--- title: 01-JS简介 publish: true --- ## JavaScript背景 Web前端有三层: - HTML:从语义的角度,描述页面**结构** - CSS:从审美的角度,描述**样式**(美化页面) - JavaScript:从交互的角度,描述**行为**(实现业务逻辑和页面控制) ### 发展历史 JavaScript诞生于**1995年**。网景公司的员工布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~)在1995年开发出了 JavaScript 语言。 JavaScript是由**网景**公司(Netscape)发明,最初命名为LiveScript;1995年12月与SUN公司合作,因市场宣传需要,改名为 JavaScript。 JavaScript是Sun注册并授权给Netscape使用的商标。后来 Sun 公司 被Oracle收购,JavaScript版权归Oracle所有。 > 备注:由于 Sun 公司当时的Java 语言特别火,所以为了傍大牌,就借势改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。 > 同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。 1996年,微软为了抢占市场,推出了`JScript`在IE3.0中使用。 1996年11月网景公司将JS提交给ECMA(国际标准化组织)成为国际标准,用于对抗微软。 JavaScript是世界上用的最多的**脚本语言**。 ### JavaScript的发展:蒸蒸日上 2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以很多浏览器就推出了屏蔽广告功能。 2004年,JavaScript命运开始改变。那一年,**谷歌公司开始带头使用Ajax技术**,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。从2005年开始,几乎整个B/S开发界都在热情地追捧AJAX。 2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。**JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的**。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。 2010年,人们更加了解**HTML5技术**,**HTML5推出了一个东西叫做Canvas**(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。 2011年,**Node.js诞生**,使JavaScript能够开发服务器程序了。 如今,**WebApp**已经非常流行,就是用**网页技术开发手机应用**。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师12人,前端工程师8人。共30人,开发成本大;而且如果要做需求迭代,就要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript这一套技术就可以开发多种终端的页面。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都生效了)。 虽然目前WebApp(Web应用)在功能和性能上的体验远不如Native App(原生应用),但是“在原生App中内嵌一部分H5页面”已经是一种趋势。 JavaScript的发展,正在大放异彩,正如周爱民的《JavaScript语言精髓与编程实战》中所描述的那样: > 是ECMA赋予了JavaScript新的能力和活力。 > 在2015年6月,ES6发布了。这个ECMAScript版本几乎集成了当时其他语言梦寐以求的所有明星特性,并优雅地、不留后患地解决了几乎所有的JavaScript遗留问题—当然,其中那些最大的、最本质的和核心的问题其实都已经在ES5推出时通过“严格模式(strict mode)”解决了。 > ES6提出了四大组件:Promise、类、模块、生成器/迭代器。这事实上是在并行语言、面向对象语言、结构化语言和函数式语言四个方向上的奠基工作。相对于这种重要性来说,其他类似于解构、展开、代理等看起来很炫很实用的特性,反倒是浮在表面的繁华了。 > 主流引擎厂商开始通过ES6释放出它们的能量,于是JavaScript在许多新的环境中被应用起来,大量的新技术得以推动,例如,WebAssembly、Ohm、Deeplearn.js、TensorFlow.js、GPU.js、GraphQL、NativeScript等。有了Babel这类项目的强大助力,新规范得以“让少数人先用起来”,而标准的发布也一路披荆斩棘,以至于实现了“一年一更”。 ## JavaScript介绍 ### JavaScript入门易学性 - JavaScript对初学者比较友好、简单易用。可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。 - JavaScript是有界面效果的(相比之下,C语言只有白底黑字)。 - JavaScript是**弱变量类型**的语言,变量只需要用 var/let/const 来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。 比如Java中需要定义如下变量: ```java int a; float a; double a; String a; boolean a; ``` 而JavaScript中,只需要用一种方式来定义: ```JavaScript // ES5 写法 var a; // ES6 写法 const a; let a; ``` ### JavaScript既是前端语言,又是后端语言 当 JavaScript 运行在用户的终端网页,而不是运行在服务器上的时候,我们称它之为“**前端语言**”。前端语言是服务于页面的显示和交互,不能直接操作数据库。 **后端语言**是运行在服务器上的,比如Java、C++、PHP等等,这些语言都能够操作数据库(对数据库进行“增删改查”),并在后台执行各种任务。 另外,Node.js是用 JavaScript 开发的,我们也可以用 Node.js 技术进行服务器端编程。 ### JavaScript的组成 JavaScript基础分为三个部分: - **ECMAScript**:JavaScript 的**语法标准**。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。 - **DOM**:Document Object Model(文档对象模型),操作**页面上的元素**的API。比如让盒子移动、变色、改变大小、轮播图等等。 - **BOM**:Browser Object Model(浏览器对象模型),操作**浏览器部分功能**的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹框、控制浏览器跳转、获取浏览器分辨率等等。 通俗理解就是:ECMAScript 是 JS 的语法;DOM 和 BOM 是浏览器运行环境为 JS提供的API。 ## JavaScript 的特点 ### 特点1:解释型语言 JavaScript简称JS,是前端开发的一门脚本语言(解释型语言)。 **解释型语言**的意思是:程序执行之前,不需要事先被翻译为机器码;而是在运行时,边翻译边执行(翻译一行,执行一行)。关于解释型语言的详细介绍,上一篇文章有介绍。 为什么JS是解释型语言呢?这和浏览器的工作原理有关。浏览器中有一个专门的“JS解析器”可以让JS边解析边执行。 由于少了事先编译这一步骤,所以解释型语言开发起来尤为方便,但是解释型语言运行较慢也是它的劣势。不过解释型语言中使用了JIT技术,使得运行速度得以改善。 ### 特点2:单线程 ### 特点3:ECMAScript标准 ECMAScript是一种由 ECMA 国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定和发布的脚本语言规范。 JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。 简单来说,**ECMAScript不是一门语言,而是一个标准**。ECMAScript 规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。 ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本(ES6),语言的能力更强,包含了很多新特性),但也要考虑它的浏览器兼容性问题。 ECMA赋予了JavaScript新的能力和活力。 ## 开始写第一行JavaScript代码 > JavaScript 代码的书写位置在哪里呢?这个问题,也可以理解成:引入 js 代码,有哪几种方式。 ### 方式1:行内式 **代码举例**: ```javascript ``` 完整的可执行代码如下: ```html