From 8f4d5e75240b8557456d64acea083d38282ec2ad Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qianguyihao Date: Sun, 3 Feb 2019 21:22:50 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?update:=E4=BC=AA=E6=95=B0=E7=BB=84arguments?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- 03-JavaScript基础/11-this.md | 59 ++++++++++++++++--- 03-JavaScript基础/17-数组的其他方法.md | 61 ++------------------ 04-JavaScript进阶/call、apply、bind的区别.md | 21 +------ 3 files changed, 58 insertions(+), 83 deletions(-) diff --git a/03-JavaScript基础/11-this.md b/03-JavaScript基础/11-this.md index 2bbf5f2..2c77735 100644 --- a/03-JavaScript基础/11-this.md +++ b/03-JavaScript基础/11-this.md @@ -89,10 +89,9 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。 +## 类数组 arguments -## arguments(待定) - -> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,可以忽略。 +> 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。 在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数: @@ -100,6 +99,7 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是 - 2.**封装实参的对象** arguments + 例如: ```javascript @@ -111,19 +111,47 @@ ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是 foo(); ``` - ![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png) -arguments是一个类数组对象,它也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。 -在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。 + +arguments是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。 + +**arguments代表的是实参**。在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。 + + + + +### 1、返回函数**实参**的个数:arguments.length + arguments.length可以用来获取**实参的长度**。 +举例: + +```javascript + fn(2,4); + fn(2,4,6); + fn(2,4,6,8); + + function fn(a,b) { + console.log(arguments); + console.log(fn.length); //获取形参的个数 + console.log(arguments.length); //获取实参的个数 + + console.log("----------------"); + } +``` + +打印结果: + +![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png) + 我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参... +### 2、返回正在执行的函数:arguments.callee -arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数的对象。 +arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。 ```javascript function fun() { @@ -134,6 +162,23 @@ arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对 fun("hello"); ``` +在使用函数**递归**调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。 + +### 3、arguments可以修改元素 + +之所以说arguments是伪数组,是因为:**arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例: + +```javascript + fn(2,4); + fn(2,4,6); + fn(2,4,6,8); + + function fn(a,b) { + arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99 + arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素 + } + +``` ## 我的公众号 diff --git a/03-JavaScript基础/17-数组的其他方法.md b/03-JavaScript基础/17-数组的其他方法.md index a92d9fd..af032c7 100644 --- a/03-JavaScript基础/17-数组的其他方法.md +++ b/03-JavaScript基础/17-数组的其他方法.md @@ -184,23 +184,14 @@ array = Array.from(arrayLike) ## 其他 -### instanceof:判断是否为数组 - -```javascript - 布尔类型值 = A instanceof B; -``` - -解释:判断A是否为B类型(instanceof 是一个关键字)。 - -在数组里,这种方法已经用的不多了,因为有下面这种方法。 - ### isArray():判断是否为数组 ```javascript - 布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ; + 布尔值 = Array.isArray(被检测的值) ; ``` -PS:属于HTML5中新增的方法。 +以前,我们会通过 `A instanceof B`来判断 A 是否属于 B 类型。但是在数组里,这种 instanceof 方法已经用的不多了,因为有下面isArray()方法。 + ### toString():转换数组 @@ -218,50 +209,6 @@ PS:属于HTML5中新增的方法。 这个方法的意义不大。因为我们指直接写数组对象的名字,就已经是数组本身了。 -## 伪数组:arguments - -arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。 - -(1)返回函数**实参**的个数:arguments.length - -举例: - -```javascript - fn(2,4); - fn(2,4,6); - fn(2,4,6,8); - - function fn(a,b) { - console.log(arguments); - console.log(fn.length); //获取形参的个数 - console.log(arguments.length); //获取实参的个数 - - console.log("----------------"); - } -``` - -打印结果: - -![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png) - -(2)返回正在执行的函数:arguments.callee - -在使用函数**递归**调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。 - -(3)之所以说arguments是伪数组,是因为:**arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例: - -```javascript - fn(2,4); - fn(2,4,6); - fn(2,4,6,8); - - function fn(a,b) { - arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99 - arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素 - } - -``` - ## 清空数组 @@ -382,7 +329,7 @@ arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments**只在函数 略难,答案暂略。 -### 练习5 +### 练习5:数组去重 问题:编写一个方法去掉一个数组中的重复元素。 diff --git a/04-JavaScript进阶/call、apply、bind的区别.md b/04-JavaScript进阶/call、apply、bind的区别.md index 7417d5b..dfac7bf 100644 --- a/04-JavaScript进阶/call、apply、bind的区别.md +++ b/04-JavaScript进阶/call、apply、bind的区别.md @@ -1,5 +1,4 @@ - ## call()和apply() ### 介绍 @@ -8,20 +7,16 @@ 当函数调用call()和apply()时,函数都会立即**执行**。 - - 都可以用来改变函数的this对象的指向。 - 第一个参数都是this要指向的对象(函数执行时,this将指向这个对象),后续参数用来传实参。 - - ### 显式绑定this JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以使用call 和apply方法。 它们的第一个参数是一个对象。因为你可以直接指定 this 绑定的对象,因此我们称之为显式绑定。 - 例1: ```javascript @@ -33,10 +28,10 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以 a: 2 }; - foo.apply(obj);//打印结果:2 + // 将 this 指向 obj + foo.apply(obj); //打印结果:2 ``` - ### 第一个参数的传递 1、thisObj不传或者为null、undefined时,函数中的this会指向window对象(非严格模式)。 @@ -48,10 +43,8 @@ JS提供的绝大多数函数以及我们自己创建的所有函数,都可以 4、传递一个对象时,函数中的this则指向传递的这个对象。 - ### call()和apply()的区别 - call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是apply()方法需要将实参封装到一个**数组**中统一传递(即使只有实参只有一个,也要放到数组中)。 比如针对下面这样的代码: @@ -72,15 +65,12 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl } ``` - 如果是通过call的参数进行传参,是这样的: - ```javascript persion1.say.call(persion2, "实验小学", "六年级"); ``` - 如果是通过apply的参数进行传参,是这样的: ```javascript @@ -89,15 +79,12 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl 看到区别了吗,call后面的实参与say方法中是一一对应的,而apply传实参时,要封装成一个数组,数组中的元素是和say方法中一一对应的,这就是两者最大的区别。 - ### call()和apply()的作用 - 改变this的指向 - 实现继承。Father.call(this) - - ## bind() - 都能改变this的指向 @@ -108,8 +95,6 @@ call()和apply()方法都可以将实参在对象之后依次传递,但是appl bind()传参的方式和call()一样。 - - 参考链接: - @@ -118,8 +103,6 @@ bind()传参的方式和call()一样。 - - - - [JS中改变this指向的方法](http://www.xiaoxiaohan.com/js/38.html)