> 我们在上一篇文章《作用域》中简单讲过“变量提升”,今天来讲一下预编译,这对我们深入理解变量提升会有帮助。 ## JavaScript 运行三部曲 - 语法分析 - 预编译 - 解释执行 ## 预编译前奏 > 在讲预编译前,我们先来普及下面两个规律。 ### 两个规律 **规律1:任何变量,如果未经声明就赋值,此变量是属于 window 的属性**,而且不会做变量提升。(注意,无论在哪个作用域内赋值) 比如说,如果我们直接在代码里写 `console.log(a)`,这肯定会报错的,提示找不到 `a`。但如果我直接写 `a = 100`,这就不会报错,此时,这个 `a` 就是 `window.a`。 **规律2:一切声明的全局变量,全是window的属性**。(注意,我说的是在全局作用域内声明的全局变量,不是说局部变量) 比如说,当我定义 `var a = 200` 时,这此时这个 `a` 就是 `window.a`。 由此,我们可以看出:**window 代表了全局作用域**(是说「代表」,没说「等于」)。 ### 举例 掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。 ```javascript function foo() { var a = b = 100; // 连续赋值 } foo(); console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b console.log(b); // 在全局范围内访问 b,但是前面没有加 window 这个关键字 console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这个关键字 ``` 上方代码的打印结果: ``` 100 100 undefined (会报错,提示 Uncaught ReferenceError: a is not defined) ``` **解释**: 当执行了`foo()`函数之后, `var a = b = 100` 这行**连续赋值**的代码等价于 `var a = (b = 100)`,其执行顺序是: (1)先把 100 赋值给 b; (2)再声明变量 a; (3)再把 b 的值赋值给 a。 我们可以看到,b 是未经声明的变量就被赋值了,此时,根据规律1,这个 b 是属于 `window.b`;而 a 的作用域仅限于 foo() 函数内部,不属于 window。所以也就有了这样的打印结果。 ## 预编译 ### 函数预编译的步骤 > 函数预编译,发生在函数执行的前一刻。 (1)创建AO对象。AO即 Activation Object 活跃对象,其实就是「执行期上下文」。 (2)找形参和变量声明,将形参名和变量作为 AO 的属性名,值为undefined。 (3)将实参值和形参统一,实参的值赋给形参。 (4)查找函数声明,函数名作为 AO 对象的属性名,值为整个函数体。 这个地方比较难理解。但只有了解了函数的预编译,才能理解明白函数的执行顺序。 代码举例: ```javascript function fn(a) { console.log(a); var a = 666; console.log(a); function a() {} console.log(a); var b = function() {}; console.log(b); function c() {} } fn(1); ``` 打印结果: ``` ƒ a() {} 666 666 ƒ () {} ``` ## 参考链接 - JavaScript预编译原理分析: - - 预编译及变量提升: - - - 宏任务&微任务相关: