点此查看答案
这是我们学js的第一天哦
原因: 当内嵌和外部引入同时使用的时候,只有外部引入的js会起作用
## js 基本语法
### js 和 html css区别:
html 和css 严格来讲不叫编程语言 编程语言有个特点必须有变量,函数,数据结构可以进行基本运算
### 变量(varible)
概念:用于装程序中用到的数据的一个篮子
- 变量声明
- 声明,赋值分解
- 单一 var
- 命名规则
- 变量名必须以字母,_,$开头
- 变量名可以包括字母,数字,_,$开头
- 不可以用系统的关键字 ,保留字作为变量名
变量声明赋值过程
1. 跟系统要一个篮子 声明
2. 把东西放到篮子里 赋值
```
var a; 声明
a=100
```
同时声明多个变量:
```
var a=1,
b=2,
c=3;
```
## 数据类型:
#### 原始值
Number String Boolean undefined null
#### 引用值
object (array 和 function 是 object 的实例 不算是单独的数据类型)
**根据数据类型的的不同,有的变量存储在栈中,有的存储在堆中。**
- 原始变量类型及他们的值存储在栈中,当把一个原始变量传递给另一个原始变量时,是把一个一段栈空间的内容复制到另一段栈空间,这两个原始值互相不影响。
- 引用值是把引用变量的名称存储在栈中,但是把其实际对象存在堆中,且存在一个指针有变量名指向存储在堆中的实际对象,当把引用对象传递给另一个变量时,复制的其实是指向实际对象的指针,此时,若通过方法改变其中一个变量的值,则访问另一个变量时,其值也会随之加以改变;但若不通过方法,而是通过重新赋值 此时 相当于 重新开了一段内存 该值的原指针改变 ,则另外一个 值 不会随他的改变而改变。
总结:
Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined这些基本数据类型,他们的值直接保存在栈中;
Object、(Function、Array、Date、RegExp)这些引用类型,他们的引用变量储存在栈中,通过指针指向储存在堆中的实际对象
### 检测数据类型以及数据类型的转换
#### 检测数据类型
**typeof** 返回数据类型 ,返回值包括 number boolean symbol string undefined function
其中 原始值数据类型直接返回, 引用值除了function 返回的是function 其他的引用值返回的是 object
**instanceof** A instanceof B 用来判断 A是否为B的实例
例:
```
var arr=[1,2,3]
console.log(arr instanceof Array)
```
Object.prototype.toString.call(要检测的值)
toString() 是Object的原型方法,调用该方法会返回当前对象的[[class]] 这是一个内部属性 格式为 [object XXX] 其中 XXX就是检测目标的数据类型
```
Object.prototype.toString.call(1234) //"[object Number]"
Object.prototype.toString.call('') //"[object String]"
Object.prototype.toString.call([9,8,4]) // "[object Array]"
```
数据类型转换:
数据转换分为显示转换和隐式转换
- ☀️显示转换:常见的️显式转换方法有:Boolean()、Number()、String()等等
- 🌛隐式转换:常见的隐式转换方法:四则运算(加减乘除) 、== 、判断语句(if)等
字符串转数字
- Number()
- parseInt()
- parseFloat
- +‘...字符串内容’
- +’234‘ ==》 234
Number 转String
- toString()
- +'' 加空字符串
Number 转Boolean
除了 0和NAN 对应的是false 其他的数值对应的都是true
Boolean 数据转换
除了下面6个转完是 false 其他的都是true
- undefined
- null
- false
- 0
- NAN