forked from theluyuan/Web
add:CommonJS
This commit is contained in:
parent
eb72fefb3a
commit
52c211cdb4
@ -239,6 +239,16 @@ proxy
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### NVM 的常用命令
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查看当前使用的 nvm 版本:
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```
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nvm -v
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nvm --version
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```
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查看本地安装的所有的 node 版本:
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```
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@ -266,14 +276,6 @@ nvm uninstall 版本号
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nvm use 版本号 [arch]
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```
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查看当前使用的 nvm 版本:
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```
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nvm -v
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nvm --version
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```
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### Node 的常用命令
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查看 node 的版本:
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@ -1,179 +0,0 @@
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## 前言
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网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到**一些问题**:
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- 命名冲突
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- 文件依赖
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- 各种问题
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程序模块化包括:
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- 日期模块
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- 数学计算模块
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- 日志模块
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- 登陆认证模块
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- 报表展示模块等。
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所有这些模块共同组成了程序软件系统。
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一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
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**程序模块化开发的优点:**
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- 开发效率高:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
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- 方便后期维护:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
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## 模块化规范
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### 模块化的概念解读
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模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。
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那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。
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### 模块化规范
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服务器端规范:
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- [**CommonJS**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
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CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
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浏览器端规范:
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- [**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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```
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- 异步加载模块;
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- 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
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- define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return});
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```
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- **[CMD规范](https://github.com/amdjs/amdjs-api)**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
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```
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同步加载模块;
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依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
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define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){});
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```
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面试时,经常会问:AMD 和CMD 的区别。
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## SeaJS 的应用
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### SeaJS 的介绍
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SeaJS:一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
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作者:Alibaba 玉伯。
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官网:<http://seajs.org/>
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GitHub:<https://github.com/seajs/seajs>
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现在官网变成了:<https://seajs.github.io/seajs/docs/>
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特性:
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- 简单友好的模块定义规范。
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- 自然直观的代码组织方式。
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20180303_2107.png
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## RequireJS(AMD)、SeaJS(CDM)、CommonJS、ES6 的对比
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### RequireJS 和 AMD
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AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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20180303_1653.png
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异步模块定义,特点是依赖前置。
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### SeaJS 和 CMD
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CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出
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同步模块定义。
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```javascript
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// 所有模块都通过 define 来定义
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define(funtion(require, exports, module) {
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//通过 require 引入依赖
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var $ require(`jquery`);
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var Spinning = require(`./spinning`);
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})
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```
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SeaJS 是淘宝开发团队做的,知名度不如 RequireJS。
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### CommonJS
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CommonJS 的规范:module.exports
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服务器端的 Node.js 推荐使用 CommonJS 规范,来定义模块化开发。前端浏览器不支持 CommonJS 规范。
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20180303_1701.png
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以上三个都是 ES5里面的规范。
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### ES6
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ES6的特性:export/import
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20180303_1704.png
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490
09-Node.js/02-JavaScript模块化:CommonJS.md
Normal file
490
09-Node.js/02-JavaScript模块化:CommonJS.md
Normal file
@ -0,0 +1,490 @@
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## 前言
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网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到**一些问题**:
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- 文件依赖
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- 全局污染、命名冲突
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程序模块化包括:
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- 日期模块
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- 数学计算模块
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- 日志模块
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- 登陆认证模块
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- 报表展示模块等。
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所有这些模块共同组成了程序软件系统。
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一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。
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## 模块化的理解
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### 什么是模块化
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**概念**:将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并组合在一起。
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模块的内部数据、实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。
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最早的时候,我们会把所有的代码都写在一个js文件里,那么,耦合性会很高(关联性强),不利于维护;而且会造成全局污染,很容易命名冲突。
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### 模块化的好处
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- 避免命名冲突,减少命名空间污染
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- 降低耦合性;更好地分离、按需加载
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- **高复用性**:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。
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- **高可维护性**:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。
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- 部署方便
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## 模块化规范
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### 模块化规范的引入
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假设我们引入模块化,首先可能会想到的思路是:在一个文件中引入多个js文件。如下:
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```html
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<body>
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<script src="zepto.js"></script>
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<script src="fastClick.js"></script>
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<script src="util/login.js"></script>
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<script src="util/base.js"></script>
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<script src="util/city.js"></script>
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</body>
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```
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但是这样做会带来很多问题:
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- 请求过多:引入十个js文件,就有十次http请求。
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- 依赖模糊:不同的js文件可能会相互依赖,如果该其中的一个文件,另外一个文件可能会报错。
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以上两点,最终导致:**难以维护**。
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于是,这就引入了模块化规范。
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### 模块化的概念解读
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模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。
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那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。
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### 模块化规范
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服务器端规范:
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- [**CommonJS**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
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CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。
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浏览器端规范:
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- [**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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```
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||||
- 异步加载模块;
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- 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。
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||||
- define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return});
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```
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||||
- **[CMD规范](https://github.com/amdjs/amdjs-api)**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。
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```
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同步加载模块;
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依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。
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define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){});
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```
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PS:面试时,经常会问AMD 和 CMD 的区别。
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另外,还有ES6规范。
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这篇文章,我们来讲一下`CommonJS`。
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## CommonJS 的基本语法
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### CommonJS 的介绍
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[CommonJS](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。
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也就是说,Node.js 就是基于 CommonJS 这种模块化规范来编写的。
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在 CommonJS 中,每个文件都可以当作一个模块:
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- 在服务器端:模块的加载是运行时同步加载的。
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- 在浏览器端: 模块需要提前编译打包处理。首先,既然同步的,很容易引起阻塞;其次,浏览器不认识`require`语法,因此,需要提前编译打包。
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### 暴露模块的方式
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**方式一**:
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```javascript
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module.exports = value
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```
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这个 value 可以是任意的数据类型。
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**方式二**:
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```javascript
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exports.xxx = value
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```
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**问题**: 暴露的模块到底是谁?
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**答案**:暴露的本质是`exports`对象。【重要】
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比如,方式二可以理解成是,**给 exports 对象添加属性**。
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PS:暴露的关键词是`exports`,不是`export`。
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### 引入模块的方式
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```
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require(xxx)
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```
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解释:
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- 下载的第三方模块:xxx直接为模块名(包名)。
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- 自定义模块:xxx为模块文件路径
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## CommonJS 在服务器端的实现举例
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### 1、初始化项目
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在工程文件中新建如下目录和文件:
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```
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modules
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| module1.js
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| module2.js
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| module3.js
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app.js
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```
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然后在根目录下新建如下命令:
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```
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||||
npm init
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```
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然后根据提示,依次输入如下内容:
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- **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。
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- **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。
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其他的参数,一路回车即可。效果如下:
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20180410_1425.png
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于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下:
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```json
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{
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"name": "commonjs_node",
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"version": "1.0.0",
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"description": "",
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"main": "app.js",
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||||
"scripts": {
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"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
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},
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||||
"author": "smyhvae",
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"license": "ISC"
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}
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```
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### 2、导入第三方包举例
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`uniq`这个第三方包的作用是保证唯一性。我们在当前工程目录下,输入如下命令进行安装:
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```
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npm install uniq
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```
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安装成功后,根目录下会自动生成相应的文件:
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20180410_1450.png
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需要说明的是,我的node版本是 v8.10.0(v8以上),对应的 npm 版本是 v5.6.0,版本比较高,因此,当我输入完`npm install uniq`之后,`package.json`中就会自动添加`uniq`包的依赖:
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20180410_18-55.png
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如果有些童鞋的npm版本较低,就需要手动去添加依赖;另一种方式是,可以使用`npm install uniq --save`命令,这个多出来的`--save`就可以自动添加依赖。
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我们去[官网](https://www.npmjs.com/package/uniq)看一下`uniq`的用法:
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```javascript
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let uniq = require('uniq');
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let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 5];
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||||
uniq(arr);
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console.log(arr); //输出结果:[ 1, 2, 3, 5 ]
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```
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可以看出,这个包可以起到数组去重的作用。
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### 代码演示
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(1)module1.js:
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```javascript
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//暴露方式一:module.exports = value
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//暴露一个对象出去
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module.exports = {
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name: '我是 module1',
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foo(){
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||||
console.log(this.name);
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||||
}
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||||
}
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||||
//我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。
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```
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(2)module2.js:
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```javascript
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||||
//暴露方式一:module.exports = value
|
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||||
//暴露一个函数出去
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||||
module.exports = function(){
|
||||
console.log('我是 module2');
|
||||
}
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```
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||||
注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。
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||||
(3)module3.js:
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```javascript
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//暴露方式二:exports.xxx = value
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//可以往export对象中不断地添加属性,进行暴露
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||||
exports.foo1 = function(){
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console.log('module3 中的 foo1 方法');
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}
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||||
exports.foo2 = function(){
|
||||
console.log('module3 中的 foo2 方法');
|
||||
}
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||||
exports.arr = [1,1,2,2,3,5,11];
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```
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(4)app.js:(将其他模块汇集到主模块)
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```javascript
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//将其他模块汇集到主模块
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let uniq = require('uniq'); //引入时,第三方模块要放在自定义模块的上面
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let module1 = require('./modules/module1');
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let module2 = require('./modules/module2');
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let module3 = require('./modules/module3');
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//调用module1对象的方法
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module1.foo();
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//调用module2的函数
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module2(); //注意,在定义时,module2对象等价于整个函数function。所以,module2()的意思是,直接调用了函数。
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//调用module3中的属性
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module3.foo1();
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||||
module3.foo2();
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uniq(module3.arr); //将module3中的数组进行去重操作
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console.log(module3.arr); //打印数组去重后的结果
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```
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这样的话,我们的代码就写完了。
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我们在命令行中输入`node app.js`,就可以把代码跑起来了。打印结果如下:
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```bash
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我是 module1
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我是 module2
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module3 中的 foo1 方法
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module3 中的 foo2 方法
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[ 1, 11, 2, 3, 5 ]
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```
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||||
```javascript
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```
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## CommonJS 在浏览器端的实现
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这里可以用到[Browserify](http://browserify.org/)这个工具进行编译打包。Browserify 称为 CommonJS 的浏览器端的打包工具。
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## others
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### SeaJS 的介绍
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SeaJS:一个基于CMD规范实现的模块化开发解决方案。
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作者:Alibaba 玉伯。
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官网:<http://seajs.org/>
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GitHub:<https://github.com/seajs/seajs>
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现在官网变成了:<https://seajs.github.io/seajs/docs/>
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特性:
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- 简单友好的模块定义规范。
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- 自然直观的代码组织方式。
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20180303_2107.png
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### RequireJS(AMD)、SeaJS(CDM)、CommonJS、ES6 的对比
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1、RequireJS 和 AMD:
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AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。
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20180303_1653.png
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异步模块定义,特点是依赖前置。
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2、SeaJS 和 CMD:
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CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块化定义的规范化产出
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同步模块定义。
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```javascript
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// 所有模块都通过 define 来定义
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define(funtion(require, exports, module) {
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//通过 require 引入依赖
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var $ require(`jquery`);
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var Spinning = require(`./spinning`);
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})
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```
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SeaJS 是淘宝开发团队做的,知名度不如 RequireJS。
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3、CommonJS:
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CommonJS 的规范:module.exports
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服务器端的 Node.js 推荐使用 CommonJS 规范,来定义模块化开发。前端浏览器不支持 CommonJS 规范。
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20180303_1701.png
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以上三个都是 ES5里面的规范。
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4、ES6:
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ES6的特性:export/import
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20180303_1704.png
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