js 0.0
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@@ -0,0 +1,112 @@
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# 运算符
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## 术语
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**运算元** ——运算符应用的对象 比如说 5*2 有两个运算元 左运算元5 和 右运算元2
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如果一个运算符只对应一个运算元 那么就是一元运算符 如果一个运算符 对应两个运算元 那么他就是二元运算符
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## 数学运算符
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* 加 +
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* 减 -
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* 乘 *
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* 除 /
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* 取余 %
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### +
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1. 用来做加的数学运算
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2. 如果被应用于字符串 就用来字符串连接
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3. 作为一元运算符的时候 确定数值正负
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## 运算符优先级
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下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。
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|运算符|优先级|
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| ---- | ----|
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|. [] ()|字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组|
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|++ -- - ~ ! delete new typeof void|一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值|
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|* / %| 乘法、除法、取模|
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|+ - +| 加法、减法、字符串连接|
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|<< >> >>>|移位|
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|< <= > >= instanceof|小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof|
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|== != === !==|等于、不等于、严格相等、非严格相等|
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|&| 按位与|
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|^| 按位异或|
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|\|| 按位或|
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|&&|逻辑与|
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| \|\| |逻辑或|
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|?:| 条件|
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|=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、\|=、^=、<、<=、>、>=、>>=| 混合赋值运算符 |
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|,|逗号运算符|
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## 赋值运算符 =
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```=``` 是一个运算符 会返回一个值
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``` x=5 ``` 的执行分为两步
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把5给x
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返回x的值
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思考 ```let a=1; let b=2; let c=3-(a=b+1)``` 的执行过程
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<details>
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<summary>点击查看答案</summary>
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根据运算符优先级规则,先运算()里面的a=b+1
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对于 a=b+1, +的优先级大于=, 所以先运算b+1
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b的值为2 所以=把b+1 也就是2+1的结果给a 并返回赋值后a的值 3
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接下来,运算c=3-(...) 加减运算优先级大于赋值运算,所以 ()里运算的结果为3 所以 3-3=0
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最终执行c=0 即把后面运算的结果0给c 然后 返回赋值后的c的值 0
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注: 为了代码的可读性 应不要写这样的代码
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</details>
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### 链式赋值
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```
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a = b = c = 2 + 2;
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```
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链式赋值从右到左进行计算。首先,对最右边的表达式 2 + 2 求值,然后将其赋给左边的变量:c、b 和 a。最后,所有的变量共享一个值。
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上面的代码和下面的是一样的:
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```
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c = 2 + 2;
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b = c;
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a = c;
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```
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## 运算同时赋值
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这是把运算符和赋值两个操作的缩写形式
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原来的:
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```
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let n = 2;
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n = n + 5;
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n = n * 2;
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```
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现在可以用+=,-+, *=, /=, %= ...来对上面的代码进行缩写
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现在:
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```
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let n=2
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n+=5
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n*=2
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alert(n)
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```
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这类运算符的优先级与普通赋值运算符的优先级相同,所以它们在大多数其他运算之后执行:
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```
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let n = 2;
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n *= 3 + 5;
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alert( n ); // 16 (右边部分先被计算,等同于 n *= 8)
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```
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## 自增、自减
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* 自增
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* 自减
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js/kejian/javascriptday1.md
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js/kejian/javascriptday1.md
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@@ -0,0 +1,250 @@
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# javascript Day1
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### 主流浏览器(内核)
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| 浏览器 | 内核 |
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| ------- | ------------- |
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| IE | trident |
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| Chrome | webkit/ blink |
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| Firefox | gecko |
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| Opera | presto |
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| Safari | webkit |
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## 简介
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javascript 主要是由
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- ECMAScript
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- DOM
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- BOM
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> 其中 dom 与 bom 由 浏览器提供
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> dom指的是html页面上的标签
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> bom 是浏览器提供的接口
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## Js 特点
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- js是一种解释性语言
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- js是单线程语言
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单线程:同一时间只能做一件事情
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## ECMAScript
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ECMAScript 是一种语言规范 javascript就是基于这个规范来编写的。
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使用语言的时候必须遵循这个规范来进行开发
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他包括
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- 语法
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- 类型
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- 语句
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- 关键字
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- 保留字
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- 操作符
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- 对象
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## DOM
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文档对象模型 是由浏览器提供的一个接口 能在javascript中可以操作页面
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## BOM
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浏览器对象模型 是浏览器提供的一些对于浏览器与用户界面的一些接口 比如可以操作浏览器高度 宽度 与位置等等
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## 如何引入js
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- html 内嵌<script></script>
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<script type="text/javascript></script>
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- 外部引入 <script src="url"></script>
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javascript 文件后缀名为 .js
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为符合web标I准(w3c标准中的一项) 需要 结构,样式,行为相分离
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#### 结构样式行为相分离:
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结构: html
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样式: css
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行为:js
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思考:引入js的时候,能不能用一个script 标签 里面写入src属性引入外部js 又在里面写js代码 ?
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类似:
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html:
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```
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<script src="./day1.js">
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document.write("我们开始学javascript啦!")
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</script>
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```
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day1.js
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```
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document.write("这是我们学js的第一天哦")
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```
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思考一下这样运行出来的页面上会显示什么内容
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<details>
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<summary>点此查看答案</summary>
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<p>这是我们学js的第一天哦</p>
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<p>原因: 当内嵌和外部引入同时使用的时候,只有外部引入的js会起作用</p>
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</details>
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## js 基本语法
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### js 和 html css区别:
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html 和css 严格来讲不叫编程语言 编程语言有个特点必须有变量,函数,数据结构可以进行基本运算
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### 变量(varible)
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概念:用于装程序中用到的数据的一个篮子
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- 变量声明
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- 声明,赋值分解
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- 单一 var
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- 命名规则
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- 变量名必须以字母,_,$开头
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- 变量名可以包括字母,数字,_,$开头
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- 不可以用系统的关键字 ,保留字作为变量名
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变量声明赋值过程
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1. 跟系统要一个篮子 声明
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2. 把东西放到篮子里 赋值
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```
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var a; 声明
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a=100
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```
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同时声明多个变量:
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```
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var a=1,
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b=2,
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c=3;
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```
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## 数据类型:
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#### 原始值
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Number String Boolean undefined null
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#### 引用值
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object (array 和 function 是 object 的实例 不算是单独的数据类型)
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**根据数据类型的的不同,有的变量存储在栈中,有的存储在堆中。**
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- 原始变量类型及他们的值存储在栈中,当把一个原始变量传递给另一个原始变量时,是把一个一段栈空间的内容复制到另一段栈空间,这两个原始值互相不影响。
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- 引用值是把引用变量的名称存储在栈中,但是把其实际对象存在堆中,且存在一个指针有变量名指向存储在堆中的实际对象,当把引用对象传递给另一个变量时,复制的其实是指向实际对象的指针,此时,若通过方法改变其中一个变量的值,则访问另一个变量时,其值也会随之加以改变;但若不通过方法,而是通过重新赋值 此时 相当于 重新开了一段内存 该值的原指针改变 ,则另外一个 值 不会随他的改变而改变。
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总结:
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Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined这些基本数据类型,他们的值直接保存在栈中;
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Object、(Function、Array、Date、RegExp)这些引用类型,他们的引用变量储存在栈中,通过指针指向储存在堆中的实际对象
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### 检测数据类型以及数据类型的转换
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#### 检测数据类型
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**typeof** 返回数据类型 ,返回值包括 number boolean symbol string undefined function
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其中 原始值数据类型直接返回, 引用值除了function 返回的是function 其他的引用值返回的是 object
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**instanceof** A instanceof B 用来判断 A是否为B的实例
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例:
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```
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var arr=[1,2,3]
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console.log(arr instanceof Array)
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```
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Object.prototype.toString.call(要检测的值)
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toString() 是Object的原型方法,调用该方法会返回当前对象的[[class]] 这是一个内部属性 格式为 [object XXX] 其中 XXX就是检测目标的数据类型
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```
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Object.prototype.toString.call(1234) //"[object Number]"
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Object.prototype.toString.call('') //"[object String]"
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Object.prototype.toString.call([9,8,4]) // "[object Array]"
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```
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数据类型转换:
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数据转换分为显示转换和隐式转换
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- ☀️显示转换:常见的️显式转换方法有:Boolean()、Number()、String()等等
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- 🌛隐式转换:常见的隐式转换方法:四则运算(加减乘除) 、== 、判断语句(if)等
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字符串转数字
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- Number()
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- parseInt()
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- parseFloat
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- +‘...字符串内容’
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- +’234‘ ==》 234
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Number 转String
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- toString()
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- +'' 加空字符串
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Number 转Boolean
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除了 0和NAN 对应的是false 其他的数值对应的都是true
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Boolean 数据转换
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除了下面6个转完是 false 其他的都是true
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- undefined
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- null
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- false
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- 0
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- NAN
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js/kejian/javascriptday2.md
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4
js/kejian/javascriptday2.md
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@@ -0,0 +1,4 @@
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# javascript Day2
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## 运算符
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