update: let、const
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4eb000322f
@ -20,7 +20,7 @@ PS:简单来说,ECMAScript 是 JS 的语言标准;但严格来说,ECMASc
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- 2011 年:发布 ECMAScript5.1,成为 ISO 国际标准,从而推动所有浏览器都支持。
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- 2015 年 6 月:发布 ECMAScript 6(简称 ES6),即 ECMAScript 2015。(注意,**前者是按版本号区分,后者是按年份区分**。ES 后续的版本号,请尽量用**年份**来命名。)
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- 2015 年 6 月:发布 ECMAScript 6(简称 ES6),即 ECMAScript 2015。(注意,**前者是按版本号区分,后者是按年份区分**。ES 的后续的版本,请尽量用**年份**来命名。)
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- 2016 年 6 月:发布 ECMAScript 7,即 ECMAScript 2016。
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@ -34,9 +34,7 @@ PS:简单来说,ECMAScript 是 JS 的语言标准;但严格来说,ECMASc
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- ......
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- 此后,每年更新一版。
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* 此后,每年更新一版。
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### ES6 简介
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@ -46,7 +44,13 @@ ES6 是新的 JS 语法标准。**ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES 2015
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很多人在做业务选型的时候,会倾向于选 jQuery。其实 jQuery 的语法是偏向于 ES3 的。而现在主流的框架 Vue.js 和 React.js 的默认语法,都是用的 ES6。
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ES6 中增加了很多功能上的不足。比如:**常量、作用域、对象代理、异步处理、类、继承**等。这些在 ES5 中想实现,比较复杂,但是 ES6 对它们进行了封装。
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ES6 的改进如下:
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- ES6 之前的变量提升,会导致程序在运行时有一些不可预测性。而 ES6 中通过 let、const 变量优化了这一点。
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- ES6 增加了很多功能,比如:**常量、作用域、对象代理、异步处理、类、继承**等。这些在 ES5 中想实现,比较复杂,但是 ES6 对它们进行了封装。
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- ES6 之前的语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。
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ES6 的目标是:让 JS 语言可以编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
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@ -1,14 +1,14 @@
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## ES6 的变量声明
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ES6 中新增了 let 和 const 来定义变量:
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ES5 中,使用 `var` 定义**全局变量**( var 是 variable 的简写)。
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- `var`:ES5 和 ES6 中,定义**全局变量**(是 variable 的简写)。
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ES6 中,新增了 let 和 const 来定义变量:
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- `let`:定义**局部变量**,替代 var。
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- `const`:定义**常量**(定义后,不可修改)。
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### var:全局变量
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### 1、var:定义全局变量
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看下面的代码:
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@ -22,6 +22,8 @@ console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a
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上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。
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也就是说:**使用 var 声明的变量不具备块级作用域特性**。
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再来看下面这段代码:
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```javascript
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@ -37,9 +39,9 @@ console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a
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**总结:**
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用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。
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用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。我们在如今的实战中,基本都是用的 ES6 语法,所以请**尽量避免**使用 var 定义变量。
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### let:定义局部变量
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### 2、let:定义局部变量
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举例 1:
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@ -63,9 +65,9 @@ var a = 2;
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console.log(a); // 打印结果:2
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```
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通过上面两个例子可以看出,用 let 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。
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通过上面两个例子可以看出,**用 let 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用**。
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let 是防止数据污染,我们来看下面这个 **for 循环**的例子,很经典。
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let 可以防止数据污染,我们来看下面这个 **for 循环**的经典面试题。
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1、用 var 声明变量:
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@ -77,7 +79,7 @@ for (var i = 0; i < 10; i++) {
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console.log('循环体外:' + i);
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```
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上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明循环体外定义的变量 i,是在全局起作用的。
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上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明**循环体外**定义的变量 i,是在全局起作用的。
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2、用 let 声明变量:
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@ -95,7 +97,7 @@ console.log('循环体外:' + i);
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为了进一步说明 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了`let a = 1`时,如果我们在同一个作用域内继续定义`let a = 2`,是会报错的。
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### const:定义常量
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### 3、const:定义常量
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在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。
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@ -105,21 +107,31 @@ console.log('循环体外:' + i);
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const name = 'smyhvae'; //定义常量
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```
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用 let/const 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。
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用 const 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。而且,用 const 声明常量时,必须赋值,否则报错。
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### let 和 const 的作用【重要】
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### let 和 const 的特点【重要】
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let 和 const 的作用如下:
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- 不存在变量提升
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- 禁止重复声明
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- 支持块级作用域
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- 控制修改
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相反, 用`var`声明的变量:可以重复声明、**没有块级作用域**、不能限制。
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相反, 用`var`声明的变量:存在变量提升、可以重复声明、**没有块级作用域**。
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### for 循环举例【经典案例】
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### var/let/const 的共同点
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- 全局作用域中定义的变量,可以在函数中使用。
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- 函数中声明的变量,只能在函数及其子函数中使用,外部无法使用。
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### 总结
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关于 let、const、var 更详细的介绍和区别,可以看本项目的另一篇文章《JavaScript 进阶/var、let、const 的区别.md》。
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## for 循环举例(经典案例)
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**代码 1**、我们先来看看如下代码:(用 var 定义变量 i)
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@ -220,6 +232,8 @@ i++; // 到这里,i 的值已经是4了。因此,当我们点击按钮时,
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上面这个运行结果,才是我们预期的效果。我们用 let 定义变量 i,在循环的过程中,每执行一次循环体,就会诞生一个新的 i。循环体执行 4 次,就会有四个 i。
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## 块级作用域
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## 暂时性死区 DTC
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ES6 规定:使用 let/const 声明的变量,会使区块形成封闭的作用域。若在声明之前使用变量,就会报错。
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@ -241,22 +255,6 @@ function foo() {
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foo(); // 执行函数后,控制台报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'name' before initialization
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## 块级作用域
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### var/let/const 的共同点
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var/let/const 的共同点是:
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(1)全局作用域中定义的变量,可以在函数中使用。
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(2)函数中声明的变量,只能在函数及其子函数中使用,外部无法使用。
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至于 var/let/const 的区别,我们继续往下看。
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### var/let/const 的qubie
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使用 var 声明的变量存在于最近的函数或全局作用域中,**没有块级作用域的机制**。没有块作用域很容易造成全局污染。
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## 参考链接:
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- [阮一峰 | ECMAScript 6 入门](http://es6.ruanyifeng.com/)
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@ -66,7 +66,7 @@ console.log(c); // 报错:Uncaught ReferenceError: c is not defined ==> 找不
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报错是因为找不到 b 和 c 这两个变量。
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### 4、同一作用域下,var 可以声明同名变量,let 和 const 不能声明同名变量
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### 4、同一作用域下,var 可以重复声明变量,let 和 const 不能重复声明变量
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```js
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var a = '我是a';
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@ -86,6 +86,9 @@ const c = 'qianguyihao';
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console.log(c); //报错:Uncaught SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared ==> 变量 c 已经被声明了
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备注:通过第3、第4点可以看出:使用 let/const 声明的变量,不会造成全局污染。
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### 5、let 和 const 的暂时性死区(DTC)
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