## 前言 关于函数的核心内容: - 函数有哪几种定义和调用方式 - this:函数内部的 this 指向、如何改变 this 的指向。 - 函数的严格模式 - 高阶函数:函数作为参数传递、函数作为返回值传递 - 闭包:闭包的作用 - 递归:递归的两个条件 - 深拷贝和浅拷贝的区别 ## 函数的介绍 函数:就是将一些功能或语句进行**封装**,在需要的时候,通过**调用**的形式,执行这些语句。 - **函数也是一个对象** - 使用`typeof`检查一个函数对象时,会返回function **函数的作用**: - 将大量重复的语句抽取出来,写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。 - 简化编程,让编程模块化。高内聚、低耦合。 来看个例子: ```javascript console.log("你好"); sayHello(); // 调用函数 // 定义函数 function sayHello(){ console.log("欢迎"); console.log("welcome"); } ``` ## 函数的定义/声明 ### 方式一:利用函数关键字自定义函数(命名函数) 使用`函数声明`来创建一个函数(也就是 function 关键字)。语法: ```javascript function 函数名([形参1,形参2...形参N]){ // 备注:语法中的中括号,表示“可选” 语句... } ``` 举例: ```javascript function fun1(a, b){ return a+b; } ``` 解释如下: - function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。 - 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。 - 参数:可选。 - 大括号里面,是这个函数的语句。 PS:在有些编辑器中,方法写完之后,我们在方法的前面输入`/**`,然后回车,会发现,注释的格式会自动补齐。 ### 方式二:函数表达式(匿名函数) 使用`函数表达式`来创建一个函数。语法: ```javascript var 变量名 = function([形参1,形参2...形参N]){ 语句.... } ``` 举例: ```javascript var fun2 = function() { console.log("我是匿名函数中封装的代码"); }; ``` 解释如下: - 上面的 fun2 是变量名,不是函数名。 - 函数表达式的声明方式跟声明变量类似,只不过变量里面存的是值,而函数表达式里面存的是函数。 - 函数表达式也可以传递参数。 从方式二的举例中可以看出:所谓的“函数表达式”,其实就是将匿名函数赋值给一个变量。 ### 方式三:使用构造函数 new Function() 使用构造函数`new Function()`来创建一个对象。这种方式,用的少。 语法: ```javascript var 变量名/函数名 = new Function('形参1', '形参2', '函数体'); ``` 注意,Function 里面的参数都必须是**字符串**格式。也就是说,形参也必须放在**字符串**里;函数体也是放在**字符串**里包裹起来,放在 Function 的最后一个参数的位置。 代码举例: ```javascript var fun3 = new Function('a', 'b', 'console.log("我是函数内部的内容"); console.log(a + b);'); fun3(1, 2); // 调用函数 ``` 打印结果: ``` 我是函数内部的内容 3 ``` **分析**: 方式3的写法很少用,原因如下: - 不方便书写:写法过于啰嗦和麻烦。 - 执行效率较低:首先需要把字符串转换为 js 代码,然后再执行。 ### 总结 1、**所有的函数,都是 `Fuction` 的“实例”**(或者说是“实例对象”)。函数本质上都是通过 new Function 得到的。 2、函数既然是实例对象,那么,**函数也属于“对象”**。还可以通过如下特征,来佐证函数属于对象: (1)我们直接打印某一个函数,比如 `console.log(fun2)`,发现它的里面有`__proto__`。(这个是属于原型的知识,后续再讲) (2)我们还可以打印 `console.log(fun2 instanceof Object)`,发现打印结果为 `true`。这说明 fun2 函数就是属于 Object。 ## 函数的调用 ### 方式1:普通函数的调用 函数调用的语法: ```javascript 函数名(); ``` 或者: ``` 函数名.call(); ``` 代码举例: ```javascript function fn1() { console.log('我是函数体里面的内容1'); } function fn2() { console.log('我是函数体里面的内容2'); } fn1(); // 调用函数 fn2.call(); // 调用函数 ``` ### 方式2:通过对象的方法来调用 ```javascript var obj = { a: 'qianguyihao', fn2: function() { console.log('千古壹号,永不止步!'); }, }; obj.fn2(); // 调用函数 ``` 如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的**方法**。 PS:关于函数和方法的区别,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。 ### 方式3:立即执行函数 代码举例: ```javascript (function() { console.log('我是立即执行函数'); })(); ``` 立即执行函数在定义后,会自动调用。 PS:关于立即执行函数,本文的后续内容里有讲到,可以往下面翻。 上面讲到的这三种方式,是用得最多的。接下来讲到的三种方式,暂时看不懂也没关系,可以等学完其他的知识点,再回过头来看。 ### 方式4:通过构造函数来调用 代码举例: ```javascript function Fun3() { console.log('千古壹号,永不止步~'); } new Fun3(); ``` 这种方式用得不多。 ### 方式5:绑定事件函数 代码举例: ```html Document
我是按钮,请点击我
``` 这里涉及到DOM操作和事件的知识点,后续再讲。 ### 方式6:定时器函数 代码举例:(每间隔一秒,将 数字 加1) ```javascript let num = 1; setInterval(function () { num ++; console.log(num); }, 1000); ``` 这里涉及到定时器的知识点。 ## 函数的参数:形参和实参 函数的参数包括形参和实参。先来看下面的图就很好懂了: ![](http://img.smyhvae.com/20180118_1130.png) **形参:** - 概念:形式上的参数。定义函数时传递的参数,当时并不知道是什么值。 - 定义函数时,可以在函数的`()`中来指定一个或多个形参。 - 多个形参之间使用`,`隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值。 **实参**: - 概念:实际上的参数。调用函数时传递的参数,实参将会传递给函数中对应的形参。 - 在调用函数时,可以在函数的 `()`中指定实参。 注意:实际参数和形式参数的个数,一般要相同。 举例: ```javascript // 调用函数 sum(3,4); sum("3",4); sum("Hello","World"); // 定义函数:求和 function sum(a, b) { console.log(a + b); } ``` 控制台输出结果: ``` 7 34 helloworld ``` ### 实参的类型 函数的实参可以是任意的数据类型。 调用函数时,解析器不会检查实参的类型,所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查。 ### 实参的数量(实参和形参的个数不匹配时) 调用函数时,解析器也不会检查实参的数量。 - 如果实参的数量多余形参的数量,多余实参不会被赋值。 - 如果实参的数量少于形参的数量,多余的形参会被定义为 undefined。表达式的运行结果为 NaN。 代码举例: ```javascript function sum(a, b) { console.log(a + b); } sum(1, 2); sum(1, 2, 3); sum(1); ``` 打印结果: ``` 3 3 NaN ``` 注意:在 JS 中,形参的默认值是 undefined。 ## 函数的返回值 举例: ```javascript console.log(sum(3, 4)); // 将函数的返回值打印出来 //函数:求和 function sum(a, b) { return a + b; } ``` return 的作用是结束方法(终止函数)。 注意: - return 的值将会作为函数的执行结果返回,可以定义一个变量,来接收该结果。 - 在函数中,return后的语句都不会执行(函数在执行完 return 语句之后停止并立即退出函数) - 如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined - 如果函数中不写return,则也会返回undefined - 返回值可以是任意的数据类型,可以是对象,也可以是函数。 - return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,则以最后一个为准。 ## 函数名、函数体和函数加载问题(重要,请记住) 我们要记住:**函数名 == 整个函数**。举例: ```javascript console.log(fn) == console.log(function fn(){alert(1)}); //定义fn方法 function fn(){ alert(1) }; ``` 我们知道,当我们在调用一个函数时,通常使用`函数()`这种格式;可如果,我们是直接使用`函数`这种格式,它的作用相当于整个函数。 **函数的加载问题**:JS加载的时候,只加载函数名,不加载函数体。所以如果想使用内部的成员变量,需要调用函数。 ### fn() 和 fn 的区别【重要】 - `fn()`:调用函数。调用之后,还获取了函数的返回值。 - `fn`:函数对象。相当于直接获取了整个函数对象。 ## break、continue、return 的区别 - break :结束当前的循环体(如 for、while) - continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while) - return :1、退出循环。2、返回 return 语句中的值,同时结束当前的函数体内的代码,退出当前函数。 ## 立即执行函数 现有匿名函数如下: ```javascript function(a, b) { console.log("a = " + a); console.log("b = " + b); }; ``` 立即执行函数如下: ```javascript (function(a, b) { console.log("a = " + a); console.log("b = " + b); })(123, 456); ``` 立即执行函数:函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数。 立即执行函数往往只会执行一次。为什么呢?因为没有变量保存它,执行完了之后,就找不到它了。 ## 方法 函数也可以成为对象的属性。**如果一个函数是作为一个对象的属性保存,那么,我们称这个函数是这个对象的方法**。 调用这个函数就说调用对象的方法(method)。函数和方法,有什么本质的区别吗?它只是名称上的区别,并没有其他的区别。 函数举例: ```javascript // 调用函数 fn(); ``` 方法举例: ```javascript // 调用方法 obj.fn(); ``` 我们可以这样说,如果直接是`fn()`,那就说明是函数调用。如果是`XX.fn()`的这种形式,那就说明是**方法**调用。 ## 类数组 arguments > 这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。 在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数: - 1.函数的上下文对象 this - 2.**封装实参的对象** arguments 例如: ```javascript function foo() { console.log(arguments); console.log(typeof arguments); } foo(); ``` ![](http://img.smyhvae.com/20180315_0903.png) arguments 是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。 **arguments 代表的是实参**。在调用函数时,我们所传递的实参都会在 arguments 中保存。有个讲究的地方是:arguments**只在函数中使用**。 ### 1、返回函数**实参**的个数:arguments.length arguments.length 可以用来获取**实参的长度**。 举例: ```javascript fn(2, 4); fn(2, 4, 6); fn(2, 4, 6, 8); function fn(a, b) { console.log(arguments); console.log(fn.length); //获取形参的个数 console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log('----------------'); } ``` 打印结果: ![](http://img.smyhvae.com/20180125_2140.png) 我们即使不定义形参,也可以通过 arguments 来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参... ### 2、返回正在执行的函数:arguments.callee arguments 里边有一个属性叫做 callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。 ```javascript function fun() { console.log(arguments.callee == fun); //打印结果为true } fun('hello'); ``` 在使用函数**递归**调用时,推荐使用 arguments.callee 代替函数名本身。 ### 3、arguments 可以修改元素 之所以说 arguments 是伪数组,是因为:**arguments 可以修改元素,但不能改变数组的长短**。举例: ```javascript fn(2, 4); fn(2, 4, 6); fn(2, 4, 6, 8); function fn(a, b) { arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99 arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素 } ``` ## arguments 的使用 当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 **arguments** 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上是当前函数的一个**内置对象**。所有函数都内置了一个 arguments 对象(只有函数才有 arguments 对象),arguments 对象中存储了**传递的所有实参**. arguments的展示形式是一个**伪数组**。伪数组具有以下特点: - 可以进行遍历;具有数组的 length 属性。 - 按索引方式存储数据。 - 不具有数组的 push()、pop() 等方法。 **代码举例**:利用 arguments 求函数实参中的最大值 代码实现: ```javascript function getMaxValue() { var max = arguments[0]; // 通过 arguments 遍历实参 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { if (max < arguments[i]) { max = arguments[i]; } } return max; } console.log(getMaxValue(1, 3, 7, 5)); ``` ## 我的公众号 想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: ![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)