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2020-04-19 18:24:43 +08:00
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## Node.js的介绍
### 什么是 Node.js
Node.js 是一个基于 **Chrome V8** 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js使用了一个**事件驱动**、**非阻塞式I/O**的模型( Node.js的特性使其轻量级又高效。Node.js 的包管理工具 npm 是全球最大的开源库生态系统。
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1540.png)
如上图所示:
- Node.js 不是一门语言,也不是 JavaScript 的框架,**Node.js是 JavaScript 语言在服务器端的运行环境(平台)**。
- Node.js 内部采用 Google Chrome 的 V8 引擎,作为 JavaScript 语言解释器;同时结合自行开发的 libuv 库,扩展了 JS 的功能,使得 JS 既可以在前端进行DOM操作浏览器端又可以在后端调用操作系统资源I/O操作、文件读写、数据库操作等是目前最简单的全栈式语言。
### Node.js的特点
- 事件驱动
- 非阻塞IO模型异步
- 轻量和高效
### 运行环境(平台)的含义
首先JavaScript 语言通过 Node 在服务器上运行在这个意义上Node 有点像 JavaScript 虚拟机。
其次Node 生态系统活跃,提供了大量的开源库,使得 JavaScript 语言能与操作系统进行交互比如读写文件、新建子进程在这个层次上Node 又是属于 JavaScript 的工具库。
**引申**
与PHP、JSP、Python、Perl、Ruby的“既是语言也是平台”不同Node.js的使用JavaScript进行编程运行在 Chrome 的 V8 引擎上。
与PHP、JSP等相比PHP、JSP、.net都需要运行在服务器程序上Apache、Naginx、Tomcat、IIS。
Node.js跳过了Apache、Naginx、IIS等HTTP服务器它自己不用建设在任何服务器软件之上。Node.js的许多设计理念与经典架构LAMP = Linux + Apache + MySQL + PHP有着很大的不同可以提供强大的伸缩能力。Node.js没有web容器。
## Node.js和服务器端开发
> 在这一段,“服务器端开发”和“后台开发”是一个概念。
### 前端同学为什么要学习后台开发
- 了解前后端交互流程。
- 能够和后台开发的程序员更佳紧密地结合、更顺畅地沟通。
- 当网站的业务逻辑需要前置时,前端人员需要学习一些后台开发的技术,以完成相应的任务。
- 拓宽知识视野和技术栈,能够站在全局的角度审视整个项目。
### 为什么选择 Node.js 做后台开发Node.js的优势
1、使用 JavaScript 语言开发服务器端应用,**便于前端同学上手**(一些公司甚至要求前端工程师掌握 Node.js 开发)。
2、**性能高**。AO操作的性能可能没有优势但运算方面的性能不错。
3、**有利于和前端代码整合**,甚至共用部分代码。
比如说,针对接口返回的各种字段,前后端都必须要做校验。此时,如果用 Node.js 来做后台开发的话,前后端可以共用校验的代码。
4、Node.js 生态系统活跃,提供了大量的开源库。
**思考**:限制语言能力的不是语言本身,而是语言的运行环境(平台)。
### Node.js 的用途
**1、中间层**
前端访问中间层的接口,中间层再访问后台的 Java/C++ 服务。这样做的好处是:安全性(不会把主服务器暴露在外面)、提高性能(做缓存等)、降低主服务器的复杂度。
当然,有时候做 Node.js 开发,是因为:后台人力不够,所以把后台开发的一部分工作量,转移给前端同学。
**2、做公司内部工具、项目构建工具**
**3、做小型服务、小型网站的后端**(比如管理系统)。
需要声明的是目前来看Node.js很难像 Java/C++ 那样,成为后台的主力开发语言。这并非是因为 Node.js的性能问题实际上Node.js的性能还不错主要是因为Node.js的框架的支持度不够很难独立成为后台开发语言。
### Node.js 的组成
我们知道JavaScript 的组成分为三个部分:
- ECMAScript
- DOM
- BOM
ECMAScript 是 JS 的语法DOM 和 BOM 浏览器运行环境为 JS 提供的API。
而 Node.js 的组成分为:
- **ECMAScript**。ECMAScript的所有语法在Node环境中都可以使用。
- **Node 环境**提供的一些**附加API**(包括文件、网络、路径等等 API)。
如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20200409_1545.png)
## Node.js的发展
### Node 的历史
Node.js 诞生于 2009 年,由 Joyent 的员工 Ryan Dahl 开发而成, 目前官网最新版本已经更新到 13.x.x版本最新稳定的是10.15.3。
- 2008年左右随着 Ajax 的逐渐普及Web 开发逐渐走向复杂化,系统化;
- 2009年2月Ryan Dahl 想要创建一个轻量级,适应现代 Web 开发的平台;
- 2009年5月Ryan Dahl 在 GitHub 中开源了最初版本同年11月JSConf 就安排了 Node 讲座;
- 2010年底Joyent 公司资助Ryan Dahl 也加入了该公司,专门负责 Node 的开发;
- 2011年7月在微软的支持下登陆 Windows 平台。PSnode 的生产环境基本是在 Linux 下。
据 Node.js 创始人 Ryan Dahl 回忆,他最初希望采用 Ruby但是 Ruby 的虚拟机效率不行。
注意:是 Node 选择了 JavaScript不是 JavaScript 发展出来了一个 Node。
### Node.js的主要应用领域
- RESTFul API
- 实时通信:如消息推送等
- 高并发
- I/O阻塞
### 知名度较高的Node.js开源项目
![](http://img.smyhvae.com/20180301_2009.png)
- expressNode.js中著名的web服务器框架。
- Koa下一代的 Node.js 的 Web 框架。
- mocha功能强大的 node.js 测试框架。
- PM2node 本来是单进程的PM2可以实现和管理多进程。
- jade非常优秀的模板引擎不仅限于 js 语言。
- CoffeeScript用简洁的方式展示 JavaScript 优秀的部分。
- Atom文本编辑器。
- socket.io实时通信框架。
## Node.js 运行环境配置:通过 Node.js 安装包(不推荐)
去 Node.js 的[官网](https://nodejs.org/en/)下载安装包:
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1505.png)
我们也可以在<https://nodejs.org/en/download/releases/> 里下载历史版本。
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1507.png)
注意我们以一定要用偶数版V4、V6等)不要用奇数版比如V5因为奇数版不稳定。
后续如果需要安装其他版本,可以这样做:重新下载最新的安装包,覆盖安装即可。
但我们并不推荐直接采用 Node.js.msiwindows或者 Node.js.pkgMac 安装包进行安装,因为会产生如下问题。
**通过 Node.js 安装包产生的问题**
- 安装新版本时,以前版本安装的很多全局工具包,需要重新安装。
- 无法回滚到之前的版本。
- 无法在多个版本之间切换(很多时候我们要使用特定版本)
因此,我们暂时先不用安装 Node.js稍后用 NVM 的方式来安装 Node.js。
### Node.js 版本常识
- 偶数版本为稳定版0.6.x 0.8.x 8.10.x
- 奇数版本为非稳定版0.7.x 0.9.x 9.11.x
- LTSLong Term Support
参考链接:[node.js中LTS和Current的区别](https://blog.csdn.net/u012532033/article/details/73332099)
## Node.js 运行环境配置:通过 NVM推荐
**NVM**node.js version manager用来管理 node 的版本。
**我们可以先安装 NVM然后通过 NVM 安装 Node.js**。这是官方推荐的做法。
Windows 和 Mac 下安装的Node.js 的步骤如下。
### Windows 系统安装 Node.js
**1、安装 NVM**
1我们去 <https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases> 下载 NVM 的安装包:
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1603.png)
下载下来后,直接解压到 `D:\web`目录下:
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1610.png)
2在上面的目录中新建一个`settings.txt`文件,里面的内容填充如下:
```bash
root: D:\web\nvm
path: D:\web\nodejs
arch: 64
proxy
```
上方内容的解释:
- root 配置为:当前 nvm.exe 所在的目录
- path 配置为node 快捷方式所在的目录
- arch 配置为当前操作系统的位数32/64
- proxy 不用配置
3配置环境变量
- `NVM_HOME` = `D:\web\nvm`(当前 nvm.exe 所在目录)
- `NVM_SYMLINK` = `D:\web\nodejs` node 快捷方式所在的目录)
- PATH += `;%NVM_HOME%;%NVM_SYMLINK%`
配置成功后,重启资源管理器。
**2、验证**(在 cmd 命令行中输入命令)
1输入`nvm`命令查看环境变量是否配置成功:
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1645.png)
2输入 `nvm ls`,查看已安装的所有 node 版本。
3输入 `nvm -v`,查看 已安装的 nvm 版本。
4输入 `node -v`,查看正在使用的 node 版本。
- **参考链接**[安装npmnvmnode](https://segmentfault.com/a/1190000011114680)
如果 Node 安装失败,可以参考上面这个链接。
**3、安装指定版本的 Node.js**
```bash
nvm install 版本号
# 举例
nvm install 8.10.0
```
输入 `node -v`,查看当前使用的 node 版本。
关于 NVM 的常用命令,详见下一段。
### Mac 系统安装 Node.js
**1、安装 NVM**
1打开 终端.app输入
```bash
curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.33.8/install.sh | bash
```
安装成功的界面:
![](http://img.smyhvae.com/20180302_2126.png)
完成后nvm就被安装在了`~/.nvm`下。
如果发现安装失败:
![](http://img.smyhvae.com/20180302_2111.png)
原因Xcode 软件进行过更新。
解决办法:打开 Xcode 软件,同意相关内容即可。
2配置环境变量
编辑器打开`~/.bash_profile`文件,如果不会就输入`open ~/.bash_profile`
补充如果你的Mac电脑里找不到`~/.bash_profile`文件,那就找找有没有`~/.profile`文件,或者`~/.bashrc`文件,或者`~/.zshrc`文件)。
在最后一行输入:
```bash
export NVM_DIR="$HOME/.nvm"
[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && . "$NVM_DIR/nvm.sh" # This loads nvm
```
如果你发现文件中已经存在了上面这行代码就不用往里面加了。这一步的作用是每次新打开一个bashnvm都会被自动添加到环境变量中。
最后,输入 `source ~/.bash_profile`重启环境变量的配置。
PSNVM 现在已经不支持 Homebrew 的方式来安装了。
参考链接:<https://www.jianshu.com/p/a3f8778bc0a1>
**2、验证**(在 终端命令行中输入命令)
1输入 `nvm` 命令查看环境变量是否配置成功:
2输入 `nvm ls`,查看已安装的所有 node 版本。
3输入 `nvm -v`,查看 已安装的 nvm 版本。
4输入 `node -v`,查看正在使用的 node 版本。
**3、安装指定版本的 Node.js**
和Windows下一样也是执行如下命令
```bash
nvm install 版本号
# 举例
nvm install 8.10.0
```
网速有点慢,要稍等。
![](http://img.smyhvae.com/20180302_2148.png)
输入 `node -v`,查看当前使用的 node 版本。
安装好 `Node` 之后,`npm` 也会自动安装的,输入 `npm -v`,查看 npm 的版本。
关于 NVM 的常用命令,详见下一段。
## NVM 的常用命令
> 注意,这一段说的是 NVM 的常用命令,不是 Node 的常用命令。
查看当前使用的 nvm 版本:
```bash
nvm -v
nvm --version
```
查看本地安装的所有的 Node.js 版本:
```bash
nvm list|ls
```
**安装指定版本的 Node.js**
```bash
nvm install 版本号
# 举例
nvm install 8.10.0
```
卸载指定版本 Node.js
```bash
nvm uninstall 版本号
```
切换使用指定版本的node
```bash
nvm use 版本号
```
## Node.js 的常用命令
查看 node 的版本:
```bash
$ node -v
```
执行脚本字符串:
```bash
$ node -e 'console.log("Hello World")'
```
运行脚本文件:
```bash
$ node index.js
$ node path/index.js
$ node path/index
```
查看帮助:
```bash
$ node --help
```
**进入 REPL 环境:**
```bash
$ node
```
REPL 的全称Read、Eval、 Print、Loop。类似于浏览器的控制台。
![](http://img.smyhvae.com/20180301_1900.png)
如果要退出 REPL 环境,可以输入`.exit``process.exit() `
在 VS Code 里,我们可以在菜单栏选择“帮助->切换开发人员工具”打开console控制台。
## 包和 NPM
### 什么是包
由于 Node 是一套轻内核的平台虽然提供了一系列的内置模块但是不足以满足开发者的需求于是乎出现了包package的概念
与核心模块类似,就是将一些预先设计好的功能或者说 API 封装到一个文件夹,提供给开发者使用。
Node 本身并没有太多的功能性 API所以市面上涌现出大量的第三方人员开发出来的 Package。
### 包的加载机制
如果 Node中自带的包和第三方的包名冲突了该怎么处理呢原则是
- 先在系统核心(优先级最高)的模块中找;
- 然后到当前项目中 node_modules 目录中找。
比如说:
```javascript
requiere(`fs`)
```
那加载的肯定是系统的包。所以,我们尽量不要创建一些和现有的包重名的包。
### NPM的概念
>包的生态圈一旦繁荣起来就必须有工具去来管理这些包。NPM 应运而生。
**NPM**Node Package Manager。官方链接 <https://www.npmjs.com/>
随着时间的发展NPM 出现了两层概念:
- 一层含义是 Node 的开放式模块登记和管理系统,亦可以说是一个生态圈,一个社区。
- 另一层含义是 Node 默认的模块管理器,是一个命令行下的软件,用来安装和管理 Node 模块。
### NPM 的安装(不需要单独安装)
NPM 不需要单独安装。默认在安装 Node 的时候,会连带一起安装 NPM
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1105.png)
NVM、Node、NPM 安装之后,目录分布如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1134.png)
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1137.png)
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1138.png)
输入 `npm -v`,查看 npm 的版本:
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1139.png)
如果上方命令无效,可能是之前的 node 并没有完全安装成功。解决办法:<https://segmentfault.com/a/1190000011114680>
另外Node 附带的 NPM 可能不是最新版本,可以用下面的命令,更新到最新版本:
```bash
$ npm install npm -g
```
### 配置 NPM 的全局目录(暂略)
NPM 默认安装到当前正在使用 Node 版本所在目录下。我们建议重新配置 NPM 的全局目录。
输入`npm config ls`,查看:
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1210.png)
## NPM的常用命令
查看 npm 当前版本:
```bash
npm -v
```
更新 npm
```bash
npm install npm@latest -g
```
项目初始化:(执行完成后,会生成`package.json`文件)
```bash
npm init
# 快速跳过问答式界面,选择默认配置
npm init --yes
```
只在当前工程下安装指定的包:
```bash
npm install [package]
```
在全局安装指定的包:
```
npm install -g [package]
```
安装的包只用于开发环境,不用于生产环境:(会出现在 package.json 文件中的 devDependencies 属性中)
```bash
npm install [package] --save-dev
# 或者
npm install [package] -D
```
安装的包需要发布到生产环境:(会出现在 package.json 文件中的 dependencies 属性中)
```bash
npm install [package] --save
# 或者
npm install [package] -S
```
查看当前目录下已安装的node包
```bash
npm list
```
查看全局已经安装的node包
```bash
npm list -g
```
查看npm帮助命令
```bash
npm --help
```
查看指定命令的帮助:
```bash
npm [指定命令] --help
```
更新指定的包:
```bash
npm update [package]
```
卸载指定的包:
```bash
npm uninstall [package]
```
查看配置信息:
```bash
npm config list
```
查看本地安装的指定包的信息没有则显示empty
```bash
npm ls [package]
```
查看全局安装的指定包的信息没有则显示empty
```bash
npm ls [package] -g
```
查看远程npm上指定包的所有版本信息
```bash
npm info [package]
```
查看当前包的安装路径:
```bash
npm root
```
查看全局包的安装路径:
```bash
npm root -g
```
## 配置 npm 镜像源
由于 npm 默认的下载地址在国外npmjs.com有时候会被墙导致无法下载或者下载很慢。因此我们可以尝试切换成从其他的镜像源下载npm包。
切换镜像源,有下面这几种方式:
- 方式1临时切换镜像源。
- 方式2切换镜像源
- 方式3通过 NRM 切换镜像源(最为推荐的方式)。
- 方式4cnpm。
下面来分别讲一下。
### 方式1临时切换镜像源
安装指定包的时候,通过追加 `--registry`参数即可。格式如下:
```bash
# 格式
npm install [package] --registry [https://xxx]
# 举例:在下载安装 express 这个包的时候,临时指定镜像源为 https://registry.npm.taobao.org
npm install express --registry https://registry.npm.taobao.org
```
### 方式2切换镜像源
```bash
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
```
执行上述命令后,以后下载所有 npm 包的时候,都会改为使用淘宝的镜像源。
### 方式3通过 NRM 切换镜像源(推荐)
**NRM**Node Registry Manager。作用是**切换和管理npm包的镜像源**。
- 项目地址:<https://www.npmjs.com/package/nrm>
- GitHub地址 <https://github.com/Pana/nrm>
**安装 NRM**
```bash
npm install -g nrm
```
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1208.png)
**NRM 的常用命令:**
```bash
# 显示全部的镜像
nrm ls
# 使用淘宝的镜像
nrm use taobao
```
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180302_1215.png)
推荐的国内加速镜像淘宝:<https://npm.taobao.org/>
## 方式4安装cnpm
- 项目地址:<https://npm.taobao.org/>
安装`cnpm`替换npmnpm 由于源服务器在国外下载包的速度较慢cnpm 会使用国内镜像):
```bash
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
```
![](http://img.smyhvae.com/20180302_2204.png)
以后我们就可以通过 cnpm 命令去安装一个包。举例如下:
```bash
# 安装 vue 这个包
cnpm install vue
```
这里的单词 `install` 可以简写成 `i`
## Node.js 的简单使用
我们可以输入`node`命令,然后在里面写 js 的代码。
或者,也可以 通过 node 运行 指定的 js 文件。比如,编写好一个 js文件`01.js`,然后在命令行输入:
```bash
node 01.js
```
就可以执行这个 js 程序,直接在命令行查看运行结果。
## 我的公众号
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![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)

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## 前言
网站越来越复杂js代码、js文件也越来越多会遇到**一些问题**
- 文件依赖
- 全局污染、命名冲突
程序模块化包括:
- 日期模块
- 数学计算模块
- 日志模块
- 登陆认证模块
- 报表展示模块等。
所有这些模块共同组成了程序软件系统。
一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
## 模块化的理解
### 什么是模块化
**概念**:将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并组合在一起。
模块的内部数据、实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
最早的时候我们会把所有的代码都写在一个js文件里那么耦合性会很高关联性强不利于维护而且会造成全局污染很容易命名冲突。
### 模块化的好处
- 避免命名冲突,减少命名空间污染
- 降低耦合性;更好地分离、按需加载
- **高复用性**:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
- **高可维护性**:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
- 部署方便
## 模块化规范
### 模块化规范的引入
假设我们引入模块化首先可能会想到的思路是在一个文件中引入多个js文件。如下
```html
<body>
<script src="zepto.js"></script>
<script src="fastClick.js"></script>
<script src="util/login.js"></script>
<script src="util/base.js"></script>
<script src="util/city.js"></script>
</body>
```
但是这样做会带来很多问题:
- 请求过多引入十个js文件就有十次http请求。
- 依赖模糊不同的js文件可能会相互依赖如果改其中的一个文件另外一个文件可能会报错。
以上两点,最终导致:**难以维护**。
于是,这就引入了模块化规范。
### 模块化的概念解读
模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package需要的时候直接通过 require 的方式进行调用CommonJS这就是模块化的方式。
那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 jsRequireJS 和 SeaJS。
### 模块化规范
服务器端规范:
- [**CommonJS规范**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
浏览器端规范:
- [**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
```
- 异步加载模块;
- 依赖前置、提前执行require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
- define 定义模块define([`require`,`foo`],function(){return});
```
- **[CMD规范]()**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
```
同步加载模块;
依赖就近延迟执行require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
define 定义模块, export 导出define(function(require, export, module){});
```
PS面试时经常会问AMD 和 CMD 的区别。
另外还有ES6规范。
这篇文章,我们来讲一下`CommonJS`,它是 Node.js 使用的模块化规范。
## CommonJS 的基本语法
### CommonJS 的介绍
[CommonJS](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。也就是说Node.js 就是基于 CommonJS 这种模块化规范来编写的。
CommonJS 规范规定每个模块内部module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports是对外的接口对象。加载某个模块其实是加载该模块的 module.exports 对象。
在 CommonJS 中,每个文件都可以当作一个模块:
- 在服务器端:模块的加载是运行时同步加载的。
- 在浏览器端: 模块需要提前编译打包处理。首先,既然同步的,很容易引起阻塞;其次,浏览器不认识`require`语法,因此,需要提前编译打包。
### 模块的暴露和引入
Node.js 中只有模块作用域,两个模块之间的变量、方法,默认是互不冲突,互不影响,这样就导致一个问题:模块 A 要怎样使用模块B中的变量&方法呢?这就需要通过 `exports` 关键字来实现。
Node.js中每个模块都有一个 exports 接口对象,我们可以把公共的变量、方法挂载到这个接口对象中,其他的模块才可以使用。
接下来详细讲一讲模块的暴露、模块的引入。
### 暴露模块的方式一: exports
`exports`对象用来导出当前模块的公共方法或属性。别的模块通过 require 函数调用当前模块时,得到的就是当前模块的 exports 对象。
**语法格式**
```js
// 相当于是:给 exports 对象添加属性
exports.xxx = value
```
这个 value 可以是任意的数据类型。
**注意**:暴露的关键词是`exports`,不是`export`。其实,这里的 exports 类似于 ES6 中的 export 的用法,都是用来导出一个指定名字的对象。
**代码举例**
```js
const name = 'qianguyihao';
const foo = function (value) {
return value * 2;
};
exports.name = name;
exports.foo = foo;
```
### 暴露模块的方式二: module.exports
`module.exports`用来导出一个默认对象,没有指定对象名。
语法格式:
```javascript
// 方式一:导出整个 exports 对象
module.exports = value;
// 方式二:给 exports 对象添加属性
module.exports.xxx = value;
```
这个 value 可以是任意的数据类型。
代码举例:
```js
// 方式1
module.exports = {
name: '我是 module1',
foo(){
console.log(this.name);
}
}
// 我们不能再继续写 module.exports = value2。因为重新赋值会把 exports 对象 之前的赋值覆盖掉。
// 方式2
const age = 28;
module.exports.age = age;
```
`module.exports` 还可以修改模块的原始导出对象。比如当前模块原本导出的是一个对象,我们可以通过 module.exports 修改为导出一个函数。如下:
```js
module.exports = function () {
console.log('hello world')
}
```
### exports 和 module.exports 的区别
最重要的区别:
- 使用exports时只能单个设置属性 `exports.a = a;`
- 使用module.exports时既单个设置属性 `module.exports.a`,也可以整个赋值 `module.exports = obj`
其他要点:
- Node中每个模块的最后都会执行 `return: module.exports`
- Node中每个模块都会把 `module.exports`指向的对象赋值给一个变量 `exports`,也就是说 `exports = module.exports`
- `module.exports = XXX`表示当前模块导出一个单一成员结果就是XXX。
- 如果需要导出多个成员,则必须使用 `exports.add = XXX; exports.foo = XXX`。或者使用 `module.exports.add = XXX; module.export.foo = XXX`
### 问题: 暴露的模块到底是谁?
**答案**:暴露的本质是`exports`对象。【重要】
比如,方式一的 `exports.a = a` 可以理解成是,**给 exports 对象添加属性**。方式二的 `module.exports = a`可以理解成是给整个 exports 对象赋值。方式二的 `module.exports.c = c`可以理解成是给 exports 对象添加属性。
Node.js 中每个模块都有一个 module 对象module 对象中的有一个 exports 属性称之为**接口对象**。我们需要把模块之间公共的方法或属性挂载在这个接口对象中,方便其他的模块使用。
### 引入模块的方式require
require函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入模块名返回模块导出对象。
**语法格式**
```js
const module1 = require('模块名');
```
解释:
- 内置模块require的是**包名**。
- 下载的第三方模块require的是**包名**。
- 自定义模块require的是**文件路径**。文件路径既可以用绝对路径,也可以用相对路径。后缀名`.js`可以省略。
**代码举例**
```js
const module1 = require('./main.js');
const module2 = require('./main');
const module3 = require('Demo/src/main.js');
```
**require()函数的两个作用**
- 执行导入的模块中的代码。
- 返回导入模块中的接口对象。
### 主模块
主模块是整个程序执行的入口,可以调度其他模块。
```bash
# 运行main.js启动程序。此时main.js就是主模块
$ node main.js
```
### 模块的初始化
一个模块中的 JS 代码仅在模块**第一次被使用时**执行一次,并且在使用的过程中进行初始化,然后会被缓存起来,便于后续继续使用。
代码举例:
1calModule.js:
```js
var a = 1;
function add () {
return ++a;
}
exports.add = add;
```
2main.js在 main.js 中引入 hello.js 模块)
```js
var addModule1 = require('./calModule')
var addModule2 = require('./calModule')
console.log(addModule1.add());
console.log(addModule2.add());
```
在命令行执行 `node main.js` 运行程序,打印结果:
```bash
2
3
```
从打印结果中可以看出,`calModule.js`这个模块虽然被引用了两次,但只初始化了一次。
## CommonJS 在服务器端的实现举例
### 1、初始化项目
在工程文件中新建如下目录和文件:
```
modules
| module1.js
| module2.js
| module3.js
app.js
```
然后在根目录下新建如下命令:
```
npm init
```
然后根据提示,依次输入如下内容:
- **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
- **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
其他的参数,一路回车即可。效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180410_1425.png)
于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下:
```json
{
"name": "commonjs_node",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "app.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "smyhvae",
"license": "ISC"
}
```
### 2、导入第三方包
`uniq`这个第三方包的作用是保证唯一性(我们拿它来举例)。我们在当前工程目录下,输入如下命令进行安装:
```
npm install uniq
```
安装成功后,根目录下会自动生成相应的文件:
![](http://img.smyhvae.com/20180410_1450.png)
需要说明的是我的node版本是 v8.10.0v8以上对应的 npm 版本是 v5.6.0,版本比较高,因此,当我输入完`npm install uniq`之后,`package.json`中就会自动添加`uniq`包的依赖:
![](http://img.smyhvae.com/20180410_1855.png)
如果有些童鞋的npm版本较低就需要手动去添加依赖另一种方式是可以使用`npm install uniq --save`命令,这个多出来的`--save`就可以自动添加依赖。
我们去[官网](https://www.npmjs.com/package/uniq)看一下`uniq`的用法:
```javascript
let uniq = require('uniq');
let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 5];
uniq(arr);
console.log(arr); //输出结果:[ 1, 2, 3, 5 ]
```
可以看出,这个包可以起到数组去重的作用。
### 3、自定义模块
1module1.js
```javascript
//暴露方式一module.exports = value
//暴露一个对象出去
module.exports = {
name: '我是 module1',
foo(){
console.log(this.name);
}
}
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值会把之前的赋值覆盖掉。
```
2module2.js
```javascript
//暴露方式一module.exports = value
//暴露一个函数出去
module.exports = function(){
console.log('我是 module2');
}
```
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
3module3.js
```javascript
//暴露方式二exports.xxx = value
//可以往 export 对象中不断地添加属性,进行暴露
exports.foo1 = function(){
console.log('module3 中的 foo1 方法');
}
exports.foo2 = function(){
console.log('module3 中的 foo2 方法');
}
exports.arr = [1,1,2,2,3,5,11];
```
4app.js将其他模块汇集到主模块
```javascript
//将其他模块汇集到主模块
let uniq = require('uniq'); //引入时,第三方模块要放在自定义模块的上面
let module1 = require('./modules/module1');
let module2 = require('./modules/module2');
let module3 = require('./modules/module3');
//调用module1对象的方法
module1.foo();
//调用module2的函数
module2(); //注意在定义时module2对象等价于整个函数function。所以module2()的意思是,直接调用了函数。
//调用module3中的属性
module3.foo1();
module3.foo2();
uniq(module3.arr); //将module3中的数组进行去重操作
console.log(module3.arr); //打印数组去重后的结果
```
这样的话,我们的代码就写完了。
我们在命令行中输入`node app.js`,就可以把代码跑起来了。打印结果如下:
```bash
我是 module1
我是 module2
module3 中的 foo1 方法
module3 中的 foo2 方法
[ 1, 11, 2, 3, 5 ]
```
## CommonJS 基于浏览器端的实现举例
### 1、初始化项目
在工程文件中新建如下目录和文件:
```
js
dist //打包生成文件的目录
src //源码所在的目录
| module1.js
| module2.js
| module3.js
| app.js //应用主源文件
index.html //因为CommonJS是基于浏览器端js文件要跑在浏览器的页面上所以要有这个html页面
```
然后在根目录下新建如下命令:
```
npm init
```
然后根据提示,依次输入如下内容:
- **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
- **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
其他的参数,一路回车即可。
于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下:
```json
{
"name": "commonjs_browser",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "",
"license": "ISC"
}
```
### 2、下载第三方包Browserify
这里需要用到[Browserify](http://browserify.org/)这个工具进行编译打包。Browserify 称为 CommonJS 的浏览器端的打包工具。
输入如下命令进行安装:(两个命令都要输入)
```javascript
npm install browserify -g //全局
npm install browserify --save-dev //局部。
```
上面的代码中,`-dev`表示开发依赖。这里解释一下相关概念:
- 开发依赖:当前这个包,只在开发环境下使用。
- 运行依赖:当前这个包,是在生产环境下使用。
### 3、自定义模块 & 代码运行
1module1.js
```javascript
//暴露方式一module.exports = value
//暴露一个对象出去
module.exports = {
name: '我是 module1',
foo(){
console.log(this.name);
}
}
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值会把之前的赋值覆盖掉。
```
2module2.js
```javascript
//暴露方式一module.exports = value
//暴露一个函数出去
module.exports = function(){
console.log('我是 module2');
}
```
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
3module3.js
```javascript
//暴露方式二exports.xxx = value
//可以往export对象中不断地添加属性进行暴露
exports.foo1 = function(){
console.log('module3 中的 foo1 方法');
}
exports.foo2 = function(){
console.log('module3 中的 foo2 方法');
}
```
4app.js将其他模块汇集到主模块
```javascript
let module1 = require('./module1'); // ./ 指的是当前路径
let module2 = require('./module2');
let module3 = require('./module3');
module1.foo();
module2();
module3.foo1();
module3.foo2();
```
引入的路径解释:
- `./`是相对路径指的是当前路径app.js的当前路径是src
到此,我们的主要代码就写完了。
但是如果我们直接在index.html中像下面这样写是不行的因为浏览器不认识 require 关键字)
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="./js/src/app.js"></script>
</body>
</html>
```
为了能够让index.html引入app.js我们需要输入如下命令
打包处理js:
```
browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js
```
然后在index.html中引入打包后的文件
```html
<script type="text/javascript" src="js/dist/bundle.js"></script>
```

View File

@@ -0,0 +1,354 @@
## Node.js 的API文档
Node.js 的API文档英文 <https://nodejs.org/docs/latest-v8.x/api/index.html>
Node.js 的API文档中文<http://nodejs.cn/api/>
查阅文档时,稳定指数如下:
- 红色:废弃。
- 橙色:实验。表示当前版本可用,其他版本不确定。也许不向下兼容,建议不要在生产环境中使用该特性。
- 绿色:稳定。与 npm 生态系统的兼容性是最高的优先级。
## Node.js 中模块的分类
Node.js 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。Node.js中的模块分为三种
- 内置模块
- 第三方模块
- 自定义模块
下面简单介绍一下。
### 1、内置模块
```js
const process = require('process');
const path = require('path');
console.log(process.version);
console.log(path.resolve('../'));
```
require方法用于加载模块。
### 2、require 加载第三方包的机制
```js
const express = require('express');
```
require 加载第三方包的机制:
1第三方包安装好后这个包一般会存放在当前项目的 node_modules 文件夹中。我们找到这个包的 package.json 文件并且找到里面的main属性对应的入口模块这个入口模块就是这个包的入口文件。
2如果第三方包中没有找到package.json文件或者package.json文件中没有main属性则默认加载第三方包中的index.js文件。
3如果在 node_modules 文件夹中没有找到这个包或者以上所有情况都没有找到则会向上一级父级目录下查找node_modules文件夹查找规则如上一致。
4如果一直找到该模块的磁盘根路径都没有找到则会报错can not find module xxx。
### 3、自定义模块module
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
举例:
```
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
```
## 读取文件
今天这篇文章,重点讲一下 Node 内置模块中的 **fs文件处理模块**
在使用文件模块之前,记得先导入:
```js
// 导入文件模块
const fs = require('fs');
```
fs 的英文全称是 File System。fs 模块提供了很多 api 方法,我们首先应该学习的方法是**文件读取**。
Node中文件读取的方式主要有以下几种。
### 异步读取文件 fs.readFile()
语法格式:
```js
fs.readFile(file[, options], callback(error, data))
```
代码举例:
```javascript
const fs = require('fs');
fs.readFile('hello.txt', 'utf8', (err, data) => {
if (err) {
// 失败
console.log(err)
} else {
// 成功
console.log('异步读取数据:' + data2)
}
});
```
如果需要嵌套读取多个文件,可以用 promise 或者 async ... await 进行封装。代码举例如下。
### promise 封装 fs.readFile()
```js
const fs = require('fs');
function fsRead(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(path, { flag: 'r', encoding: "utf-8" }, (err, data) => {
if (err) {
//失败执行的内容
reject(err)
} else {
//成功执行的内容
resolve(data)
}
})
})
}
var promise1 = fsRead('hello1.txt')
promise1.then(res1 => {
console.log(res1);
return fsRead('hello2.txt');
}).then(res2 => {
console.log(res2);
return fsRead('hello3.txt');
}).then(res3 => {
console.log(res);
})
```
### async ... await 封装 fs.readFile()
这个写法更为简洁,推荐。
```js
var fs = require('fs');
function fsRead(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(path, { flag: 'r', encoding: "utf-8" }, (err, data) => {
if (err) {
//失败执行的内容
reject(err)
} else {
//成功执行的内容
resolve(data)
}
})
})
}
async function ReadList() {
var res1 = await fsRead('hello1.txt');
var res2 = await fsRead('hello2.txt');
var res3 = await fsRead('hello3.txt');
}
// 执行方法
ReadList();
```
### 同步读取文件 fs.readFileSync()
语法格式:
```js
fs.readFileSync(file[, options])
```
代码举例:
```javascript
const fs = require('fs');
try {
const data = fs.readFileSync('hello.txt', 'utf8');
console.log(data);
} catch(e) {
// 文件不存在,或者权限错误
throw e;
}
```
### Node.js 中的同步和异步的区别
fs模块对文件的几乎所有操作都有同步和异步两种形式。例如readFile() 和 readFileSync()。
区别:
- 同步调用会阻塞代码的执行,异步则不会。
- 异步调用会将 读取任务 下达到任务队列,直到任务执行完成才会回调。
- 异常处理方面:同步必须使用 try catch 方式,异步可以通过回调函数的第一个参数。【重要】
## 写入文件
语法格式:
```js
fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
```
async ... await 封装:
```js
let fs = require('fs')
function writeFs(path, content) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
fs.writeFile(path, content, { flag: "a", encoding: "utf-8" }, function (err) {
if (err) {
//console.log("写入内容出错")
reject(err)
} else {
resolve(err)
//console.log("写入内容成功")
}
})
})
}
async function writeList() {
await writeFs('1.html', "<h1>qianguyihao</h1>");
await writeFs('2.html', "<h1>hello world</h1>");
await writeFs('3.html', "<h1>永不止步</h1>");
}
writeList()
```
## 删除文件
语法格式:
```js
fs.unlink(path, callback)
```
参数说明:
- path文件路径。
- callback回调函数。
代码举例:
```js
fs.unlink('path/file.txt', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('文件删除成功');
});
```
备注:`fs.unlink()` 不能用于删除目录。 如果要删除目录,可以使用 `fs.rmdir()`
## Buffer
通过 Buffer 开辟的内存空间,都是连续的内存空间,所以效率比较高。
代码举例1
```js
// 将字符串转成 buffer 对象
const str = 'qianguyihao';
let buffer = Buffer.from(str);
console.log(buffer); // 输出16进制编码
console.log(buffer.toString()); // 输出字符串qianguyihao
```
代码举例2
```js
// 从内存中开辟一个新的缓冲区
let buffer = Buffer.alloc(20);
buffer[0] = 'a';
console.log(buffer);
```
## 读取目录
语法格式:
```js
fs.mkdir(path[, options], callback)
```
参数说明:
- path文件路径。
- options参数可以是
- recursive是否以递归的方式创建目录默认为 false。
- mode设置目录权限默认为 0777。
代码举例:
```js
var fs = require("fs");
console.log("查看 /tmp 目录");
fs.readdir("/tmp/",function(err, files){
if (err) {
return console.error(err);
}
files.forEach( function (file){
console.log( file );
});
});
```
其他的还有:(暂略)
- 删除目录
- 输入输出

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@@ -0,0 +1,142 @@
## path 路径模块
Node.js 通过`path`这个内置模块提供了一些路径操作的API具体可以参考官方的api文档。这里列举一些常用的API。
### path.extname() 获取文件/路径的扩展名
语法格式:
```js
path.extname(myPath);
```
代码解释:
- 获取 `myPath` 这个文件或者路径的扩展名。
- `myPath` 这个参数要求是字符串。如果 `myPath` 不是字符串,则抛出 TypeError。
代码举例:
```js
const path = require('path');
path.extname('hello.txt'); // 返回 '.txt'
path.extname('www.qianguyihao.com'); // 返回 '.com'
path.extname('index.coffee.md'); // 返回 '.md'
path.extname('index.'); // 返回 '.'
path.extname('index'); // 返回 ''
path.extname('.index'); // 返回 ''
path.extname('.index.md'); // 返回 '.md'
```
### path.resolve() 生成完成的绝对路径
语法格式:
```js
path.resolve([...myPaths])
```
解释:
- 将路径或路径片段的序列解析为绝对路径。
- 返回的路径是**从右往左**处理,后面的每个 myPath 被依次解析,直到构造出一个完整的绝对路径。
代码举例:
```js
const path = require('path');
let arr1 = ['/foo1/foo2', 'qianguyihao', 'foo3'];
let result1 = path.resolve(...arr1);
console.log(result1); // 打印结果:/foo1/foo2/qianguyihao/foo3
let arr2 = ['/foo1/foo2', '/qianguyihao', 'foo3'];
let result2 = path.resolve(...arr2);
console.log(result2); // 打印结果:/qianguyihao/foo3
```
### 几个常见路径
- `__dirname`:这是一个常量,表示:当前执行文件所在**完整目录**。
- `__filename`:这是一个常量。表示:当前执行文件的**完整目录 + 文件名**。
- `process.cwd`:获取当前执行 Node命令 时的目录名。
代码举例:
```js
console.log(__dirname);
console.log(__filename);
console.log(process.cwd());
```
运行结果:
```bash
$ node app.js
/Users/smyhvae/qianguyihao
/Users/smyhvae/qianguyihao/app.js
/Users/smyhvae/qianguyihao
```
### path.join() 将多个路径进行拼接
如果是我们手动拼接路径,容易出错。这个时候,可以利用 path.join() 方法将路径进行拼接。
语法格式:
```js
path.join([...paths]);
```
解释:使用平台特定的分隔符作为定界符将所有给定的 path 片段连接在一起,然后规范化生成的路径。
代码举例:
```js
const path = require('path');
const result1 = path.join(__dirname, './app.js');
console.log(result1); // 返回:/Users/smyhvae/qianguyihao/app.js
const result2 = path.join('/foo1', 'foo2', './foo3');
console.log(result2); // 返回:/foo1/foo2/foo3
const result3 = path.join('/foo1', 'foo2', '/foo3');
console.log(result3); // 返回:/foo1/foo2/foo3
```
## OS 系统模块
- os.networkInterfaces() 查看网络地址
## 我的公众号
想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**id`qianguyihao`)。
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
![](http://img.smyhvae.com/20200101.png)

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@@ -0,0 +1,327 @@
## Node.js 连接 MySQL
1安装 mysql 包:
```bash
$ npm install mysql
```
2引入 mysql 包:
```js
const mysql = require("mysql");
```
3建立连接
```js
let mysql = require("mysql");
let options = {
host: "localhost",
//port:"3306", //可选默认3306
user: "root",
password: 'xxx', // 这里改成你自己的数据库连接密码
database: "qiangu_database",
};
//创建与数据库进行连接的连接对象
let connection = mysql.createConnection(options);
//建立连接
connection.connect((err) => {
if (err) {
// 数据库连接成功
console.log(err);
} else {
// 数据库连接失败
console.log("数据库连接成功");
}
});
```
正常来说,运行程序后,应该会提示`数据库连接成功`
如果在运行时提示错误`Client does not support authentication protocol requested by server`,解决办法如下:(在终端进入 sql 之后,输入如下命令)
```sql
# 'root' user账号 'localhost' host 'password'
ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'password';
#
flush privileges;
```
## Node.js 增删改查 MySQL
针对下面这张表:
![](https://github.com/qianguyihao/Web/blob/master/img/20200418_1728.png)
通过 Node.js可以对其进行一些增删改查操作。代码举例如下。
### 1、查询表
```js
let mysql = require('mysql');
let options = {
host: 'localhost',
//port:"3306",//可选默认3306
user: 'root',
password: 'xxx', // 这里改成你自己的数据库密码
database: 'qiangu_database'
}
//创建与数据库进行连接的连接对象
let connection = mysql.createConnection(options);
//建立连接
connection.connect((err) => {
if (err) {
// 数据库连接成功
console.log(err)
} else {
// 数据库连接失败
console.log('数据库连接成功')
}
});
// 1、查询表
let strSql1 = 'select * from qiangu_student_table';
connection.query(strSql1, (err, result, fields) => {
if (err) {
// 表查询失败
console.log(err);
} else {
// 表查询成功
console.log('qiangu_student_table 表查询结果:' + JSON.stringify(result));
console.log('fields:' + JSON.stringify(fields));
}
})
```
打印结果如下:
```bash
qiangu_student_table 表查询结果:
[{"id":1,"name":"千古壹号","age":28},{"id":2,"name":"许嵩","age":34},{"id":3,"name":"邓紫棋","age":28}]
fields:[
{"catalog":"def","db":"qiangu_database","table":"qiangu_student_table","orgTable":"qiangu_student_table","name":"id","orgName":"id","charsetNr":63,"length":11,"type":3,"flags":0,"decimals":0,"zeroFill":false,"protocol41":true},
{"catalog":"def","db":"qiangu_database","table":"qiangu_student_table","orgTable":"qiangu_student_table","name":"name","orgName":"name","charsetNr":33,"length":765,"type":253,"flags":0,"decimals":0,"zeroFill":false,"protocol41":true},
{"catalog":"def","db":"qiangu_database","table":"qiangu_student_table","orgTable":"qiangu_student_table","name":"age","orgName":"age","charsetNr":63,"length":11,"type":3,"flags":0,"decimals":0,"zeroFill":false,"protocol41":true}
]
```
### 删除表
```js
// 2、删除表
let strSql2 = 'drop table test2_table';
connection.query(strSql2, (err, result) => {
if (err) {
// 表删除失败
console.log(err);
} else {
// 表删除成功
console.log('表删除成功:' + result);
}
});
```
打印结果:
```bash
表删除成功:
OkPacket {
fieldCount: 0,
affectedRows: 0,
insertId: 0,
serverStatus: 2,
warningCount: 0,
message: '',
protocol41: true,
changedRows: 0
}
```
### 删除数据库
将上方的sql语句换一下即可
```sql
let strSql3 = 'drop database qiangu_database';
```
### 2、新建数据库
```js
let mysql = require('mysql');
let options = {
host: 'localhost',
//port:"3306",//可选默认3306
user: 'root',
password: 'smyhvae001',
// database: 'qiangu_database' // 注意,因为代码里是创建新的数据库,所以这里不需要填其他的数据库名
}
//创建与数据库进行连接的连接对象
let connection = mysql.createConnection(options);
//建立连接
connection.connect((err) => {
if (err) {
// 数据库连接成功
console.log(err);
} else {
// 数据库连接失败
console.log('数据库连接成功')
}
});
// 创建新的数据库
const strSql4 = 'create database qiangu_database3';
connection.query(strSql4, (err, result) => {
if (err) {
console.log(err);
} else {
console.log('新建数据库成功:' + JSON.stringify(result));
}
});
```
打印结果:
```bash
数据库连接成功
新建数据库成功:{
"fieldCount":0,"affectedRows":1,"insertId":0,"serverStatus":2,"warningCount":0,"message":"","protocol41":true,"changedRows":0
}
```
### 3、新建表
新建表的sql语句举例
```sql
CREATE TABLE `qiangu_table5` (
`id` int NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`name` varchar(255) DEFAULT NULL,
`age` int DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`id`)
);
```
如果是在 js 代码中执行上面这样命令的话,要记得把 sql 语句存放在字符串里的同一行。
代码举例如下:
```js
let mysql = require('mysql');
let options = {
host: 'localhost',
//port:"3306",//可选默认3306
user: 'root',
password: 'smyhvae001',
database: 'qiangu_database'
}
//创建与数据库进行连接的连接对象
let connection = mysql.createConnection(options);
//建立连接
connection.connect((err) => {
if (err) {
// 数据库连接成功
console.log(err);
} else {
// 数据库连接失败
console.log('数据库连接成功')
}
});
// 新建表
// 注意,在 js 代码中sql 语句要存放在字符串里的同一行。
const strSql5 = 'CREATE TABLE `qianguyihao_table5` (`id` int NOT NULL AUTO_INCREMENT,`name` varchar(255) DEFAULT NULL,`age` int DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (`id`));';
connection.query(strSql5, (err, result) => {
if (err) {
// 新建表失败
console.log(err);
} else {
// 新建表成功
console.log('qianguyihao 新建表成功:' + JSON.stringify(result));
}
})
```
打印结果:
```bash
数据库连接成功
qianguyihao 新建表成功:
{
"fieldCount":0,"affectedRows":0,"insertId":0,"serverStatus":2,"warningCount":0,"message":"","protocol41":true,"changedRows":0
}
```
### 在指定的表中插入数据
在指定的表中插入数据:
```js
// 在指定的表中插入数据
const strSql6 = "insert into qianguyihao_table5 (name, age) values ('千古壹号', '28')";
connection.query(strSql6, (err, result) => {
if (err) {
// 插入数据失败
console.log(err);
} else {
// 在指定的表中插入数据成功
console.log('qianguyihao 在指定的表中插入数据成功:' + JSON.stringify(result));
}
});
```
打印结果:
```bash
qianguyihao 在指定的表中插入数据成功:
{
"fieldCount":0,"affectedRows":1,"insertId":1,"serverStatus":2,"warningCount":0,"message":"","protocol41":true,"changedRows":0
}
```
如果插入的数据是变量比如是用户提交上来的数据那么sql 语句可以这样写:
```js
// 在指定的表中插入数据(数据作为变量)
const strSql7 = "insert into qianguyihao_table5 (name, age) values (?, ?)";
connection.query(strSql7, ['许嵩', '34'], (err, result) => {
if (err) {
// 插入数据失败
console.log(err);
} else {
// 在指定的表中插入数据成功
console.log('qiangauyihao 在指定的表中插入数据成功:' + JSON.stringify(result));
}
});
```

View File

@@ -0,0 +1,114 @@
## 全局对象
### global
类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window。
## process
用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息。
### console
Node 中内置的 console 模块,提供操作控制台的输入输出功能,常见使用方式与客户端类似。
## 全局函数
- setInterval(callback, millisecond)
- clearInterval(timer)
- setTimeout(callback, millisecond)
- clearTimeout(timer)
- BufferClass
- 用于操作二进制数据
- 以后介绍
## Node 调试
### 最简单的调试
最方便也是最简单的调试console.log()
### Node 原生的调试
网址:<https://nodejs.org/api/debugger.html>
### 第三方模块提供的调试工具
```
$ npm install node-inspector g //方式一
$ npm install devtool -g //方式二
```
### 开发工具的调试
- Visual Studio Code
- WebStorm
## 模块化结构
Node 实现 CommonJS 规范,所以可以使用模块化的方式组织代码结构。
- Node 采用的模块化结构是按照 CommonJS 规范。
- 模块与文件是一一对应关系,即加载一个模块,实际上就是加载对应的一个模块文件。
### CommonJS 规范
CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
参考链接:
- <http://wiki.commonjs.org/wiki/CommonJS>
### 常用内置模块
- `path`:处理文件路径。
- `fs`操作CRUD文件系统。
- `child_process`:新建子进程。
- `util`:提供一系列实用小工具。
- `http`:提供 HTTP 服务器功能。
- `url`:用于解析 URL。
- `querystring`:解析 URL 中的查询字符串。
- `crypto`:提供加密和解密功能。
总结:更多内容可以参考 api文档<https://nodejs.org/api/>
## 文件系统操作
### 相关模块
- fs基础的文件操作 API
- path提供和路径相关的操作 API
- readline用于读取大文本文件一行一行读
- fs-extra第三方<https://www.npmjs.com/package/fs-extra>

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@@ -0,0 +1,153 @@
## 前言
ECMAScript 是 JS 的语言标准。而 ES6 是新的 JS 语法标准。
### 发展历史
20180303_1633.png
- 2015年6月ES6正式发布。
### ES6 的其他优势
- 使用 babel 语法转换器,支持低端浏览器
- 流行的库基本都是基于 ES6 构建。 React 默认使用 ES6 新源发开发。
## ES6 的常用语法
### ES6语法概览
- 块级作用域、字符串
- 对象扩展、解构
- 类、模块化等。
### 作用域let 和 const
-`let`定义变量 ,替代 var
- 用const 定义常量(定义后,不可修改)
- 作用域和 {}
举例:
```javascript
let a1 = 'haha';
const name = `smyhvae`;
```
### 模板字符串
我们以前让字符串进行拼接的时候,是这样做的:(传统写法的字符串拼接)
```javascript
var name = 'smyhvae';
var age = '26';
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
```
这种写法,比较繁琐,而且容易出错。
现在有了 ES6 语法,字符串拼接可以这样写:
```javascript
var name = 'smyhvae';
var age = '26';
console.log('name:'+name+',age:'+age); //传统写法
console.log(`name:${name},age:${age}`); //ES6 写法
```
注意上方代码中倒数第二行用的是单引号最后一行用的是反引号在tab键的上方
### 函数扩展
ES6 中函数的用法:
- 参数默认值
- 箭头函数
- 展开运算符
定义和调用函数:(传统写法)
```javascript
function fn1(name) {
console.log(name);
}
fn1('smyhvae');
```
定义和调用函数ES6写法
```javascript
var fn2 = (name)=>{
console.log(name);
}
fn2('smyhvae');
```
上面两端代码,执行的结果是一样的。
当然,也可以给上面这个函数的参数加一个默认值:
```javascript
var fn2 = (name='enen')=>{
console.log(name);
}
fn2(); //参数用默认值 enen
fn2('smyhvae');
```
比如说1秒后执行一段代码可以用箭头函数
```javascript
setTimeout(()=>{
console.log('something');
},1000);
```
如果函数体只有一条 return 语句,那么大括号可以省略:
```javascript
const myDouble = x=>x*2;
console.log(myDouble(5)); //打印结果为10
```
箭头函数的好处:
- 简写代码
- 保持 this 的作用域
##

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@@ -0,0 +1,204 @@
## AMD的基本语法
### AMD的概念
**AMD**Asynchronous Module Definition异步模块定义。AMD专门用于浏览器端模块的加载是异步的。
[**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
RequireJS一个基于AMD规范实现的模块化开发解决方案。
### 暴露模块的方式
**定义没有依赖的模块**:(参数只有一个 function
```javascript
define(function () {
return 模块
})
```
**定义有依赖的模块**参数有两个模块名、function
```javascript
//定义有依赖的模块:第一个参数为数组
define(['module1', 'module2'], function (m1, m2) {
return 模块
})
```
代码解释:
- 第一个参数必须是数组,里面存放的是,需要依赖的其他的模块。
- 第二个参数是function里面带了形参 m1 和 m2分别代表了 module1 和 module2。这个形参的作用是前面依赖的模块一旦声明了就可以一一对应地注入到 function中去从而在 function 内部使用依赖的模块。这种方式称之为**显式声明依赖注入**。
### 引入模块的方式
在主模块中引入其他的模块:
```javascript
//在主模块中引入其他的模块
require(['module1', 'module2'], function (m1, m2) {
使用m1 / m2
})
```
### RequireJS是AMD的实现
- <http://www.requirejs.org/>
- <http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html>
## RequireJS的使用举例自定义模块
### 1、创建项目结构
在工程文件中新建如下目录:
```
js
| libs
| modules
| alerter.js
| dataService.js
| main.js
index.html
```
所有的代码写完之后,项目结构如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180411_1331.png)
### 2、下载require.js并导入
- 官网: <http://requirejs.org/docs/download.html>
- GitHub<https://github.com/requirejs/requirejs>
在官网下载`require.js`文件:
![](http://img.smyhvae.com/20180411_1127.png)
然后将`require.js`文件拷贝到项目的`js/libs/`目录中。
这样的话,就导入成功了。
### 3、自定义模块
1dataService.js
```javascript
//定义没有依赖的模块
define(function () {
let name = '我是 dataService.js中的内容';
function getName() {
return name;
}
//暴露模块
return { getName };
});
```
这模块没有依赖。
2alerter.js
```javascript
//定义有依赖的模块
define(['myDataService'], function (dataService) {
let msg = '我是 aleter.js中的内容';
function showMsg() {
console.log(dataService.getName()); //调用了 myDataService 模块中的内容
console.log(msg);
}
//暴露模块
return { showMsg };
});
```
这个模块,依赖了`myDataService`这个模块模块名是我自己起的。稍后我们会在main.js中做映射将`myDataService`这个名字和`dataService.js`文件关联起来。
3main.js
> 这个是主模块。
```javascript
requirejs.config({
//baseUrl: 'js/', //基本路径
paths: { //配置路径
myDataService: './modules/dataService',
myAlerter: './modules/alerter'
}
});
requirejs(['myAlerter'], function (alerter) {
alerter.showMsg();
})();
```
这个模块,依赖了`myAlerter`这个模块,模块名是我自己起的。并且,我们在文件的上方做了映射,将`myAlerter`这个名字和`alerter.js`文件关联了起来。
我们来讲一下最上方的几行代码(即`requirejs.config`里的内容)的意思:
- 我们可以看到文件3依赖了文件2文件2依赖了文件1
- `paths`里做的就是映射:将键`myDataService`和文件`dataService.js`进行关联,将键`myAlerter`和文件`alerter.js`进行关联。
另外,再讲一下注释里的`baseUrl`的用法:如果没有这个注释,那么`paths`里的路径,是从**当前这个文件**main.js的角度出发的如果加了一行`baseUrl`,表明它是 paths 里所有路径的最开头的部分,`baseUrl`的路径是从**项目的根目录**的角度出发的。
4index.html
这个是入口文件。
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 先通过 src 引入 require.js 文件,然后通过 data-main 引入主模块main.js -->
<script data-main="js/main.js" src="js/libs/require.js"></script>
</body>
</html>
```
注意,上面的代码中,我们直接通过`src`属性引入`requre.js `文件,一旦这个文件发挥作用了,会去找`data-main`属性里的指向,它正好指向的是主模块。
有了上面这种引入的方式,我们就不用再老土地引入多个`<script>`标签了。
运行 index.html打印结果如下
![](http://img.smyhvae.com/20180411_1740.png)
项目源码:[2018-04-11-RequireJSDemo](https://download.csdn.net/download/smyhvae/10341963)

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@@ -0,0 +1,322 @@
## CMD的基本语法
### CMD的概念
**CMD**Common Module Definition同步模块定义。CMD专门用于浏览器端模块的加载是同步的。模块在使用时才会加载执行。
[**CMD规范**]():是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
### SeaJS
SeaJS一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
官网链接:
- <http://seajs.org/>
- <https://github.com/seajs/seajs>
推荐学习链接:
- <http://www.zhangxinxu.com/sp/seajs/>
- <http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module>
### 暴露模块的方式
> 不管是定义没有依赖的模块,还是定义有依赖的模块,参数只有一个,那就是 function。
**定义没有依赖的模块**
```javascript
define(function (require, exports, module) {
exports.xxx = value
//暴露模块
module.exports = value
})
```
参数只有一个,那就是 function。function 里有三个参数:
**定义有依赖的模块**
```javascript
//定义有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
//引入依赖的模块(同步的方式)
var module2 = require('./module2')
//引入依赖的模块(异步的方式)
require.async('./module3', function (m3) {
})
//暴露模块
exports.xxx = value
})
```
上面的代码可以看到,在引入依赖的模块时,有两种引入的方式:同步和异步。
### 引入模块的方式
```javascript
define(function (require) {
var m1 = require('./module1')
var m4 = require('./module4')
m1.show()
m4.show()
})
```
## SeaJS的使用举例自定义模块
### 1、创建项目结构
在工程文件中新建如下目录:
```
js
| libs
| sea.js
| modules
| module1.js
| module2.js
| module3.js
| module4.js
| main.js //主模块
index.html
```
### 2、下载SeaJS并导入
- 官网: <https://seajs.github.io/seajs/docs/#downloads>
- GitHub<https://github.com/seajs/seajs>
在官网下载`sea.js`文件,然后将其拷贝到项目的`js/libs/`目录中。这样的话,就导入成功了。
### 3、自定义模块
1module1.js
```javascript
//定义没有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
let name = '我是 module1 中的内容';
function foo1() {
return name;
}
//暴露模块
module.exports = { foo1 }; //暴露出去的是 foo1这个函数对象
});
```
2module2.js
```javascript
//定义没有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
let name = '我是 module2 中的内容';
function foo2() {
console.log(name);
}
//暴露模块
module.exports = foo2; //可以理解成exports就是 foo2 这个函数
});
```
3module3.js:
```javascript
//定义没有依赖的模块
define(function (require,exports,module) {
let data = '我是 module3 中的内容';
function foo3() {
console.log(data);
}
//暴露模块
exports.module3 = { foo3 }; //可以理解成:给 export 对象暴露了 module3 这个属性这个属性里有foo3 这个函数。
});
```
4module4.js
这个模块依赖了 module2 和 module3。
```javascript
//定义有依赖的模块
define(function (require, exports, module) {
let name = '我是 module4 中的内容';
//同步的方式引入 module2
let myModule2 = require('./module2');
myModule2();
//异步的方式引入 module3
require.async('./module3', function (myModule3) {
myModule3.module3.foo3();
});
function foo4() {
console.log(name);
}
exports.foo4 = foo4;
})
```
5main.js
- `module1.js`没有依赖其他的模块,它是独立的
- `module4.js`依赖了`module2``module3`
因此,让`main.js`依赖`module1.js``module4`就够了。
main.js
```javascript
//主模块(主模块不需要导出)
define(function (require) {
//导入 module1
let module1 = require('./module1');
console.log(module1.foo1()); //执行foo1函数后将返回值打印
//导入 module4
let module4 = require('./module4');
module4.foo4();
});
```
6index.html
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 引入 sea.js库 -->
<script src="js/libs/sea.js"></script>
<script>
// 引入主模块
seajs.use('./js/modules/main.js');
</script>
</body>
</html>
```
打印结果:
![](http://img.smyhvae.com/20180412_1955.png)
## others
### SeaJS 的介绍
SeaJS一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
作者Alibaba 玉伯。
官网:<http://seajs.org/>
GitHub<https://github.com/seajs/seajs>
现在官网变成了:<https://seajs.github.io/seajs/docs/>
特性:
- 简单友好的模块定义规范。
- 自然直观的代码组织方式。
![](http://img.smyhvae.com/20180303_2107.png)
### RequireJSAMD、SeaJSCDM、CommonJS、ES6 的对比
1、RequireJS 和 AMD
![](http://img.smyhvae.com/20180303_1653.png)
异步模块定义,特点是依赖前置。
2、SeaJS 和 CMD
同步模块定义。
```javascript
// 所有模块都通过 define 来定义
define(funtion(require, exports, module) {
//通过 require 引入依赖
var $ require(`jquery`);
var Spinning = require(`./spinning`);
})
```
3、CommonJS
![](http://img.smyhvae.com/20180303_1701.png)
以上三个都是 ES5里面的规范。
4、ES6
ES6的特性export/import
![](http://img.smyhvae.com/20180303_1704.png)

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@@ -0,0 +1,318 @@
## 模块化开发的引入
### JS开发的弊端
JS 在使用时存在两大问题,而 Node.js 可以很好地避免这两个问题:
- 文件依赖。比如 a 文件依赖 b 文件b 文件依赖 c 文件。而 Node.js 中的文件依赖,不需要人工维护和人为分析。
- 命名冲突。js 的各个文件是相互开放的,容易导致命名冲突。而 Node.js 是属于半封闭的状态,可以指定哪些内容是开放的,哪些内容是封闭的。
Node.js 在解决这两个问题时,用到的就是模块化开发。
### 软件开发中的模块化开发
一个功能就是一个模块,多个模块可以组成完整的应用,抽离一个模块不会影响其他功能的运行。
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20200409_1934.png)
### Node.js 中的模块化开发
Node.js 规定,一个 JS 文件就是一个模块,模块内部定义的变量和函数默认情况下在外部无法访问。
模块内部可以使用 `exports` 对象进行成员导出, 使用 `require` 方法导入其他模块。效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20200409_1932.png)
## ES6模块化的基本语法
### ES6模块化的说明
**依赖模块需要编译打包处理**。原因如下:
- 1有些浏览器不支持 ES6 的语法,写完 ES6 的代码后,需要通过`Babel`将 ES6 转化为 ES5。
- 2生成了ES5之后里面仍然有`require`语法,而浏览器并不认识`require`这个关键字。此时,可以用 `Browserify`编译打包 js进行再次转换。
推荐学习链接:
- <http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module>
### 基本语法:
**导出模块**
```
export
```
**引入模块**
```
import xxx from '路径'
```
## ES6模块化的使用举例自定义模块
### 1、初始化项目
1在工程文件中新建如下目录
```
js
| src
| module1.js
| module2.js
| module3.js
| main.js
index.html
```
2在工程的根目录下新建文件`package.json`,内容如下:
```json
{
"name": "es6-babel-browserify",
"version": "1.0.0"
}
```
### 2、环境配置安装babel 和 browserify等
1安装babel 和 browserify
```bash
npm install babel-cli -g
npm install babel-preset-es2015 --save-dev
npm install browserify -g
```
安装 babel 的详细解释,可以参考本人的另外一篇文章:[ES6的介绍和环境配置](https://github.com/smyhvae/Web/blob/master/10-ES6/03-ES6%E7%9A%84%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%92%8C%E7%8E%AF%E5%A2%83%E9%85%8D%E7%BD%AE.md)
2新建.babelrc
在根目录下新建文件`.babelrc`,输入如下内容:
```
{
"presets":[
"es2015"
],
"plugins":[]
}
```
### 3、编写代码
1module1.js
```javascript
//暴露模块:采用分别暴露的方式
export function foo1() {
console.log('我是 module1 中的 foo1');
}
export function foo2() {
console.log('我是 module2 中的 foo2');
}
export let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
```
2module2.js
```javascript
//暴露模块:采用统一暴露的方式
function fn1() {
console.log('我是 module2 中的 fn1');
}
function fn2() {
console.log('我是 module2 中的 fn2');
}
//统一暴露
export { fn1, fn2 };
```
3module3.js
```javascript
//暴露模块:采用默认暴露的方式。
//默认暴露的方式可以暴露任意数据类型,暴露的是什么数据,接收到的就是什么数据
//语法格式export default value;
export default () => {
console.log('我是 module3 中 default 方式暴露的函数');
};
```
这里,我们采取了一种新的暴露方式(默认暴露),在暴露时,加上了`default`这个关键字。代码里暴露了一个箭头函数稍后我们注意在main.js里是怎么引入module3.js的。
注意,我们只能写一次 default也就是说只能进行一次默认暴露。
4module4.jsdefault方式暴露多个属性
```javascript
//暴露模块:采用默认暴露的方式。
//默认暴露的方式可以暴露任意数据类型,暴露的是什么数据,接收到的就是什么数据
//语法格式export default value;
export default {
name: '我是 module4 中 default 方式暴露的属性 name',
foo() {
console.log('我是 module4 中 default 方式暴露的函数 foo');
}
}
```
这里,我们依旧采取了默认暴露的方式,只能写一次 default。代码里暴露了一个对象对象里存放了一个属性、一个方法。稍后我们注意在main.js里是怎么引入module4.js的。
如果我想暴露多个属性、多个对象怎呢很简单把你想要暴露的所有内容都放在default里包成一个对象。你看module4.js就是如此 同时暴露了多个属性&方法。
5main.js
这个是主模块。现在,我们来看一下,它如何引入上面的四个模块。
```javascript
//主模块。引入其他的模块
import { foo1, foo2 } from './module1'; //采用解构赋值的形式进行导入。注意,括号里的对象名,要和 module1 中的对象名一致。
import { fn1, fn2 } from './module2'; //采用解构赋值的形式进行导入。注意,括号里的对象名,要和 module2 中的对象名一致。
import myModule3 from './module3'; //module3 模块是采用 default 方式进行暴露的myModule3 这个名字是我随便起的
import myModule4 from './module4'; //module4 模块是采用 default 方式进行暴露的myModule4 这个名字是我随便起的
//调用module1、module2中的内容
foo1();
foo2();
fn1();
fn2();
//调用module3中的内容
myModule3();
//调用module4中的内容
console.log(myModule4.name); //module4中的属性
myModule4.foo(); //module4中的方法
```
我们可以看出:(具体请看注释,非常重要)
- module1和module2是采用**常规暴露**的形式,在引入它们时,模块名要一致。而且,要求用**对象解构赋值**的形式,而不是用 `import myModule from ...`这种形式(否则会报错 undefined
- module2和module3是采用**默认暴露**的形式,在引入它们时,模块名随便起。
6index.html
在这里引入main.js即可。
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script src="dist/main.js"></script>
</body>
</html>
```
### 4、编译转换
如果我们不进行转换,而是直接在 index.html 中加载 js/src/main.js是会报错的
接下来,我们就进行转换。
1利用 babel 将 ES6 转换为 ES5
```
babel src -d build //build目录会自动生成
```
上方命令的意思是,将`src`目录下的所有ES6文件转化为ES5文件并放在`build`目录下(`build`目录会被自动创建)。
转化成ES5之后我们发现如果直接在 index.html 中加载`build`目录下的ES5文件也是会报错的因为浏览器不认识`main.js`里的`require`关键字:
![](http://img.smyhvae.com/20180414_1410.png)
于是,我们还要进行一次转换。
2利用`Browserify`编译打包 `build`目录下的 ES5 文件:
```bash
browserify build/main.js -o dist/main.js //dist目录需要手动创建
```
dist/main.js就是我们需要引入到 index.html 里的文件。
以后我们每次修改完ES6的代码就要执行上面的两个命令重新生成新的js文件。
运行效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180414_1615.png)
工程文件:
- [2018-04-13-ES6Demo.rar](https://download.csdn.net/download/smyhvae/10348940)
## ES6模块化的使用举例引入第三方模块
下载 jQuery 包:
```
npm install jquery@1 //下载jQuery 1.X 的版本里最新的
```
在main.js 中引入上面的 jQuery
```
import $ from 'jQuery';
```
然后我们就可以通过`$`这个符号去写jQuery的代码了。

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@@ -0,0 +1,80 @@
## 在 Node.js 上建一个 http 服务器
1新建一个文件 `server01.js`,然后在里面输入如下代码:
```javascript
const http = require('http'); //引入 node.js里面的一个http包。因为引入之后我们不会去修改它所以用常量来表示
// 创建一台服务器
var server = http.createServer(function (){ //当有人来访问这台服务器时,就会执行 function 回调函数
console.log('有人来访问我了');
});
server.listen(8080); //要让服务器设置为监听状态端口设置为8080
```
注意看注释。
我们把上面这个 js 文件跑起来,然后在浏览器端输入`http://localhost:8080/`,每请求一次,服务器的控制台就会打印 `有人来访问我了`
2write()函数和 end()函数:
将上面的代码修改如下:
server02.js
```javascript
const http = require('http');
// 创建一台服务器
var server = http.createServer(function (request, response) { //当有人来访问这个服务器时就会执行function 这个回调函数
console.log('有人来访问我了');
response.write('smyhvae'); //向浏览器输出内容
response.end(); //结束了,浏览器你走吧。
});
server.listen(8080);
```
function 回调函数里可以设置两个参数request 和 response。`response.write()`表示向浏览器输出一些内容。
将上面的 js 代码跑起来,产生的问题是,无论我们在浏览器端输入`http://localhost:8080/1.html`,还是输入`http://localhost:8080/2.jpg`,浏览器上显示的都是`smyhvae`

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@@ -0,0 +1,69 @@
## WebSocket 的引入
### 背景分析
HTTP协议是无状态的服务器只会响应来自客户端的请求但是它与客户端之间不具备持续连接。
当用户在浏览器上进行操作时可以请求服务器上的api但是反过来却不可能服务器端发生了一个事件无法将这个事件的信息**实时主动**地通知客户端。只有在客户端查询服务器当前状态时,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。
那怎么去实时地知道服务器的状态呢?方法有两个:
1**轮询**客户端每隔很短的时间都会对服务器发出请求查看是否有新的消息只要轮询速度足够快例如1秒就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
2**长连接**:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果。当服务器有了新数据时,实时地发给客户端,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
### WebSocket 协议
最新的 HTML5协议制定了 WebSocket 协议标准,允许客户端和服务器端以**全双工**的方式进行通信。
WebSocket 的原理非常简单利用HTTP请求产生握手HTTP头部含有 WebSocket 协议的请求,**握手之后二者转用TCP协议进行交流*QQ的协议
WebSocket协议需要浏览器和服务器都支持才可以使用
- 支持WebSocket协议的浏览器有Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
- 支持WebSocket协议的服务器有Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3
### http 长连接和 websocket 的长连接区别
HTTP1.1通过使用Connection:keep-alive进行长连接HTTP 1.1默认进行持久连接。在一次 TCP 连接中可以完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 headerKeep-Alive不会永久保持连接它有一个保持时间可以在不同的服务器软件如Apache中设定这个时间。
websocket是一个真正的全双工。长连接第一次tcp链路建立之后后续数据可以双方都进行发送**不需要发送请求头**。
keep-alive双方并没有建立正真的连接会话服务端可以在任何一次请求完成后关闭。WebSocket 它本身就规定了是正真的、双工的长连接,两边都必须要维持住连接的状态。
### Socket.IO 的引入
Node.js上需要写一些程序来处理TCP请求。
Node.js从诞生之日起就支持 WebSocket 协议。不过从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲。所以有大神帮我们写了一个库 Socket.IO。
Socket.IO 是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持 WebSocket 协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制使它非常适合Socket服务器。
### Socket.IO 的安装
Socket.IO 的官网是:<http://socket.io/>
安装方式:
```
npm install socket.io
```

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## 异步编程
### 异步操作
- Node 采用 Chrome V8 引擎处理 JavaScript 脚本。V8 最大特点就是**单线程运行**,一次只能运行一个任务。
- Node 大量采用异步操作asynchronous operation即任务不是马上执行而是插在任务队列的尾部等到前面的任务运行完后再执行。
- 提高代码的响应能力。
异步IO也叫非阻塞IO。例如读文件传统的语言基本都是读取完毕才能进行下一步操作。非阻塞就是Node的callback不会影响下一步操作等到文件读取完毕回调函数自动被执行而不是在等待。
### 异步操作回调
由于系统永远不知道用户什么时候会输入内容,所以代码不能永远停在一个地方。
Node 中的操作方式就是以异步回调的方式解决无状态的问题。
### 回调函数的设计:错误优先
异步操作中,无法通过 try catch 捕获异常。
这是因为回调函数主要用于异步操作当回调函数运行时前期的操作早结束了错误的执行栈早就不存在了传统的错误捕捉机制try…catch对于异步操作行不通所以只能把错误交给回调函数处理。
**统一约定:**
回调函数的第一个参数默认接收错误信息,第二个参数才是真正的回调数据(便于外界获取调用的错误情况):
```
foo1('赵小黑', 19, function(error, data) {
if(error) throw error;
console.log(data);
});
```
### 异步回调的问题
相比较于传统的代码:
- 异步事件驱动的代码
- 不容易阅读
- 不容易调试
- 不容易维护
另外还有个问题是**回调地狱:**
```javascript
do1(function() {
do2(function() {
do3(function() {
do4(function() {
do5(function() {
do6()
});
});
});
});
});
```
## 进程和线程
### 进程(进行中的程序)
- 每一个 **正在运行** 的应用程序都称之为进程。
- 每一个应用程序运行都至少有一个进程。
- 进程是用来给应用程序提供一个运行的环境。
- 进程是操作系统为应用程序分配资源的一个单位。
### 线程
- 用来执行应用程序中的代码
- 在一个进程内部,可以有很多的线程
- 在一个线程内部,同时只可以干一件事
- 传统的开发方式大部分都是 I/O 阻塞的,所以需要多线程来更好的利用硬件资源。
线程并不是越多越好。
### 多线程的弊端
缺点一:
- 创建线程耗费。
- 线程数量有限。
- CPU 在不同线程之间转换,有个上下文转换,这个转换非常耗时。
所谓的多线程其实都是假的对于单核CPU而言它们无非是在抢占 CPU 资源。线程和线程之间需要**切换和调度**,这是很耗费资源的。
缺点二:
- 线程之间共享某些数据,同步某个状态都很麻烦。
就算 CPU 是多核的,现在的问题是,线程与线程之间如果要共享数据,该怎么办?比如 A 线程要访问 B 线程的变量。
## 事件驱动和非阻塞机制
参考链接:<https://www.kancloud.cn/revin/nodejs/176211>
总结:
- Node 中将所有的阻塞操作交给了内部线程池实现。
- Node 主线程本身,主要就是不断的**往返调度**。
### 平台实现差异
由于 Windows 和 *nix 平台其他平台的差异Node 提供了 libuv 作为抽象封装层,保证上层的 Node 与下层的自定义线程池及 IOCP 之间各自独立。
如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180301_2252.png)