Web/03-JavaScript基础/02-JavaScript语法基础:变量.md

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2018-10-02 22:10:26 +08:00
## 字面量:数字和字符串
“字面量”即**常量**,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。
简单的字面量有2种数字、字符串。
1数值的字面量非常简单写上去就行了不需要任何的符号。例如
```javascript
1 alert(886); //886是数字所以不需要加引号。
```
2字符串的字面量也很简单但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
温馨提示100是数字"100"是字符串。
### 总结
字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。
如果直接使用字面量的话,非常麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。
## 变量
### 变量的概念
**变量**:变量可以用来保存字面量,而且变量的值可以任意改变。
### 变量的定义和赋值
在js中使用`var`关键字来声明一个变量。
变量举例如下:
```javascript
var a = 100;
```
如下图所示:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png)
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格空格后面的东西就是“变量名”
- 定义变量var就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
- 变量的赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。
- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS**在JavaScript中永远都是用var来定义变量**在ES6 之前这和C、Java等语言不同。
变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
```html
<script type="text/javascript">
console.log(a);
</script>
```
控制台将会报错:
![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png)
正确写法:
```javascript
var a; // 定义
a = 100; //赋值
console.log(a); //输出100
```
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
```javascript
var a = 100; //定义并且赋值100
console.log(a); //输出100
```
### 变量的命名规范
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成且不能以数字开头并且不能是JavaScript保留字。
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
```
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
```
大写字母是可以使用的并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
```javascript
var A = 250; //变量1
var a = 888; //变量2
```
我们来整理一下**变量的命名规则**
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1.建议用驼峰命名规则getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc
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2.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。
3.变量名长度不能超过255个字符。
4.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。
5.不用使用脚本语言中保留的**关键字**及**保留字**作为变量名。
6.变量名区分大小写(javascript是区分大小写的语言)。
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7.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。
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## 标识符
**标识符**在JS中所有的可以由我们**自主命名**的都可以称之为标识符。
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例如:变量名、函数名、属性名都是属于标识符。
**标识符的命名规则**和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。
重点要注意的是:标识符不能使用脚本语言中保留的**关键字**及**保留字**。如下。
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**关键字**
![](http://img.smyhvae.com/20180714_1421.png)
**保留字**
![](http://img.smyhvae.com/20180714_1422.png)
**其他不建议使用的标识符**
![](http://img.smyhvae.com/20180714_1423.png)
## 变量的数据类型
变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
**在JS中一共有六种数据类型**
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- **基本数据类型(值类型)**String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
- **引用数据类型(引用类型)**Object 对象。
注意内置对象function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于Object类型。也就是说除了那五种基本数据类型之外其他的都称之为 Object类型。
> 面试问:引用数据类型有几种?
> 面试答:只有一种,即 Object 类型。
**数据类型之间最大的区别**
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- 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。
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- 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。
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接下来,我们详细讲一下基本数据类型。
## String 字符串
来看个示例。现有如下代码:
```javascript
var a = "abcde";
var b = "生命壹号";
var c = "123123";
var d = "哈哈哈哈哈";
var e = ""; //空字符串
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
```
控制台输出如下:
```
sting
sting
sting
sting
sting
```
注意事项:
1在JS中字符串需要使用引号引起来。使用双引号或单引号都可以但是不要混着用。比如下面这样写是不可以的
```
var str = `hello";
```
2引号不能嵌套双引号里不能再放双引号单引号里不能再放单引号。但是单引号里可以嵌套双引号。
3**转义字符**:在字符串中我们可以使用`\`作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用`\`进行转义。
- `\"` 表示 `"`
- `\'` 表示 `'`
- `\n` 表示换行
- `\r` 表示回车
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- `\t` 表示制表符
- `\b` 表示空格
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- `\\` 表示`\`
举例:
```javascript
var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错\"";
var str2 = "\\\\\\";
console.log(str1);
console.log(str2);
```
上方代码的打印结果:
```
我说:"今天 天气真不错!"
\\\
```
将其他数值转换为字符串有三种方式:
- 拼串
- toString()
- String()
### 补充知识typeof 运算符
`typeof()`表示“**获取变量的类型**”,返回的是小写,语法为:
```
typeof 变量
```
**返回结果**
- `typeof 数值`的返回结果number
- `typeof 字符串`的返回结果string
- `typeof 布尔型`的返回结果boolean
- `typeof undefined`的返回结果undefined
- `typeof null`的返回结果object
在JavaScript中只要是数就是 number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 number 类型的。
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## 数值型Number
在JS中所有的数值都是Number类型包括整数和浮点数小数
```javascript
var a = 100; //定义了一个变量a并且赋值100
console.log(typeof a); //输出a变量的类型
```
上方代码的输出结果为:
```
number
```
**数值范围:**
由于内存的限制ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。
- 最大值:`Number.MAX_VALUE`,这个值为: 1.7976931348623157e+308
- 最小值:`Number.MIN_VALUE`,这个值为: 5e-324
如果使用Number表示的变量超过了最大值则会返回Infinity。
- 无穷大正无穷Infinity
- 无穷小(负无穷):-Infinity
注意:`typeof Infinity`的返回结果是number。
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**NaN和isNaN()函数:**
1NaN是一个特殊的数字表示Not a Number非数值。比如
```javascript
console.log("abc" / 18); //结果是NaN
console.log("abc" * "abcd"); //按理说字符串相乘是没有结果的但如果你非要让JS去算它就一定会给你一个结果。结果是NaN
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```
注意:`typeof NaN`的返回结果是number。
Undefined和任何数值计算的结果为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。
2isNaN() :任何不能被转换为数值的值,都会让这个函数返回 true。
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```javascript
isNaN(NaN);// true
isNaN("blue"); // true
isNaN(123); // false
```
**浮点数的运算**
在JS中整数的运算**基本**可以保证精确;但是**小数的运算,可能会得到一个不精确的结果**。所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。
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如下:
```javascript
var a = 0.1 + 0.2;
console.log(a); //打印结果0.30000000000000004
```
上方代码中打印结果并不是0.3而是0.30000000000000004。
我们知道所有的运算都要转换成二进制去计算然而二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。
### 连字符和加号的区别
键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
```
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你"); //原样输出
console.log(1+2+3); //输出6
```
输出:
```
我爱你
我+爱+你
6
```
**总结**:如果加号两边**都是**数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
举例1
```javascript
var a = "1";
var b = 2;
console.log(a + b);
```
控制台输出:
```
12
```
举例2
```
var a = 1;
var b = 2;
console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2
```
控制台输出:
```
a2
```
于是我们明白了,在变量中加入字符串进行连接,可以被同化为字符串。【重要】
### 隐式转换
我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值1这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。
也就是说,`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如:
```javascript
var a = "4" + 3 - 6;
console.log(a);
```
输出结果:
```javascript
37
```
虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。
## 布尔值Boolean
true 和 fase。
布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。
代码:
```javascript
var a = true;
console.log(typeof a);
```
控制台输出结果:
```
boolean
```
## null和undefined
### `null`:空值
专门用来表示一个为空的**对象**。(注意,专门用来表示**空对象**
- Null类型的值只有一个就是null。比如`var a = null`。
- 使用 typeof 检查一个null值时会返回object。
### `undefined`:未定义
**声明**一个变量,但是没有**赋值**此时它的值就是undefined。例如`var a;`
- Undefined类型的值只有一个就是undefind
- 使用 type of 检查一个undefined时会返回undefined。
null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。
但是null === undefined的结果(false)。不过相似归相似还是有区别的就是和数字运算时10 + null结果为1010 + undefined结果为NaN。
- 任何数据类型和undefined运算都是NaN;
- 任何值和null运算null可看做0运算。
## 变量值的传递(赋值)
语句:
```
a = b;
```
把b的值赋给ab不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
来做几个题目。
举例1
```
//a b c
var a = 1; //1
var b = 2; //1 2
var c = 3; //1 2 3
a = b + c; //5 2 3
b = c - a; //5 -2 3
c = a * b; //5 -2 -10
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
```
输出:
```
5
-2
-10
```
举例2
```
//a b c
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3; //1 2 3
a = a + b; //3 2 3
b = b + a; //3 5 3
c = c + b; //3 5 8
console.log(a); //3
console.log(b); //5
console.log(c); //8
```
输出:
```
3
5
8
```
举例3
```
//a b
var a = "1";
var b = 2; //"1" 2
a = a + b; //"12" 2
b = b + a; //"12" "212"
console.log(a); //输出12
console.log(b); //输出212
```
输出:
```
12
212
```
举例4
```
//a b
var a = "1";
var b = 2;
a = b + a; //"21" 2
b = b + a; //"21" "221"
console.log(a); //21
console.log(b) //221
```
效果:
```
21
221
```
举例5这个例子比较特殊字符串减去数字
```
var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);
```
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
```
1
```
## 强制类型转换
强制类型转换:将一个数据类型强制转换为其他的数据类型。
类型转换主要指将其他的数据类型转换为String、Number、Boolean。
### prompt():用户的输入
我们在上面的内容里讲过,`prompt()`就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
### 任何简单类型转换成String
**方法一**:变量+"" 或者 变量+"abc"
**方法二**调用toString()方法。如下:
```
变量.toSting()
```
【重要】该方法**不会影响到原变量**,它会将转换的结果返回。当然我们还可以直接写成`a = a.toString()`,这样的话,就是直接修改原变量。
注意null和undefined这两个值没有toString()方法,所以它们不能用方法二。如果调用,会报错。
另外Number类型的变量在调用toString()时可以在方法中传递一个整数作为参数。此时它将会把数字转换为指定的进制如果不指定则默认转换为10进制。例如
```javascript
var a = 255;
//对于Number调用toString()时可以在方法中传递一个整数作为参数
//此时它将会把数字转换为指定的进制,如果不指定则默认转换为10进制
a = a.toString(2);
console.log(a); // 11111111
console.log(typeof a); // string
```
**方法三**调用String()函数。如下:
```
String(变量)
```
使用String()函数做强制类型转换时:
- 对于Number和Boolean而言实际上就是调用toString()方法。
- 但是对于null和undefined就不会调用toString()方法。它会将 null 直接转换为 "null"。将 undefined 直接转换为 "undefined"。
### Number()函数:其他的数据类型 --> Number
情况一:字符串 --> 数字
- 1.如果字符串中是纯数字,则直接将其转换为数字。
- 2.如果字符串中有非数字的内容则转换为NaN。此处可以看到Number()函数的局限性)
- 3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串则转换为0。
情况二:布尔 --> 数字
- true 转成 1
- false 转成 0
情况三null --> 数字
- 结果为0
情况四undefined --> 数字
- 结果为NaN
### `parseInt()`:字符串 --> 整数【重要】
> `parseInt()`是专门用来对付字符串的。
**parseInt()的作用是将字符串转为数字**。parse表示“转换”Int表示“整数”注意`Int`的拼写)。例如:
```
parseInt("5");
```
得到的结果是数字5。
**parseInt()还具有以下特性**
1**只保留字符串最开头的数字**,后面的中文自动消失。例如:
```
console.log(parseInt("2017在公众号上写了6篇文章")); //打印结果2017
console.log(parseInt("2017.01在公众号上写了6篇文章")); //打印结果仍是2017 (说明只会取整数)
console.log(parseInt("aaa2017.01在公众号上写了6篇文章")); //打印结果NaN
```
2自动带有截断小数的功能**取整,不四舍五入**。
例1
```javascript
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
```
控制台输出:
```
9
```
例2
```javascript
var a = parseInt(5.8 + 4.7);
console.log(a);
```
控制台输出:
```javascript
10
```
3如果对**非String**使用parseInt()或parseFloat(),它会**先将其转换为String**然后再操作。
比如:
```javascript
var a = true;
console.log(parseInt(a)); //打印结果NaN 因为是先将a转为字符串"true",然后然后再操作)
var b = undefined;
console.log(parseInt(b)); //打印结果NaN 因为是先将b转为字符串"undefined",然后然后再操作)
var c = 168.23;
console.log(parseInt(c)); //打印结果168 因为是先将c转为字符串"168.23",然后然后再操作)
```
4带两个参数时表示进制转换。
### `parseFloat()`:字符串 --> 浮点数(小数)
> `parseFloat()`是专门用来对付字符串的。
道理同上。
### 转换为Boolean
> 将其他的数据类型转换为Boolean可以使用Boolean()函数。
- 情况一:数字 --> 布尔。除了0和NaN其余的都是true。
- 情况二:字符串 ---> 布尔。除了空串其余的都是true。
- 情况三null和undefined都会转换为false。
- 情况四对象也会转换为true。
## 其他进制的数字
- 16进制的数字以`0x`开头
- 8进制的数字以`0`开头
- 2进制的数字`0b`开头不是所有的浏览器都支持chrome和火狐支持IE不支持
比如`070`这个字符串如果我调用parseInt()转成数字时有些浏览器会当成8进制解析有些会当成10进制解析。
所以比较建议的做法是可以在parseInt()中传递第二个参数,来指定数字的进制。例如:
```javascript
a = "070";
a = parseInt(a,10); //转换成十进制
```
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![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)