add file:04-JavaScript语法基础:数组
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@@ -1,682 +0,0 @@
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> 本文最初发表于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。
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> 以下是正文。
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## JavaScript简介
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Web前端有三层:
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- HTML:从语义的角度,描述页面**结构**
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- CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面)
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- JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(提升用户体验)
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### JavaScript历史背景介绍
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布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
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一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
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同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。
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### JavaScript和ECMAScript的关系
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ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。
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JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
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简单来说,**ECMAScript不是一门语言,而是一个标准**。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。
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ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
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### JavaScript的发展:蒸蒸日上
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2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
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2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。
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2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
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**JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的**。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。
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2010年,人们更加了解**HTML5技术**,**HTML5推出了一个东西叫做Canvas**(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
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2011年,**Node.js诞生**,使JavaScript能够开发服务器程序了。
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如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。
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虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
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### JavaScript入门易学性
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- JavaScript对初学者比较友好。
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- JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。
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- JavaScript是**弱变量类型**的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
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比如Java中需要定义如下变量:
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```java
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int a;
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float a;
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double a;
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String a;
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boolean a;
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```
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而JavaScript中,只用定义一个变量:
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```JavaScript
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var a;
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```
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- JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。
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### JavaScript是前台语言
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JavaScript是前台语言,而不是后台语言。
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JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“**前台语言**”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。
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**后台语言**是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。
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### JavaScript的组成
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JavaScript基础分为三个部分:
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- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
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- **DOM**:操作**网页上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
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- **BOM**:操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
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PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
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### JavaScript的特点
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(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
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(2)解释执行(**解释语言**):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
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(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
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## 开始写第一行JavaScript代码
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### 写JavaScript代码的位置
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页面中,我们可以在`<body>`标签里放入`<script type=”text/javascript”></script>`标签对儿,并在`<script>`里书写JavaScript程序:
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```
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<script type="text/javascript">
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</script>
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```
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text表示纯文本,因为JavaScript也是一个纯文本的语言。
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PS:在Sublime Text里,输入`<sc`后,按tab键,可以自动补齐。
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### alert语句
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我们要学习的第一个语句,就是alert语句。
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```
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<script type="text/javascript">
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alert("生命壹号");
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</script>
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```
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**alert**(英文翻译为“警报”)的用途:**弹出“警告框”**。
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`alert("")`警告框的效果如下:
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这个警告框,在IE浏览器中长这样:
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上面的代码中,如果写了两个alert()语句的话,网页的效果是:弹出第一个警告框,点击确定后,继续弹出第二个警告框。
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### 语法规则
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学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
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(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
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也就是说:
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代码一:
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```
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<script type="text/javascript">
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alert("今天蓝天白云");
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alert("我很高兴");
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</script>
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```
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等价于代码二:
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```
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<script type="text/javascript">
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alert("今天蓝天白云");alert("我很高兴");
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</script>
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```
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备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
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(2)所有的符号,都是英语的。比如**括号**、引号、分号。
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如果你用的是搜狗拼音,**建议不要用shift切换中英文**(可以在搜狗软件里进行设置),不然很容易输入中文的分号;建议用ctrl+space切换中英文输入法。
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### 注释
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我们不要把html、CSS、JavaScript三者的注释格式搞混淆了。
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(1)**html的注释:**
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```html
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<!-- 我是注释 -->
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```
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||||
(2)**CSS的注释:**
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```html
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<style type="text/css">
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||||
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||||
/*
|
||||
我是注释
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||||
*/
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||||
|
||||
p{
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font-weight: bold;
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||||
font-style: italic;
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||||
color: red;
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}
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||||
|
||||
</style>
|
||||
```
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||||
注意:CSS只有`/* */`这种注释,没有`//`这种注释。而且注释要写在`<style>`标签里面才算生效哦。
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(3)**JavaScript的注释:**
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单行注释:
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```
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// 我是注释
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```
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多行注释:
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||||
```
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||||
/*
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||||
多行注释1
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||||
多行注释2
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||||
*/
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||||
```
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备注:sublime中,单行注释的快捷键是`ctrl+/`,多行注释的快捷键是`ctrl+shift+/`。
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## Javascript 网页中输出信息的写法
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### 弹出警告框:alert("")
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我们在上一段讲到了alert语句,这里不再赘述。
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### 控制台输出:console.log("")
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`console.log("")`表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
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控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
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`console.log("")`效果如下:
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普通人是不会在意控制台的,但是有些网站另藏玄机。有个很有意思的地方是,百度首页的控制台,悄悄地放了一段招聘信息:
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毕竟做前端的人是经常使用控制台的。
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接下来,我们开始学习JavaScript语法。
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### 用户输入:prompt()语句
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`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。
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JS代码如下:
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```javascript
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var a = prompt("请随便输入点什么东西吧");
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console.log(a);
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```
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上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
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效果如下:
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**prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。**
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**alert和prompt的区别:**
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```javascript
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alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
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var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
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```
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## 直接量:数字和字符串
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“直接量”即**常量**,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。
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简单的直接量有2种:数字、字符串。
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(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:
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```javascript
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1 alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
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```
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(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
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温馨提示:100是数字,"100"是字符串。
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## 变量
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### 变量的定义和赋值
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变量举例如下:
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```javascript
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var a = 100;
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```
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如下图所示:
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var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,
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- 定义变量:var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
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- 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
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- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
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PS:**在JavaScript中,永远都是用var来定义变量**,这和C、Java等语言不同。
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变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
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||||
```html
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<script type="text/javascript">
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||||
console.log(a);
|
||||
</script>
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```
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||||
控制台将会报错:
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正确写法:
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```javascript
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var a; // 定义
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a = 100; //赋值
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||||
console.log(a); //输出100
|
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```
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||||
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
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||||
```javascript
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var a = 100; //定义,并且赋值100
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||||
console.log(a); //输出100
|
||||
```
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||||
### 变量的命名规范
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变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
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下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
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```
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abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
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implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
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||||
```
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||||
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
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|
||||
```javascript
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var A = 250; //变量1
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var a = 888; //变量2
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```
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## 变量的类型
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变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
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### 数值型:number
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如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的。
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```javascript
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var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
|
||||
console.log(typeof a); //输出a变量的类型
|
||||
```
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||||
上方代码的输出结果为:
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|
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```
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||||
number
|
||||
```
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||||
|
||||
**typeof()**表示“**获取变量的类型**”,语法为:
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|
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```
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typeof 变量
|
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```
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||||
**在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的**。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。
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### 字符串型:string
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现有如下代码:
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```javascript
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var a = "abcde";
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||||
var b = "传智播客";
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||||
var c = "123123";
|
||||
var d = "哈哈哈哈哈";
|
||||
var e = ""; //空字符串
|
||||
|
||||
console.log(typeof a);
|
||||
console.log(typeof b);
|
||||
console.log(typeof c);
|
||||
console.log(typeof d);
|
||||
console.log(typeof e);
|
||||
```
|
||||
|
||||
控制台输出如下:
|
||||
|
||||
```
|
||||
sting
|
||||
sting
|
||||
sting
|
||||
sting
|
||||
sting
|
||||
```
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||||
|
||||
### 连字符和加号的区别
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||||
键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
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||||
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||||
```
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console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
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console.log("我+爱+你"); //原样输出
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||||
console.log(1+2+3); //输出6
|
||||
```
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||||
|
||||
输出:
|
||||
|
||||
```
|
||||
我爱你
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||||
我+爱+你
|
||||
6
|
||||
```
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||||
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||||
**总结**:如果加号两边**都是**数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
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||||
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||||
举例1:
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||||
```javascript
|
||||
var a = "1";
|
||||
var b = 2;
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||||
console.log(a + b);
|
||||
```
|
||||
|
||||
控制台输出:
|
||||
|
||||
```
|
||||
12
|
||||
```
|
||||
|
||||
举例2:
|
||||
|
||||
```
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||||
var a = 1;
|
||||
var b = 2;
|
||||
console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
控制台输出:
|
||||
|
||||
```
|
||||
a2
|
||||
```
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|
||||
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。
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||||
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## 变量值的传递(赋值)
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||||
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||||
语句:
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|
||||
```
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||||
a = b;
|
||||
```
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||||
|
||||
把b的值赋给a,b不变。
|
||||
|
||||
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
|
||||
|
||||
来做几个题目。
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||||
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||||
举例1:
|
||||
|
||||
```
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||||
//a b c
|
||||
var a = 1; //1
|
||||
var b = 2; //1 2
|
||||
var c = 3; //1 2 3
|
||||
a = b + c; //5 2 3
|
||||
b = c - a; //5 -2 3
|
||||
c = a * b; //5 -2 -10
|
||||
console.log(a);
|
||||
console.log(b);
|
||||
console.log(c);
|
||||
```
|
||||
|
||||
输出:
|
||||
|
||||
```
|
||||
5
|
||||
-2
|
||||
-10
|
||||
```
|
||||
|
||||
举例2:
|
||||
|
||||
```
|
||||
//a b c
|
||||
var a = 1;
|
||||
var b = 2;
|
||||
var c = 3; //1 2 3
|
||||
a = a + b; //3 2 3
|
||||
b = b + a; //3 5 3
|
||||
c = c + b; //3 5 8
|
||||
console.log(a); //3
|
||||
console.log(b); //5
|
||||
console.log(c); //8
|
||||
```
|
||||
|
||||
输出:
|
||||
|
||||
```
|
||||
3
|
||||
5
|
||||
8
|
||||
```
|
||||
|
||||
举例3:
|
||||
|
||||
```
|
||||
//a b
|
||||
var a = "1";
|
||||
var b = 2; //"1" 2
|
||||
a = a + b; //"12" 2
|
||||
b = b + a; //"12" "212"
|
||||
console.log(a); //输出12
|
||||
console.log(b); //输出212
|
||||
```
|
||||
|
||||
输出:
|
||||
|
||||
```
|
||||
12
|
||||
212
|
||||
```
|
||||
|
||||
举例4:
|
||||
|
||||
```
|
||||
//a b
|
||||
var a = "1";
|
||||
var b = 2;
|
||||
a = b + a; //"21" 2
|
||||
b = b + a; //"21" "221"
|
||||
console.log(a); //21
|
||||
console.log(b) //221
|
||||
|
||||
|
||||
```
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||||
|
||||
|
||||
效果:
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||||
```
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||||
21
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221
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||||
```
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||||
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||||
举例5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字)
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||||
|
||||
```
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||||
var a = "3";
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||||
var b = 2;
|
||||
console.log(a-b);
|
||||
```
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||||
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||||
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
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||||
```
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1
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```
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## 数据类型转换
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### 用户的输入
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我们在上面的内容里讲过,`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
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||||
### `parseInt()`:字符串转数字
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||||
**parseInt()可以将字符串转数字**。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意`Int`的拼写)。例如:
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字符串转数字的方法:
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||||
```
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||||
parseInt(“5”);
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```
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||||
得到的结果是数字5。
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||||
**parseInt()还具有以下特性**:
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||||
(1)带有自动净化的功能;**只保留字符串最开头的数字**,后面的中文自动消失。例如:
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||||
```
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||||
console.log(parseInt("2017年在公众号上写了6篇文章");
|
||||
```
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||||
控制台输出:
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||||
```
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||||
2017
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||||
```
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||||
(2)自动带有截断小数的功能:**取整,不四舍五入**。
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例1:
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```
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var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
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||||
console.log(a);
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||||
```
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||||
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||||
控制台输出:
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||||
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||||
```
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||||
9
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||||
```
|
||||
|
||||
例2:
|
||||
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||||
```
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||||
var a = parseInt(5.8 + 4.7);
|
||||
console.log(a);
|
||||
```
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||||
|
||||
控制台输出:
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||||
|
||||
```
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||||
10
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||||
```
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### 字符串转为浮点数(小数):`parseFloat()`:
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道理同上。
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### 隐式转换
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我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1。,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。
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||||
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||||
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||||
也就是说,`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
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||||
```javascript
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||||
var a = "4" + 3 - 6;
|
||||
console.log(a);
|
||||
```
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||||
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||||
输出结果:
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||||
|
||||
```
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||||
37
|
||||
```
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||||
|
||||
虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**(id:`vitateam`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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@@ -1,228 +0,0 @@
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> 本文首发于[博客园](https://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8306146.html),并在[GitHub](https://github.com/smyhvae/Web)上持续更新**前端的系列文章**。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。
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||||
> 以下是正文。
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||||
我们在[上一篇文章](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8303507.html)里讲到了JS中**变量**的概念,本篇文章讲一下**运算符**和表达式。
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||||
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||||
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||||
比如说`+`、`*`、`/`、`(` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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||||
运算符有很多分类:数学运算符、逻辑运算符、自增运算符、赋值运算等。
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## 数学运算符
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||||
常见的数学运算符有以下几种:
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**求余的举例**:
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||||
假设用户输入345,怎么分别得到3、4、5这三个数呢?
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||||
**答案**:
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```
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||||
得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100)
|
||||
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||||
得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10)
|
||||
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||||
得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10
|
||||
```
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||||
### 数学运算符的运算规则
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(1)先算乘除、后算加减。
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(2)小括号:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。
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||||
(3)百分号:取余。只关心余数。
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||||
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||||
举例1:(取余)
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```
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||||
console.log(3 % 5);
|
||||
```
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||||
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||||
输出结果为3。
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||||
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||||
举例2:(运算符优先级)
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||||
```
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||||
var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3;
|
||||
```
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||||
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||||
结果分析:
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||||
原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
|
||||
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||||
### 乘方
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||||
|
||||
如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
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|
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```
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||||
Math.pow(a, b);
|
||||
```
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|
||||
Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
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**举例1:**
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||||
代码实现:
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||||
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```
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||||
var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
|
||||
console.log(a);
|
||||
```
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||||
|
||||
**举例2:**
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
代码实现:
|
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|
||||
```
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||||
var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
|
||||
console.log(a);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 开方
|
||||
|
||||
如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
|
||||
|
||||
```
|
||||
Math.sqrt(a);
|
||||
```
|
||||
|
||||
sqrt即“square 开方”。比如:
|
||||
|
||||
```
|
||||
var a = Math.sqrt(36);
|
||||
```
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||||
|
||||
## 布尔值、关系运算符、逻辑运算符
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||||
|
||||
### 布尔值
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||||
|
||||
我们在上一篇文章中学习到的变量类型中包括:数值型、字符串型。今天再来学习一个类型:**布尔类型**。
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||||
|
||||
布尔类型的值,就两个:true、false。
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||||
|
||||
布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。
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|
||||
代码:
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||||
```javascript
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||||
var a = true;
|
||||
console.log(typeof a);
|
||||
```
|
||||
|
||||
控制台输出结果:
|
||||
|
||||
```
|
||||
boolean
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 关系运算符
|
||||
|
||||
关系运算符有很多种,比如:
|
||||
|
||||
```
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||||
> 大于号
|
||||
< 小于号
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||||
>= 大于或等于
|
||||
<= 小于或等于
|
||||
== 等于
|
||||
=== 全等于
|
||||
!= 不等于
|
||||
!== 不全等于
|
||||
```
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||||
|
||||
关系运算符,得到的结果都是布尔值:要么是true,要么是false。
|
||||
|
||||
**`==`符号的强调**:
|
||||
|
||||
注意`==`这个符号,它是**判断是否等于**,而不是赋值。
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||||
|
||||
(1)`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如:
|
||||
|
||||
```
|
||||
console.log("我爱你中国" == "我爱你中国"); //输出结果为true
|
||||
```
|
||||
|
||||
(3)`== `这个符号并不严谨,会将不同类型的东西,转为相同类型进行比较。例如:
|
||||
|
||||
```
|
||||
console.log("6" == 6); //true
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果要保证**完全等于**,我们就要用三个等号`===`。例如:
|
||||
|
||||
|
||||
```
|
||||
console.log("6" === 6); //false
|
||||
console.log(6 === 6); //true
|
||||
```
|
||||
|
||||
上述内容分析出:
|
||||
|
||||
- `==`两个等号,不严谨,"6"和6是true。
|
||||
|
||||
- `===`三个等号,严谨,"6"和6是false。
|
||||
|
||||
另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`。**。例如:
|
||||
|
||||
```
|
||||
console.log(3 != 8); //true
|
||||
console.log(3 != "3"); //false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。
|
||||
console.log(3 !== "3"); //true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 逻辑运算符
|
||||
|
||||
逻辑运算符有三个:
|
||||
|
||||
- && 与(且):两个都为真,结果才为真
|
||||
|
||||
- || 或
|
||||
|
||||
- ! 非:只要有一个是真,结果就是真
|
||||
|
||||
能参与逻辑运算的,都是布尔值,得到的答案仍然是布尔值。
|
||||
|
||||
**连比的写法:**
|
||||
|
||||
来看看逻辑运算符连比的写法。
|
||||
|
||||
举例1:
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||||
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||||
```
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||||
console.log(3 < 2 && 2 < 4);
|
||||
```
|
||||
|
||||
输出结果为false。
|
||||
|
||||
举例2:(判断一个人的年龄是否在18~60岁之间)
|
||||
|
||||
```
|
||||
var a = prompt("请输入您的年龄");
|
||||
alert(a>=18 && a<= 65);
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 数据类型转换
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||||
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||||
暂略。
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的软技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**生命团队**(id:`vitateam`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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@@ -1,380 +0,0 @@
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||||
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||||
> 以下是正文。
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||||
## if语句
|
||||
|
||||
### 最基本的if语句
|
||||
|
||||
if语句的结构体:(格式)
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
if (条件表达式) {
|
||||
// 条件为真时,做的事情
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
// 条件为假时,做的事情
|
||||
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
if语句也成为“选择语句”、“条件判断语句”。
|
||||
|
||||
### 多分支的if语句
|
||||
|
||||
格式:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
if (条件表达式1) {
|
||||
// 条件1为真时,做的事情
|
||||
|
||||
} else if (条件表达式2) {
|
||||
// 条件1不满足,条件2满足时,做的事情
|
||||
|
||||
} else if (条件表达式3) {
|
||||
// 条件1、2不满足,条件3满足时,做的事情
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
// 条件1、2、3都不满足时,做的事情
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
以上所有的语句体中,只执行其中一个。
|
||||
|
||||
做个题目:
|
||||
|
||||
```
|
||||
根据BMI(身体质量指数)显示一个人的体型。
|
||||
BMI指数,就是体重、身高的一个计算公式。公式是:
|
||||
BMI =体重÷身高的平方
|
||||
|
||||
比如,老师的体重是81.6公斤,身高是1.71米。
|
||||
那么老师的BMI就是 81.6 ÷ 1.712 等于 27.906022365856163
|
||||
|
||||
过轻:低于18.5
|
||||
正常:18.5-24.99999999
|
||||
过重:25-27.9999999
|
||||
肥胖:28-32
|
||||
非常肥胖, 高于32
|
||||
|
||||
用JavaScript开发一个程序,让用户先输入自己的体重,然后输入自己的身高(弹出两次prompt框)。
|
||||
计算它的BMI,根据上表,弹出用户的身体情况。比如“过轻” 、 “正常” 、“过重” 、 “肥胖” 、“非常肥胖”。
|
||||
```
|
||||
|
||||
答案:
|
||||
|
||||
写法1:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
//第一步,输入身高和体重
|
||||
var height = parseFloat(prompt("请输入身高,单位是米"));
|
||||
var weight = parseFloat(prompt("请输入体重,单位是公斤"));
|
||||
//第二步,计算BMI指数
|
||||
var BMI = weight / Math.pow(height, 2);
|
||||
//第三步,if语句来判断。注意跳楼现象
|
||||
if (BMI < 18.5) {
|
||||
alert("偏瘦");
|
||||
} else if (BMI < 25) {
|
||||
alert("正常");
|
||||
} else if (BMI < 28) {
|
||||
alert("过重");
|
||||
} else if (BMI <= 32) {
|
||||
alert("肥胖");
|
||||
} else {
|
||||
alert("非常肥胖");
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
写法2:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
//第一步,输入身高和体重
|
||||
var height = parseFloat(prompt("请输入身高,单位是米"));
|
||||
var weight = parseFloat(prompt("请输入体重,单位是公斤"));
|
||||
//第二步,计算BMI指数
|
||||
var BMI = weight / Math.pow(height, 2);
|
||||
//第三步,if语句来判断。注意跳楼现象
|
||||
if (BMI > 32) {
|
||||
alert("非常肥胖");
|
||||
} else if (BMI >= 28) {
|
||||
alert("肥胖");
|
||||
} else if (BMI >= 25) {
|
||||
alert("过重");
|
||||
} else if (BMI >= 18.5) {
|
||||
alert("正常")
|
||||
} else {
|
||||
alert("偏瘦");
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### if语句的嵌套
|
||||
|
||||
我们通过下面这个例子来引出if语句的嵌套。
|
||||
|
||||
```
|
||||
一个加油站为了鼓励车主多加油,所以加的多有优惠。
|
||||
92号汽油,每升6元;如果大于等于20升,那么每升5.9;
|
||||
97号汽油,每升7元;如果大于等于30升,那么每升6.95
|
||||
编写JS程序,用户输入自己的汽油编号,然后输入自己加多少升,弹出价格。
|
||||
```
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
|
||||
代码实现如下:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
//第一步,输入
|
||||
var bianhao = parseInt(prompt("您想加什么油?填写92或者97"));
|
||||
var sheng = parseFloat(prompt("您想加多少升?"));
|
||||
|
||||
//第二步,判断
|
||||
if (bianhao == 92) {
|
||||
//编号是92的时候做的事情
|
||||
if (sheng >= 20) {
|
||||
var price = sheng * 5.9;
|
||||
} else {
|
||||
var price = sheng * 6;
|
||||
}
|
||||
} else if (bianhao == 97) {
|
||||
//编号是97的时候做的事情
|
||||
if (sheng >= 30) {
|
||||
var price = sheng * 6.95;
|
||||
} else {
|
||||
var price = sheng * 7;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
alert("对不起,没有这个编号的汽油!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
alert("价格是" + price);
|
||||
```
|
||||
|
||||
### if语句的几个小知识点
|
||||
|
||||
(1)else部分可以省略。例如:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
var a = 10;
|
||||
if(a > 20){
|
||||
alert("这个数字大于20");
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
没有else部分,则代表没有“否则”。如果条件表达式不满足了,那么就什么都不做。
|
||||
|
||||
(1)如果要做的事情只有一句话,那么大括号就可以省略。例如:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
var a = 2;
|
||||
if(a > 5) alert("这个数字大于5");
|
||||
alert("哈哈");
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
弹出的内容是“哈哈”。
|
||||
|
||||
## for循环
|
||||
|
||||
### for循环的结构
|
||||
|
||||
for循环举例:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
|
||||
console.log(i);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
上方代码的解释:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
|
||||
### for循环遍历
|
||||
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
for (var i = 1; i < 13; i = i + 4) {
|
||||
console.log(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
上方代码的遍历步骤:
|
||||
|
||||
```
|
||||
程序一运行,将执行var i = 1;这条语句, 所以i的值是1。
|
||||
然后程序会验证一下i < 13是否满足,1<13是真,所以执行一次循环体(就是大括号里面的语句)。
|
||||
执行完循环体之后,会执行i=i+4这条语句,所以i的值,是5。
|
||||
|
||||
程序会会验证一下i < 13是否满足,5<13是真,所以执行一次循环体(就是大括号里面的语句)。
|
||||
执行完循环体之后,会执行i=i+4这条语句,所以i的值,是9。
|
||||
|
||||
程序会会验证一下i < 13是否满足,9<13是真,所以执行一次循环体(就是大括号里面的语句)。
|
||||
执行完循环体之后,会执行i=i+4这条语句,所以i的值,是13。
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程序会会验证一下i < 13是否满足,13<13是假,所以不执行循环体了,将退出循环。
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最终输出输出结果为:1、5、9
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```
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接下来做几个题目。
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题目1:
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```javascript
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for (var i = 1; i < 10; i = i + 3) {
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i = i + 1;
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console.log(i);
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}
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```
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输出结果:2、6、10
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题目2:
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```javascript
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for (var i = 1; i <= 10; i++) {
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}
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console.log(i);
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```
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输出结果:11
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题目3:
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```javascript
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for(var i = 1; i < 7; i = i + 3){
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}
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console.log(i);
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```
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输出结果:7
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题目4:
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```javascript
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for (var i = 1; i > 0; i++) {
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console.log(i);
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}
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```
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死循环。
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## 算法题练习
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暂略。
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## 函数
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函数:就是将一些语句进行**封装**,然后通过**调用**的形式,执行这些语句。
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**函数的作用:**
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- 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。
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- 简化编程,让编程模块化。
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先来看个例子:
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```javascript
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console.log("你好");
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sayHello(); //调用函数
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//定义函数:
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function sayHello(){
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console.log("欢迎");
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console.log("welcome");
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}
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```
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### 第一步:函数的定义
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函数定义的语法:
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```javascript
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function 函数名字(){
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}
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```
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解释如下:
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- function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。
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- 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。
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- 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。
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- 大括号里面,是这个函数的语句。
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### 第二步:函数的调用
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函数调用的语法:
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```javascript
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函数名字();
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```
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### 函数的参数:形参和实参
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函数的参数包括形参和实参。来看下面的图就懂了:
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注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。
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举例:
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```javascript
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sum(3,4);
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sum("3",4);
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sum("Hello","World");
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//函数:求和
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function sum(a, b) {
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console.log(a + b);
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}
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```
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控制台输出结果:
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```
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7
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34
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helloworld
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```
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### 函数的返回值
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举例:
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```javascript
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console.log(sum(3, 4));
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//函数:求和
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function sum(a, b) {
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return a + b;
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}
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```
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return的作用是结束方法。
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