--- title: 11-对象简介 publish: true --- ## 对象简介 ### 面向对象简介 面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。 面向对象的特征:封装、继承、多态。 ### 对象的概念 在 JavaScript 中,对象是一组**无序**的相关属性和方法的集合。 **对象的作用是:封装信息**。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。 对象具有**特征**(属性)和**行为**(方法)。 ### 为什么需要对象 保存一个值时,可以使用**变量**,保存多个值(一组值)时,可以使用**数组**。 比如,如果要保存一个人的信息,通过数组的方式可以这样保存: ```javascript var arr = ['王二', 35, '男', '180']; ``` 上面这种表达方式比较乱。而如果用JS中的**对象**来表达,**结构会更清晰**。如下: ```javascript var person = {}; person.name = '王二'; person.age = 35; person.sex = '男'; person.height = '180'; ``` 由此可见,对象里面的属性均是**键值对**: - 键:相当于属性名。 - 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)。 ### 两条补充 **补充1**:对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个**函数**:(也称之为方法) ```javascript var obj = new Object(); obj.sayName = function () { console.log('smyhvae'); }; console.log(obj.sayName); //没加括号,就是获取方法 console.log('-----------'); console.log(obj.sayName()); //加了括号,就是调用方法。即:执行函数内容,并执行函数体的内容 ``` 打印结果: ![](http://img.smyhvae.com/20180314_2109.png) **补充2**:对象中的属性值,也可以是一个**对象**。 举例: ```javascript //创建对象 obj1 var obj1 = new Object(); obj1.test = undefined; //创建对象 obj2 var obj2 = new Object(); obj2.name = "smyhvae"; //将整个 obj2 对象,设置为 obj1 的属性 obj1.test = obj2; console.log(obj1.test.name); ``` 打印结果为:smyhvae ## 对象和数据类型之间的关系 ### 数据类型分类 - **基本数据类型(值类型)**:String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。 - **引用数据类型(引用类型)**:Object 对象。 **基本数据类型**: 基本数据类型的值直接保存在**栈内存**中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。 **对象**: 只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立的,不能成为一个整体。 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。 对象是保存到**堆内存**中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。 换而言之,对象的值是保存在**堆内存**中的,而对象的引用(即变量)是保存在**栈内存**中的。 **如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响**。 上面这句话很重要,我们来看看下面的例子。 ## 传值和传址的区别 ### 传值 代码举例: ```js let a = 1; let b = a;// 将 a 赋值给 b b = 2; // 修改 b 的值 ``` 上方代码中,当我修改 b 的值之后,a 的值并不会发生改变。这个大家都知道。我们继续往下看。 ### 传址(一个经典的例子) 代码举例: ```javascript var obj1 = new Object(); obj1.name = "孙悟空"; var obj2 = obj1; // 将 obj1 的地址赋值给 obj2。从此, obj1 和 obj2 指向了同一个堆内存空间 //修改obj2的name属性 obj2.name = "猪八戒"; ``` 上面的代码中,当我修改 obj2 的name属性后,会发现,obj1 的 name 属性也会被修改。因为obj1和obj2指向的是堆内存中的同一个地址。 这个例子要尤其注意,实战开发中,很容易忽略。 对于引用类型的数据,赋值相当于地址拷贝,a、b指向了同一个堆内存地址。所以改了b,a也会变;本质上a、b就是一个东西。 如果你打算把引用类型 A 的值赋值给 B,让A和B相互不受影响的话,可以通过 Object.assign() 来复制对象。效果如下: ```js var obj1 = {name: '孙悟空'}; // 复制对象:把 obj1 赋值给 obj3。两者之间互不影响 var obj3 = Object.assign({}, obj1); ``` ## 对象的分类 1.内置对象: - 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用 - 比如:Object、Math、Date、String、Array、Number、Boolean、Function等。 2.宿主对象: - 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。 - 比如 BOM DOM。比如`console`、`document`。 3.自定义对象: - 由开发人员自己创建的对象 通过 new 关键字创建出来的对象实例,都是属于对象类型,比如Object、Array、Date等。 ## 我的公众号 想学习**更多技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: ![](http://img.smyhvae.com/2016040102.jpg)