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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>Document</title>
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</head>
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<body>
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数组去重
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-->
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<script>
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// function quchong(arr){
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// for(var i=0; i < arr.length; i++){
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// for(var j = i+1;j <arr.length;j++){
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// if(arr[i] == arr[j]){
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// arr.splice(j,1);
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// j--;
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// }
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// }
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// }
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// return arr;
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// }
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// console.log(quchong([1,5,1,4,6,5]));
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// if(true){
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// var a=1
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// }
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// console.log(a)
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// function quanju(){
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// var c=2
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// }
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// quanju()
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// console.log(c)
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// 面向对象 =》 面向过程
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// 面向对象 三大特征
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// 1、封装
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// 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。
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// 2、继承
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// 提高代码复用性;继承是多态的前提。
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// 3、多态
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// 父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象。提高了程序的拓展性。
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// 对象 键值对(无序) 数组(有序)
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// name sex age 这种类似于变量的东西叫属性
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// sayzao saywan这种对象中的函数 叫方法
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var obj={
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name:"qwe",
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sex:"男",
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age:22,
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sayzao:function(){
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alert("早安")
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},
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saywan:function(){
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alert("晚安")
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}
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}
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// obj.sayzao()
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// sayzao()
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// 新增属性 obj(对象的名字).属性名=属性值
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// 新增方法 obj(对象名).方法名=匿名函数
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console.log(obj.name)
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obj.height=185;
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obj.face="好看"
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obj.zhuangkuang="单身"
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obj.xiaozhushou=function(){
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alert("多喝岩浆")
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}
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obj.cooking=function(time){
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if(time==7){
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alert("我正在做早饭");
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}else if(time==11){
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||
alert("我正在做午饭")
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||
}else if(time==18){
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alert("我在做晚饭")
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}
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}
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obj.clean=function(){
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alert("我在打扫卫生")
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}
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obj.wash=function(){
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alert("我在把衣服扔到洗衣机里")
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}
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obj.changename=function(){
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this.name="张三"
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}
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// obj.cooking(7)
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// obj.sayzao()
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// obj.clean()
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// obj.xiaozhushou()
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// obj.cooking(11)
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// obj.wash()
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// obj.cooking(18)
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delete obj.saywan
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console.log(obj)
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</script>
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</body>
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</html> |