diff --git a/03-JavaScript(二)/06-作用域和闭包.md b/03-JavaScript(二)/06-作用域和闭包.md index a545162..bbec783 100644 --- a/03-JavaScript(二)/06-作用域和闭包.md +++ b/03-JavaScript(二)/06-作用域和闭包.md @@ -79,20 +79,32 @@ PS:注意“函数声明”和“函数表达式”的区别。 ### 执行上下文栈 -- 1. 在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象 +- 1.在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象 -- 2. 在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈) +- 2.在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈) -- 3. 在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈) +- 3.在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈) -- 4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈) +- 4.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈) -- 5. 当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window +- 5.当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window ## this -this指的是,**调用函数的那个对象**。 +this指的是,**调用函数的那个对象**。this永远指向函数运行时所在的对象。 + +解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this。 + +根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】 + +- 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如`fun();`相当于`window.fun();` + +- 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象 + +- 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象 + +- 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象 需要特别提醒的是:this的指向在函数定义时无法确认,只有函数执行时才能确定。 @@ -149,7 +161,9 @@ this的几种场景: ## 作用域 -它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了 +作用域指一个变量的**作用范围**。它是静态的(相对于上下文对象), 在编写代码时就确定了。 + +作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。 作用域的分类: @@ -160,12 +174,14 @@ this的几种场景: - 没有块作用域(ES6有了) -作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突 + + + ```javascript if (true) { - var name = 'smyhvae'; + var name = 'smyhvae'; } console.log(name); ``` @@ -174,6 +190,121 @@ console.log(name); 上方代码中,并不会报错,因为:虽然 name 是在块里面定义的,但是 name 是全局变量。 + +### 全局作用域 + +直接编写在script标签中的JS代码,都在全局作用域。 + +在全局作用域中: + +- 在全局作用域中有一个全局对象window,它代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建我们可以直接使用。 + + +- 创建的变量都会作为window对象的属性保存。 + +- 创建的函数都会作为window对象的方法保存。 + +全局作用域中的变量都是全局变量,在页面的任意的部分都可以访问到。 + +**变量的声明提前:** + + +使用var关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用var关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。 + +举例1: + +```javascript + console.log(a); + var a = 123; +``` + + +打印结果:undefined + +举例2: + +```javascript + console.log(a); + a = 123; //此时a相当于window.a +``` + +程序会报错: + + +![](http://img.smyhvae.com/20180314_2136.png) + + +**函数的声明提前:** + +- 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。 + +也就是说,它会在所有的代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明之前,调用函数。 + +- 使用`函数表达式`创建的函数`var foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。 + +很好理解,因为此时foo被声明了,且为undefined,并没有给其赋值`function(){}`。 + +所以说,下面的例子,会报错: + + + + +![](http://img.smyhvae.com/20180314_2145.png) + +### 函数作用域 + +**调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁。** + +每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是互相独立的。 + +在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在全局作用域中无法访问到函数作用域的变量。 + + +在函数中要访问全局变量可以使用window对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`) + +**提醒1:** + +在函数作用域也有声明提前的特性: + +- 使用var关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明 + +- 函数声明也会在函数中所有的代码执行之前执行 + + +因此,在函数中,没有var声明的变量都会成为**全局变量**,而且并不会提前声明。 + +举例1: + +```javascript + var a = 1; + + function foo() { + console.log(a); + a = 2; // 此处的a相当于window.a + } + + foo(); + console.log(a); //打印结果是2 + +``` + +上方代码中,foo()的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined` + + +**提醒2:**定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。 + +``` + + function fun6(e) { + console.log(e); + } + + fun6(); //打印结果为 undefined + fun6(123);//打印结果为123 +``` + + + ### 作用域与执行上下文的区别 区别1: @@ -199,12 +330,17 @@ console.log(name); * 函数上下文环境==>对应的函数使用域 - ### 作用域链 +当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错ReferenceError。 + + 外部函数定义的变量可以被内部函数所使用,反之则不行。 + + + ```html @@ -245,7 +381,6 @@ console.log(name); - 多个上下级关系的作用域形成的链, 它的方向是从下向上的(从内到外) - - 查找变量时就是沿着作用域链来查找的 查找一个变量的查找规则: @@ -276,15 +411,13 @@ console.log(name); - 再次执行2的相同操作, 直到全局作用域, 如果还找不到就抛出找不到的异常 - - ## 闭包 -闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。 +闭包就是能够读取其他函数内部数据(变量/函数)的函数。 只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。 - +上面这两句话,是阮一峰的文章里的,你不一定能理解,来看下面的讲解和举例。 ### 如何产生闭包 @@ -296,32 +429,392 @@ console.log(name); > 使用chrome调试查看 -理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人) - -理解二: 包含被引用变量 or 函数的对象(极少数人) +- 理解一: 闭包是嵌套的内部函数(绝大部分人) +- 理解二: 包含被引用变量 or 函数的对象(极少数人) 注意: 闭包存在于嵌套的内部函数中。 ### 产生闭包的条件 -- 函数嵌套 +- 1.函数嵌套 + +- 2.内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)。 + +来看看条件2: + +```javascript + function fn1() { + function fn2() { + + } + + return fn2; + } + + fn1(); +``` + +上面的代码不会产生闭包,因为内部函数fn2并没有引用外部函数fn1的变量。 + + +PS:还有一个条件是**外部函数被调用,内部函数被声明**。比如: + +```javascript + + function fn1() { + var a = 2 + var b = 'abc' + + function fn2() { //fn2内部函数被提前声明,就会产生闭包(不用调用内部函数) + console.log(a) + } + + } + + fn1(); + + function fn3() { + var a = 3 + var fun4 = function () { //fun4采用的是“函数表达式”创建的函数,此时内部函数的声明并没有提前 + console.log(a) + } + } + + fn3(); + +``` + + -- 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)。 ## 常见的闭包 -- 1. 将函数作为另一个函数的返回值 - -- 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用 - -### 闭包1:将函数作为另一个函数的返回值 - - - +- 1. 将一个函数作为另一个函数的返回值 +- 2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用。 +### 闭包1:将一个函数作为另一个函数的返回值 + +```javascript + function fn1() { + var a = 2 + + function fn2() { + a++ + console.log(a) + } + return fn2 + } + + var f = fn1(); //执行外部函数fn1,返回的是内部函数fn2 + f() // 3 //执行fn2 + f() // 4 //再次执行fn2 + +``` + + +当f()第二次执行的时候,a加1了,也就说明了:闭包里的数据没有消失,而是保存在了内存中。如果没有闭包,代码执行完倒数第三行后,变量a就消失了。 + +上面的代码中,虽然调用了内部函数两次,但是,闭包对象只创建了一个。 + +也就是说,要看闭包对象创建了一个,就看:**外部函数执行了几次**(与内部函数执行几次无关)。 + + +### 闭包2. 将函数作为实参传递给另一个函数调用 + + +```javascript + function showDelay(msg, time) { + setTimeout(function() { //这个function是闭包,因为是嵌套的子函数,而且引用了外部函数的变量msg + alert(msg) + }, time) + } + showDelay('atguigu', 2000) +``` + +上面的代码中,闭包是里面的funciton,因为它是嵌套的子函数,而且引用了外部函数的变量msg。 + + +## 闭包的作用 + +- 作用1. 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期) + +- 作用2. 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数) + +我们让然拿这段代码来分析: + +```javascript + function fn1() { + var a = 2 + + function fn2() { + a++ + console.log(a) + } + return fn2 + } + + var f = fn1(); //执行外部函数fn1,返回的是内部函数fn2 + f() // 3 //执行fn2 + f() // 4 //再次执行fn2 + +``` + +**作用1分析**: + +上方代码中,外部函数fn1执行完毕后,变量a并没有立即消失,而是保存在内存当中。 + + +**作用2分析:** + +函数fn1中的变量a,是在fn1这个函数作用域内,因此外部无法访问。但是通过闭包,外部就可以操作到变量a。 + +达到的效果是:**外界看不到变量a,但可以操作a**。 + +比如上面达到的效果是:我看不到变量a,但是每次执行函数后,让a加1。当然,如果我真想看到a,我可以在fn2中将a返回即可。 + + + +回答几个问题: + +- 问题1. 函数执行完后, 函数内部声明的局部变量是否还存在? + +答案:一般是不存在, 存在于闭中的变量才可能存在。 + +闭包能够一直存在的根本原因是`f`,因为`f`接收了`fn1()`,这个是闭包,闭包里有a。注意,此时,fn2并不存在了,但是里面的对象(即闭包)依然存在,因为用`f`接收了。 + + +- 问题2. 在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗? + +不能,但我们可以通过闭包让外部操作它。 + + +## 闭包的生命周期 + +1. 产生: 嵌套内部函数fn2被声明时就产生了(不是在调用) + +2. 死亡: 嵌套的内部函数成为垃圾对象时。(比如f = null,就可以让f成为垃圾对象。意思是,此时f不再引用闭包这个对象了) + + + +## 闭包的应用:定义具有特定功能的js模块 + +- 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的),只向外暴露一个包含n个方法的对象或函数。 + +- 模块的使用者, 只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能。 + +### 方式一 + +(1)myModule.js:(定义一个模块,向外暴露多个函数,供外界调用) + +```javascript +function myModule() { + //私有数据 + var msg = 'Smyhvae Haha' + + //操作私有数据的函数 + function doSomething() { + console.log('doSomething() ' + msg.toUpperCase()); //字符串大写 + } + + function doOtherthing() { + console.log('doOtherthing() ' + msg.toLowerCase()) //字符串小写 + } + + //通过【对象字面量】的形式进行包裹,向外暴露多个函数 + return { + doSomething1: doSomething, + doOtherthing2: doOtherthing + } +} +``` + + +上方代码中,外界可以通过doSomething1和doOtherthing2来操作里面的数据,但不让外界看到。 + +(2)index.html: + +```html + + + + + 05_闭包的应用_自定义JS模块 + + + + + + + +``` + + +### 方式二 + +同样是实现方式一种的功能,这里我们采取另外一种方式。 + +(1)myModule2.js:(是一个立即执行的匿名函数) + +```javascript +(function () { + //私有数据 + var msg = 'Smyhvae Haha' + + //操作私有数据的函数 + function doSomething() { + console.log('doSomething() ' + msg.toUpperCase()) + } + + function doOtherthing() { + console.log('doOtherthing() ' + msg.toLowerCase()) + } + + //外部函数是即使运行的匿名函数,我们可以把两个方法直接传给window对象 + window.myModule = { + doSomething1: doSomething, + doOtherthing2: doOtherthing + } +})() +``` + + +(2)index.html: + +```html + + + + + 05_闭包的应用_自定义JS模块2 + + + + + + + + + + +``` + +上方两个文件中,我们在`myModule2.js`里直接把两个方法直接传递给window对象了。于是,在index.html中引入这个js文件后,会立即执行里面的匿名函数。在index.html中把myModule直接拿来用即可。 + +**总结:** + +当然,方式一和方式二对比后,我们更建议采用方式二,因为很方便。 + +但无论如何,两种方式都采用了闭包。 + + +## 闭包的缺点及解决 + +缺点:函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长,容易造成内存泄露。 + + +解决:能不用闭包就不用,及时释放。比如: + +```javascript + f = null; // 让内部函数成为垃圾对象 -->回收闭包 +``` + +总而言之,你需要它,就是优点;你不需要它,就成了缺点。 + + +## 内存泄漏内存溢出 + +### 内存泄漏 + +**内存泄漏**:占用的内存没有及时释放。内存泄露积累多了就容易导致内存溢出。 + +常见的内存泄露: + +- 1.意外的全局变量 + +- 2.没有及时清理的计时器或回调函数 + +- 3.闭包 + + +情况1举例: + +```javascript + // 意外的全局变量 + function fn() { + a = new Array(10000000); + console.log(a); + } + + fn(); +``` + + +情况2举例: + +```javascript + // 没有及时清理的计时器或回调函数 + var intervalId = setInterval(function () { //启动循环定时器后不清理 + console.log('----') + }, 1000) + + // clearInterval(intervalId); //清理定时器 +``` + + +情况3举例: + + +```html + +``` + + +### 内存溢出(一种程序运行出现的错误) + +**内存溢出**:当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就出抛出内存溢出的错误。 + +```javascript + //内存溢出 + var obj = {} + for (var i = 0; i < 10000; i++) { + obj[i] = new Array(10000000); //把所有的数组内容都放到obj里保存,导致obj占用了很大的内存空间 + console.log('-----') + } +``` diff --git a/03-JavaScript(二)/创建对象和继承.md b/03-JavaScript(二)/创建对象和继承.md new file mode 100644 index 0000000..814be09 --- /dev/null +++ b/03-JavaScript(二)/创建对象和继承.md @@ -0,0 +1,97 @@ + + + +## 创建对象的几种方式 + +### 通过Object + +```html + + + + + 01_Object构造函数模式 + + + + + + + +``` + + +### 方式二:对象字面量 + +```html + + + + + 02_对象字面量 + + + + + + +``` + + + + + +### 方式三: + diff --git a/04-前端基本功:CSS和DOM练习/others/05-原型链总结.md b/04-前端基本功:CSS和DOM练习/others/05-创建对象和原型链.md similarity index 100% rename from 04-前端基本功:CSS和DOM练习/others/05-原型链总结.md rename to 04-前端基本功:CSS和DOM练习/others/05-创建对象和原型链.md