update: 模板字符串

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qianguyihao 2020-08-25 20:47:55 +08:00
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commit bae724f3bd
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@ -181,9 +181,9 @@ str = 'qianguyihao';
## 模板字面量模板字符串 ## 模板字符串模板字面量
ES6中引入了**模板字面量**让我们省去了字符串拼接的烦恼 ES6中引入了**模板字符串**让我们省去了字符串拼接的烦恼下面一起来看看它的特性
### 在模板字符串中插入变量 ### 在模板字符串中插入变量
@ -214,7 +214,7 @@ console.log(`我是${name},age:${age}`); //ES6 写法。注意语法格式
- [ES6 rest 参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698) - [ES6 rest 参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698)
### 在模板字面量中插入表达式 ### 在模板字符串中插入表达式
以前在字符串中插入表达式的写法必须是这样的 以前在字符串中插入表达式的写法必须是这样的
@ -223,28 +223,58 @@ const a = 5;
const b = 10; const b = 10;
console.log('this is ' + (a + b) + ' and\nnot ' + (2 * a + b) + '.'); console.log('this is ' + (a + b) + ' and\nnot ' + (2 * a + b) + '.');
``` ```
现在通过模板字面量我们可以使用一种更优雅的方式来表示
现在通过模板字符串我们可以使用一种更优雅的方式来表示
```js ```js
const a = 5; const a = 5;
const b = 10; const b = 10;
// 下面这行代码,故意做了换行。
console.log(`this is ${a + b} and console.log(`this is ${a + b} and
not ${2 * a + b}.`); not ${2 * a + b}.`);
``` ```
打印结果 打印结果
``` ```bash
this is 15 and this is 15 and
not 20. not 20.
``` ```
### 模板字符串中可以换行
### 换行时不容易出错 因为模板字符串支持换行所以可以让代码写得非常美观
上面的例子中也可以看出这个特征 代码举例
### 在模板字面量中插入函数返回值 ```js
const result = {
name: 'qianguyihao',
age: 28,
sex: '男',
};
// 模板字符串支持换行
const html = `<div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div>`;
console.log(html); // 打印结果也会换行
```
打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20200825_2016.png)
### 模板字符串中可以调用函数
模板字符串中可以调用函数字符串中调用函数的位置将会显示函数执行后的返回值
举例 举例
@ -257,7 +287,7 @@ console.log(`www.${getName()}.com`); // 打印结果www.qianguyihao.com
``` ```
### 模板字面量支持嵌套使用 ### 模板字符串支持嵌套使用
```js ```js
const nameList = ['千古壹号', '许嵩', '解忧少帅']; const nameList = ['千古壹号', '许嵩', '解忧少帅'];

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@ -48,6 +48,7 @@
| :-------------------- | :----------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------------- | | :-------------------- | :----------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------------- |
| indexOf(value) | 从前往后索引检索一个数组中是否含有指定的元素 | | | indexOf(value) | 从前往后索引检索一个数组中是否含有指定的元素 | |
| lastIndexOf(value) | 从后往前索引检索一个数组中是否含有指定的元素 | | | lastIndexOf(value) | 从后往前索引检索一个数组中是否含有指定的元素 | |
| includes(item) | 数组中是否包含指定的内容 | |
| find(function()) | 找出**第一个**满足指定条件返回 true的元素 | | | find(function()) | 找出**第一个**满足指定条件返回 true的元素 | |
| findIndex(function()) | 找出**第一个**满足指定条件返回 true的元素的 index | | | findIndex(function()) | 找出**第一个**满足指定条件返回 true的元素的 index | |
| every() | 确保数组中的每个元素都满足指定条件返回 true则停止遍历此方法才返回 true | 全真才为真要求每一项都返回 true最终的结果才返回 true | | every() | 确保数组中的每个元素都满足指定条件返回 true则停止遍历此方法才返回 true | 全真才为真要求每一项都返回 true最终的结果才返回 true |
@ -869,6 +870,26 @@ console.log(result); // 打印结果9
上方代码中`indexOf()`方法中携带了两个参数具体解释请看注释 上方代码中`indexOf()`方法中携带了两个参数具体解释请看注释
## includes()
**语法**
```js
布尔值 = arr.includes(想要查找的元素, [position]);
```
**解释**判断一个数组中是否包含指定的元素如果是则会返回 true否则返回 false
参数中的 `position`如果不指定则默认为0如果指定则规定了检索的起始位置
```js
const arr = [11, 12, 13, 14, 15];
console.log(arr.includes(12)); // 打印结果true
console.log(name.includes(20)); // 打印结果false
console.log(name.includes(11, 1)); // 打印结果false
```
## find() ## find()
**语法** **语法**

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@ -6,9 +6,9 @@
**对象的字面量**就是一个{}里面的属性和方法均是**键值对** **对象的字面量**就是一个{}里面的属性和方法均是**键值对**
- 相当于属性名 - 相当于属性名
- 相当于属性值可以是任意类型的值数字类型字符串类型布尔类型函数类型等 - 相当于属性值可以是任意类型的值数字类型字符串类型布尔类型函数类型等
使用对象字面量来创建一个对象非常简洁举例如下 使用对象字面量来创建一个对象非常简洁举例如下
@ -18,7 +18,7 @@ var obj = {};
使用对象字面量可以在创建对象时直接指定对象中的属性语法{属性名:属性值,属性名:属性值....} 使用对象字面量可以在创建对象时直接指定对象中的属性语法{属性名:属性值,属性名:属性值....}
1一个简单的对象 1一个简单的对象
```js ```js
const obj1 = { const obj1 = {
@ -27,9 +27,7 @@ const obj1 = {
}; };
``` ```
例2一个较复杂的对象 2一个较复杂的对象
```javascript ```javascript
const obj2 = { const obj2 = {
@ -64,17 +62,17 @@ console.log(JSON.stringify(obj));
* 通过该方法可以大批量的创建对象 * 通过该方法可以大批量的创建对象
*/ */
function createPerson(name, age, gender) { function createPerson(name, age, gender) {
//创建一个新的对象 //创建一个新的对象
var obj = new Object(); var obj = new Object();
//向对象中添加属性 //向对象中添加属性
obj.name = name; obj.name = name;
obj.age = age; obj.age = age;
obj.gender = gender; obj.gender = gender;
obj.sayName = function () { obj.sayName = function () {
alert(this.name); alert(this.name);
}; };
//将新的对象返回 //将新的对象返回
return obj; return obj;
} }
var obj2 = createPerson('猪八戒', 28, '男'); var obj2 = createPerson('猪八戒', 28, '男');
@ -90,7 +88,7 @@ obj.name = '猪八戒';
obj.age = 28; obj.age = 28;
obj.gender = '男'; obj.gender = '男';
obj.sayHi = function () { obj.sayHi = function () {
alert('hello world'); alert('hello world');
}; };
``` ```
@ -112,10 +110,10 @@ stu2.sayHi();
// 创建一个构造函数 // 创建一个构造函数
function Student(name) { function Student(name) {
this.name = name; //this指的是当前对象实例【重要】 this.name = name; //this指的是当前对象实例【重要】
this.sayHi = function () { this.sayHi = function () {
console.log(this.name + '厉害了'); console.log(this.name + '厉害了');
}; };
} }
``` ```
@ -132,12 +130,12 @@ function Student(name) {
```javascript ```javascript
// 创建一个构造函数专门用来创建Person对象 // 创建一个构造函数专门用来创建Person对象
function Person(name, age, gender) { function Person(name, age, gender) {
this.name = name; this.name = name;
this.age = age; this.age = age;
this.gender = gender; this.gender = gender;
this.sayName = function () { this.sayName = function () {
alert(this.name); alert(this.name);
}; };
} }
var per = new Person('孙悟空', 18, '男'); var per = new Person('孙悟空', 18, '男');
@ -164,11 +162,11 @@ var dog = new Dog();
**this 的指向也有所不同** **this 的指向也有所不同**
- 1.以函数的形式调用时this 永远都是 window比如`fun();`相当于`window.fun();` - 1.以函数的形式调用时this 永远都是 window比如`fun();`相当于`window.fun();`
- 2.以方法的形式调用时this 是调用方法的那个对象 - 2.以方法的形式调用时this 是调用方法的那个对象
- 3.以构造函数的形式调用时this 是新创建的实例对象 - 3.以构造函数的形式调用时this 是新创建的实例对象
### new 一个构造函数的执行流程 ### new 一个构造函数的执行流程
@ -187,8 +185,8 @@ new 在执行时,会做下面这四件事:
```javascript ```javascript
// 创建一个函数 // 创建一个函数
function createStudent(name) { function createStudent(name) {
var student = new Object(); var student = new Object();
student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样 student.name = name; //第一个name指的是student对象定义的变量。第二个name指的是createStudent函数的参数。二者不一样
} }
``` ```
@ -197,7 +195,7 @@ function createStudent(name) {
```javascript ```javascript
// 创建一个函数 // 创建一个函数
function Student(name) { function Student(name) {
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例 this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
} }
``` ```
@ -207,9 +205,9 @@ function Student(name) {
JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员可以在构造函数本身上添加也可以在构造函数内部的 this 上添加通过这两种方式添加的成员就分别称为静态成员和实例成员 JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员可以在构造函数本身上添加也可以在构造函数内部的 this 上添加通过这两种方式添加的成员就分别称为静态成员和实例成员
- 静态成员在构造函数本上添加的成员称为静态成员只能由构造函数本身来访问 - 静态成员在构造函数本上添加的成员称为静态成员只能由构造函数本身来访问
- 实例成员在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员只能由实例化的对象来访问 - 实例成员在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员只能由实例化的对象来访问
### 实例 ### 实例
@ -281,18 +279,18 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
```html ```html
<script> <script>
var myJson = { var myJson = {
name: 'smyhvae', name: 'smyhvae',
aaa: 111, aaa: 111,
bbb: 222, bbb: 222,
}; };
//json遍历的方法for...in... //json遍历的方法for...in...
for (var key in myJson) { for (var key in myJson) {
console.log(key); //获取 键 console.log(key); //获取 键
console.log(myJson[key]); //获取 值(第二种属性绑定和获取值的方法) console.log(myJson[key]); //获取 值(第二种属性绑定和获取值的方法)
console.log('------'); console.log('------');
} }
</script> </script>
``` ```
@ -300,7 +298,6 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
![](http://img.smyhvae.com/20180203_1518.png) ![](http://img.smyhvae.com/20180203_1518.png)
## 我的公众号 ## 我的公众号
想学习**代码之外的技能**不妨关注我的微信公众号**千古壹号**id`qianguyihao` 想学习**代码之外的技能**不妨关注我的微信公众号**千古壹号**id`qianguyihao`
@ -308,4 +305,3 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
扫一扫你将发现另一个全新的世界而这将是一场美丽的意外 扫一扫你将发现另一个全新的世界而这将是一场美丽的意外
![](http://img.smyhvae.com/20200101.png) ![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)

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@ -55,13 +55,19 @@ obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"永不止步"}}
**语法** **语法**
```js ```js
// 语法1
obj2 = Object.assgin(obj2, obj1); obj2 = Object.assgin(obj2, obj1);
// 语法2
Object.assign(目标对象, 源对象1, 源对象2...);
``` ```
**解释**`obj1` 拷贝给 `obj2`执行完毕后obj2 的值会被更新 **解释**`obj1` 拷贝给 `obj2`执行完毕后obj2 的值会被更新
**作用** obj1 的值追加到 obj2 如果对象里的属性名相同会被覆盖 **作用** obj1 的值追加到 obj2 如果对象里的属性名相同会被覆盖
从语法2中可以看出Object.assign() 可以将多个源对象拷贝到目标对象
** 1** ** 1**
```js ```js
@ -91,32 +97,42 @@ obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"hello"}}
obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"永不止步"}} obj2:{"name":"qianguyihao","age":28,"info":{"desc":"永不止步"}}
``` ```
** 2**(和上面的例 1 等价) ** 2**
```js ```js
const obj1 = { const myObj = {
name: 'qianguyihao', name: 'qianguyihao',
age: 28, age: 28,
}; };
const obj2 = {}; // 【写法1】浅拷贝把 myObj 拷贝给 obj1
// 浅拷贝:把 obj1 拷贝给 obj2 const obj1 = {};
Object.assign(obj2, obj1); Object.assign(obj1, myObj);
// 【写法2】浅拷贝把 myObj 拷贝给 obj2
const obj2 = Object.assign({}, myObj);
// 【写法3】浅拷贝把 myObj 拷贝给 obj31。注意这里的 obj31 和 obj32 其实是等价的,他们指向了同一个内存地址
const obj31 = {};
const obj32 = Object.assign(obj31, myObj);
``` ```
** 3**(和上面的例 2 等价) 上面这三种写法是等价的所以当我们需要将对象 A 复制拷贝给对象 B不要直接使用 `B = A`而是要使用 Object.assign(B, A)
** 3**
```js ```js
const obj1 = { let obj1 = { name: 'qianguyihao', age: 26 };
name: 'qianguyihao', let obj2 = { city: 'shenzhen', age: 28 };
age: 28, let obj3 = {};
};
const obj2 = {}; Object.assign(obj3, obj1, obj2); // 将 obj1、obj2的内容赋值给 obj3
// 浅拷贝:把 obj1 拷贝给 obj2。注意这里的 obj2 和 obj3 其实是等价的,他们指向了同一个内存地址 console.log(obj3); // {name: "qianguyihao", age: 28, city: "shenzhen"}
const obj3 = Object.assign(obj2, obj1);
``` ```
上面的代码可以理解成将多个对象obj1和obj2合并成一个对象 obj3
**例4**重要 **例4**重要
```js ```js

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@ -200,3 +200,11 @@ console.log(arr1); // ["王一", "王二", "王三", "王四", "王五", "王六
const myDivs = document.getElementsByClassName('div'); const myDivs = document.getElementsByClassName('div');
const divArr = [...myDivs]; // 利用扩展运算符,将伪数组转为真正的数组 const divArr = [...myDivs]; // 利用扩展运算符,将伪数组转为真正的数组
``` ```
**补充**
我们在JavaScript基础/数组的常见方法中也学过还有一种方式可以将伪数组或者可遍历对象转换为真正的数组语法格式如下
```js
let arr2 = Array.from(arrayLike);
```

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@ -1,36 +1,35 @@
## 字符串的扩展 ## 字符串的扩展
ES6中的字符串扩展用得少而且逻辑相对简单如下 > 下面提到的字符串的几个方法更详细的内容可以看04-JavaScript 基础/内置对象 String字符串的常见方法.md
- `includes(str)`判断是否包含指定的字符串 ES6 中的字符串扩展如下
- `startsWith(str)`判断是否以指定字符串开头 - `includes(str)`判断是否包含指定的字符串
- `endsWith(str)`判断是否以指定字符串结尾 - `startsWith(str)`判断是否以指定字符串开头
- `repeat(count)`重复指定次数 - `endsWith(str)`判断是否以指定字符串结尾
- `repeat(count)`重复指定次数
举例如下 举例如下
```javascript ```javascript
let str = 'abcdefg'; let str = 'abcdefg';
console.log(str.includes('a'));//true console.log(str.includes('a')); //true
console.log(str.includes('h'));//false console.log(str.includes('h')); //false
//startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头 //startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
console.log(str.startsWith('a'));//true console.log(str.startsWith('a')); //true
console.log(str.startsWith('d'));//false console.log(str.startsWith('d')); //false
//endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾 //endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
console.log(str.endsWith('g'));//true console.log(str.endsWith('g')); //true
console.log(str.endsWith('d'));//false console.log(str.endsWith('d')); //false
//repeat(count) : 重复指定次数a //repeat(count) : 重复指定次数a
console.log(str.repeat(5)); console.log(str.repeat(5));
``` ```
打印结果 打印结果
@ -39,107 +38,75 @@ ES6中的字符串扩展用得少而且逻辑相对简单。如下
## Number 的扩展 ## Number 的扩展
- 二进制与八进制数值表示法: 二进制用`0b`, 八进制用`0o` - 二进制与八进制数值表示法: 二进制用`0b`, 八进制用`0o`
举例 举例
```javascript ```javascript
console.log(0b1010);//10 console.log(0b1010); //10
console.log(0o56);//46 console.log(0o56); //46
``` ```
- `Number.isFinite(i)`判断是否为有限大的数比如`Infinity`这种无穷大的数返回的就是false - `Number.isFinite(i)`判断是否为有限大的数比如`Infinity`这种无穷大的数返回的就是 false
- `Number.isNaN(i)`判断是否为NaN - `Number.isNaN(i)`判断是否为 NaN
- `Number.isInteger(i)`判断是否为整数 - `Number.isInteger(i)`判断是否为整数
- `Number.parseInt(str)`将字符串转换为对应的数值 - `Number.parseInt(str)`将字符串转换为对应的数值
- `Math.trunc(i)`去除小数部分 - `Math.trunc(i)`去除小数部分
举例 举例
```javascript ```javascript
//Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数 //Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数
console.log(Number.isFinite(NaN)); //false console.log(Number.isFinite(NaN)); //false
console.log(Number.isFinite(5)); //true console.log(Number.isFinite(5)); //true
console.log(Number.isFinite(Infinity)); //false console.log(Number.isFinite(Infinity)); //false
//Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN //Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN
console.log(Number.isNaN(NaN));//true console.log(Number.isNaN(NaN)); //true
console.log(Number.isNaN(5));//falsse console.log(Number.isNaN(5)); //falsse
//Number.isInteger(i) : 判断是否是整数 //Number.isInteger(i) : 判断是否是整数
console.log(Number.isInteger(5.23));//false console.log(Number.isInteger(5.23)); //false
console.log(Number.isInteger(5.0));//true console.log(Number.isInteger(5.0)); //true
console.log(Number.isInteger(5));//true console.log(Number.isInteger(5)); //true
//Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值 //Number.parseInt(str) : 将字符串转换为对应的数值
console.log(Number.parseInt('123abc'));//123 console.log(Number.parseInt('123abc')); //123
console.log(Number.parseInt('a123abc'));//NaN console.log(Number.parseInt('a123abc')); //NaN
// Math.trunc(i) : 直接去除小数部分 // Math.trunc(i) : 直接去除小数部分
console.log(Math.trunc(13.123));//13 console.log(Math.trunc(13.123)); //13
``` ```
## 数组的扩展 ## 数组的扩展
> 下面提到的数组的几个方法更详细的内容可以看04-JavaScript基础/17-数组的常见方法.md > 下面提到的数组的几个方法更详细的内容可以看04-JavaScript 基础/数组的常见方法.md
### 扩展1Array.from() - Array.from()
```javascript - find()
Array.from(伪数组/可遍历的对象)
```
**作用****伪数组**或可遍历对象转换为**真数组** - findIndex()
### 扩展2Array.of()
```javascript
Array.of(value1, value2, value3)
```
**作用**将一系列值转换成数组
### 扩展3find() findIndex()
**方法1**
```javascript
find(function(item, index, arr){return true})
```
**作用**找出**第一个**满足指定条件返回true的元素
**方法2**
```javascript
findIndex(function(item, index, arr){return true})
```
**作用**找出第一个满足指定条件返回true的元素的index
## 对象的扩展 ## 对象的扩展
### 扩展1 ### 扩展 1
```javascript ```javascript
Object.is(v1, v2) Object.is(v1, v2);
``` ```
**作用**判断两个数据是否完全相等底层是通过**字符串**来判断的 **作用**判断两个数据是否完全相等底层是通过**字符串**来判断的
我们先来看下面这两行代码的打印结果 我们先来看下面这两行代码的打印结果
```javascript ```javascript
console.log(0 == -0); console.log(0 == -0);
console.log(NaN == NaN); console.log(NaN == NaN);
``` ```
打印结果 打印结果
@ -149,18 +116,18 @@ ES6中的字符串扩展用得少而且逻辑相对简单。如下
false false
``` ```
上方代码中第一行代码的打印结果为true这个很好理解第二行代码的打印结果为false因为NaN和任何值都不相等 上方代码中第一行代码的打印结果为 true这个很好理解第二行代码的打印结果为 false因为 NaN 和任何值都不相等
但是如果换成下面这种方式来比较 但是如果换成下面这种方式来比较
```javascript ```javascript
console.log(Object.is(0, -0)); console.log(Object.is(0, -0));
console.log(Object.is(NaN, NaN)); console.log(Object.is(NaN, NaN));
``` ```
打印结果却是 打印结果却是
``` ```bash
false false
true true
``` ```
@ -169,102 +136,28 @@ ES6中的字符串扩展用得少而且逻辑相对简单。如下
### Object.assign() ### Object.assign()
Object.assign() 在实战开发中使用到的频率非常高一定要重视 Object.assign() 在实战开发中使用到的频率非常高一定要重视关于它的内容详见04-JavaScript 基础/浅拷贝和深拷贝.md
### 扩展 3`__proto__`属性
```javascript
Object.assign(目标对象, 源对象1, 源对象2...)
```
**作用** 将源对象的属性追加到目标对象上如果对象里属性名相同会被覆盖
其实可以理解成将多个对象**合并**为一个新的对象
**举例1**对象的属性复制
```javascript
let obj1 = { name: 'smyhvae', age: 26 };
let obj2 = { city: 'shenzhen' };
let obj3 = {};
Object.assign(obj3, obj1, obj2);
console.log(obj3);
```
打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180404_2240.png)
上图显示成功将obj1和obj2的属性复制追加给了obj3如果属性名相同会被覆盖
**举例2**将对象 A 赋值给对象B
```js
const obj1 = { name: 'smyhvae', age: 26 };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
```
注意将对象 A 复制给对象 B不要直接使用 `B = A`而是要使用 Object.assign()至于为何这样做的原因我们在之前的JS基础/对象简介和对象的基本操作里已经讲过
### 扩展3`__proto__`属性
举例 举例
```javascript ```javascript
let obj1 = {name:'smyhvae'}; let obj1 = { name: 'smyhvae' };
let obj2 = {}; let obj2 = {};
obj2.__proto__ = obj1; obj2.__proto__ = obj1;
console.log(obj1); console.log(obj1);
console.log(obj2); console.log(obj2);
console.log(obj2.name); console.log(obj2.name);
``` ```
打印结果 打印结果
![](http://img.smyhvae.com/20180404_2251.png) ![](http://img.smyhvae.com/20180404_2251.png)
上方代码中obj2本身是没有属性的但是通过`__proto__`属性和obj1产生关联于是就可以获得obj1里的属性 上方代码中obj2 本身是没有属性的但是通过`__proto__`属性和 obj1 产生关联于是就可以获得 obj1 里的属性
```javascript ```javascript
``` ```