# es6 相关 1. 下面这个例子最外面会输出10 如何解决 ``` for(var i = 0; i < 10; i++) { console.log(1); } console.log(i); ``` 2. 使用结构赋值,实现两个变量的值的交换 3. 使用结构赋值,完成函数的参数默认值 4. 利用数组推导,计算出数组 [1,2,3,4] 每一个元素的平方并组成新的数组。 5. 使用模板字符串改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题) ``` letname ="前端研究所"; letobj = { "name":name, "say":function(){ alert('hello world'); } }; ``` 6. 用箭头函数的形式改写下面的代码。(ES5 to ES6改写题) ``` arr.forEach(function(v,i) { console.log(i); console.log(v); }); ``` 7. 设计一个对象,键名的类型至少包含一个symbol类型,并且实现遍历所有key。 8. 有一本书的属性为:{“name”:“《ES6基础系列》”, ”price”:56 };要求使用Proxy对象对其进行拦截处理,name属性对外为“《ES6入门到懵逼》”,price属性为只读。(练习题) 9. 阅读下面的代码,并用for...of改成它。(ES5 to ES6改写题) 10. 关于Set结构,阅读下面的代码,回答问题。(代码阅读题)。 ``` lets =newSet(); s.add([1]); s.add([1]); console.log(s.size); ``` 问:打印出来的size的值是多少?为什么 答: 11. 关于Map结构,阅读下面的代码,回答问题。(代码阅读题) ``` letmap =newMap(); map.set([1],"ES6系列"); letcon = map.get([1]); console.log(con); ``` 问:打印出来的变量con的值是多少,为什么? 答: 12. 11题的如何得到的变量con的值就是:“ES6系列”。 13. 通过class 定义一个类Animal,通过传参初始化它的类型,如:“猫科类”。它有一个实例方法:run,run函数体内容可自行定义。 14. 基于上一题的Animal类,定义一个子类Cat并继承Animal类。初始化Cat类的昵称name和年龄age。并拥有实例方法eat,eat函数体内容可自行定义。 15. 利用module模块,实现两个模块A和B,A模块导出变量name,age和say方法。B模块只导入变量name和say方法,并且重命名name为nickname。 16. 使用字符串模板 把下面代码补充完整 ``` const greetings = (name) => { return `hello `; //要补充的部分 } ``` 17. 使用es6语法 实现下图代码功能 ![preview](https://pic2.zhimg.com/v2-73bff89d4cfb706553610dd4725e21e1_r.jpg) 18. 冻结上面17题中定义的对象 使其无法被修改(温馨提示可以用 object.freeze()) 简单了解object.freeze()的用法 参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/freeze 19. 解释一下 `Object.freeze()` 和 `const` 的区别 20. 说明下列方法为何不能用作 IIFE,要使其成为 IIFE,需要进行哪些更改? ``` function foo(){ }(); ``` 21. 用promise语法封装ajax功能,并调用 22. 用await async 改写上面的21题