--- title: 21-作用域&变量提升&函数提升 --- > 作用域、变量提升、函数提升的知识点,面试时会经常遇到。 ## 作用域 ### 作用域(Scope)的概念和分类 - **概念**:通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在**函数定义**时,就已经确定了。 - **目的**:为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。 在 JS 中,一共有两种作用域:(ES5 中) - **全局作用域**:作用于整个 script 标签内部,或者作用于一个独立的 JS 文件。 - **函数作用域**(局部作用域):作用于函数内的代码环境。 ### 全局作用域 和 window 对象 直接编写在 script 标签中的 JS 代码,都在全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。 在全局作用域中有一个全局对象 window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。相关知识点如下: - 创建的**变量**都会作为 window 对象的属性保存。比如在全局作用域内写 `var a = 100`,这里的 `a` 等价于 `window.a`。 - 创建的**函数**都会作为 window 对象的方法保存。 ### 作用域的访问关系 在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。 代码举例: ```javascript var a = 'aaa'; function foo() { var b = 'bbb'; console.log(a); // 打印结果:aaa。说明 内层作用域 可以访问 外层作用域 里的变量 } foo(); console.log(b); // 报错:Uncaught ReferenceError: b is not defined。说明 外层作用域 无法访问 内层作用域 里的变量 ``` ### 变量的作用域 根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、局部变量。 **全局变量**: - 在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。 - 在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。 - 特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。 **局部变量**: - 定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。仅限函数内部访问这个变量。 - 在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。 - 函数的**形参**也是属于局部变量。 从执行效率来看全局变量和局部变量: - 全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。 - 局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。 ### 作用域的上下级关系 当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(**就近原则**)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。 在函数中要访问全局变量可以使用 window 对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量 a,如果想访问全局变量,可以使用`window.a`) ## 全局作用域的预处理 **预处理(预解析)**的概念:JS在解析代码之前,有一个“预处理(预解析)”阶段,将当前 JS 代码中所有变量的定义和函数的定义,放到所有代码的最前面。 (打个比方,学生在学习文言文之前,会扫读整篇文章,做简单的预习。) 这种预解析,也称之为声明提前。 ### 变量的声明提前(变量提升) 使用 var 关键字声明的变量( 比如 `var a = 1`),**会在所有的代码执行之前被声明**(但是不会赋值)。但是如果声明变量时不是用 var 关键字(比如直接写`a = 1`),则变量不会被声明提前。 **举例 1**: ```javascript console.log(a); var a = 123; ``` 打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined,说明变量 a 被提前声明了,只是尚未被赋值。 **举例 2**: ```javascript console.log(a); a = 123; //此时a相当于window.a ``` 程序会报错:`Uncaught ReferenceError: a is not defined`。 **举例 3**: ```javascript a = 123; //此时a相当于window.a console.log(a); ``` 打印结果:123。 **举例 4**: ```javascript foo(); function foo() { if (false) { var i = 123; } console.log(i); } ``` 打印结果:undefined。注意,打印结果并没有报错,而是 undefined。这个例子,再次说明了:变量 i 在函数执行前,就被提前声明了,只是尚未被赋值。 例 4 中, `if(false)`里面的代码虽然不会被执行,但是整个代码有**解析**的环节,解析的时候就已经把 变量 i 给提前声明了。 **总结**: 既然 JS 中存在变量提升的现象,那么,在实战开发中,为了避免出错,建议先声明一个变量,然后再使用这个变量。 ### 函数的声明提前(函数提升) **函数声明**: 使用`函数声明`的形式创建的函数`function foo(){}`,**会被声明提前**。 也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被**创建完成**。所以,在代码顺序上,我们可以先调用函数,再定义函数。 代码举例: ```javascript fn1(); // 虽然 函数 fn1 的定义是在后面,但是因为被提前声明了, 所以此处可以调用函数 function fn1() { console.log('我是函数 fn1'); } ``` **函数表达式**: 使用`函数表达式`创建的函数`const foo = function(){}`,**不会被声明提前**,所以不能在声明前调用。 很好理解,因为此时只是变量 foo 被提升了,且值为 undefined,并没有把 `function(){}` 赋值给 foo。 所以,下面的例子会报错: ```js // 不会报错,可以正常执行函数,正常打印结果 fun1(); // 此时 fun2 相当于 undefined。执行时会报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'fun2' before initialization fun2(); // 函数声明,会被提前声明 function fun1() { console.log('我是 fun1 函数'); } // 函数表达式,不会被提前声明 const fun2 = function () { console.log('我是 fun12 函数'); }; ``` ### 函数提升优先于变量提升 在JS的规则中,函数提升优先于变量提升。来看看下面这段代码,你认为打印结果应该如何:(这是一道经典面试题) ```js fun(); // 打印 B // 变量提升 var fun = function () { console.log('A'); }; // 函数提升 function fun() { console.log('B'); } fun(); // 打印 A ``` 打印结果: ``` B A ``` 当声明被提前后,上方代码的实际顺序可以这样理解:(把它当成伪代码理解即可) ```js /*伪代码*/ // 函数提升 function fun() { console.log('B'); } var fun = undefined; fun(); // 打印 B fun = function () { console.log('A'); }; fun(); // 打印A ``` 当然,上方代码是ES5写法,如果把 var 改成ES6中的 let/const,代码会报错`Uncaught SyntaxError: Identifier 'fun' has already been declared`。也就是说,ES6中不需要关心谁优先提升的问题了。 ## 函数作用域的预处理 上一段讲的是全局作用域中的声明提前。在函数作用域中,也有声明提前的现象: - 函数中,使用 var 关键字声明的变量,会在函数中所有代码执行之前被提前声明。 - 函数中,没有 var 声明的变量都是**全局变量**,且并不会被提前声明。 举例: ```javascript var a = 1; function foo() { console.log(a); a = 2; // 此处的a相当于window.a } foo(); console.log(a); //打印结果是2 ``` 上方代码中,执行 foo() 后,函数里面的打印结果是`1`。如果去掉第一行代码,执行 foo() 后,函数里面的打印结果是`Uncaught ReferenceError: a is not defined`。 **补充**:定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量。举例如下: ```javascript function fun(e) { // 这个函数中,因为有了形参 e,此时相当于在函数内部的第一行代码里,写了 var e; console.log(e); } fun(); //打印结果为 undefined fun(123); //打印结果为123 ``` ## JavaScript 没有块级作用域(ES6 之前) 在其他编程语言中(如 Java、C#等),存在块级作用域,由`{}`包括起来。比如在 Java 语言中,if 语句里创建的变量,只能在 if 语句内部使用: ```java if(true){ int num = 123; system.out.print(num); // 123 } system.out.print(num); // 报错 ``` 但是,在 JS 中没有块级作用域(ES6 之前)。举例如下: ```javascript if (true) { var num = 123; console.log(num); //123 } console.log(num); //123(可以正常打印) ``` ## 作用域链 引入: - 只要是代码,就至少有一个作用域 - 写在函数内部的局部作用域 - 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域 基于上面几条内容,我们可以得出作用域链的概念。 **作用域链**:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是**就近原则**。 代码举例: ```javascript var num = 10; function fn() { // 外部函数 var num = 20; function fun() { // 内部函数 console.log(num); } fun(); } fn(); ``` 打印结果:20。 ## 赞赏作者 创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力: ![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)