📝(component): 调整 ripple 文档
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8ea7b205cb
commit
4d503fc8f0
@ -21,12 +21,7 @@
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:data-value="index.toString().padStart(2, '0')"
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:data-type="item.type"
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:key="it"
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:class="[
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'num',
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index == hms[item.type]
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? 'layui-this'
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: '',
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]"
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:class="['num', index == hms[item.type] ? 'layui-this' : '']"
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>
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{{ index.toString().padStart(2, "0") }}
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</li>
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@ -102,7 +97,7 @@ watch(
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hms.value = {
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hh: props.modelValue.hh,
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mm: props.modelValue.mm,
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ss: props.modelValue.ss
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ss: props.modelValue.ss,
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};
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},
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{ deep: true }
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@ -7,20 +7,19 @@
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::: describe 为组件添加水波纹动画。
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:::
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::: title 内部水波纹
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::: title 基础使用
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:::
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::: demo 使用 `lay-ripple` 标签, 添加水波纹。
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::: demo 使用 `lay-ripple` 标签, 为目标元素新增水波纹。
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<template>
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<lay-ripple>
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<lay-button>click</lay-button>
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</lay-ripple><br>
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<lay-ripple trigger="always">
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<lay-button>always</lay-button>
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</lay-ripple><br>
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<lay-ripple trigger="mouseenter">
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<lay-button>mouseenter</lay-button>
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</lay-ripple>
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<br/>
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<br/>
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<lay-ripple type="out" borderRadius="2px">
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<lay-button>click</lay-button>
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</lay-ripple>
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</template>
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@ -38,23 +37,15 @@ export default {
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:::
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::: title 外部水波纹
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::: title 触发时机
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:::
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::: demo 使用 `lay-ripple` 标签, 添加水波纹。
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::: demo 通过 `trigger` 属性, 设置 `ripple` 触发时机。
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<template>
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<lay-ripple type="out" borderRadius="1px">
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<lay-button>click</lay-button>
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</lay-ripple><br><br><br>
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<p>always:</p>
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<lay-ripple type="out" trigger="always" borderRadius="50%" color="#009688">
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<div style="border-radius:50%;background-color:#009688;width:8px;height:8px"></div>
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</lay-ripple><br><br><br>
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<p>mouseenter:</p>
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<lay-ripple type="out" trigger="mouseenter" borderRadius="50%" color="#009688" spread-width="50px">
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<div style="border-radius:50%;background-color:#009688;width:20px;height:20px"></div>
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</lay-ripple><br>
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<lay-ripple type="out" trigger="always" borderRadius="2px" color="#009688">
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||||
<lay-button type="primary">闪烁</lay-button>
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</lay-ripple>
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</template>
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<script>
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