`window.fun();`
- 2.以方法的形式调用时this是调用方法的那个对象
- 3.以构造函数的形式调用时this是新创建的那个对象
- 4.使用call和apply调用时this是指定的那个对象
需要特别提醒的是this的指向在函数定义时无法确认只有函数执行时才能确定
![](http://img.smyhvae.com/20180311_1117.png)
this的几种场景
- 1作为构造函数执行
例如
```javascript
function Foo(name) {
//this = {};
this.name = name;
//return this;
}
var foo = new Foo();
```
- 2作为对象的属性执行
```javascript
var obj = {
name: 'A',
printName: function () {
console.log(this.name);
}
}
obj.printName();
```
- 3作为普通函数执行
```javascript
function fn() {
console.log(this); //this === window
}
fn();
```
- 4call apply bind
## 作用域
作用域指一个变量的**作用范围**它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了
作用隔离变量不同作用域下同名变量不会有冲突
作用域的分类
- 全局作用域
- 函数作用域
- 没有块级作用域(ES6有了)
```javascript
if (true) {
var name = 'smyhvae';
}
console.log(name);
```
上方代码中并不会报错因为虽然 name 是在块里面定义的但是 name 是全局变量
### 全局作用域
直接编写在script标签中的JS代码都在全局作用域
在全局作用域中
- 在全局作用域中有一个全局对象window它代表的是一个浏览器的窗口它由浏览器创建我们可以直接使用
- 创建的变量都会作为window对象的属性保存
- 创建的函数都会作为window对象的方法保存
全局作用域中的变量都是全局变量在页面的任意的部分都可以访问到
**变量的声明提前**变量提升
使用var关键字声明的变量 比如 `var a = 1`**会在所有的代码执行之前被声明**但是不会赋值但是如果声明变量时不是用var关键字比如直接写`a = 1`则变量不会被声明提前
举例1
```javascript
console.log(a);
var a = 123;
```
打印结果undefined
举例2
```javascript
console.log(a);
a = 123; //此时a相当于window.a
```
程序会报错
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2136.png)
**函数的声明提前**
- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`**会被声明提前**
也就是说它会在所有的代码执行之前就被创建所以我们可以在函数声明之前调用函数
- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`**不会被声明提前**所以不能在声明前调用
很好理解因为此时foo被声明了且为undefined并没有给其赋值`function(){}`
所以说下面的例子会报错
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png)
### 函数作用域
**调用函数时创建函数作用域函数执行完毕以后函数作用域销毁**
每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域他们之间是互相独立的
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量
在函数中要访问全局变量可以使用window对象比如说全局作用域和函数作用域都定义了变量a如果想访问全局变量可以使用`window.a`
**提醒1**
在函数作用域也有声明提前的特性
- 使用var关键字声明的变量是在函数作用域内有效而且会在函数中所有的代码执行之前被声明
- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行
因此在函数中没有var声明的变量都会成为**全局变量**而且并不会提前声明
举例1
```javascript
var a = 1;
function foo() {
console.log(a);
a = 2; // 此处的a相当于window.a
}
foo();
console.log(a); //打印结果是2
```
上方代码中foo()的打印结果是`1`如果去掉第一行代码打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`
**提醒2**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量
```
function fun6(e) {
console.log(e);
}
fun6(); //打印结果为 undefined
fun6(123);//打印结果为123
```
### 作用域与执行上下文的区别
区别1
- 全局作用域之外每个函数都会创建自己的作用域作用域在函数定义时就已经确定了而不是在函数调用时
- 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后, js代码马上执行之前创建
- 函数执行上下文是在调用函数时, 函数体代码执行之前创建
区别2
- 作用域是静态的, 只要函数定义好了就一直存在, 且不会再变化
- 执行上下文是动态的, 调用函数时创建, 函数调用结束时就会自动释放
联系
* 执行上下文(对象)是从属于所在的作用域
* 全局上下文环境==>全局作用域
* 函数上下文环境==>对应的函数使用域
### 作用域链
当在函数作用域操作一个变量时它会先在自身作用域中寻找如果有就直接使用**就近原则**如果没有则向上一级作用域中寻找直到找到全局作用域如果全局作用域中依然没有找到则会报错ReferenceError
外部函数定义的变量可以被内部函数所使用反之则不行
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//只要是函数就可以创造作用域
//函数中又可以再创建函数
//函数内部的作用域可以访问函数外部的作用域
//如果有多个函数嵌套,那么就会构成一个链式访问结构,这就是作用域链
//f1--->全局
function f1(){
//f2--->f1--->全局
function f2(){
//f3---->f2--->f1--->全局
function f3(){
}
//f4--->f2--->f1---->全局
function f4(){
}
}
//f5--->f1---->全局
function f5(){
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
```
理解
- 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外)
- 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
查找一个变量的查找规则
```javascript
var a = 1
function fn1() {
var b = 2
function fn2() {
var c = 3
console.log(c)
console.log(b)
console.log(a)
console.log(d)
}
fn2()
}
fn1()
```
- 在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入2
- 在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性, 如果有直接返回, 否则进入3
- 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常
## 闭包
闭包就是能够读取其他函数内部数据变量/函数的函数
只有函数内部的子函数才能读取局部变量因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"
上面这两句话是阮一峰的文章里的你不一定能理解来看下面的讲解和举例
### 如何产生闭包
**当一个嵌套的内部()函数引用了嵌套的外部()函数的变量或函数时, 就产生了闭包**
### 闭包到底是什么?
> 使用chrome调试查看
- 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人)
- 理解二: 包含被引用变量 or 函数的对象(极少数人)
注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中
### 产生闭包的条件
- 1.函数嵌套
- 2.内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
来看看条件2
```javascript
function fn1() {
function fn2() {
}
return fn2;
}
fn1();
```
上面的代码不会产生闭包因为内部函数fn2并没有引用外部函数fn1的变量
PS还有一个条件是**外部函数被调用内部函数被声明**比如
```javascript
function fn1() {
var a = 2
var b = 'abc'
function fn2() { //fn2内部函数被提前声明就会产生闭包(不用调用内部函数)
console.log(a)
}
}
fn1();
function fn3() {
var a = 3
var fun4 = function () { //fun4采用的是“函数表达式”创建的函数此时内部函数的声明并没有提前
console.log(a)
}
}
fn3();
```
## 常见的闭包
- 1. 将一个函数作为另一个函数的返回值
- 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
### 闭包1将一个函数作为另一个函数的返回值
```javascript
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2
}
var f = fn1(); //执行外部函数fn1返回的是内部函数fn2
f() // 3 //执行fn2
f() // 4 //再次执行fn2
```
当f()第二次执行的时候a加1了也就说明了闭包里的数据没有消失而是保存在了内存中如果没有闭包代码执行完倒数第三行后变量a就消失了
上面的代码中虽然调用了内部函数两次但是闭包对象只创建了一个
也就是说要看闭包对象创建了一个就看**外部函数执行了几次**与内部函数执行几次无关
### 闭包2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用
```javascript
function showDelay(msg, time) {
setTimeout(function() { //这个function是闭包因为是嵌套的子函数而且引用了外部函数的变量msg
alert(msg)
}, time)
}
showDelay('atguigu', 2000)
```
上面的代码中闭包是里面的function因为它是嵌套的子函数而且引用了外部函数的变量msg
## 闭包的作用
- 作用1. 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
- 作用2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
我们让然拿这段代码来分析
```javascript
function fn1() {
var a = 2
function fn2() {
a++
console.log(a)
}
return fn2;
}
var f = fn1(); //执行外部函数fn1返回的是内部函数fn2
f() // 3 //执行fn2
f() // 4 //再次执行fn2
```
**作用1分析**
上方代码中外部函数fn1执行完毕后变量a并没有立即消失而是保存在内存当中
**作用2分析**
函数fn1中的变量a是在fn1这个函数作用域内因此外部无法访问但是通过闭包外部就可以操作到变量a
达到的效果是**外界看不到变量a但可以操作a**
比如上面达到的效果是我看不到变量a但是每次执行函数后让a加1当然如果我真想看到a我可以在fn2中将a返回即可
回答几个问题
- 问题1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在?
答案一般是不存在, 存在于闭包中的变量才可能存在
闭包能够一直存在的根本原因是`f`因为`f`接收了`fn1()`这个是闭包闭包里有a注意此时fn2并不存在了但是里面的对象即闭包依然存在因为用`f`接收了
- 问题2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
不能但我们可以通过闭包让外部操作它
## 闭包的生命周期
1. 产生: 嵌套内部函数fn2被声明时就产生了(不是在调用)
2. 死亡: 嵌套的内部函数成为垃圾对象时比如f = null就可以让f成为垃圾对象意思是此时f不再引用闭包这个对象了
## 闭包的应用定义具有特定功能的js模块
- 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
- 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
### 方式一
1myModule.js定义一个模块向外暴露多个函数供外界调用
```javascript
function myModule() {
//私有数据
var msg = 'Smyhvae Haha'
//操作私有数据的函数
function doSomething() {
console.log('doSomething() ' + msg.toUpperCase()); //字符串大写
}
function doOtherthing() {
console.log('doOtherthing() ' + msg.toLowerCase()) //字符串小写
}
//通过【对象字面量】的形式进行包裹,向外暴露多个函数
return {
doSomething1: doSomething,
doOtherthing2: doOtherthing
}
}
```
上方代码中外界可以通过doSomething1和doOtherthing2来操作里面的数据但不让外界看到
2index.html:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_闭包的应用_自定义JS模块</title>
</head>
<body>
<!--
闭包的应用 : 定义JS模块
* 具有特定功能的js文件
* 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
* 【重要】只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数
* 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
-->
<script type="text/javascript" src="myModule.js"></script>
<script type="text/javascript">
var module = myModule();
module.doSomething1();
module.doOtherthing2();
</script>
</body>
</html>
```
### 方式二
同样是实现方式一种的功能这里我们采取另外一种方式
1myModule2.js是一个立即执行的匿名函数
```javascript
(function () {
//私有数据
var msg = 'Smyhvae Haha'
//操作私有数据的函数
function doSomething() {
console.log('doSomething() ' + msg.toUpperCase())
}
function doOtherthing() {
console.log('doOtherthing() ' + msg.toLowerCase())
}
//外部函数是即使运行的匿名函数我们可以把两个方法直接传给window对象
window.myModule = {
doSomething1: doSomething,
doOtherthing2: doOtherthing
}
})()
```
2index.html
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_闭包的应用_自定义JS模块2</title>
</head>
<body>
<!--
闭包的应用2 : 定义JS模块
* 具有特定功能的js文件
* 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
* 只向外暴露一个包信n个方法的对象或函数
* 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
-->
<!--引入myModule文件-->
<script type="text/javascript" src="myModule2.js"></script>
<script type="text/javascript">
myModule.doSomething1()
myModule.doOtherthing2()
</script>
</body>
</html>
```
上方两个文件中我们在`myModule2.js`里直接把两个方法直接传递给window对象了于是在index.html中引入这个js文件后会立即执行里面的匿名函数在index.html中把myModule直接拿来用即可
**总结**
当然方式一和方式二对比后我们更建议采用方式二因为很方便
但无论如何两种方式都采用了闭包
## 闭包的缺点及解决
缺点函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放占用内存时间会变长容易造成内存泄露
解决能不用闭包就不用及时释放比如
```javascript
f = null; // 让内部函数成为垃圾对象 -->回收闭包
```
总而言之你需要它就是优点你不需要它就成了缺点
## 内存溢出和内存泄露
### 内存溢出
**内存溢出**一种程序运行出现的错误当程序运行**需要的内存**超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
代码举例
```javascript
var obj = {};
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
obj[i] = new Array(10000000); //把所有的数组内容都放到obj里保存导致obj占用了很大的内存空间
console.log("-----");
}
```
### 内存泄漏
**内存泄漏****占用的内存**没有及时释放
注意内存泄露的次数积累多了就容易导致内存溢出
**常见的内存泄露**
- 1.意外的全局变量
- 2.没有及时清理的计时器或回调函数
- 3.闭包
情况1举例
```javascript
// 意外的全局变量
function fn() {
a = new Array(10000000);
console.log(a);
}
fn();
```
情况2举例
```javascript
// 没有及时清理的计时器或回调函数
var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理
console.log('----')
}, 1000)
// clearInterval(intervalId); //清理定时器
```
情况3举例
```html
<script type="text/javascript">
function fn1() {
var a = 4;
function fn2() {
console.log(++a)
}
return fn2
}
var f = fn1()
f()
// f = null //让内部函数成为垃圾对象-->回收闭包
</script>
```

View File

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## 创建对象的几种方式
### 通过Object
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>01_Object构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式一: Object构造函数模式
* 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
* 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
* 问题: 语句太多
-->
<script type="text/javascript">
/*
一个人: name:"Tom", age: 12
*/
// 先创建空Object对象
var p = new Object()
p = {} //此时内部数据是不确定的
// 再动态添加属性/方法
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('Bob')
console.log(p.name, p.age)
</script>
</body>
</html>
```
### 方式二对象字面量
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02_对象字面量</title>
</head>
<body>
<!--
方式二: 对象字面量模式
* 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
* 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
* 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
-->
<script type="text/javascript">
var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('JACK')
console.log(p.name, p.age)
var p2 = { //如果创建多个对象代码很重复
name: 'Bob',
age: 13,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
</script>
</body>
</html>
```
### 方式三工厂模式
- 方式通过工厂函数动态创建对象并返回
返回一个对象的函数就是**工厂函数**
- 适用场景: 需要创建多个对象
- 问题: 对象没有一个具体的类型都是Object类型
由于这个问题的存在工厂模式用得不多
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_工厂模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式三: 工厂模式
* 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
* 适用场景: 需要创建多个对象
* 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
-->
<script type="text/javascript">
function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数===>工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
// 创建2个人
var p1 = createPerson('Tom', 12)
var p2 = createPerson('Bob', 13)
// p1/p2是Object类型
function createStudent(name, price) {
var obj = {
name: name,
price: price
}
return obj
}
var s = createStudent('张三', 12000)
// s也是Object
</script>
</body>
</html>
```
### 方式四自定义构造函数
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_自定义构造函数模式</title>
</head>
<body>
<!--
方式四: 自定义构造函数模式
* 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
* 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
-->
<script type="text/javascript">
//定义类型
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age)
console.log(p1 instanceof Person)
function Student(name, price) {
this.name = name
this.price = price
}
var s = new Student('Bob', 13000)
console.log(s instanceof Student)
var p2 = new Person('JACK', 23)
console.log(p1, p2)
</script>
</body>
</html>
```
方式四引入了继承
## 继承的几种方式
### 通过构造函数继承
在子类型构造函数中通用call()调用父类型构造函数
### 原型链继承
子类型的原型为父类型的一个实例对象
### 组合继承