diff --git a/01-html/01-html标签图文详解(一).md b/01-html/01-html标签图文详解(一).md
index db98ec8..1ad7c5f 100644
--- a/01-html/01-html标签图文详解(一).md
+++ b/01-html/01-html标签图文详解(一).md
@@ -26,23 +26,6 @@ web标准总结:
- 表现标准: 相当于人的衣服。css就是对网页进行美化的。
- 行为标准: 相当于人的动作。JS就是让网页动起来,具有生命力的。
-### 浏览器介绍
-
-浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。如下图所示:
-
-![](http://img.smyhvae.com/20191204_1900.png)
-
-浏览器内核:
-
-|浏览器 | 内核|
-|:-------------:|:-------------:|
-|chrome / 欧鹏 |Blink |
-|Safari|Webkit|
-|Firefox 火狐|Gecko|
-|IE|Trident |
-
-PS:「浏览器内核」也就是浏览器所采用的「渲染引擎」,渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。**渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。**
-
## 编辑器相关
### VS Code 的使用
@@ -1105,7 +1088,13 @@ aaa/../bbb/1.jpg
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
-![](http://img.smyhvae.com/cnblogs/%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%9B%A2%E9%98%9F%E5%85%AC%E4%BC%97%E5%8F%B7%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E7%A0%81.jpg)
+## 我的公众号
+
+想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
+
+扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
+
+![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)
diff --git a/04-JavaScript基础/00-编程语言.md b/04-JavaScript基础/00-编程语言.md
new file mode 100644
index 0000000..309eb5c
--- /dev/null
+++ b/04-JavaScript基础/00-编程语言.md
@@ -0,0 +1,34 @@
+
+## 编程语言
+
+### 编程
+
+**编程**:让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
+
+**计算机程序**:就是计算机所执行的一系列的**指令集合**,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们如果要控制计算机,则需要通过计算机语言向计算机发出命令。
+
+### 计算机语言
+
+**计算机语言**:人与计算机之间通讯的语言。它是人与计算机之间传递信息的媒介,是用来控制计算机的一系列指令。
+
+计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成三大类:机器语言、汇编语言和高级语言。
+
+计算机最终所执行的都是机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础。
+
+### 编程语言
+
+通过类似于人类语言的 ”语言”来控制计算机,让计算机为我们做事情,这样的语言就叫做编程语言。不同的编程语言,有不同的语法,必须遵守。
+
+如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
+
+- **汇编语言**:与机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。
+
+- **高级语言**:主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,比如:C语言、C++、Java、C#、PHP、JavaScript、Python、Objective-C、Swift、Go语言等。
+
+### 编译器
+
+高级语言所编写的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个编译器。
+
+编译器可以将我们所编写的源代码转换(翻译)为机器语言,这也被称为二进制化。
+
+
diff --git a/04-JavaScript基础/01-JS简介.md b/04-JavaScript基础/01-JS简介.md
index e1214e7..aa32cbe 100644
--- a/04-JavaScript基础/01-JS简介.md
+++ b/04-JavaScript基础/01-JS简介.md
@@ -8,7 +8,7 @@ Web前端有三层:
- CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面)
-- JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(提升用户体验)
+- JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(实现业务逻辑和页面控制)
JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。
@@ -80,7 +80,8 @@ JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我
**后台语言**是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。
-备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,但属于后台的技术栈。
+备注:Node.js是用 JavaScript 开发的,现在也可以基于 Node.js 技术进行服务器端编程。
+
### JavaScript的组成
@@ -92,6 +93,52 @@ JavaScript基础分为三个部分:
- **BOM**:浏览器对象模型,操作**浏览器部分功能**的API。比如让浏览器自动滚动。
+## 浏览器的介绍
+
+浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。如下图所示:
+
+![](http://img.smyhvae.com/20191204_1900.png)
+
+
+### 浏览器的组成
+
+浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎。
+
+1、**渲染引擎**:(浏览器内核)
+
+浏览器所采用的「渲染引擎」也称之为「浏览器内核」,用来解析 HTML与CSS。渲染引擎决定了浏览器如何显示网页的内容以及页面的格式信息。**渲染引擎是兼容性问题出现的根本原因。**
+
+常见浏览器的内核如下:
+
+|浏览器 | 内核|
+|:-------------:|:-------------:|
+|chrome / 欧鹏 |Blink |
+|Safari|Webkit|
+|Firefox 火狐|Gecko|
+|IE|Trident |
+
+2、**JS 引擎**:
+
+也称为 JS 解释器。 用来解析网页中的JavaScript代码,对其处理后再运行。
+
+浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行时会逐行解释源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。
+
+浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行。所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
+
+常见浏览器的 JS 引擎如下:
+
+|浏览器 | JS 引擎|
+|:-------------:|:-------------|
+|chrome / 欧鹏 | V8 |
+|Safari|Nitro|
+|Firefox 火狐|SpiderMonkey(1.0-3.0)/ TraceMonkey(3.5-3.6)/ JaegerMonkey(4.0-)|
+|Opera|Linear A(4.0-6.1)/ Linear B(7.0-9.2)/ Futhark(9.5-10.2)/ Carakan(10.5-)|
+|IE|Trident |
+
+参考链接:
+
+- [主流浏览器内核及JS引擎](https://juejin.im/post/5ada727c518825670b33a584)
+
### 浏览器工作原理
![](http://img.smyhvae.com/20180124_1700.png)
@@ -112,11 +159,6 @@ JavaScript基础分为三个部分:
参考链接:
-**浏览器的组成**:
-
-- shell部分。
-
-- 内核部分。包括:渲染引擎(语法规则和渲染)、js引擎、其他模块。
## JavaScript 的特点
diff --git a/04-JavaScript基础/09-函数.md b/04-JavaScript基础/09-函数.md
index 2d48eb6..51d24d9 100644
--- a/04-JavaScript基础/09-函数.md
+++ b/04-JavaScript基础/09-函数.md
@@ -106,10 +106,11 @@ var fun2 = function() {
语法:
```javascript
-var 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体']);
+var 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体');
```
-注意,这里是直接将函数体放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置;而且,形参也必须放在**字符串**里。
+注意,Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。
+
代码举例:
@@ -140,18 +141,138 @@ fun3(1, 2); // 调用函数
2、函数既然是实例对象,那么,**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象:
-- 我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲)
+(1)我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲)
-- 我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。
+(2)我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。
## 函数的调用
+
+### 方式1:普通函数的调用
+
函数调用的语法:
```javascript
函数名();
```
+或者:
+
+```
+函数名.call();
+```
+
+代码举例:
+
+```javascript
+function fn1() {
+ console.log('我是函数体里面的内容1');
+}
+
+function fn2() {
+ console.log('我是函数体里面的内容2');
+}
+
+fn1(); // 调用函数
+
+fn2.call(); // 调用函数
+
+```
+
+### 方式2:通过对象的方法来调用
+
+```javascript
+var obj = {
+ a: 'qianguyihao',
+ fn2: function() {
+ console.log('千古壹号,永不止步!');
+ },
+};
+
+obj.fn2(); // 调用函数
+```
+
+如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。
+
+PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
+
+
+### 方式3:立即执行函数
+
+代码举例:
+
+```javascript
+(function() {
+ console.log('我是立即执行函数');
+})();
+
+```
+
+立即执行函数在定义后,会自动调用。
+
+PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。
+
+
+上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。
+
+### 方式4:通过构造函数来调用
+
+代码举例:
+
+```javascript
+function Fun3() {
+ console.log('千古壹号,永不止步~');
+}
+
+new Fun3();
+```
+
+这种方式用得不多。
+
+### 方式5:绑定事件函数
+
+代码举例:
+
+
+```html
+
+
+
+
+
+ Document
+
+
+ 我是按钮,请点击我
+
+
+
+
+
+```
+
+这里涉及到DOM操作和事件的知识点。
+
+### 方式6:定时器函数
+
+代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1)
+
+```javascript
+ let num = 1;
+ setInterval(function () {
+ num ++;
+ console.log(num);
+ }, 1000);
+```
+
+这里涉及到定时器的知识点。
+
## 函数的参数:形参和实参
函数的参数包括形参和实参。先来看下面的图就很好懂了: