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对象练习
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什么是面向对象 什么是面向过程
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分别介绍对象的三大特征
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对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量),每个值以 对呈现。
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定义一个对象 包含下列属性 name age sex addr(居住地) job(职业)
包含下列方法 eat, sleep, playgame, watchtv ,read 函数体内自定义内容 不可为空 -
给上面的题里的对象添加 height(身高) weight(体重) 属性并赋值
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给上面题里的对象添加 下列方法 meituan(点外卖 参数需要传手机号和居住地址 想吃的东西 返回下单成功) cook(做饭 需要传入时间 判断当前是哪一顿饭) travel(需要传入目的地 返回我去哪里玩啦) listenmusic(传入你喜欢的歌手 控制台打印最喜欢的曲子) work(传入上班时间和下班时间 判断是否为996)
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访问上面对象定义的以及添加后的所有属性(两种方式访问 先指明可以通过什么方式访问) 格式为 如name字段: 姓名:+name的属性值 通过调用不同的方法来制定行程(按照正常顺序调用上面对象的每一个方法)
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探索对象创建的其他方式 每种都举例尝试(不得少于三个方法 五个属性)
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探索遍历函数的所有属性
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五大主流浏览器的名字为键 内核为值 创建一个对象
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下面代码的执行结果是:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
return [this.firstname,this.lastname,this.age,this.eyecolor,this]
}
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=person("Sally","Rally",48,"green");
console.log(myFather)
console.log(myMother)
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下面代码的执行结果是什么 为什么
const user = { name: "John" }; user.name = "Pete"; alert(user.name);
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如何访问下面对象的bird属性 对象为: var user={ fire:"fox", likes:{ type:"animal", bird:"fly" } } 给user对象添加一个属性名是name 值是user 给user对象添加一个方法 触发后可以删除user对象的likes里面的type
创建一个对象 属性值为用户输入的自定义字符(最少三个属性)
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创建一个对象 包含如下内容
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code 值为200
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msg 值为"请求成功"
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data 值为数组[]
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data中包含如下内容
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shopname 商品名
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pic 商品图片
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desc 商品简介
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price 商品价格
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kucun 库存
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xiaoliang 销量
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caozuo 操作
注 写的时候把值赋上
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把上面那个题目用构造函数的重新写一份,并生成4个内容不同的对象
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创建一个对象 包含如下内容
- store 商店名称
- addr 商店地址
- sale: 方法 输出xxx商店正在大甩卖
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遍历上面的两个对象 并输出每个的键和值
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从外面给商店的对象增添一个shoplist的属性 该属性是一个数组 包含英雄名称跟英雄价格 货币单位以金币计算(5个王者英雄就ok)
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把第一题中的data中的对象里面的caozuo 属性删除
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分析
var F = function () {} Object.prototype.a = function () {} Function.prototype.b = function () {} var f = new F() // 请问f有方法a 方法b吗
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写出p1,p2,person,obj,Function,Object等的原型链 function Person(){}
let p1 = new Person() let p2 = new Person() let obj = {}
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通过原型链实现祖孙三层继承关系 (每个对象包含三个属性,两个方法)
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访问上个题中原型中的对象
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用用原型链继承封装dom操作
- 创建元素
- 修改属性
- 修改内容
- 添加事件