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title: 12-CSS3属性详解:动画详解
publish: true
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## 前言
本文主要内容:
- 过渡:transition
- 2D 转换 transform
- 3D 转换 transform
- 动画:animation
## 过渡:transition
`transition`的中文含义是**过渡**。过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素**不同状态间的平滑过渡**(补间动画),经常用来制作动画效果。
- 补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态。
- 帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片。
参考链接:[补间动画基础](http://mux.alimama.com/posts/1009)
transition 包括以下属性:
- `transition-property: all;` 如果希望所有的属性都发生过渡,就使用all。
- `transition-duration: 1s;` 过渡的持续时间。
- `transition-timing-function: linear;` 运动曲线。属性值可以是:
- `linear` 线性
- `ease` 减速
- `ease-in` 加速
- `ease-out` 减速
- `ease-in-out` 先加速后减速
- `transition-delay: 1s;` 过渡延迟。多长时间后再执行这个过渡动画。
上面的四个属性也可以写成**综合属性**:
```javascript
transition: 让哪些属性进行过度 过渡的持续时间 运动曲线 延迟时间;
transition: all 3s linear 0s;
```
其中,`transition-property`这个属性是尤其需要注意的,不同的属性值有不同的现象。我们来示范一下。
如果设置 `transition-property: width`,意思是只让盒子的宽度在变化时进行过渡。效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1440.gif)
如果设置 `transition-property: all`,意思是让盒子的所有属性(包括宽度、背景色等)在变化时都进行过渡。效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1445.gif)
### 案例:小米商品详情
代码:
```html
CSS 过渡
```
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1500.gif)
动画效果录制的比较差,但真实体验还是可以的。
工程文件:[2018-02-08-小米商品详情过渡](https://github.com/qianguyihao/web-resource/blob/main/project/2018-02-08-%E5%B0%8F%E7%B1%B3%E5%95%86%E5%93%81%E8%AF%A6%E6%83%85%E8%BF%87%E6%B8%A1.rar)
## 2D 转换
**转换**是 CSS3 中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的**位移、旋转、变形、缩放**,甚至支持矩阵方式。
转换再配合过渡和动画,可以取代大量早期只能靠 Flash 才可以实现的效果。
在 CSS3 当中,通过 `transform` 转换来实现 2D 转换或者 3D 转换。
- 2D转换包括:缩放、移动、旋转。
我们依次来讲解。
### 1、缩放:`scale`
格式:
```javascript
transform: scale(x, y);
transform: scale(2, 0.5);
```
参数解释: x:表示水平方向的缩放倍数。y:表示垂直方向的缩放倍数。如果只写一个值就是等比例缩放。
取值:大于1表示放大,小于1表示缩小。不能为百分比。
格式举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1551.gif)
上图可以看到,给 box1 设置 2D 转换,并不会把兄弟元素挤走。
### 2、位移:translate
格式:
```javascript
transform: translate(水平位移, 垂直位移);
transform: translate(-50%, -50%);
```
参数解释:
- 参数为百分比,相对于自身移动。
- 正值:向右和向下。 负值:向左和向上。如果只写一个值,则表示水平移动。
格式举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1600.gif)
上图中,因为我在操作的时候,鼠标悬停后,立即进行了略微的移动,所以产生了两次动画。正确的效果应该是下面这样的:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1605.gif)
**应用:**让绝对定位中的盒子在父亲里居中
我们知道,如果想让一个**标准流中的盒子在父亲里居中**(水平方向看),可以将其设置`margin: 0 auto`属性。
可如果盒子是绝对定位的,此时已经脱标了,如果还想让其居中(位于父亲的正中间),可以这样做:
```
div {
width: 600px;
height: 60px;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
margin-left: -300px; 然后,向左移动宽度(600px)的一半
}
```
如上方代码所示,我们先让这个宽度为600px的盒子,左边线居中,然后向左移动宽度(600px)的一半,就达到效果了。
![](http://img.smyhvae.com/20180116_1356.png)
现在,我们还可以利用偏移 translate 来做,这也是比较推荐的写法:
```javascript
div {
width: 600px;
height: 60px;
background-color: red;
position: absolute; 绝对定位的盒子
left: 50%; 首先,让左边线居中
top: 0;
transform: translate(-50%); 然后,利用translate,往左走自己宽度的一半【推荐写法】
}
```
### 3、旋转:rotate
格式:
```javascript
transform: rotate(角度);
transform: rotate(45deg);
```
参数解释:正值 顺时针;负值:逆时针。
举例:
```html
1
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1630.gif)
注意,上方代码中,我们给盒子设置了 transform 中的 rotate 旋转,但同时还要给盒子设置 transition 过渡。如果没有这行过渡的代码,旋转会直接一步到位,效果如下:(不是我们期望的效果)
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1635.gif)
**案例1:**小火箭
```html
```
上方代码中,我们将 transform 的两个小属性合并起来写了。
小火箭图片的url:
**案例2:**扑克牌
rotate 旋转时,默认是以盒子的正中心为坐标原点的。如果想**改变旋转的坐标原点**,可以用`transform-origin`属性。格式如下:
```javascript
transform-origin: 水平坐标 垂直坐标;
transform-origin: 50px 50px;
transform-origin: center bottom; //旋转时,以盒子底部的中心为坐标原点
```
我们来看一下 rotate 结合 transform-origin 的用法举例。
代码如下:
```html
```
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_1650.gif)
### 4、倾斜
暂略。
## 3D 转换
### 1、旋转:rotateX、rotateY、rotateZ
**3D坐标系(左手坐标系)**
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2010.png)
如上图所示,伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向,这样我们就建立了一个左手坐标系。
浏览器的这个平面,是X轴、Y轴;垂直于浏览器的平面,是Z轴。
**旋转的方向:(左手法则)**
左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴的**正方向**,正向就是**其余手指卷曲的方向**。
从上面这句话,我们也能看出:所有的3d旋转,对着正方向去看,都是顺时针旋转。
**格式:**
```javascript
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度
transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度
transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度
```
**格式举例:**
(1)rotateX 举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2025.gif)
上方代码中,我们最好加个透视的属性,方能看到3D的效果;没有这个属性的话,图片旋转的时候,像是压瘪了一样。
而且,透视的是要加给图片的父元素 div,方能生效。我们在后面会讲解透视属性。
(2)rotateY 举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2030.gif)
(3)rotateZ 举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2035.gif)
**案例**:百度钱包的水平翻转效果
现在有下面这张图片素材:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2055.png)
要求做成下面这种效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2100.gif)
上面这张图片素材其实用的是精灵图。实现的代码如下:
```html
```
### 2、移动:translateX、translateY、translateZ
**格式:**
```javascript
transform: translateX(100px); //沿着 X 轴移动
transform: translateY(360px); //沿着 Y 轴移动
transform: translateZ(360px); //沿着 Z 轴移动
```
**格式举例:**
(1)translateX 举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2036.gif)
(2)translateY 举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2037.gif)
(3)translateZ 举例:
```html
```
效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180208_2040.gif)
上方代码中,如果不加透视属性,是看不到translateZ的效果的。
### 3、透视:perspective
电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。但仅仅只是视觉呈现出 3d 效果,并不是正真的3d。
格式有两种写法:
- 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
- 作为 transform 属性的一个值,做用于元素自身。
格式举例:
```css
perspective: 500px;
```
### 4、3D呈现(transform-style)
3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的**父元素**设置`transform-style: preserve-3d`来使其变成一个真正的3D图形。属性值可以如下:
```css
transform-style: preserve-3d; /* 让 子盒子 位于三维空间里 */
transform-style: flat; /* 让子盒子位于此元素所在的平面内(子盒子被扁平化) */
```
**案例:**立方体
```html
```
## 动画
动画是CSS3中具有颠覆性的特征,可通过设置**多个节点** 来精确控制一个或一组动画,常用来实现**复杂**的动画效果。
### 1、定义动画的步骤
(1)通过@keyframes定义动画;
(2)将这段动画通过百分比,分割成多个节点;然后各节点中分别定义各属性;
(3)在指定元素里,通过 `animation` 属性调用动画。
之前,我们在 js 中定义一个函数的时候,是先定义,再调用:
```javascript
js 定义函数:
function fun(){ 函数体 }
调用:
fun();
```
同样,我们在 CSS3 中**定义动画**的时候,也是**先定义,再调用**:
```javascript
定义动画:
@keyframes 动画名{
from{ 初始状态 }
to{ 结束状态 }
}
调用:
animation: 动画名称 持续时间;
```
其中,animation属性的格式如下:
```javascript
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次)
animation: move1 1s alternate linear 3;
animation: move2 4s;
```
**定义动画的格式举例:**
```html
```
注意好好看代码中的注释。
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1001.gif)
### 2、动画属性
我们刚刚在调用动画时,animation属性的格式如下:
animation属性的格式如下:
```javascript
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次)
animation: move1 1s alternate linear 3;
animation: move2 4s;
```
可以看出,这里的 animation 是综合属性,接下来,我们把这个综合属性拆分看看。
(1)动画名称:
```javascript
animation-name: move;
```
(2)执行一次动画的持续时间:
```javascript
animation-duration: 4s;
```
备注:上面两个属性,是必选项,且顺序固定。
(3)动画的执行次数:
```javascript
animation-iteration-count: 1; //iteration的含义表示迭代
```
属性值`infinite`表示无数次。
(3)动画的方向:
```javascript
animation-direction: alternate;
```
属性值:normal 正常,alternate 反向。
(4)动画延迟执行:
```javascript
animation-delay: 1s;
```
(5)设置动画结束时,盒子的状态:
```javascript
animation-fill-mode: forwards;
```
属性值: forwards:保持动画结束后的状态(默认), backwards:动画结束后回到最初的状态。
(6)运动曲线:
```
animation-timing-function: ease-in;
```
属性值可以是:linear ease-in-out steps()等。
注意,如果把属性值写成**` steps()`**,则表示动画**不是连续执行**,而是间断地分成几步执行。我们接下来专门讲一下属性值 `steps()`。
### steps()的效果
我们还是拿上面的例子来举例,如果在调用动画时,我们写成:
```javascript
animation: move2 4s steps(2);
```
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1020.gif)
有了属性值 `steps()`,我们就可以作出很多不连续地动画效果。比如时钟;再比如,通过多张静态的鱼,作出一张游动的鱼。
**step()举例:**时钟的简易模型
```html
```
上方代码,我们通过一个黑色的长条div,旋转360度,耗时60s,分成60步完成。即可实现。
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1030.gif)
### 动画举例:摆动的鱼
现在,我们要做下面这种效果:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1245.gif)
PS:图片的url是,图片较大,如无法观看,可在浏览器中单独打开。
为了作出上面这种效果,要分成两步。
**(1)第一步**:让鱼在原地摆动
鱼在原地摆动并不是一张 gif动图,她其实是由很多张静态图间隔地播放,一秒钟播放完毕,就可以了:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_shark.png)
上面这张大图的尺寸是:宽 509 px、高 2160 px。
我们可以理解成,每一帧的尺寸是:宽 509 px、高 270 px。`270 * 8 = 2160`。让上面这张大图,在一秒内从 0px 的位置往上移动2160px,分成8步来移动。就可以实现了。
代码是:
```html
```
效果如下:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1250.gif)
我们不妨把上面的动画的持续时间从`1s`改成 `8s`,就可以看到动画的慢镜头:
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1330.gif)
这下,你应该恍然大悟了。
**(2)第二步**:让鱼所在的盒子向前移动。
实现的原理也很简单,我们在上一步中已经让`shark`这个盒子实现了原地摇摆,现在,让 shark 所在的父盒子 `sharkBox`向前移动,即可。完整版代码是:
```html
```
![](http://img.smyhvae.com/20180209_1350.gif)
大功告成。
工程文件:[2018-02-09-fishes.rar](https://github.com/qianguyihao/web-resource/blob/main/project/2018-02-09-fishes.rar)
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)