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## 前言
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类与实例:
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- 类的声明
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- 生成实例
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类与继承:
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- 如何实现继承:继承的本质就是原型链
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- 继承的几种方式
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## 类的定义、实例化
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### 类的定义/类的声明
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**方式一**:用构造函数模拟类(传统写法)
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```javascript
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function Animal1() {
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this.name = 'smyhvae'; //通过this,表明这是一个构造函数
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}
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```
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**方式二**:用 class 声明(ES6的写法)
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```javascript
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class Animal2 {
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constructor() { //可以在构造函数里写属性
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this.name = name;
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}
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}
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```
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控制台的效果:
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20180307_0957.png
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### 实例化
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类的实例化很简单,直接 new 出来即可。
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```javascript
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console.log(new Animal1(),new Animal2()); //实例化。如果括号里没有参数,则括号可以省略
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20180307_1000.png
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## 继承的几种方式
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继承的本质就是原型链。
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**继承的方式有几种?每种形式的优缺点是?**这些问题必问的。其实就是考察你对原型链的掌握程度。
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### 方式一:借助构造函数
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```javascript
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function Parent1() {
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this.name = 'parent1 的属性';
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}
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function Child1() {
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Parent1.call(this); //【重要】此处用 call 或 apply 都行:改变 this 的指向
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this.type = 'child1 的属性';
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}
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console.log(new Child1);
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```
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【重要】上方代码中,最重要的那行代码:在子类的构造函数里写了`Parent1.call(this);`,意思是:**让Parent的构造函数在child的构造函数中执行**。发生的变化是:**改变this的指向**,parent的实例 --> 改为指向child的实例。导致 parent的实例的属性挂在到了child的实例上,这就实现了继承。
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打印结果:
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20180307_1015.png
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上方结果表明:child先有了 parent 实例的属性(继承得以实现),再有了child 实例的属性。
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**分析**:
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这种方式,虽然改变了 this 的指向,但是,**Child1 无法继承 Parent1 的原型**。也就是说,如果我给 Parent1 的原型增加一个方法:
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```javascript
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Parent1.prototype.say = function () {
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};
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```
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上面这个方法是无法被 Child1 继承的。如下:
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20180307_1030.png
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### 方法二;通过原型链实现继承
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```javascript
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/*
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通过原型链实现继承
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*/
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function Parent() {
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this.name = 'Parent 的属性';
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}
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function Child() {
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this.type = 'Child 的属性';
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}
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Child.prototype = new Parent(); //【重要】
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console.log(new Child());
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打印结果:
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20180307_1109.png
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【重要】上方代码中,最重要的那行:每个函数都有`prototype`属性,于是,构造函数也有这个属性,这个属性是一个对象。现在,**我们把`Parent`的实例赋值给了`Child`的`prototye`**,从而实现**继承**。此时,`Child`构造函数、`Parent`的实例、`Child`的实例构成一个三角关系。于是:
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- `new Child.__proto__ === new Parent()`的结果为true
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**分析:**
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这种继承方式,**Child 可以继承 Parent 的原型**,但有个缺点:
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缺点是:**如果修改 child1实例的name属性,Child实例中的name属性也会跟着改变。
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如下:
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20180307_1123.png
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上面的代码中, child1修改了arr属性,却发现,child2的arr属性也跟着改变了。这显然不太好,在业务中,两个子模块应该隔离才对。如果改了一个对象,另一个对象却发生了改变,就不太好。
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造成这种缺点的原因是:child1和child2共用原型。即:`chi1d1.__proto__ === child2__proto__`是严格相同。而 arr方法是在 Parent 的实例上(即 Child实例的原型)的。
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## 方式三;组合的方式:构造函数 + 原型链
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就是把上面的两种方式组合起来:
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```javascript
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/*
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组合方式实现继承:构造函数、原型链
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*/
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function Parent3() {
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this.name = 'Parent 的属性';
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this.arr = [1, 2, 3];
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}
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function Child3() {
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Parent3.call(this); //【重要1】执行 parent方法
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this.type = 'Child 的属性';
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}
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Child3.prototype = new Parent3(); //【重要2】第二次执行parent方法
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var child = new Child3();
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这种方式,能解决之前两种方式的问题:既可以继承父类原型的内容,也不会造成原型里属性的修改。
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这种方式的缺点是:让父亲Parent的构造方法执行了两次。
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ES6中的继承方式,一带而过即可,重点是要掌握ES5中的继承。
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