add file:04-JavaScript语法基础:数组

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qianguyihao
2018-01-26 15:18:56 +08:00
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> 本文最初发表于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
## JavaScript简介
Web前端有三层
- HTML从语义的角度描述页面**结构**
- CSS从审美的角度描述**样式**(美化页面)
- JavaScript从交互的角度描述**行为**(提升用户体验)
JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
补充:
- 编译执行把代码编译成CPU认识的语言(文件),然后整体的执行。
- **脚本语言:不需要编译**,直接在运行时**边解析边执行**的语言。
- 弱类型语言简单定义一个变量可以有多种数据类型。var temp
### JavaScript历史背景介绍
布兰登 • 艾奇Brendan Eich1961年1995年在网景公司发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript但是由于当时Java这个语言特别火所以为了傍大牌就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言比如VBScript、JScript等等但是后来都被JavaScript打败了所以现在的浏览器中只运行一种脚本语言就是JavaScript。
### JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association制定的标准。
JavaScript是由公司开发而成的问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织牵头制定JavaScript的标准取名为ECMAScript。
简单来说,**ECMAScript不是一门语言而是一个标准**。符合这个标准的比较常见的有JavaScript、Action ScriptFlash中用的语言。就是说你JavaScript学完了Flash中的程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月发布了ECMAScript 6版本语言的能力更强也包含了很多新特性。但是浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
### JavaScript的发展蒸蒸日上
2003年之前JavaScript被认为“牛皮鲜”用来制作页面上的广告弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年JavaScript命运开始改变那一年**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如当我们在百度搜索框搜文字时输入框下方的智能提示可以通过Ajax实现。比如当我们注册网易邮箱时能够及时发现用户名是否被占用而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone这一年开始用户就多了上网的途径就是用移动设备上网。
**JavaScript在移动页面中也是不可或缺的**。并且这一年互联网开始标准化按照W3C规则三层分离JavaScript越来越被重视。
2010年人们更加了解**HTML5技术****HTML5推出了一个东西叫做Canvas**画布工程师可以在Canvas上进行游戏制作利用的就是JavaScript。
2011年**Node.js诞生**使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App就需要招聘三队人马比如iOS工程师10人安卓工程师10人前端工程师10人。共30人开发成本大而且如果要改版要改3个版本。现在假设公司都用web技术用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代网页一改变所有的终端都变了
虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
### JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好。
- JavaScript是有界面效果的比如C语言只有白底黑字
- JavaScript是**弱变量类型**的语言变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明要根据变量的类型来定义。
比如Java中需要定义如下变量
```java
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
```
而JavaScript中只用定义一个变量
```JavaScript
var a;
```
- JavaScript不用关心其他的一些事情比如内存的释放、指针等更关心自己的业务。
### 浏览器工作原理
20180124_1700.png
1、User Interface 用户界面,我们所看到的浏览器
2、Browser engine 浏览器引擎,用来查询和操作渲染引擎
3、Rendering engine 用来显示请求的内容负责解析HTML、CSS
4、Networking 网络,负责发送网络请求
5、JavaScript Interpreter(解析者) JavaScript解析器负责执行JavaScript的代码
6、UI Backend UI后端用来绘制类似组合框和弹出窗口
7、Data Persistence(持久化) 数据持久化,数据存储 cookie、HTML5中的sessionStorage
参考链接:<https://www.2cto.com/kf/201202/118111.html>
### JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上而不是服务器上所以我们称为“**前台语言**”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。
**后台语言**是运行在服务器上的比如PHP、ASP、JSP等等这些语言都能够操作数据库都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。
### JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分
- ECMAScriptJavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- **DOM**:操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- **BOM**:操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
PSJS机械重复性的劳动几乎为0基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
### JavaScript的特点
1简单易用可以使用任何文本编辑工具编写只需要浏览器就可以执行程序。
2解释执行**解释语言**):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
3基于对象内置大量现成对象编写少量程序可以完成目标
## 开始写第一行JavaScript代码
### JavaScript代码的书写位置
1内嵌的方式
页面中,我们可以在`<body>`标签里放入`<script type=”text/javascript”></script>`标签对儿,并在`<script>`里书写JavaScript程序
```
<script type="text/javascript">
</script>
```
text表示纯文本因为JavaScript也是一个纯文本的语言。
PS在Sublime Text里输入`<sc`按tab键可以自动补齐。
2外链式引入外部JavaScript文件放到body标签里可以和内嵌的js代码并列
```
<script src="tool.js"></script>
```
### alert语句
我们要学习的第一个语句就是alert语句。
```
<script type="text/javascript">
alert("生命壹号");
</script>
```
**alert**(英文翻译为“警报”)的用途:**弹出“警告框”**。
`alert("")`警告框的效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1735.gif)
这个警告框在IE浏览器中长这样
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1906.png)
上面的代码中如果写了两个alert()语句的话,网页的效果是:弹出第一个警告框,点击确定后,继续弹出第二个警告框。
### 语法规则
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
1JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
也就是说:
代码一:
```
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");
alert("我很高兴");
</script>
```
等价于代码二:
```
<script type="text/javascript">
alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
</script>
```
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
2所有的符号都是英语的。比如**括号**、引号、分号。
如果你用的是搜狗拼音,**建议不要用shift切换中英文**可以在搜狗软件里进行设置不然很容易输入中文的分号建议用ctrl+space切换中英文输入法。
### 注释
我们不要把html、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。
1**html的注释**
```html
<!-- 我是注释 -->
```
2**CSS的注释**
```html
<style type="text/css">
/*
我是注释
*/
p{
font-weight: bold;
font-style: italic;
color: red;
}
</style>
```
注意CSS只有`/* */`这种注释,没有`//`这种注释。而且注释要写在`<style>`标签里面才算生效哦。
3**JavaScript的注释**
单行注释:
```
// 我是注释
```
多行注释:
```
/*
多行注释1
多行注释2
*/
```
备注sublime中单行注释的快捷键是`ctrl+/`,多行注释的快捷键是`ctrl+shift+/`
## Javascript 网页中输出信息的写法
### 弹出警告框alert("")
我们在上一段讲到了alert语句这里不再赘述。
### 控制台输出console.log("")
`console.log("")`表示在控制台中输出。console表示“控制台”log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西来测试程序是否正确。
`console.log("")`效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2008.gif)
普通人是不会在意控制台的,但是有些网站另藏玄机。有个很有意思的地方是,百度首页的控制台,悄悄地放了一段招聘信息:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2010.png)
毕竟做前端的人是经常使用控制台的。
接下来我们开始学习JavaScript语法。
### 用户输入prompt()语句
`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。用得少,测试的时候可能会用。
JS代码如下
```javascript
var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
console.log(a);
```
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2230.gif)
**prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。**
**alert和prompt的区别**
```javascript
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
```
## 字面量:数字和字符串
“字面量”即**常量**,是固定值。看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种数字、字符串。
1数值的直接量的表达非常简单写上去就行了不需要任何的符号。例如
```javascript
1 alert(886); //886是数字所以不需要加引号。
```
2字符串也很简单但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
温馨提示100是数字"100"是字符串。
## 变量
### 变量的定义和赋值
变量举例如下:
```javascript
var a = 100;
```
如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png)
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格空格后面的东西就是“变量名”
- 定义变量var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
- 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS**在JavaScript中永远都是用var来定义变量**这和C、Java等语言不同。
变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
```html
<script type="text/javascript">
console.log(a);
</script>
```
控制台将会报错:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png)
正确写法:
```javascript
var a; // 定义
a = 100; //赋值
console.log(a); //输出100
```
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
```javascript
var a = 100; //定义并且赋值100
console.log(a); //输出100
```
### 变量的命名规范
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成且不能以数字开头并且不能是JavaScript保留字。
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
```
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
```
大写字母是可以使用的并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
```javascript
var A = 250; //变量1
var a = 888; //变量2
```
我们来整理一下变量的命名规则:
驼峰命名规则getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc
1.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
2.变量名长度不能超过255个字符。
3.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。
4.不用使用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名。
5.变量名区分大小写。(javascript是区分大小写的语言)
6.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low
## 变量的类型
变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
- **简单数据类型(值类型)**:字符串 String、数字 Number、布尔 Boolean、未定义 undefined、空 null。
- **复杂数据类型(引用类型)**Object、function、Array、Date、RegExp、Error...
简单数据类型:参数赋值的时候,传数值
复杂数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)
### 数值型number
如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的。
```javascript
var a = 100; //定义了一个变量a并且赋值100
console.log(typeof a); //输出a变量的类型
```
上方代码的输出结果为:
```
number
```
**typeof()**表示“**获取变量的类型**”,语法为:
```
typeof 变量
```
**在JavaScript中只要是数就是数值型(number)的**。无论整浮、浮点数即小数、无论大小、无论正负都是number类型的。
**数值范围:**
由于内存的限制ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
- 最小值Number.MIN_VALUE这个值为 5e-324
- 最大值Number.MAX_VALUE这个值为 1.7976931348623157e+308
- 无穷大Infinity
- 无穷小:-Infinity
**NaN和isNaN()函数:**
1NaNNot a Number非数值。
```
console.log(“abc”/18); //结果是NaN
```
Undefined和任何数值计算为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
2isNaN() :任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回 true。
```
isNaN(NaN);// true
isNaN(“blue”); // true
isNaN(123); // false
```
### undefined和null
null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
但是null ===undefined的结果(false)。不过相似归相似还是有区别的就是和数字运算时10 + null结果为1010 + undefined结果为NaN。
- 任何数据类型和undefined运算都是NaN;
- 任何值和null运算null可看做0运算。
### 字符串型string
现有如下代码:
```javascript
var a = "abcde";
var b = "传智播客";
var c = "123123";
var d = "哈哈哈哈哈";
var e = ""; //空字符串
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
```
控制台输出如下:
```
sting
sting
sting
sting
sting
```
### 连字符和加号的区别
键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
```
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你"); //原样输出
console.log(1+2+3); //输出6
```
输出:
```
我爱你
我+爱+你
6
```
**总结**:如果加号两边**都是**数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
举例1
```javascript
var a = "1";
var b = 2;
console.log(a + b);
```
控制台输出:
```
12
```
举例2
```
var a = 1;
var b = 2;
console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
```
控制台输出:
```
a2
```
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。
## 变量值的传递(赋值)
语句:
```
a = b;
```
把b的值赋给ab不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
来做几个题目。
举例1
```
//a b c
var a = 1; //1
var b = 2; //1 2
var c = 3; //1 2 3
a = b + c; //5 2 3
b = c - a; //5 -2 3
c = a * b; //5 -2 -10
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
```
输出:
```
5
-2
-10
```
举例2
```
//a b c
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3; //1 2 3
a = a + b; //3 2 3
b = b + a; //3 5 3
c = c + b; //3 5 8
console.log(a); //3
console.log(b); //5
console.log(c); //8
```
输出:
```
3
5
8
```
举例3
```
//a b
var a = "1";
var b = 2; //"1" 2
a = a + b; //"12" 2
b = b + a; //"12" "212"
console.log(a); //输出12
console.log(b); //输出212
```
输出:
```
12
212
```
举例4
```
//a b
var a = "1";
var b = 2;
a = b + a; //"21" 2
b = b + a; //"21" "221"
console.log(a); //21
console.log(b) //221
```
效果:
```
21
221
```
举例5这个例子比较特殊字符串减去数字
```
var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);
```
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
```
1
```
## 数据类型转换
### 用户的输入
我们在上面的内容里讲过,`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
### `parseInt()`:字符串转数字
**parseInt()可以将字符串转数字**。parse表示“转换”Int表示“整数”注意`Int`的拼写)。例如:
字符串转数字的方法:
```
parseInt(“5”);
```
得到的结果是数字5。
**parseInt()还具有以下特性**
1带有自动净化的功能**只保留字符串最开头的数字**,后面的中文自动消失。例如:
```
console.log(parseInt("2017年在公众号上写了6篇文章");
```
控制台输出:
```
2017
```
2自动带有截断小数的功能**取整,不四舍五入**。
例1
```
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
```
控制台输出:
```
9
```
例2
```
var a = parseInt(5.8 + 4.7);
console.log(a);
```
控制台输出:
```
10
```
3带两个参数时表示进制转换。
### 字符串转为浮点数(小数):`parseFloat()`
道理同上。
### 隐式转换
我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。
也就是说,`-``*``/``%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
```javascript
var a = "4" + 3 - 6;
console.log(a);
```
输出结果:
```
37
```
虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
### 4.1 任何简单类型转换成String
1方法1变量+“” 或者 变量+“abc”
2方法2
```
String(变量)
```
3方法三
```
变量.toSting()
```
注意undefined和null无toString方法所以它们不能用方法三。
Null和undefined无toString方法。
## 我的公众号
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> 本文首发于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8306146.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
我们在[上一篇文章](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html)里讲到了JS中**变量**的概念,本篇文章讲一下**运算符**和表达式。
比如说`+``*``/``(` 都是**运算符**,而`3+5/2`则是**表达式**。
运算符有很多分类:数学运算符、逻辑运算符、自增运算符、赋值运算等。
## 数学运算符
常见的数学运算符有以下几种:
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1651.png)
**求余的举例**
假设用户输入345怎么分别得到3、4、5这三个数呢
**答案**
```
得到3的方法345 除以100得到3.45然后取整得到3。即parseInt(345/100)
得到4的方法345 除以100余数是45除以10得到4.5取整。即parseInt(345 % 100 / 10)
得到5的方法345 除以10余数就是5。即345 % 10
```
### 数学运算符的运算规则
1先算乘除、后算加减。
2小括号能够影响计算顺序且可以嵌套。没有中括号、没有大括号只有小括号。
3百分号取余。只关心余数。
举例1(取余)
```
console.log(3 % 5);
```
输出结果为3。
举例2运算符优先级
```
var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3;
```
结果分析:
原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
### 乘方
如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
```
Math.pow(a, b);
```
Math的中文是“数学”pow是“power 幂”。
**举例1**
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
代码实现:
```
var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
console.log(a);
```
**举例2**
![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
代码实现:
```
var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
console.log(a);
```
### 开方
如果想计算数值a的开二次方可以使用如下函数
```
Math.sqrt(a);
```
sqrt即“square 开方”。比如:
```
var a = Math.sqrt(36);
```
## 布尔值、关系运算符、逻辑运算符
### 布尔值
我们在上一篇文章中学习到的变量类型中包括:数值型、字符串型。今天再来学习一个类型:**布尔类型**。
布尔类型的值就两个true、false。
布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。
代码:
```javascript
var a = true;
console.log(typeof a);
```
控制台输出结果:
```
boolean
```
### 关系运算符
关系运算符有很多种,比如:
```
> 大于号
< 小于号
>= 大于或等于
<= 小于或等于
== 等于
=== 全等于
!= 不等于
!== 不全等于
```
关系运算符得到的结果都是布尔值要么是true要么是false。
**`==`符号的强调**
注意`==`这个符号,它是**判断是否等于**,而不是赋值。
1`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:
```
console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); //输出结果为true
```
3`== `这个符号并不严谨,会将不同类型的东西,转为相同类型进行比较。例如:
```
console.log("6" == 6); //true
```
如果要保证**完全等于**,我们就要用三个等号`===`。例如:
```
console.log("6" === 6); //false
console.log(6 === 6); //true
```
上述内容分析出:
- `==`两个等号,不严谨,"6"和6是true。
- `===`三个等号,严谨,"6"和6是false。
另外还有:**`==`的反面是`!=``===`的反面是`!==`。**。例如:
```
console.log(3 != 8); //true
console.log(3 != "3"); //false因为3=="3"是true所以反过来就是false。
console.log(3 !== "3"); //true应为3==="3"是false所以反过来是true。
```
### 逻辑运算符
逻辑运算符有三个:
- && 与(且):两个都为真,结果才为真
- || 或
- ! 非:只要有一个是真,结果就是真
能参与逻辑运算的,都是布尔值,得到的答案仍然是布尔值。
**连比的写法:**
来看看逻辑运算符连比的写法。
举例1
```
console.log(3 < 2 && 2 < 4);
```
输出结果为false。
举例2判断一个人的年龄是否在18~60岁之间
```
var a = prompt("请输入您的年龄");
alert(a>=18 && a<= 65);
```
## 数据类型转换
暂略。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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## if语句
### 最基本的if语句
if语句的结构体格式
```javascript
if (条件表达式) {
// 条件为真时,做的事情
} else {
// 条件为假时,做的事情
}
```
if语句也成为“选择语句”、“条件判断语句”。
### 多分支的if语句
格式:
```javascript
if (条件表达式1) {
// 条件1为真时做的事情
} else if (条件表达式2) {
// 条件1不满足条件2满足时做的事情
} else if (条件表达式3) {
// 条件1、2不满足条件3满足时做的事情
} else {
// 条件1、2、3都不满足时做的事情
}
```
以上所有的语句体中,只执行其中一个。
做个题目:
```
根据BMI身体质量指数显示一个人的体型。
BMI指数就是体重、身高的一个计算公式。公式是
BMI =体重÷身高的平方
比如老师的体重是81.6公斤身高是1.71米。
那么老师的BMI就是 81.6 ÷ 1.712 等于 27.906022365856163
过轻低于18.5
正常18.5-24.99999999
过重25-27.9999999
肥胖28-32
非常肥胖, 高于32
用JavaScript开发一个程序让用户先输入自己的体重然后输入自己的身高弹出两次prompt框
计算它的BMI根据上表弹出用户的身体情况。比如“过轻” 、 “正常” 、“过重” 、 “肥胖” 、“非常肥胖”。
```
答案:
写法1
```javascript
//第一步,输入身高和体重
var height = parseFloat(prompt("请输入身高,单位是米"));
var weight = parseFloat(prompt("请输入体重,单位是公斤"));
//第二步计算BMI指数
var BMI = weight / Math.pow(height, 2);
//第三步if语句来判断。注意跳楼现象
if (BMI < 18.5) {
alert("偏瘦");
} else if (BMI < 25) {
alert("正常");
} else if (BMI < 28) {
alert("过重");
} else if (BMI <= 32) {
alert("肥胖");
} else {
alert("非常肥胖");
}
```
写法2
```javascript
//第一步,输入身高和体重
var height = parseFloat(prompt("请输入身高,单位是米"));
var weight = parseFloat(prompt("请输入体重,单位是公斤"));
//第二步计算BMI指数
var BMI = weight / Math.pow(height, 2);
//第三步if语句来判断。注意跳楼现象
if (BMI > 32) {
alert("非常肥胖");
} else if (BMI >= 28) {
alert("肥胖");
} else if (BMI >= 25) {
alert("过重");
} else if (BMI >= 18.5) {
alert("正常")
} else {
alert("偏瘦");
}
```
### if语句的嵌套
我们通过下面这个例子来引出if语句的嵌套。
```
一个加油站为了鼓励车主多加油,所以加的多有优惠。
92号汽油每升6元如果大于等于20升那么每升5.9
97号汽油每升7元如果大于等于30升那么每升6.95
编写JS程序用户输入自己的汽油编号然后输入自己加多少升弹出价格。
```
![](http://img.smyhvae.com/20180117_2232.png)
代码实现如下:
```javascript
//第一步,输入
var bianhao = parseInt(prompt("您想加什么油填写92或者97"));
var sheng = parseFloat(prompt("您想加多少升?"));
//第二步,判断
if (bianhao == 92) {
//编号是92的时候做的事情
if (sheng >= 20) {
var price = sheng * 5.9;
} else {
var price = sheng * 6;
}
} else if (bianhao == 97) {
//编号是97的时候做的事情
if (sheng >= 30) {
var price = sheng * 6.95;
} else {
var price = sheng * 7;
}
} else {
alert("对不起,没有这个编号的汽油!");
}
alert("价格是" + price);
```
### if语句的几个小知识点
1else部分可以省略。例如
```javascript
var a = 10;
if(a > 20){
alert("这个数字大于20");
}
```
没有else部分则代表没有“否则”。如果条件表达式不满足了那么就什么都不做。
1如果要做的事情只有一句话那么大括号就可以省略。例如
```javascript
var a = 2;
if(a > 5) alert("这个数字大于5");
alert("哈哈");
```
弹出的内容是“哈哈”。
## for循环
### for循环的结构
for循环举例
```javascript
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
console.log(i);
}
```
上方代码的解释:
![](http://img.smyhvae.com/20180117_2248.png)
### for循环遍历
```javascript
for (var i = 1; i < 13; i = i + 4) {
console.log(i);
}
```
上方代码的遍历步骤:
```
程序一运行将执行var i = 1;这条语句, 所以i的值是1。
然后程序会验证一下i < 13是否满足1<13是真所以执行一次循环体就是大括号里面的语句
执行完循环体之后会执行i=i+4这条语句所以i的值是5。
程序会会验证一下i < 13是否满足5<13是真所以执行一次循环体就是大括号里面的语句
执行完循环体之后会执行i=i+4这条语句所以i的值是9。
程序会会验证一下i < 13是否满足9<13是真所以执行一次循环体就是大括号里面的语句
执行完循环体之后会执行i=i+4这条语句所以i的值是13。
程序会会验证一下i < 13是否满足13<13是假所以不执行循环体了将退出循环。
最终输出输出结果为1、5、9
```
接下来做几个题目。
题目1
```javascript
for (var i = 1; i < 10; i = i + 3) {
i = i + 1;
console.log(i);
}
```
输出结果2、6、10
题目2
```javascript
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
}
console.log(i);
```
输出结果11
题目3
```javascript
for(var i = 1; i < 7; i = i + 3){
}
console.log(i);
```
输出结果7
题目4
```javascript
for (var i = 1; i > 0; i++) {
console.log(i);
}
```
死循环。
## 算法题练习
暂略。
## 函数
函数:就是将一些语句进行**封装**,然后通过**调用**的形式,执行这些语句。
**函数的作用:**
- 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。
- 简化编程,让编程模块化。
先来看个例子:
```javascript
console.log("你好");
sayHello(); //调用函数
//定义函数:
function sayHello(){
console.log("欢迎");
console.log("welcome");
}
```
### 第一步:函数的定义
函数定义的语法:
```javascript
function sum(a, b){
return a+b;
}
```
解释如下:
- function是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。
- 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
- 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。
- 大括号里面,是这个函数的语句。
PS方法写完之后我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
### 第二步:函数的调用
函数调用的语法:
```javascript
函数名字();
```
### 函数的参数:形参和实参
函数的参数包括形参和实参。来看下面的图就懂了:
![](http://img.smyhvae.com/20180118_1130.png)
注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
举例:
```javascript
sum(3,4);
sum("3",4);
sum("Hello","World");
//函数:求和
function sum(a, b) {
console.log(a + b);
}
```
控制台输出结果:
```
7
34
helloworld
```
### 函数的返回值
举例:
```javascript
console.log(sum(3, 4));
//函数:求和
function sum(a, b) {
return a + b;
}
```
return的作用是结束方法。
## 我的公众号
想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**id`vitateam`)。
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)

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> 本文最初发表于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8359654.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我一起入门和进阶前端。
> 以下是正文。
## 数组的定义
之前学习的数据类型,只能存储一个值(字符串为一个值)。如果我们想存储多个值,就可以使用数组。
### 数组的定义
1字面量定义。举例
```
var arr = [1,2,3];
```
2对象定义数组的构造函数。格式
```
var arr = new Array(参数);
```
参数位置是一个数值时,表示数组长度;多个数值时,表示数组中的元素。
### 数组的操作
1、求数组的长度
```
数组的长度 = 数组名.length
```
可以通过修改数组的长度来改变数组中元素的个数如果改小了数组将从后面删除元素。伪数组arguments的长度可以修改但是不能修改里面的元素后面单独讲
2、获取数组中的元素
```
数组中的指定元素 = 数组名[索引值];
```
数组的索引代表的是数组中的元素在数组中的位置从0开始。
如果索引值有误比如元素没那么多系统不报错而是会给定值为undefined。
### 遍历数组(重要)
遍历数组即:获取并操作数组中的每一个元素。
举例:
```javascript
var arr = ["生命壹号","许嵩","永不止步"];
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
console.log(arr[i]); // arr[i]代表的是数组中的每一个元素i
}
console.log(arr);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180124_2008.png)
## 数组Array的常用方法
Array数组是属于**内置对象**,我们可以在下面的网站上查询各种方法。
- MDN开发者网站<https://developer.mozilla.org/zh-CN/>
Array有各种api接口Application Programming Interface应用程序编程接下面分别介绍。
1判断是否为数组instanceof
```javascript
布尔类型值 = A instanceof B;
```
解释判断A是否为B类型instanceof 是一个关键字)。
在数组里,这种方法已经用的不多了,因为有下面这种方法。
2判断是否为数组isArray()
```javascript
布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
```
PS属于HTML5中新增的方法。
3转换数组toString()
```javascript
字符串 = 数组.toString();
```
解释:把数组转换成字符串,每一项用`,`分割。
4返回数组本身valueOf()
```javascript
数组本身 = 数组.valueOf();
```
这个方法的意义不大。因为我们指直接写数组对象的名字,就已经是数组本身了。
5将数组中的元素用符号连接成字符串join()
```javascript
字符串 = 数组.join(参数);
```
参数决定用什么符号进行连接。如果不写参数则和toString()的效果一致。
举例:
```javascript
var arr = ["生命壹号","许嵩","棒棒哒"];
console.log(arr.join()); //无参数
console.log(arr.join(" ")); //用空格进行连接
console.log(arr.join("")); //用空字符串进行连接
console.log(arr.join("&")); //用符号"&"进行连接
```
打印结果:
```
生命壹号,许嵩,棒棒哒
生命壹号 许嵩 棒棒哒
生命壹号许嵩棒棒哒
生命壹号&许嵩&棒棒哒
```
join方法有一定的实际用途当我们需要把一堆字符串进行连接时我们可以把他们转换成数组然后调用数组的join()方法。这样做有个好处是:内存不会溢出。
## 伪数组arguments
arguments代表的是实参。有个讲究的地方是arguments**只在函数中使用**。
1返回函数**实参**的个数arguments.length
举例:
```javascript
fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
function fn(a,b) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数
console.log("----------------");
}
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png)
2返回正在执行的函数arguments.callee
在使用函数**递归**调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。
3之所以说arguments是伪数组是因为**arguments可以修改元素但不能改变数组的长短**。举例:
```javascript
fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);
function fn(a,b) {
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}
```
## 数组的添加和删除
1push():在数组**最后面**插入项,返回数组的长度
```javascript
数组改后的长度 = 数组.push(元素);
```
2pop():取出数组中的**最后一个**元素,返回被删除的元素
```javascript
被删除的元素 = 数组.pop();
```
3unshift():在数组**最前面**插入项,返回数组的长度
数组改后的长度 = 数组.unshift(元素);
4shift():取出数组中的**第一个**元素,返回被删除的元素
```javascript
被删除的元素 = 数组.shift();
```
## 数组的反转和排序
1reverse():翻转数组(返回值是反转后的数组,而且**原数组也已经被反转了**
```
反转后的数组 = 数组.reverse();
```
举例:
```javascript
var arr = ["a","b","c","d","e","f"];
console.log(arr); //反转前打印
console.log(arr.reverse()); //反转
console.log(arr); //反转后打印
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180125_2220.png)
注意:反转后,打印原来的数组发现,原来的数组已经被反转了。
2sort():给数组排序,返回排序后的数组(排序的规则看参数)
```
从小到大排序后的数组 = 数组.sort(function(a,b){
return a-b;
});
```
- 无参:按照数组元素的**首字符对应的Unicode编码值**,从小到大排列数组元素。
- 带参必须为函数回调函数callback。这个回调函数中带有两个参数代表数组中的前后元素。
- 如果返回值a-b为负数a排b前面。
- 如果返回值a-b等于0不动。
- 如果返回值a-b为正数a排b后面。
上面的这个带参的排序,其实是调用了底层的**冒泡排序**,小的排前面,大的排后面。
PSsort方法的功能非常强大能对数字和字母进行排列。
## 数组的一些其他方法
1concat() :把参数拼接到当前数组(原数组不会被修改)
```javascript
新数组 = 数组1.concat(数组2);
```
举例:
```javascript
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = ["a","b","c","d","e","f"];
console.log(arr1.concat(arr2)); //把参数拼接到当前数组
console.log(arr1);
console.log(arr2);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1040.png)
从打印结果中可以看到原数组数组1、数组2并没有被修改。
2slice():从当前数组中截取一个新的数组(不影响原来的数组)
```javascript
新数组 = 原数组.slice(开始位置index结束位置index); //注意:索引值包括左边的,不包括右边的
```
举例:
```javascript
var arr = ["a","b","c","d","e","f"];
console.log(arr.slice(2)); //从第二个值开始截取
console.log(arr.slice(2,4)); //截取从第二个到第四个之间的值(不包括第四个值)
console.log(arr.slice(-2)); //截取最后两个值
console.log(arr.slice(4,2)); //空
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1053.png)
3splice():删除当前数组的某些元素(原数组会被改变)
```javascript
新数组 = 数组1.splice(起始索引index需要操作的个数弥补的值);
```
举例:
```javascript
var arr11 = ["a","b","c","d","e","f"];
var arr12 = arr11.splice(1); //从第一个位置开始,删除元素
console.log("原数组:"+arr11);
console.log("新数组:"+arr12);
console.log("-----------");
var arr21 = ["a","b","c","d","e","f"];
var arr22 = arr21.splice(1,3); //从第一个元素开始删除一共删除3个元素
console.log(arr21);
console.log(arr22);
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1113.png)
PS第三个参数很少用这里先不讲。
3获取数据的索引indexOf()、lastIndexOf()
- indexOf():从前往后索引
- lastIndexOf() :从后往前索引
```javascript
索引值 = 数组.indexOf/lastIndexOf(数组中的元素内容);
```
PS如果没找到返回-1。
举例:
```javascript
var arr = ["a","b","c","d","e","d","c"];
console.log(arr.indexOf("c")); //从前往后,找"c"在哪个位置
console.log(arr.lastIndexOf("d")); //从前往后,找"d"在哪个位置
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1125.png)
## 数组迭代方法
数组迭代方法包括every()、filter()、forEach()、map()、some()
PS这几个方法**不会修改原数组**。
语法格式:
```
数组/boolean/无 = 数组.every/filter/forEach/map/some(
function(element,index,arr){
程序和返回值;
```
有了这几种方法就可以替代一些for循环了。下面依次来介绍。
### every()方法
解释对数组中每一项运行回调函数如果都返回trueevery就返回true如果有一项返回false则停止遍历此方法返回false。
注意every()方法的返回值是boolean值参数是回调函数。
举例:
```javascript
var arr1 = ["千古", "宿敌", "南山忆", "素颜"];
var bool1 = arr1.every(function (element, index, array) {
if (element.length > 2) {
return false;
}
return true;
});
console.log(bool1); //输出结果false。只要有一个元素的长度是超过两个字符的就返回false
var arr2 = ["千古", "宿敌", "南山", "素颜"];
var bool2 = arr2.every(function (element, index, array) {
if (element.length > 2) {
return false;
}
return true;
});
console.log(bool2); //输出结果true。因为每个元素的长度都是两个字符。
```
### some()方法
解释对数组中每一项运行回调函数只要有一项返回true则停止遍历此方法返回true。
### filter()方法
解释对数组中每一项运行回调函数该函数返回结果是true的项将组成新的数组返回值就是这个新的数组
```javascript
var arr1 = ["千古", "宿敌", "南山忆", "素颜"];
var arr2 = arr1.filter(function (element, index, array) {
if (element.length > 2) { //arr1中的元素如果是长度超过2个字符的我就把它放到arr2中去
return true;
}
return false;
});
console.log(arr1);
console.log(arr2);
```
结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1410.png)
### forEach()方法
解释:遍历数组。
注意:无返回值,纯粹操作数组中的元素,所以应用场景并不多。
### map()方法
解释:对数组中每一项运行回调函数,返回该函数的结果,组成的新数组(返回值就是这个新的数组)。
举例:
```javascript
var arr1 = ["千古", "宿敌", "南山忆", "素颜"];
var arr2 = arr1.map(function (element, index, array) {
return element + "vae"; //给arr1中所有的元素增加字符串"vae"放到arr2中。
});
console.log(arr1);
console.log(arr2);
```
结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1425.png)
## 清空数组
清空数组,有以下几种方式:
```javascript
var array = [1,2,3,4,5,6];
array.splice(0); //方式1删除数组中所有项目
array.length = 0; //方式1length属性可以赋值在其它语言中length是只读
array = []; //方式3推荐
```
## 数组练习
### 练习1
**问题**:将一个字符串数组输出为`|`分割的形式,比如“千古|宿敌|素颜”。使用两种方式实现。
答案:
方式1不推荐
```javascript
var arr = ["千古","宿敌","素颜"];
var str = arr[0];
var separator = "|";
for(var i = 1;i< arr.length;i++) {
str += separator+arr[i]; //从第1个数组元素开始每个元素前面加上符号"|"
}
console.log(str);
```
输出结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1336.png)
不推荐这种方式因为由于字符串的不变性str拼接过多的话容易导致内存溢出很多个str都堆放在栈里
方式2推荐。通过array数组自带的api来实现
```javascript
var arr = ["千古","宿敌","素颜"];
console.log(arr.join("|"));
```
结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1339.png)
### 练习2
题目将一个字符串数组的元素的顺序进行反转使用两种种方式实现。提示第i个和第length-i-1个进行交换。
答案:
方式1
```javascript
function reverse(array) {
var newArr = [];
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
newArr[newArr.length] = array[i];
}
return newArr;
}
```
方式2算法里比较常见的方式
```javascript
function reverse(array){
for(var i=0;i<array.length/2;i++){
var temp = array[i];
array[i] = array[array.length-1-i];
array[array.length-1-i] = temp;
}
return array;
}
```
方式3数组自带的reverse方法
现在我们学习了数组自带的api我们就可以直接使用reverse()方法。
### 练习3
问题:针对工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800]把工资超过2000的删除。
答案:
```javascript
var arr1 = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var arr2 = arr1.filter(function (ele, index, array) {
if (ele < 2000) {
return true;
}
return false;
})
console.log(arr1);
console.log(arr2);
```
结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180126_1435.png)
### 练习4
问题:找到数组["c","a","z","a","x","a"]中每一个元素出现的次数。
分析这道题建议用json数据来做因为我们想知道a出现了几次c出现了几次x出现了几次。恰好`k:v .. k:v`这种键值对的形式就比数组方便很多了。
键值对的形式用key代表数组中的元素用value代表元素出现的次数。
略难,答案暂略。
### 练习5
问题:编写一个方法去掉一个数组中的重复元素。
分析:创建一个新数组,循环遍历,只要新数组中有老数组的值,就不用再添加了。
答案:
```javascript
// 编写一个方法 去掉一个数组的重复元素
var arr = [1,2,3,4,5,2,3,4];
console.log(arr);
var aaa = fn(arr);
console.log(aaa);
//思路:创建一个新数组,循环遍历,只要新数组中有老数组的值,就不用再添加了。
function fn(array){
var newArr = [];
for(var i=0;i<array.length;i++){
//开闭原则
var bool = true;
//每次都要判断新数组中是否有旧数组中的值。
for(var j=0;j<newArr.length;j++){
if(array[i] === newArr[j]){
bool = false;
}
}
if(bool){
newArr[newArr.length] = array[i];
}
}
return newArr;
}
```
## 我的公众号
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@@ -0,0 +1,226 @@
## 函数
函数:就是将一些语句进行**封装**,然后通过**调用**的形式,执行这些语句。
**函数的作用:**
- 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。
- 简化编程,让编程模块化。
先来看个例子:
```javascript
console.log("你好");
sayHello(); //调用函数
//定义函数:
function sayHello(){
console.log("欢迎");
console.log("welcome");
}
```
**1、第一步函数的定义**
函数定义的语法:
```javascript
function sum(a, b){
return a+b;
}
```
解释如下:
- function是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。
- 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
- 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。
- 大括号里面,是这个函数的语句。
PS方法写完之后我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。
**2、第二步函数的调用**
函数调用的语法:
```javascript
函数名字();
```
### 函数的参数:形参和实参
函数的参数包括形参和实参。来看下面的图就懂了:
![](http://img.smyhvae.com/20180118_1130.png)
注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
举例:
```javascript
sum(3,4);
sum("3",4);
sum("Hello","World");
//函数:求和
function sum(a, b) {
console.log(a + b);
}
```
控制台输出结果:
```
7
34
helloworld
```
### 函数的返回值
举例:
```javascript
console.log(sum(3, 4));
//函数:求和
function sum(a, b) {
return a + b;
}
```
return的作用是结束方法。
注意:
1. 如果函数没有显示的使用 return语句 那么函数有默认的返回值undefined
2. 如果函数使用 return语句那么跟再return后面的值就成了函数的返回值
3. 如果函数使用 return语句但是return后面没有任何值那么函数的返回值 也是undefined
4. 函数使用return语句后这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退 出也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。
### 1.6 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住)
我们要记住:**函数名 == 整个函数**。举例:
```javascript
console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)});
//定义fn方法
function fn(){
alert(1)
};
```
我们知道,当我们在调用一个函数时,通常使用`函数()`这种格式;但此时,我们是直接使用`函数`这种格式,它的作用相当于整个函数。
**函数的加载问题**JS加载的时候只加载函数名不加载函数体。所以如果想使用内部的成员变量需要调用函数。
### 回调函数
我们知道,当函数自己调用自己时,称之为递归。本段来讲一下回调。
回调:**函数作为参数**,进行传递和使用,称之为**回调**。
举个最简单的例子:
```javascript
fn(test); //回调test这个函数
function test() {
console.log("我是被回调的函数")
}
```
输出结果:我是被回调的函数。
**什么情况下使用回调函数:**
回调函数一般是用于**定义一个规则**。因为我们无法通过传递一个变量来传递规则。
换而言之:当我们需要**传递规则的时候,必须使用回调**。规则的传递只能通过函数来实现,无法通过变量实现。
举例:
```javascript
console.log(fn(12,3,test1)); //注意第三个参数是函数名
console.log(fn(12,3,test2)); //注意第三个参数是函数名
//定义一个通用规则(包含加减乘数的抽象函数)
fn(num1,num2,demo) {
return demo(num1,num2);
}
//定义四个规则:加减乘除
function test1(a,b) {
return a+b;
}
function test2(a,b) {
return a-b;
}
function test3(a,b) {
return a*b;
}
function test4(a,b) {
return a/b;
}
```
打印结果:
```
15
9
```

View File

@@ -0,0 +1,307 @@
## 面向对象的概念
**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
那为什么不用数组封装信息呢?首先,数组只能存放同一种类型的数据;其次,要功过
对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
面向对象:可以创建自定义的类型、很好的支持继承和多态。
面向对象的特征:封装、继承、多态。
## 创建自定义对象
### 创建单个自定义对象
创建一个空白的对象,举例:
```
var student= new Object();
```
完整的举例如下:
```javascript
//调用对象
console.log(student); //调用对象的方法
student.sayHi(); //调用对象的方法
//1创建一个空白的对象
var student= new Object();
// 2定义对象的属性
student.name = "生命壹号";
student.age = 26;
// 3定义对象的方法
student.sayHi = function () {
console.log(this.name + "今年的岁数是" + this.age); //如果要调用自己的name可以使用this
}
```
输出如下:
20180125_1059.png
### 引入:创建多个自定义对象
举例:
```javascript
var stu1 = createStudent("生命壹号");
console.log(stu1);
stu1.sayHi();
console.log("------------------");
var stu2 = createStudent("许嵩");
console.log(stu2);
stu2.sayHi();
// 创建一个函数
function createStudent(name) {
var student = new Object();
student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
student.sayHi = function () {
console.log(this.name + "厉害了");
}
return student;
}
```
打印结果:
20180125_1121.png
上方代码中,注意`student.name = name;`中这两个name是不同的。另外注意this指的是student的this。
### new和this
**this**
1、this只出现在函数中。
2、谁调用函数this就指的是谁。
3、new People(); People中的this代指被创建的对象实例。
**new之后**
1开辟内存空间存储新创建的对象。new Object()
2**把this设置为当前对象**
3执行内部代码设置对象属性和方法
4返回新创建的对象
因为this指的是new一个Object之后的对象实例。于是下面这段代码
```javascript
// 创建一个函数
function createStudent(name) {
var student = new Object();
student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
}
```
可以改进为:
```javascript
// 创建一个函数
function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
}
```
注意上方代码中的注释。
于是,便得出了接下来的代码。
**利用构造函数自定义对象:**(改进版)
```javascript
//利用构造函数自定义对象
var stu1 = new Student("smyh");
console.log(stu1);
stu1.sayHi();
var stu2 = new Student("vae");
console.log(stu2);
stu2.sayHi();
// 创建一个构造函数
function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
this.sayHi = function () {
console.log(this.name + "厉害了");
}
}
```
打印结果:
20180125_1350.png
### 属性绑定
暂略。
### 对象字面量
**对象的字面量**就是一个{}。里面的属性和方法均是**键值对**
例如:
```javascript
var o = {
name: "生命壹号",
age: 26,
isBoy: true,
sayHi: function() {
console.log(this.name);
}
};
console.log(o);
```
控制台输出:
20180125_1834.png
**json的介绍**
> 对象字面量和json比较像这里我们对json做一个简单介绍。
JSONJavaScript Object NotationJavaScript对象表示形式
JSON和对象字面量的区别JSON的属性必须用双引号引号引起来对象字面量可以省略。
json举例
```
{
"name" : "zs",
"age" : 18,
"sex" : true,
"sayHi" : function() {
console.log(this.name);
}
};
```
json里一般放常量、数组、对象等但很少放function。
另外对象和json没有长度json.length的打印结果是undefined。于是乎自然也就不能用for循环遍历因为便利时需要获取长度length
## 类和对象
函数并没有创建对象的能力,类才有。
```javascript
class Customer {
//属性
public String Name;
public String Age;
public String Money;
//方法
public void Buy (String id,int num,double price) {
self.money -= num * price; //记录订单
}
}
```
```javascript
```
```javascript
```