Web/06-前端基础/12-浏览器渲染机制.md

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2018-03-10 11:50:39 +08:00
## 前言
> 接下来的几篇文章,讲一下二面的内容。
**二面的内容:**
- 渲染机制
- JS 运行机制
- 页面性能
- 错误监控
本文接下来讲渲染机制。
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**渲染机制**包括的内容:
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- 什么是DOCTYPE及作用
- 浏览器渲染过程
面试经常会问在浏览器中输入url发生了哪些事情。其中有一部就是浏览器的渲染过程。
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- Reflow重排
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面试官问完了渲染机制一般会紧接着问重排Reflow你可千万别说你没听过。
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- Repaint重绘
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- Layout布局
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这里的Layout指的是浏览器的Layout。
## 什么是DOCTYPE及作用
### 定义
**DTD**是一系列的语法规则用来定义XML或者(X)HTML文件类型。**浏览器会使用DTD来判断文本类型**决定使用何种协议来解析以及切换浏览器模式。说白了就是DTD就是告诉浏览器我是什么文档类型你要用什么协议来解析我
**DOCTYPE**用来声明文档类型和DTD规范一个主要的用途便是文件的合法性验证。如果文件代码不合法那么浏览器解析时便会出现一些差错。说白了DOCTYPE就是用来声明DTD的
### 常见的DOCTYPE声明有几种
> 面试官紧接着会问,常见的 DOCTYPE 有哪些,以及 HTML5 的 DOCTYPE 怎么写。
1、**HTML 4.01 Strict**:(严格的)
```html
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
```
PS该DTD包含所有的HTML元素和属性但不包括展示性的和弃用的元素比如 font、u下划线等这些是被废弃了的
2、**HTML 4.01 Transitional**:(传统的)
```html
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
```
PS该DTD包含所有的HTML元素和属性但包括展示性的和弃用的元素比如 font、u下划线等
3、HTML 5
```html
<!DOCTYPE html>
```
**总结:**
面试时,不会让你写出 HTML 4.01的写法,因为大家都记不住。但是要记住 HTML 5 的写法,别看它简单,知道的人还真不多。
面试时,可以这样回答: HTML 4.01 中有两种写法,一种是严格的,一种是传统的;并且答出二者的区别。 HTML 5的写法是`<!DOCTYPE html>`。
## 浏览器的渲染过程
浏览器的渲染过程非常复杂,但是面试只用说几句话就行了,不然太耗时间。如何快速简洁地描述清楚,是关键。
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![](http://img.smyhvae.com/20180310_1257.png)
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这里先解释一下几个概念,方便大家理解:
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- DOM Tree浏览器将HTML解析成树形的数据结构DOM 树)。
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- CSS Rule Tree浏览器将CSS解析成树形的数据结构。
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- Render Tree: DOM和CSSOM合并后生成Render Tree。虽然有了Render Tree但并不知道节点的位置需要依靠接下来的layout
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- layout: 有了Render Tree浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的CSS定义以及他们的从属关系从而去**计算出每个节点在屏幕中的位置**(宽高、颜色等)。
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- painting按照算出来的规则通过显卡把内容画到屏幕上。
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- display打击看到的最终效果。
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参考链接:
- [浏览器渲染原理及流程[荐]](http://www.cnblogs.com/slly/p/6640761.html)
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## Reflow重排
### 定义
**重排 Reflow**DOM结果中的各个元素都有自己的盒子模型这些都需要浏览器**根据各种样式来计算,并根据计算结果将元素放在它该出现的位置**这个过程称之为Reflow。
### 什么时候触发 Reflow
- 增加、删除、修改DOM节点时会导致 Reflow 或 Repaint。
- 移动DOM的位置或是加个动画的时候
- 修改CSS样式时宽高、display 为none等都是通过css样式来修改的
- 当用户Resize窗口时移动端没有这个问题或是滚动的时候**有可能**会触发(具体要看浏览器的规则)。
- 修改网页的默认字体时(这个影响非常严重)。
**面试总结:**
首先要答出 Reflow 定义;其次,什么时候触发,至少要答出两条。更进一步,面试官可能还会问你**怎么避免reflow**,这个自己去查查吧。
## Repaint重绘
### 定义
**Repaint重绘制**当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器便把这些元素都按照各自的特性绘制一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为 Repaint。
说白了,页面要呈现的内容,统统画在屏幕上,这就叫 Repaint。
### 什么时候触发 Repaint
- DOM改动
- CSS改动
其实就是判断当前呈现的内容是否发生变化无论这个变化是通过DOM改动还是CSS改动。只要页面显示的内容不一样了肯定要 Repaint。
**面试总结:**
面试官经常会问:“如何**尽量减少**Repaint的频率
注意, reflow是问“怎么避免”repaint是问“怎么减少”。Repaint是无法避免的否则就成了静态页面了。
**答案**
1如果需要创建多个DOM节点可以使用**DocumentFragment**创建完然后一次性地加入document。加一个节点就repaint一次不太好
2将元素的display设置为”none”完成修改后再把display修改为原来的值。
参考链接:[如何减少浏览器repaint和reflow ?](http://blog.csdn.net/liaozhongping/article/details/47057889)
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