update: 箭头函数
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									57be9b64b2
								
							
						
					
					
						commit
						1da3058278
					
				@ -356,111 +356,6 @@ console.log(typeof a);  //输出结果:string
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 扩展运算符和 rest 运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 扩展运算符的格式为`...`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- rest运算符的格式为`...变量名`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 扩展运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    function fn(a, b, c) {
 | 
			
		||||
        console.log(a);
 | 
			
		||||
        console.log(b);
 | 
			
		||||
        console.log(c);
 | 
			
		||||
        console.log(d);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    fn(1, 2, 3);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn(...arg) {   //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
 | 
			
		||||
    console.log(arg[0]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[1]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[2]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[3]);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例:**数组赋值的问题
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
	let arr2 = arr1;          // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
	console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	arr2.push('你懂得');  //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
	let arr2 = [...arr1];  //arr2 会重新开辟内存地址
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
	console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	arr2.push('你懂得');  //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### `rest` 运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	function fn(first, second, ...arg) {
 | 
			
		||||
	    console.log(arg.length);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6);  //调用函数后,输出结果为 5
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## for ... of 循环
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES6 中,如果我们要遍历一个数组,可以这样做:
 | 
			
		||||
@ -516,130 +411,6 @@ for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- [ES6的rest参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 箭头函数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
需要说明的是,ES6中,函数新增了很多特性。例如:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 参数默认值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 扩展运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- rest参数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 箭头函数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- this绑定
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 尾调用
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
这一段,我们来讲一下箭头函数。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
定义和调用函数:(传统写法)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn1(a, b) {
 | 
			
		||||
    return a + b;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
console.log(fn1(1, 2));  //输出结果:3
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
定义和调用函数:(ES6中的写法)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	var fn2 = (a, b) => a + b;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1, 2));  //输出结果:3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
二者的效果是一样的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	var fn2 = (a, b) => {
 | 
			
		||||
	    console.log('haha');
 | 
			
		||||
	    return a + b;
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1, 2));  //输出结果:3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### 参数默认值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
当然,在 ES6 中定义方法时,我们还可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值):
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如下:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	var fn2 = (a, b = 5) => {
 | 
			
		||||
	    console.log('haha');
 | 
			
		||||
	    return a + b;
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1));     //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1, 8));  //输出结果:9
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
需要提醒的是:**默认值的后面,不能再有没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
另外,我们来看下面这段代码:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    let x = 'smyh';
 | 
			
		||||
    function fn(x, y = x) {
 | 
			
		||||
        console.log(x, y);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
    fn('vae');
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果我把第一个参数改一下,改成:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
此时打印结果是:`vae smyh`。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### this的指向
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES5中,this指向的是函数被调用的对象;而ES6的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
所以说,箭头函数,一定要注意this的指向。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 模块化
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**模块化的意义**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**export:**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
更多 ES6 的语法,本文会陆续更新。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 参考链接:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										257
									
								
								10-ES6/05-ES6:函数扩展.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										257
									
								
								10-ES6/05-ES6:函数扩展.md
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,257 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 前言
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES6在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 箭头函数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 参数默认值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 参数结构赋值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 扩展运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- rest参数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- this绑定
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 尾调用
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 箭头函数
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
定义和调用函数:(传统写法)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn1(a, b) {
 | 
			
		||||
    return a + b;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
console.log(fn1(1, 2));  //输出结果:3
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
定义和调用函数:(ES6中的写法)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	var fn2 = (a, b) => a + b;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1, 2));  //输出结果:3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
二者的效果是一样的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	var fn2 = (a, b) => {
 | 
			
		||||
	    console.log('haha');
 | 
			
		||||
	    return a + b;
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1, 2));  //输出结果:3
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
### this的指向
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
> 箭头函数只是为了让函数写起来更优雅吗?当然不是,还有一个很大的作用是与this的指向有关。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
简单来说,箭头函数中的this,是不会变的,是永远绑定在当前的环境下。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 参数默认值
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**传统写法**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    function fn(param) {
 | 
			
		||||
        let p = param || 'hello';
 | 
			
		||||
        console.log(p);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 `hello`字符串做兜底。这样写比较啰嗦。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**ES6 写法**:(参数默认值的写法,很简洁)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    function fn(param = 'hello') {
 | 
			
		||||
        console.log(param);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值):
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如下:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	var fn2 = (a, b = 5) => {
 | 
			
		||||
	    console.log('haha');
 | 
			
		||||
	    return a + b;
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1));     //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	console.log(fn2(1, 8));  //输出结果:9
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**提醒1**:默认值的后面,不能再有**没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**提醒2**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们来看下面这段代码:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    let x = 'smyh';
 | 
			
		||||
    function fn(x, y = x) {
 | 
			
		||||
        console.log(x, y);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
    fn('vae');
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果我把第一个参数改一下,改成:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    let x = "smyh";
 | 
			
		||||
    function fn(z, y = x) {
 | 
			
		||||
        console.log(z, y);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
    fn("vae");
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
此时打印结果是:`vae smyh`。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 扩展运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
注意区分:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- 扩展运算符的格式为`...`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
- rest运算符的格式为`...变量名`
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
    function fn(a, b, c) {
 | 
			
		||||
        console.log(a);
 | 
			
		||||
        console.log(b);
 | 
			
		||||
        console.log(c);
 | 
			
		||||
        console.log(d);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    fn(1, 2, 3);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
function fn(...arg) {   //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
 | 
			
		||||
    console.log(arg[0]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[1]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[2]);
 | 
			
		||||
    console.log(arg[3]);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**举例:**数组赋值的问题
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
	let arr2 = arr1;          // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
	console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	arr2.push('你懂得');  //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
 | 
			
		||||
	let arr2 = [...arr1];  //arr2 会重新开辟内存地址
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
	console.log('---------------------');
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	arr2.push('你懂得');  //往arr2 里添加一部分内容
 | 
			
		||||
	console.log('arr1:' + arr1);
 | 
			
		||||
	console.log('arr2:' + arr2);
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
运行结果:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||

 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## `rest` 运算符
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
```javascript
 | 
			
		||||
	function fn(first, second, ...arg) {
 | 
			
		||||
	    console.log(arg.length);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6);  //调用函数后,输出结果为 5
 | 
			
		||||
```
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
## 模块化
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**模块化的意义**:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
**export:**
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)
 | 
			
		||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user