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qianguyihao
2018-02-04 17:07:25 +08:00
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@@ -21,7 +21,7 @@ JS动画的主要内容如下
4、正则
## offset家族简介
## offset 家族的组成
我们知道三大家族包括offset/scroll/client。今天来讲一下offset以及与其相关的匀速动画。

File diff suppressed because it is too large Load Diff

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@@ -1,55 +0,0 @@
## 缓动动画
### 缓动动画的原理
缓动动画的原理就是:在移动的过程中,步长越来越小。
设置步长为**:目标位置和盒子当前位置的十分之一**。用公式表达,即:
```
盒子位置 = 盒子本身位置 + (目标位置 - 盒子本身位置)/ 10
```
代码举例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<button>运动到left = 400px</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName("button")[0];
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
btn.onclick = function () {
setInterval(function () {
//动画原理:盒子未来的位置 = 盒子当前的位置+步长
div.style.left = div.offsetLeft + (400 - div.offsetLeft) / 10 + "px";
}, 30);
}
</script>
</body>
</html>
```
效果:
20180202_2046.gif

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@@ -0,0 +1,178 @@
## client 家族的组成
### clientWidth 和 clientHeight
盒子调用时:
- clientWidth获取盒子区域宽度padding + width
- clientHeight获取盒子区域高度padding + height
body/html调用时
- clientWidth获取网页可视区域宽度。
- clientHeight获取网页可视区域高度。
### clientX 和 clientY
event调用
- clientX鼠标距离可视区域左侧距离。
- clientY鼠标距离可视区域上侧距离。
### clientTop 和 clientLeft
- clientTop盒子的上border。
- clientLeft盒子的左border。
## 三大家族 offset/scroll/client 的区别
### 区别1宽高
- offsetWidth = width + padding + border
- offsetHeight = height + padding + border
- scrollWidth = 内容宽度不包含border
- scrollHeight = 内容高度不包含border
- clientWidth = width + padding
- clientHeight = height + padding
### 区别2上左
offsetTop/offsetLeft
- 调用者:任意元素。(盒子为主)
- 作用:距离父系盒子中带有定位的距离。
scrollTop/scrollLeft
- 调用者document.body.scrollTopwindow调用(盒子也可以调用,但必须有滚动条)
- 作用:浏览器无法显示的部分(被卷去的部分)。
clientY/clientX
- 调用者event
- 作用:鼠标距离浏览器可视区域的距离(左、上)。
## 函数封装:获取浏览器的宽高(可视区域)
函数封装如下:
```javascript
//函数封装:获取屏幕可视区域的宽高
function client() {
if (window.innerHeight !== undefined) {
//ie9及其以上的版本的写法
return {
"width": window.innerWidth,
"height": window.innerHeight
}
} else if (document.compatMode === "CSS1Compat") {
//标准模式的写法有DTD时
return {
"width": document.documentElement.clientWidth,
"height": document.documentElement.clientHeight
}
} else {
//没有DTD时的写法
return {
"width": document.body.clientWidth,
"height": document.body.clientHeight
}
}
}
```
**案例:根据浏览器的可视宽度,给定不同的背景的色。**
> PS这个可以用来做响应式。
代码如下:(需要用到上面的封装好的方法)
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script src="tools.js"></script>
<script>
//需求:浏览器每次更改大小,判断是否符合某一标准然后给背景上色。
// // >960红色大于640小于960蓝色小于640绿色。
window.onresize = fn; //页面大小发生变化时,执行该函数。
//页面加载的时候直接执行一次函数,确定浏览器可视区域的宽,给背景上色
fn();
//封装成函数,然后指定的时候去调用和绑定函数名
function fn() {
if (client().width > 960) {
document.body.style.backgroundColor = "red";
} else if (client().width > 640) {
document.body.style.backgroundColor = "blue";
} else {
document.body.style.backgroundColor = "green";
}
}
</script>
</body>
</html>
```
上当代码中,`window.onresize`事件指的是:在窗口或框架被调整大小时发生。各个事件的解释如下:
- window.onscroll 屏幕滑动
- window.onresize 浏览器大小变化
- window.onload 页面加载完毕
- div.onmousemove 鼠标在盒子上移动(注意:不是盒子移动)
## 获取显示器的分辨率
比如我的电脑的显示器分辨率是1920*1080。
获取显示器的分辨率:
```javascript
window.onresize = function () {
document.title = window.screen.width + " " + window.screen.height;
}
```
显示效果:
20180203_2155.png
上图中不管我如何改变浏览器的窗口大小title栏显示的值永远都是我的显示器分辨率1920*1080。