--- title: 07-基本数据类型:Number --- ## 数值型:Number 在 JS 中所有的数值都是 Number 类型,包括整数和浮点数(小数)。 ```javascript var a = 100; // 定义一个变量 a,并且赋值整数100 console.log(typeof a); // 输出变量 a 的类型 var b = 12.3; // 定义一个变量 b,并且赋值浮点数 12.3 console.log(typeof a); ``` 上方代码的输出结果为: ``` number number ``` 再次补充:在 JS 中,只要是数,就是 Number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 Number 类型的。 ### 数值范围 由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。 - 最大值:`Number.MAX_VALUE`,这个值为: 1.7976931348623157e+308 - 最小值:`Number.MIN_VALUE`,这个值为: 5e-324 如果使用 Number 表示的变量超过了最大值,则会返回 Infinity。 - 无穷大(正无穷):Infinity - 无穷小(负无穷):-Infinity 注意:`typeof Infinity`的返回结果是 number。 ### NaN **NaN**:是一个特殊的数字,表示 Not a Number,非数值。在进行数值运算时,如果得不到正常结果,就会返回 NaN。 比如: ```javascript console.log('abc' / 18); //结果是NaN console.log('abc' * 'abcd'); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果,结果是NaN。 ``` 注意事项: 1. `typeof NaN`的返回结果是 number。 2. **Undefined 和任何数值计算的结果为 NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。** 3. 关于 isNaN() 函数,可以看后续的文章《JavaScript基础/typeof和数据类型转换》。 ### 连字符和加号的区别 键盘上的`+`可能是连字符,也可能是数字的加号。如下: ``` console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了 console.log("我+爱+你"); //原样输出 console.log(1+2+3); //输出6 ``` 输出: ``` 我爱你 我+爱+你 6 ``` **总结**:如果加号两边**都是** Number 类型,此时是数字相加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。 举例 1: ```javascript var a = '1'; var b = 2; console.log(a + b); ``` 控制台输出: ``` 12 ``` 举例 2: ``` var a = 1; var b = 2; console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2 ``` 控制台输出: ``` a2 ``` 于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】 ### 隐式转换 我们知道,`"2"+1`得到的结果其实是字符串,但是`"2"-1`得到的结果却是数值 1,这是因为计算机自动帮我们进行了“**隐式转换**”。 也就是说,`-`、`*`、`/`、`%`这几个符号会自动进行隐式转换。例如: ```javascript var a = '4' + 3 - 6; console.log(a); ``` 输出结果: ```javascript 37; ``` 虽然程序可以对`-`、`*`、`/`、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;但作为程序员,我们最好自己完成转换,方便程序的可读性。 关于隐式转换的详细内容,可以看后续的文章《JavaScript基础/typeof和数据类型转换》。 ## 浮点数的运算 ### 运算精度问题 在 JS 中,整数的运算**基本**可以保证精确;但是**小数的运算,可能会得到一个不精确的结果**。所以,千万不要使用 JS 进行对精确度要求比较高的运算。 如下: ```javascript var a = 0.1 + 0.2; console.log(a); //打印结果十分意外:0.30000000000000004 ``` 上方代码中,打印结果并不是 0.3,而是 0.30000000000000004。 这是因为,计算机在做运算时,所有的运算都要转换成二进制去计算。然而,有些数字转换成二进制之后,无法精确表示。比如说,0.1 和 0.2 转换成二进制之后,是无穷的,因此存在浮点数的计算不精确的问题。 ### 处理数学运算的精度问题 如果只是一些简单的精度问题,可以使用 `toFix()` 方法进行小数的截取。备注:关于 `toFixed()`方法, 详见《JavaScript 基础/内置对象:Number 和 Math》。 在实战开发中,关于浮点数计算的精度问题,往往比较复杂。市面上有很多针对数学运算的开源库,比如[decimal.js](https://github.com/MikeMcl/decimal.js/)、 [Math.js](https://github.com/josdejong/mathjs)。这些开源库都比较成熟,我们可以直接拿来用。 - Math.js:属于很全面的运算库,文件很大,压缩后的文件就有 500kb。如果你的项目涉及到大型的复杂运算,可以使用 Math.js。 - decimal.js:属于轻量的运算库,压缩后的文件只有 32kb。大多数项目的数学运算,使用 decimal.js 足够了。 在使用这几个开源库时,既可以用 cdn 的方式引入,也可以用 npm 包的方式引入。 比如说,通过 cdn 的方式引入 decimal.js 时,可以这样用: ```html Document ``` 打印结果: ``` 加法: 0.30000000000000004 0.3 减法: 0.30000000000000004 0.3 乘法: 1.0130299999999999 1.01303 除法: 0.0029000000000000002 0.0029 ``` 参考链接: - - ## 变量值的传递(赋值) 语句: ``` a = b; ``` 把 b 的值赋给 a,b 不变。 将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。 来做几个题目。 举例 1: ```js // a b c var a = 1; // 1 var b = 2; // 1 2 var c = 3; // 1 2 3 a = b + c; // 5 2 3 b = c - a; // 5 -2 3 c = a * b; // 5 -2 -10 console.log(a); console.log(b); console.log(c); ``` 输出: ``` 5 -2 -10 ``` 举例 2: ```js //a b c var a = 1; var b = 2; var c = 3; // 1 2 3 a = a + b; // 3 2 3 b = b + a; // 3 5 3 c = c + b; // 3 5 8 console.log(a); // 3 console.log(b); // 5 console.log(c); // 8 ``` 输出: ``` 3 5 8 ``` 举例 3: ```js //a b var a = '1'; var b = 2; // "1" 2 a = a + b; // "12" 2 b = b + a; // "12" "212" console.log(a); // 输出12 console.log(b); // 输出212 ``` 输出: ``` 12 212 ``` 举例 4: ```js //a b var a = '1'; var b = 2; a = b + a; //"21" 2 b = b + a; //"21" "221" console.log(a); //21 console.log(b); //221 ``` 效果: ``` 21 221 ``` 举例 5:(这个例子比较特殊,字符串减去数字) ```js var a = '3'; var b = 2; console.log(a - b); ``` 效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值) ``` 1 ``` ## 赞赏作者 创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力: ![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)