update: 对象
This commit is contained in:
parent
4ce4574135
commit
7ce3649a5c
@ -2,15 +2,13 @@
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## 前言
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## 前言
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在上一篇文章中,我们介绍过,变量有以下数据类型:
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在之前的**javascript基础**文章中,我们介绍过,变量有以下数据类型:
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- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
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- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
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- **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。
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- **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。
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本文,我们针对这两种类型,做个详细介绍。我们先来看个例子。
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本文,我们针对这两种类型,做进一步介绍。我们先来看个例子。
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**基本数据类型举例**:
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**基本数据类型举例**:
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@ -50,7 +48,7 @@
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从上面的例子中,可以反映出,基本数据类型和引用数据类型是有区别的。
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从上面的例子中,可以反映出,基本数据类型和引用数据类型是有区别的。
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那到底有什么区别呢?我们进一步往下看。
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## 栈内存和堆内存
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## 栈内存和堆内存
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@ -1,19 +1,92 @@
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## 对象简介
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## 面向对象简介
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### 面向对象简介
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**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
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对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
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面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。
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面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。
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面向对象的特征:封装、继承、多态。
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面向对象的特征:封装、继承、多态。
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### 对象的概念
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## 对象简介
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在 JavaScript 中,对象是一组**无序**的相关属性和方法的集合。
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### 基本数据类型和引用数据类型的对比
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**对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
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对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。
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### 为什么需要对象
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保存一个值时,可以使用**变量**,保存多个值(一组值)时,可以使用**数组**。
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比如,如果要保存一个人的信息,通过数组的方式可以这样保存:
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```javascript
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var arr = ['王二', 35, '男', '180'];
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```
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上面这种表达方式比较乱。而如果用JS中的**对象**来表达,**结构会更清晰**。如下:
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```javascript
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var person = {};
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person.name = '王二';
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person.age = 35;
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person.sex = '男';
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person.height = '180';
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```
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由此可见,对象里面的属性均是**键值对**:
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- 键:相当于属性名。
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- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。
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### 两条补充
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**补充1**:对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**:(也称之为方法)
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```javascript
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var obj = new Object();
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obj.sayName = function () {
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console.log('smyhvae');
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};
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console.log(obj.sayName); //没加括号,就是获取方法
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console.log('-----------');
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||||||
|
console.log(obj.sayName()); //加了括号,就是调用方法。即:执行函数内容,并执行函数体的内容
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2109.png)
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**补充2**:对象中的属性值,也可以是一个**对象**。
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举例:
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```javascript
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//创建对象 obj1
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var obj1 = new Object();
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obj1.test = undefined;
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//创建对象 obj2
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var obj2 = new Object();
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obj2.name = "smyhvae";
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||||||
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//将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
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obj1.test = obj2;
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console.log(obj1.test.name);
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```
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打印结果为:smyhvae
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## 对象和数据类型之间的关系
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数据类型分类:
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- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
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- **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
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@ -69,6 +142,7 @@
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- 由开发人员自己创建的对象
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- 由开发人员自己创建的对象
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## 对象的基本操作
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## 对象的基本操作
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### 创建对象
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### 创建对象
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@ -81,7 +155,7 @@
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var obj = new Object();
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var obj = new Object();
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```
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```
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另外,使用`typeof`检查一个对象时,会返回`object`。
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记住,使用`typeof`检查一个对象时,会返回`object`。
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### 向对象中添加属性
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### 向对象中添加属性
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@ -121,45 +195,6 @@
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}
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}
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```
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```
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**补充1**:对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**:(也称之为方法)
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```javascript
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var obj = new Object();
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obj.sayName = function () {
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console.log('smyhvae');
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||||||
};
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console.log(obj.sayName); //没加括号,获取的是对象
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console.log('-----------');
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console.log(obj.sayName()); //加了括号,执行函数内容,并执行函数体的内容
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180314_2109.png)
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**补充2**:js中的属性值,也可以是一个**对象**。
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举例:
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```javascript
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//创建对象 obj1
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var obj1 = new Object();
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obj1.test = undefined;
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//创建对象 obj2
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var obj2 = new Object();
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obj2.name = "smyhvae";
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//将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性
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obj1.test = obj2;
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console.log(obj1.test.name);
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```
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打印结果为:smyhvae
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### 获取对象中的属性
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### 获取对象中的属性
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**方式1**:
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**方式1**:
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@ -194,26 +229,26 @@
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**方式2**:可以使用`[]`这种形式去操作属性
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**方式2**:可以使用`[]`这种形式去操作属性
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对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做。
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对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,不过我们尽量要按照标识符的规范去做。
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但如果要使用特殊的属性名,就不能采用`.`的方式来操作对象的属性。比如说,`123`这种属性名,如果我们直接写成`obj.123 = 789`,是会报错的。那怎么办呢?办法如下:
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但如果确实要使用特殊的属性名,就不能采用`.`的方式来操作对象的属性。比如说,`123`这种属性名,如果我们直接写成`obj.123 = 789`来操作属性,是会报错的。那怎么办呢?办法如下:
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语法格式如下:(读取时,也是采用这种方式)
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语法格式如下:(读取时,也是采用这种方式)
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```
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```javascript
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||||||
对象["属性名"] = 属性值
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// 注意,括号里的属性名,必须要加引号
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对象['属性名'] = 属性值
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||||||
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```
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```
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上面这种语法格式,举例如下:
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上面这种语法格式,举例如下:
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```javascript
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```javascript
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obj["123"] = 789;
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obj['123'] = 789;
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```
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```
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||||||
**重要**:使用`[]`这种形式去操作属性,更加的灵活,因为,我们可以在`[]`中直接传递一个**变量**,这样变量值是多少就会读取那个属性。
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**重要**:使用`[]`这种形式去操作属性,更加的灵活,因为,我们可以在`[]`中直接传递一个**变量**。
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### 修改对象的属性值
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### 修改对象的属性值
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@ -302,21 +337,28 @@
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属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用`:`连接,多个值对之间使用`,`隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写`,`,因为它是对象的最后一个属性。
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属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用`:`连接,多个值对之间使用`,`隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写`,`,因为它是对象的最后一个属性。
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|
## 遍历对象中的属性:for ... in
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## 遍历对象中的属性:for in
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语法:
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语法:
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||||||
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||||||
```javascript
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```javascript
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||||||
for (var 变量 in 对象) {
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for (var 变量 in 对象名) {
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}
|
}
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```
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```
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||||||
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||||||
解释:对象中有几个属性,循环体就会执行几次。每次执行时,会将对象中的**每个属性的 属性名 赋值给变量**。
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解释:对象中有几个属性,循环体就会执行几次。每次执行时,会将对象中的**每个属性的 属性名 赋值给变量**。
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举例:
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语法举例:
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```javascript
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for (var key in obj) {
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console.log(key); // 这里的 key 是:对象属性的键
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console.log(obj[key]); // 这里的 obj[key] 是:对象属性的值
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}
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```
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||||||
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||||||
|
举例:
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||||||
```html
|
```html
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||||||
<!DOCTYPE html>
|
<!DOCTYPE html>
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||||||
@ -330,13 +372,16 @@
|
|||||||
name: "smyhvae",
|
name: "smyhvae",
|
||||||
age: 26,
|
age: 26,
|
||||||
gender: "男",
|
gender: "男",
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||||||
address: "shenzhen"
|
address: "shenzhen",
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||||||
|
sayHi: function() {
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||||||
|
console.log(this.name);
|
||||||
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
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||||||
//枚举对象中的属性
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// 遍历对象中的属性
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for (var n in obj) {
|
for (var key in obj) {
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||||||
console.log("属性名:" + n);
|
console.log("属性名:" + key);
|
||||||
console.log("属性值:" + obj[n]); // 注意,因为这里的属性名 n 是变量,所以,如果想获取属性值,不能写成 obj.n,而是要写成 obj[n]
|
console.log("属性值:" + obj[key]); // 注意,因为这里的属性名 keu 是变量,所以,如果想获取属性值,不能写成 obj.key,而是要写成 obj[key]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
@ -350,8 +395,24 @@
|
|||||||
|
|
||||||
打印结果:
|
打印结果:
|
||||||
|
|
||||||
![](http://img.smyhvae.com/20180314_2125.png)
|
```
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属性名:name
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||||||
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属性值:smyhvae
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||||||
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||||||
|
属性名:age
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||||||
|
属性值:26
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||||||
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|
||||||
|
属性名:gender
|
||||||
|
属性值:男
|
||||||
|
|
||||||
|
属性名:address
|
||||||
|
属性值:shenzhen
|
||||||
|
|
||||||
|
属性名:sayHi
|
||||||
|
属性值:function() {
|
||||||
|
console.log(this.name);
|
||||||
|
}
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||||||
|
```
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||||||
|
|
||||||
## 我的公众号
|
## 我的公众号
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@ -1,18 +1,22 @@
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> 在看本文之前,可以先复习前面的一篇文章:《03-JavaScript基础/07-对象简介和对象的基本操作.md》
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> 在看本文之前,可以先复习前面的一篇文章:《04-JavaScript基础/09-对象简介和对象的基本操作.md》
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||||||
## 创建自定义对象的几种方法
|
## 创建自定义对象的几种方法
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||||||
### 方式一:对象字面量
|
### 方式一:对象字面量
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||||||
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|
||||||
**对象的字面量**就是一个{}。里面的属性和方法均是**键值对**。
|
**对象的字面量**就是一个{}。里面的属性和方法均是**键值对**:
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||||||
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||||||
|
- 键:相当于属性名。
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||||||
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||||||
|
- 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。
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||||||
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|
||||||
例如:
|
例如:
|
||||||
|
|
||||||
```javascript
|
```javascript
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||||||
var o = {
|
var o = {
|
||||||
name: "生命壹号",
|
name: "千古壹号",
|
||||||
age: 26,
|
age: 26,
|
||||||
isBoy: true,
|
isBoy: true,
|
||||||
sayHi: function() {
|
sayHi: function() {
|
||||||
@ -32,29 +36,42 @@ console.log(o);
|
|||||||
通过该方法可以大批量的创建对象。
|
通过该方法可以大批量的创建对象。
|
||||||
|
|
||||||
```javascript
|
```javascript
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* 使用工厂方法创建对象
|
* 使用工厂方法创建对象
|
||||||
* 通过该方法可以大批量的创建对象
|
* 通过该方法可以大批量的创建对象
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
function createPerson(name, age, gender) {
|
function createPerson(name, age, gender) {
|
||||||
//创建一个新的对象
|
//创建一个新的对象
|
||||||
var obj = new Object();
|
var obj = new Object();
|
||||||
//向对象中添加属性
|
//向对象中添加属性
|
||||||
obj.name = name;
|
obj.name = name;
|
||||||
obj.age = age;
|
obj.age = age;
|
||||||
obj.gender = gender;
|
obj.gender = gender;
|
||||||
obj.sayName = function() {
|
obj.sayName = function() {
|
||||||
alert(this.name);
|
alert(this.name);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
//将新的对象返回
|
//将新的对象返回
|
||||||
return obj;
|
return obj;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var obj2 = createPerson("猪八戒", 28, "男");
|
var obj2 = createPerson("猪八戒", 28, "男");
|
||||||
var obj3 = createPerson("白骨精", 16, "女");
|
var obj3 = createPerson("白骨精", 16, "女");
|
||||||
var obj4 = createPerson("蜘蛛精", 18, "女");
|
var obj4 = createPerson("蜘蛛精", 18, "女");
|
||||||
```
|
```
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||||||
|
|
||||||
|
第一次看到这种工厂模式时,你可能会觉得陌生。如果简化一下,可以写成下面这种形式,更容易理解:(也就是,利用new Object创建对象)
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||||||
|
|
||||||
|
```javascript
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||||||
|
var obj = new Obect();
|
||||||
|
obj.name = '猪八戒';
|
||||||
|
obj.age = 28;
|
||||||
|
obj.gender = '男';
|
||||||
|
obj.sayHi = function() {
|
||||||
|
alert('hello world');
|
||||||
|
};
|
||||||
|
```
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
**弊端:**
|
**弊端:**
|
||||||
|
|
||||||
使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object。**所以创建的对象都是Object这个类型,就导致我们无法区分出多种不同类型的对象**。
|
使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object。**所以创建的对象都是Object这个类型,就导致我们无法区分出多种不同类型的对象**。
|
||||||
@ -74,7 +91,7 @@ console.log(o);
|
|||||||
|
|
||||||
// 创建一个构造函数
|
// 创建一个构造函数
|
||||||
function Student(name) {
|
function Student(name) {
|
||||||
this.name = name; //this指的是构造函数中的对象实例
|
this.name = name; //this指的是当前对象实例【重要】
|
||||||
this.sayHi = function () {
|
this.sayHi = function () {
|
||||||
console.log(this.name + "厉害了");
|
console.log(this.name + "厉害了");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -103,20 +120,25 @@ console.log(o);
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 创建一个构造函数,专门用来创建 Dog 对象
|
|
||||||
function Dog() {}
|
|
||||||
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|
||||||
var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
|
var per = new Person("孙悟空", 18, "男");
|
||||||
var per2 = new Person("玉兔精", 16, "女");
|
var per2 = new Person("玉兔精", 16, "女");
|
||||||
var per3 = new Person("奔波霸", 38, "男");
|
var per3 = new Person("奔波霸", 38, "男");
|
||||||
|
|
||||||
|
// 创建一个构造函数,专门用来创建 Dog 对象
|
||||||
|
function Dog() {}
|
||||||
|
|
||||||
var dog = new Dog();
|
var dog = new Dog();
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
### 构造函数的概念
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||||||
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||||||
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**构造函数**:是一种特殊的函数,主要用来创建和初始化对象,也就是为对象的成员变量赋初始值。它与 `new` 一起使用才有意义。
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||||||
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||||||
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我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个构造函数里面。
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||||||
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|
||||||
### 构造函数和普通函数的区别
|
### 构造函数和普通函数的区别
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||||||
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|
||||||
构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。
|
构造函数的创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写。
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||||||
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|
||||||
构造函数和普通函数的区别就是**调用方式**的不同:普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用。
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构造函数和普通函数的区别就是**调用方式**的不同:普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用。
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@ -130,13 +152,15 @@ console.log(o);
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### new 一个构造函数的执行流程
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### new 一个构造函数的执行流程
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(1)开辟内存空间,存储新创建的对象
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new 在执行时,会做下面这四件事:
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(2)将新建的对象设置为构造函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用 新建的对象
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(1)开辟内存空间,在内存中创建一个新的空对象。
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(3)执行函数中的代码(包括设置对象属性和方法等)
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(2)让 this 指向这个新的对象。
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(4)将新建的对象作为返回值返回
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(3)执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
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(4)返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)。
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因为this指的是new一个Object之后的对象实例。于是,下面这段代码:
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因为this指的是new一个Object之后的对象实例。于是,下面这段代码:
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@ -229,7 +253,6 @@ json举例:
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json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下:
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json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下:
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```html
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```html
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<script>
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<script>
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var myJson = {
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var myJson = {
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@ -251,12 +274,10 @@ json 采用 `for...in...`进行遍历,和数组的遍历方式不同。如下
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![](http://img.smyhvae.com/20180203_1518.png)
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## 我的公众号
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想学习<font color=#0000ff>**代码之外的技能**</font>?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)
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