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qianguyihao
2018-03-06 13:41:43 +08:00
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@@ -5,14 +5,24 @@
> 以下是正文。
## 绑定事件的两种方式
## 绑定事件的两种方式/DOM事件的级别
我们在上一篇文章 [DOM操作详解](http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/8366012.html) 中已经讲过事件的概念。这里讲一下注册事件的两种方式我们以onclick事件为例。
### 方式一onclick
### DOM0的写法onclick
```javascript
element.onclick = function () {
}
```
举例:
```html
<body>
<button>点我</button>
@@ -41,15 +51,24 @@
我们可以看到,这种绑定事件的方式,会层叠掉之前的事件。
### 方式二addEventListener
### DOM2的写法addEventListener
addEventListener()里的参数:
```javascript
element.addEventListener('click', function () {
}, false);
```
参数解释:
- 参数1事件名(注意没有on)
- 参数2事件名(执行函数)
- 参数3事件名(捕获或者冒泡)
- 参数3**true表示捕获阶段触发false表示冒泡阶段触发默认**。如果不写则默认为false。【重要】
举例:
@@ -522,7 +541,7 @@ function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
暂略。
## 事件冒泡
## DOM事件流
事件传播的三个阶段是:事件捕获、事件冒泡和目标。
@@ -539,7 +558,95 @@ function scroll() { // 开始封装自己的scrollTop
PS这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**
### 事件冒泡的概念
### 事件捕获
addEventListener可以捕获事件
```javascript
box1.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 box3");
}, true);
```
上面的方法中参数为true代表事件在捕获阶段执行。
代码演示:
```javascript
//参数为true代表捕获参数为false或者不写参数代表冒泡
box3.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 child");
}, true);
box2.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 father");
}, true);
box1.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 grandfather");
}, true);
document.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 body");
}, true);
```
效果演示:
![](http://img.smyhvae.com/20180204_1100.gif)
**说明**捕获阶段事件依次传递的顺序是window --> document --> html--> body --> 父元素、子元素、目标元素。
PS1第一个接收到事件的对象是 **window**有人会说body有人会说html这都是错误的
PS2JS中涉及到DOM对象时有两个对象最常用window、doucument。它们俩也是最先获取到事件的。
事件捕获阶段的完整写法是:
```javascript
window.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 window");
}, true);
document.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 document");
}, true);
document.documentElement.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 html");
}, true);
document.body.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 body");
}, true);
fatherBox.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 father");
}, true);
childBox.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 child");
}, true);
```
**补充一个知识点:**
在 js中
- 如果想获取 `html`节点,方法是`document.documentElement`
- 如果想获取 `body` 节点,方法是:`document.body`
二者不要混淆了。
### 事件冒泡
**事件冒泡**: 当一个元素上的事件被触发的时候(比如说鼠标点击了一个按钮),同样的事件将会在那个元素的所有**祖先元素**中被触发。这一过程被称为事件冒泡这个事件从原始元素开始一直冒泡到DOM树的最上层。
@@ -572,6 +679,8 @@ PS这个概念类似于 Android 里的 **touch 事件传递**。
上图显示,当我点击儿子 box3的时候它的父亲box2、box1、body都依次被触发了。即使我改变代码的顺序也不会影响效果的顺序。
当然,上面的代码中,我们用 addEventListener 这种 DOM2的写法也是可以的但是第三个参数要写 false或者不写。
**冒泡顺序**
一般的浏览器: 除IE6.0之外的浏览器)
@@ -582,50 +691,13 @@ IE6.0
- div -> body -> html -> document
### 事件捕获
addEventListener可以捕获事件
```javascript
box1.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 box3");
}, true);
```
上面的方法中参数为true代表捕获参数为false或者不写参数代表冒泡。
代码演示:
```javascript
//参数为true代表捕获参数为false或者不写参数代表冒泡
box3.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 child");
}, true);
box2.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 father");
}, true);
box1.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 grandfather");
}, true);
document.addEventListener("click", function () {
alert("捕获 body");
}, true);
```
效果演示:
![](http://img.smyhvae.com/20180204_1100.gif)
### 不是所有的事件都能冒泡
以下事件不冒泡blur、focus、load、unload、onmouseenter、onmouseleave。意思是事件不会往父元素那里传递。
我们检查一个元素是否会冒泡,可以通过事件的以下参数:
```
```javascript
event.bubbles
```
@@ -646,19 +718,19 @@ addEventListener可以捕获事件
w3c的方法火狐、谷歌、IE11
```javascipt
```javascript
event.stopPropagation();
```
IE10以下则是
```javascipt
```javascript
event.cancelBubble = true
```
兼容代码如下:
```javascipt
```javascript
box3.onclick = function (event) {
alert("child");
@@ -680,13 +752,71 @@ event.cancelBubble = true
事件委托通俗地来讲就是把一个元素响应事件click、keydown......)的函数委托到另一个元素。
比如说有一个列表 ul列表之中有大量的列表项 li我们需要在点击列表项li的时候响应一个事件。如果给每个列表项一一都绑定一个函数那对于内存消耗是非常大的效率上需要消耗很多性能。
比如说有一个列表 ul列表之中有大量的列表项 li
因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 `ul` 上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。
```html
<ul id="parent-list">
<li id="li-1">Item 1</li>
<li id="li-2">Item 2</li>
<li id="li-3">Item 3</li>
<li id="li-4">Item 4</li>
<li id="li-5">Item 5</li>
<li id="li-6">Item 6</li>
</ul>
```
所以事件委托可以减少大量的内存消耗,节约效率。
事件委托的参考链接:[JavaScript 事件委托详解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/26536815)
当我们的鼠标移到Li上的时候需要获取此Li的相关信息并飘出悬浮窗以显示详细信息或者当某个Li被点击的时候需要触发相应的处理事件。我们通常的写法是为每个Li都绑定类似onMouseOver或者onClick之类的事件监听
```javascript
//每个 li 中做的事情
function addListeners4Li(liNode){
liNode.onclick = function clickHandler(){...};
liNode.onmouseover = function mouseOverHandler(){...}
}
window.onload = function(){
var ulNode = document.getElementById("parent-list");
var liNodes = ulNode.getElementByTagName("Li");
for(var i=0, l = liNodes.length; i < l; i++){
addListeners4Li(liNodes[i]);
}
}
```
但是,上面的做法会消耗内存和性能。
因此,比较好的方法就是把这个点击事件绑定到他的父层,也就是 `ul` 上,然后在执行事件的时候再去匹配判断目标元素。如下:
```javascript
// 获取父节点并为它注册click事件。 false 表示事件在冒泡阶段触发(默认)
document.getElementById("parent-list").addEventListener("click", function (e) {
// event.target 代表的是子元素。toUpperCase 指的是转换为大写字母
if (e.target && e.target.nodeName.toUpperCase == "LI") {
// 真正的处理过程在这里
console.log("List item ", e.target.id, " was clicked!");
}
}, false);
```
上方代码为父节点注册click事件当子节点被点击的时候click事件会从子节点开始**向上冒泡**。**父节点捕获到事件**之后,开始执行方法体里的内容:通过判断 e.target 拿到了被点击的子节点li。从而可以获取到相应的信息并作处理。
换而言之事件是在父节点上注册的参数为false说明事件是在冒泡阶段触发往上传递那就只有父节点能拿到事件子节点是不可能拿到事件的。
所以事件委托可以减少大量的内存消耗,提高效率。
事件委托的参考链接:
- [荐 | JavaScript事件代理和委托Delegation](https://www.cnblogs.com/owenChen/archive/2013/02/18/2915521.html)
- [JavaScript 事件委托详解](https://zhuanlan.zhihu.com/p/26536815)
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