## ES6 的变量声明 ES6 中新增了 let 和 const 来定义变量: - `var`:ES5 和 ES6 中,定义**全局变量**(是 variable 的简写)。 - `let`:定义**局部变量**,替代 var。 - `const`:定义**常量**(定义后,不可修改)。 ### var:全局变量 看下面的代码: ```javascript { var a = 1; } console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a ``` 上方代码是可以输出结果的,输出结果为 1。因为 var 是全局声明的,所以,即使是在区块里声明,但仍然在全局起作用。 再来看下面这段代码: ```javascript var a = 1; { var a = 2; } console.log(a); //这里的 a,指的是 区块 里的 a ``` 上方代码的输出结果为 2 ,因为 var 是全局声明的。 **总结:** 用 var 定义的全部变量,有时候会污染整个 js 的作用域。 ### let:定义局部变量 举例 1: ```js { let a = 'hello'; } console.log(a); // 打印结果报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined ``` 上方代码,打印报错。 举例 2: ```javascript var a = 2; { let a = 3; } console.log(a); // 打印结果:2 ``` 通过上面两个例子可以看出,用 let 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。 let 是防止数据污染,我们来看下面这个 **for 循环**的例子,很经典。 1、用 var 声明变量: ```javascript for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log('循环体中:' + i); // 每循环一次,就会在 { } 所在的块级作用域中,重新定义一个新的 i } console.log('循环体外:' + i); ``` 上方代码可以正常打印结果,且最后一行的打印结果是 10。说明循环体外定义的变量 i,是在全局起作用的。 2、用 let 声明变量: ```javascript for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log('循环体中:' + i); } console.log('循环体外:' + i); ``` 上方代码的最后一行无法打印结果,也就是说打印会报错。因为用 let 定义的变量 i,只在`{ }`这个**块级作用域**里生效。 **总结:**我们要习惯用 let 声明,减少 var 声明带来的**污染全局空间**。 为了进一步说明 let 不会带来污染,需要说明的是:当我们定义了`let a = 1`时,如果我们在同一个作用域内继续定义`let a = 2`,是会报错的。 ### const:定义常量 在程序开发中,有些变量是希望声明后,在业务层就不再发生变化,此时可以用 const 来定义。 举例: ```javascript const name = 'smyhvae'; //定义常量 ``` 用 let/const 声明的变量,只在局部(块级作用域内)起作用。 ### let 和 const 的作用【重要】 let 和 const 的作用如下: - 禁止重复声明 - 支持块级作用域 - 控制修改 相反, 用`var`声明的变量:可以重复声明、**没有块级作用域**、不能限制。 ### for 循环举例【经典案例】 **代码 1**、我们先来看看如下代码:(用 var 定义变量 i) ```html Document ``` 上方代码中的运行效果如下: ![](http://img.smyhvae.com/20190904_1030.gif) 你可能会感到诧异,为何点击任何一个按钮,弹出的内容都是 4 呢?这是因为,我们用 var 定义的变量 i,是在全局作用域声明的。整个代码中,自始至终只有一个变量。当我们还没点击按钮之前,变量 i 已经循环到 4 了。 也就是说,上面的 for 循环,相当于如下代码: ```javascript var i = 0; myBtn[0].onclick = function () { alert(i); }; i++; myBtn[1].onclick = function () { alert(i); }; i++; myBtn[2].onclick = function () { alert(i); }; i++; myBtn[3].onclick = function () { alert(i); }; i++; // 到这里,i 的值已经是4了。因此,当我们点击按钮时,i的值一直都是4 ``` **代码 2**、上面的代码中,如果我们改为用 let 定义变量 i: ```html Document ``` 上方代码中的运行效果如下: ![](http://img.smyhvae.com/20190904_1040.gif) 上面这个运行结果,才是我们预期的效果。我们用 let 定义变量 i,在循环的过程中,每执行一次循环体,就会诞生一个新的 i。循环体执行 4 次,就会有四个 i。 ## 暂时性死区 DTC ES6 规定:使用 let/const 声明的变量,会使区块形成封闭的作用域。若在声明之前使用变量,就会报错。 也就是说,在使用 let/const 声明变量时,**变量需要先声明,再使用**(声明语句必须放在使用之前)。这在语法上,称为 “暂时性死区”( temporal dead zone,简称 TDZ)。 DTC 其实是一种保护机制,可以让我们养成良好的编程习惯。 代码举例: ```js const name = 'qianguyihao'; function foo() { console.log(name); const name = 'hello'; } foo(); // 执行函数后,控制台报错:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'name' before initialization ``` ## 块级作用域 ### var/let/const 的共同点 var/let/const 的共同点是: (1)全局作用域中定义的变量,可以在函数中使用。 (2)函数中声明的变量,只能在函数及其子函数中使用,外部无法使用。 至于 var/let/const 的区别,我们继续往下看。 ### var/let/const 的qubie 使用 var 声明的变量存在于最近的函数或全局作用域中,**没有块级作用域的机制**。没有块作用域很容易造成全局污染。 ## 参考链接: - [阮一峰 | ECMAScript 6 入门](http://es6.ruanyifeng.com/) ## 我的公众号 想学习**代码之外的技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: ![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)