2019-09-04 22:11:20 +08:00
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## 前言
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ES6在**函数扩展**方面,新增了很多特性。例如:
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- 箭头函数
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- 参数默认值
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- 参数结构赋值
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- 扩展运算符
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- rest参数
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- this绑定
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- 尾调用
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## 箭头函数
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2020-07-13 21:07:43 +08:00
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### 定义箭头函数的语法
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语法:
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```js
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(参数1, 参数2 ...) => { 方法体 }
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```
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解释:
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- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略
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- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。
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### 举例
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2019-09-04 22:11:20 +08:00
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定义和调用函数:(传统写法)
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```javascript
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function fn1(a, b) {
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return a + b;
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}
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console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3
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```
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定义和调用函数:(ES6中的写法)
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```javascript
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var fn2 = (a, b) => a + b;
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console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3
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```
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二者的效果是一样的。
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在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下:
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```javascript
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var fn2 = (a, b) => {
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console.log('haha');
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return a + b;
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};
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console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3
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```
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从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。
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上方代码中:
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### this的指向
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> 箭头函数只是为了让函数写起来更优雅吗?当然不是,还有一个很大的作用是与this的指向有关。
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ES5 中,this指向的是函数被调用的对象;而 ES6 的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。
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简单来说,箭头函数中的this,是不会变的,是永远绑定在当前的环境下。
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## 参数默认值
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**传统写法**:
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```javascript
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function fn(param) {
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let p = param || 'hello';
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console.log(p);
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}
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```
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上方代码中,函数体内的写法是:如果 param 不存在,就用 `hello`字符串做兜底。这样写比较啰嗦。
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**ES6 写法**:(参数默认值的写法,很简洁)
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```javascript
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function fn(param = 'hello') {
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console.log(param);
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}
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```
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在 ES6 中定义方法时,我们可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值):
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- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;
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- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。
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如下:
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```javascript
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var fn2 = (a, b = 5) => {
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console.log('haha');
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return a + b;
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};
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console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6
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console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9
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```
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**提醒1**:默认值的后面,不能再有**没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。
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**提醒2**:
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我们来看下面这段代码:
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```javascript
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let x = 'smyh';
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function fn(x, y = x) {
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console.log(x, y);
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}
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fn('vae');
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```
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注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是括号里的第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`。
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如果我把第一个参数改一下,改成:
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```javascript
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let x = "smyh";
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function fn(z, y = x) {
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console.log(z, y);
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}
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fn("vae");
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```
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此时打印结果是:`vae smyh`。
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## 扩展运算符
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注意区分:
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- 扩展运算符的格式为`...`
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- rest运算符的格式为`...变量名`
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有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。
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以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)
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```javascript
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function fn(a, b, c) {
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console.log(a);
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console.log(b);
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console.log(c);
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console.log(d);
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}
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fn(1, 2, 3);
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```
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上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:
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![](http://img.smyhvae.com/20180304_1638.png)
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现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:
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```javascript
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function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
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console.log(arg[0]);
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console.log(arg[1]);
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console.log(arg[2]);
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console.log(arg[3]);
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}
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fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。
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```
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![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png)
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上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。
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**举例:**数组赋值的问题
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我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)
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```javascript
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let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
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let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
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console.log('arr1:' + arr1);
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console.log('arr2:' + arr2);
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console.log('---------------------');
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arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
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console.log('arr1:' + arr1);
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console.log('arr2:' + arr2);
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```
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运行结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180304_1950.png)
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上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。
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如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:
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```javascript
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let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
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let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
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console.log('arr1:' + arr1);
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console.log('arr2:' + arr2);
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console.log('---------------------');
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arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
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console.log('arr1:' + arr1);
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|
console.log('arr2:' + arr2);
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```
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运行结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180304_1951.png)
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我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。
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## `rest` 运算符
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`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:
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```javascript
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function fn(first, second, ...arg) {
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console.log(arg.length);
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}
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fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); //调用函数后,输出结果为 5
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```
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上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first`和`second`)。
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从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。
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## 模块化
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**模块化的意义**:
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比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。
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可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。
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如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。
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**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export
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**export:**
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静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)
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