add: 扩展运算符
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									72be5e546f
								
							
						
					
					
						commit
						b78bdde343
					
				@ -8,14 +8,16 @@ ES6 在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   参数结构赋值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   扩展运算符
 | 
			
		||||
-   剩余参数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   rest 参数
 | 
			
		||||
- 扩展运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   this 绑定
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   尾调用
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
今天这篇文章,我们讲一下箭头函数。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 箭头函数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 定义箭头函数的语法
 | 
			
		||||
@ -89,7 +91,7 @@ console.log(fn2(1)); //输出结果:2
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES6 之前的普通函数中:this 指向的是函数被调用的对象(也就是说,谁调用了函数,this 就指向谁)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
而 ES6 的箭头函数中:**箭头函数本身不绑定 this**,this 指向的是**箭头函数定义位置的 this**(也就是说,箭头函数在哪个位置定义的,this 就跟这个位置的this指向相同)。
 | 
			
		||||
而 ES6 的箭头函数中:**箭头函数本身不绑定 this**,this 指向的是**箭头函数定义位置的 this**(也就是说,箭头函数在哪个位置定义的,this 就跟这个位置的 this 指向相同)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
代码举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -118,8 +120,7 @@ obj
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上面的代码中,箭头函数是在 fn1()函数里面定义的,所以第二个 this 跟 第一个 this 指向的是**同一个位置**。又因为,在执行 `fn1.call(obj)`之后,第一个 this 就指向了 obj,所以第二个 this 也是指向 了 obj。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 面试题:箭头函数的this指向
 | 
			
		||||
### 面试题:箭头函数的 this 指向
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
代码举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -137,7 +138,7 @@ obj.sayHello();
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码的打印结果是什么?你可能很难想到。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
正确答案的打印结果是`许嵩`。因为 `obj` 这个对象并不产生作用域, `sayHello()` 这个箭头函数实际仍然是定义在 window 当中的,所以 这里的 this指向是 window。
 | 
			
		||||
正确答案的打印结果是`许嵩`。因为 `obj` 这个对象并不产生作用域, `sayHello()` 这个箭头函数实际仍然是定义在 window 当中的,所以 这里的 this 指向是 window。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 参数默认值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -205,156 +206,3 @@ fn('vae');
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
此时打印结果是:`vae smyh`。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 扩展运算符(剩余参数)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
注意区分:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   扩展运算符的格式为`...`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
-   rest 运算符的格式为`...变量名`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**剩余参数**允许我们将一个不确定数量的参数表示为一个**数组**。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**传统写法**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES5 中,在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn(a, b, c) {
 | 
			
		||||
    console.log(a);
 | 
			
		||||
    console.log(b);
 | 
			
		||||
    console.log(c);
 | 
			
		||||
    console.log(d);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(1, 2, 3);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**ES6写法**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES6中,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn(...arg) {
 | 
			
		||||
    //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
 | 
			
		||||
    console.log(arg[0]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[1]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[2]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[3]);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(1, 2, 3); //方法的定义中了四个参数,但调用函数时只使用了三个参数,ES6 中并不会报错。
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中注意,arg 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
还可以这样写:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
function fn1(first, ...args) {
 | 
			
		||||
    console.log(first); // 10
 | 
			
		||||
    console.log(args); // 数组:[20, 30]
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn1(10, 20, 30);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 剩余参数的举例
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例1**:将参数求和
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
代码举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
function fn1(...args) {
 | 
			
		||||
    let sum = 0;
 | 
			
		||||
    args.forEach(item => sum += item);
 | 
			
		||||
    return sum;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
console.log(fn1(10, 20, 30));
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
打印结果;60
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例2**:数组赋值的问题
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## `rest` 运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn(first, second, ...arg) {
 | 
			
		||||
    console.log(arg.length);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); // 调用函数后,输出结果为 5
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 模块化
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**模块化的意义**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
比如说,当我需要用到 jQuery 库时,我会把 jQuery.js 文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到 vue 框架时,我会把 vue.js 文件引入到我自己代码的最前面。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
可是,如果有 20 个这样的文件,就会产生 20 次 http 请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果把 20 个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成 20 个文件,这 20 个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**模块化历程**:commonJS、AMD 规范(RequireJS)、CMD 规范(SeaJS);import & export
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**export:**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										160
									
								
								05-JavaScript之ES6语法/07-剩余参数和扩展运算符.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										160
									
								
								05-JavaScript之ES6语法/07-剩余参数和扩展运算符.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,160 @@
 | 
			
		||||
## 剩余参数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**剩余参数**允许我们将不确定数量的**剩余的元素**放到一个**数组**中。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
比如说,当函数的实参个数大于形参个数时,我们可以将剩余的实参放到一个数组中。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**传统写法**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES5 中,在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn(a, b, c) {
 | 
			
		||||
    console.log(a);
 | 
			
		||||
    console.log(b);
 | 
			
		||||
    console.log(c);
 | 
			
		||||
    console.log(d);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(1, 2, 3);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**ES6 写法**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES6 中,我们有了剩余参数,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
const fn = (...args) => {
 | 
			
		||||
    //当不确定方法的参数时,可以使用剩余参数
 | 
			
		||||
    console.log(args[0]);
 | 
			
		||||
    console.log(args[1]);
 | 
			
		||||
    console.log(args[2]);
 | 
			
		||||
    console.log(args[3]);
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(1, 2);
 | 
			
		||||
fn(1, 2, 3); //方法的定义中了四个参数,但调用函数时只使用了三个参数,ES6 中并不会报错。
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
打印结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
1
 | 
			
		||||
2
 | 
			
		||||
undefined
 | 
			
		||||
undefined
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
1
 | 
			
		||||
2
 | 
			
		||||
3
 | 
			
		||||
undefined
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中注意,args 参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
下面这段代码,也是利用到了剩余参数:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
function fn1(first, ...args) {
 | 
			
		||||
    console.log(first); // 10
 | 
			
		||||
    console.log(args); // 数组:[20, 30]
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn1(10, 20, 30);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 剩余参数的举例:参数求和
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
代码举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
const sum = (...args) => {
 | 
			
		||||
    let total = 0;
 | 
			
		||||
    args.forEach(item => total += item); // 注意 forEach里面的代码,写得 很精简
 | 
			
		||||
    return total;
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
console.log(sum(10, 20, 30));
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
打印结果:60
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 剩余参数和解构赋值配合使用
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
代码举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
const students = ['张三', '李四', '王五'];
 | 
			
		||||
let [s1, ...s2] = students;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
console.log(s1); // '张三'
 | 
			
		||||
console.log(s2); // ['李四', '王五']
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 扩展运算符(展开语法)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
扩展运算符和剩余参数是相反的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
剩余参数是将剩余的元素放到一个数组中;而扩展运算符是将数组或者对象拆分成逗号分隔的参数序列。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
代码举例:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```js
 | 
			
		||||
const arr = [10, 20, 30];
 | 
			
		||||
...arr // 10, 20, 30      注意,这一行是伪代码
 | 
			
		||||
console.log(...arr); // 10 20 30
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
console.log(10, 20, 30); // 10 20 30
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上面的代码要仔细看:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`arr`是一个数组,而`...arr`则表示`10, 20, 30`这样的序列。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们把`...arr` 打印出来,发现打印结果竟然是 `10 20 30`,为啥逗号不见了呢?因为逗号被当作了 console.log 的参数分隔符。如果你不信,可以直接打印 `console.log(10, 20, 30)` 看看。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例**:数组赋值的问题
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。
 | 
			
		||||
@ -24,6 +24,9 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 模块化的理解
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 什么是模块化
 | 
			
		||||
@ -120,7 +123,7 @@ CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码
 | 
			
		||||
PS:面试时,经常会问AMD 和 CMD 的区别。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
另外,还有ES6规范。
 | 
			
		||||
另外,还有ES6规范:import & export。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
这篇文章,我们来讲一下`CommonJS`,它是 Node.js 使用的模块化规范。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -340,17 +340,17 @@ export default class PicturesWall extends PureComponent {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
Demo在线演示:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- <https://stackoverflow.com/questions/58128062/using-customrequest-in-ant-design-file-upload>
 | 
			
		||||
- https://stackoverflow.com/questions/58128062/using-customrequest-in-ant-design-file-upload
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- <https://stackblitz.com/edit/so-58128062-upload-progress>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fileList 格式在线演示:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- <https://stackoverflow.com/questions/51514757/action-function-is-required-with-antd-upload-control-but-i-dont-need-it>
 | 
			
		||||
- https://stackoverflow.com/questions/51514757/action-function-is-required-with-antd-upload-control-but-i-dont-need-it
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- <https://codesandbox.io/s/rl7ooo544q>
 | 
			
		||||
- https://codesandbox.io/s/rl7ooo544q
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ant design Upload组件的使用总结:https://www.jianshu.com/p/0aa4612af987
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
antd上传功能的CustomRequest:<https://mlog.club/article/3832743>
 | 
			
		||||
antd上传功能的CustomRequest:https://mlog.club/article/3832743
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										0
									
								
								16-推荐链接/2020-推荐文章.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										0
									
								
								16-推荐链接/2020-推荐文章.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user