--- title: 05-变量的数据类型:基本数据类型和引用数据类型 --- ## 数据分类 数据分为:静态数据、动态数据。 ### 静态数据 静态数据是指一些永久性的数据。一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等文件。 电脑关闭后,静态数据仍然还在。只要不主动删掉数据或者硬盘没损坏,这些数据就一直都在。 ### 动态数据 动态数据是在程序运行过程中,动态产生的临时数据,这些数据可能随时发生变化。一般存储在内存中。 电脑关闭后,这些数据会被清除。 为何不把应用程序的动态数据加载到硬盘中执行呢?这主要是因为,内存的访问速度比硬盘快无数倍。 ## 变量的数据类型 ### 为什么需要数据类型 在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间不同,为了充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。而且,不同的数据类型,寓意也不同。 我们都知道,无论这个变量是字符串类型,还是数字类型,我们都可以直接用 `var` 去定义它。比如: ```javascript var a = 'hello word'; var b = 123; ``` 为什么可以这样做呢?这是因为:JavaScript 是一种「弱类型语言」,或者说是一种「动态语言」,这意味着不需要事先声明变量的具体数据类型,在程序运行过程中,类型会自动被确定。 **JS 的变量数据类型,是在程序运行的过程中,根据等号右边的值来确定的**。而且,变量的数据类型是可以变化的。一个变量可以在上一秒是字符串类型,下一秒是数字类型。比如: ```javascript var name = 'qianguyihao'; name = 123; // 强制将变量 name 修改为 数字类型 ``` ### JS 中一共有八种数据类型 - **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Boolean 布尔值、Number 数值、Undefined 未定义、BigInt 大型数值、Symbol。 - **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。 注意:内置对象 Function、Array、Date、RegExp、Error 等都是属于 Object 类型。也就是说,除了那七种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object 类型。 BigInt 和 Symbol 是ES6中新增的类型,我们留到以后再讲。 > 面试问:引用数据类型有几种? > 面试答:只有一种,即 Object 类型。 **数据类型之间最大的区别**: - 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。 - 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址。 ## 一个经典的例子 **基本数据类型举例**: ```javascript var a = 23; var b = a; a++; console.log(a); // 打印结果:24 console.log(b); // 打印结果:23 ``` 上面的代码中:a 和 b 都是基本数据类型,让 b 等于 a,然后**改变 a 的值之后,发现 b 的值并没有被改变**。 但是在引用数据类型中,就不同了,我们来看一看。 **引用数据类型举例**: ```javascript var obj1 = new Object(); obj1.name = 'smyh'; // 让 obj2 等于 obj1 var obj2 = obj1; // 修改 obj1 的 name 属性 obj1.name = 'vae'; console.log(obj1.name); // 打印结果:vae console.log(obj2.name); // 打印结果:vae ``` 上面的代码中:obj1 和 obj2 都是引用数据类型,让 obj2 等于 obj1,然后**修改 obj1.name 的值之后,发现 obj2.name 的值也发生了改变**。 从上面的例子中,可以反映出,基本数据类型和引用数据类型是有区别的。 那到底有什么区别呢?我们进一步往下看。 ## 栈内存和堆内存 我们首先记住一句话:JS 中,所有的**变量**都是保存在**栈内存**中的。 然后来看看下面的区别。 **基本数据类型**: 基本数据类型的值,直接保存在栈内存中。值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。 **引用数据类型**: 对象是保存到**堆内存**中的。每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间;而**变量保存了对象的内存地址**(对象的引用),保存在栈内存当中。如果两个变量保存了同一个对象的引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。 ## 赞赏作者 创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力: ![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)