--- title: 04-Node.js模块化规范:CommonJS publish: true --- ## 前言 网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多,会遇到**一些问题**: - 文件依赖 - 全局污染、命名冲突 程序模块化包括: - 日期模块 - 数学计算模块 - 日志模块 - 登陆认证模块 - 报表展示模块等。 所有这些模块共同组成了程序软件系统。 一次编写,多次使用,才是提高效率的核心。 ## 模块化的理解 ### 什么是模块化 **概念**:将一个复杂的程序依据一定的规则(规范)封装成几个块(文件),并组合在一起。 模块的内部数据、实现是私有的, 只是向外部暴露一些接口(方法)与外部其它模块通信。 最早的时候,我们会把所有的代码都写在一个js文件里,那么,耦合性会很高(关联性强),不利于维护;而且会造成全局污染,很容易命名冲突。 ### 模块化的好处 - 避免命名冲突,减少命名空间污染 - 降低耦合性;更好地分离、按需加载 - **高复用性**:代码方便重用,别人开发的模块直接拿过来就可以使用,不需要重复开发类似的功能。 - **高可维护性**:软件的声明周期中最长的阶段其实并不是开发阶段,而是维护阶段,需求变更比较频繁。使用模块化的开发,方式更容易维护。 - 部署方便 ## 模块化规范 ### 模块化规范的引入 假设我们引入模块化,首先可能会想到的思路是:在一个文件中引入多个js文件。如下: ```html ``` 但是这样做会带来很多问题: - 请求过多:引入十个js文件,就有十次http请求。 - 依赖模糊:不同的js文件可能会相互依赖,如果改其中的一个文件,另外一个文件可能会报错。 以上两点,最终导致:**难以维护**。 于是,这就引入了模块化规范。 ### 模块化的概念解读 模块化起源于 Node.js。Node.js 中把很多 js 打包成 package,需要的时候直接通过 require 的方式进行调用(CommonJS),这就是模块化的方式。 那如何把这种模块化思维应用到前端来呢?这就产生了两种伟大的 js:RequireJS 和 SeaJS。 ### 模块化规范 服务器端规范: - [**CommonJS规范**](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。 CommonJS 就是一套约定标准,不是技术。用于约定我们的代码应该是怎样的一种结构。 浏览器端规范: - [**AMD规范**](https://github.com/amdjs/amdjs-api):是 **[RequireJS](http://requirejs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。 ``` - 异步加载模块; - 依赖前置、提前执行:require([`foo`,`bar`],function(foo,bar){}); //也就是说把所有的包都 require 成功,再继续执行代码。 - define 定义模块:define([`require`,`foo`],function(){return}); ``` - **[CMD规范]()**:是 **[SeaJS](http://seajs.org/)** 在推广过程中对模块化定义的规范化产出。淘宝团队开发。 ``` 同步加载模块; 依赖就近,延迟执行:require(./a) 直接引入。或者Require.async 异步引入。 //依赖就近:执行到这一部分的时候,再去加载对应的文件。 define 定义模块, export 导出:define(function(require, export, module){}); ``` PS:面试时,经常会问AMD 和 CMD 的区别。 另外,还有ES6规范:import & export。 这篇文章,我们来讲一下`CommonJS`,它是 Node.js 使用的模块化规范。 ## CommonJS 的基本语法 ### CommonJS 的介绍 [CommonJS](http://www.commonjs.org/):是 Node.js 使用的模块化规范。也就是说,Node.js 就是基于 CommonJS 这种模块化规范来编写的。 CommonJS 规范规定:每个模块内部,module 变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的 exports 属性(即 module.exports)是对外的接口对象。加载某个模块,其实是加载该模块的 module.exports 对象。 在 CommonJS 中,每个文件都可以当作一个模块: - 在服务器端:模块的加载是运行时同步加载的。 - 在浏览器端: 模块需要提前编译打包处理。首先,既然同步的,很容易引起阻塞;其次,浏览器不认识`require`语法,因此,需要提前编译打包。 ### 模块的暴露和引入 Node.js 中只有模块级作用域,两个模块之间的变量、方法,默认是互不冲突,互不影响,这样就导致一个问题:模块 A 要怎样使用模块B中的变量&方法呢?这就需要通过 `exports` 关键字来实现。 Node.js中,每个模块都有一个 exports 接口对象,我们可以把公共的变量、方法挂载到这个接口对象中,其他的模块才可以使用。 接下来详细讲一讲模块的暴露、模块的引入。 ### 暴露模块的方式一: exports `exports`对象用来导出当前模块的公共方法或属性。别的模块通过 require 函数调用当前模块时,得到的就是当前模块的 exports 对象。 **语法格式**: ```js // 相当于是:给 exports 对象添加属性 exports.xxx = value ``` 这个 value 可以是任意的数据类型。 **注意**:暴露的关键词是`exports`,不是`export`。其实,这里的 exports 类似于 ES6 中的 export 的用法,都是用来导出一个指定名字的对象。 **代码举例**: ```js const name = 'qianguyihao'; const foo = function (value) { return value * 2; }; exports.name = name; exports.foo = foo; ``` ### 暴露模块的方式二: module.exports `module.exports`用来导出一个默认对象,没有指定对象名。 语法格式: ```javascript // 方式一:导出整个 exports 对象 module.exports = value; // 方式二:给 exports 对象添加属性 module.exports.xxx = value; ``` 这个 value 可以是任意的数据类型。 代码举例: ```js // 方式1 module.exports = { name: '我是 module1', foo(){ console.log(this.name); } } // 我们不能再继续写 module.exports = value2。因为重新赋值,会把 exports 对象 之前的赋值覆盖掉。 // 方式2 const age = 28; module.exports.age = age; ``` `module.exports` 还可以修改模块的原始导出对象。比如当前模块原本导出的是一个对象,我们可以通过 module.exports 修改为导出一个函数。如下: ```js module.exports = function () { console.log('hello world') } ``` ### exports 和 module.exports 的区别 最重要的区别: - 使用exports时,只能单个设置属性 `exports.a = a;` - 使用module.exports时,既单个设置属性 `module.exports.a`,也可以整个赋值 `module.exports = obj`。 其他要点: - Node中每个模块的最后,都会执行 `return: module.exports`。 - Node中每个模块都会把 `module.exports`指向的对象赋值给一个变量 `exports`,也就是说 `exports = module.exports`。 - `module.exports = XXX`,表示当前模块导出一个单一成员,结果就是XXX。 - 如果需要导出多个成员,则必须使用 `exports.add = XXX; exports.foo = XXX`。或者使用 `module.exports.add = XXX; module.export.foo = XXX`。 ### 问题: 暴露的模块到底是谁? **答案**:暴露的本质是`exports`对象。【重要】 比如,方式一的 `exports.a = a` 可以理解成是,**给 exports 对象添加属性**。方式二的 `module.exports = a`可以理解成是给整个 exports 对象赋值。方式二的 `module.exports.c = c`可以理解成是给 exports 对象添加属性。 Node.js 中每个模块都有一个 module 对象,module 对象中的有一个 exports 属性称之为**接口对象**。我们需要把模块之间公共的方法或属性挂载在这个接口对象中,方便其他的模块使用。 ### 引入模块的方式:require require函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入模块名,返回模块导出对象。 **语法格式**: ```js const module1 = require('模块名'); ``` 解释: - 内置模块:require的是**包名**。 - 下载的第三方模块:require的是**包名**。 - 自定义模块:require的是**文件路径**。文件路径既可以用绝对路径,也可以用相对路径。后缀名`.js`可以省略。 **代码举例**: ```js const module1 = require('./main.js'); const module2 = require('./main'); const module3 = require('Demo/src/main.js'); ``` **require()函数的两个作用**: - 执行导入的模块中的代码。 - 返回导入模块中的接口对象。 ### 主模块 主模块是整个程序执行的入口,可以调度其他模块。 ```bash # 运行main.js启动程序。此时,main.js就是主模块 $ node main.js ``` ### 模块的初始化 一个模块中的 JS 代码仅在模块**第一次被使用时**执行一次,并且在使用的过程中进行初始化,然后会被缓存起来,便于后续继续使用。 代码举例: (1)calModule.js: ```js var a = 1; ​ function add () { return ++a; } ​ exports.add = add; ``` (2)main.js:(在 main.js 中引入 hello.js 模块) ```js var addModule1 = require('./calModule') var addModule2 = require('./calModule') ​ console.log(addModule1.add()); console.log(addModule2.add()); ``` 在命令行执行 `node main.js` 运行程序,打印结果: ```bash 2 3 ``` 从打印结果中可以看出,`calModule.js`这个模块虽然被引用了两次,但只初始化了一次。 ## CommonJS 在服务器端的实现举例 ### 1、初始化项目 在工程文件中新建如下目录和文件: ``` modules | module1.js | module2.js | module3.js app.js ``` 然后在根目录下新建如下命令: ``` npm init ``` 然后根据提示,依次输入如下内容: - **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。 - **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。 其他的参数,一路回车即可。效果如下: ![](http://img.smyhvae.com/20180410_1425.png) 于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下: ```json { "name": "commonjs_node", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "app.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "smyhvae", "license": "ISC" } ``` ### 2、导入第三方包 `uniq`这个第三方包的作用是保证唯一性(我们拿它来举例)。我们在当前工程目录下,输入如下命令进行安装: ``` npm install uniq ``` 安装成功后,根目录下会自动生成相应的文件: ![](http://img.smyhvae.com/20180410_1450.png) 需要说明的是,我的node版本是 v8.10.0(v8以上),对应的 npm 版本是 v5.6.0,版本比较高,因此,当我输入完`npm install uniq`之后,`package.json`中就会自动添加`uniq`包的依赖: ![](http://img.smyhvae.com/20180410_1855.png) 如果有些童鞋的npm版本较低,就需要手动去添加依赖;另一种方式是,可以使用`npm install uniq --save`命令,这个多出来的`--save`就可以自动添加依赖。 我们去[官网](https://www.npmjs.com/package/uniq)看一下`uniq`的用法: ```javascript let uniq = require('uniq'); let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 5]; uniq(arr); console.log(arr); //输出结果:[ 1, 2, 3, 5 ] ``` 可以看出,这个包可以起到数组去重的作用。 ### 3、自定义模块 (1)module1.js: ```javascript //暴露方式一:module.exports = value //暴露一个对象出去 module.exports = { name: '我是 module1', foo(){ console.log(this.name); } } //我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。 ``` (2)module2.js: ```javascript //暴露方式一:module.exports = value //暴露一个函数出去 module.exports = function(){ console.log('我是 module2'); } ``` 注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。 (3)module3.js: ```javascript //暴露方式二:exports.xxx = value //可以往 export 对象中不断地添加属性,进行暴露 exports.foo1 = function(){ console.log('module3 中的 foo1 方法'); } exports.foo2 = function(){ console.log('module3 中的 foo2 方法'); } exports.arr = [1,1,2,2,3,5,11]; ``` (4)app.js:(将其他模块汇集到主模块) ```javascript //将其他模块汇集到主模块 let uniq = require('uniq'); //引入时,第三方模块要放在自定义模块的上面 let module1 = require('./modules/module1'); let module2 = require('./modules/module2'); let module3 = require('./modules/module3'); //调用module1对象的方法 module1.foo(); //调用module2的函数 module2(); //注意,在定义时,module2对象等价于整个函数function。所以,module2()的意思是,直接调用了函数。 //调用module3中的属性 module3.foo1(); module3.foo2(); uniq(module3.arr); //将module3中的数组进行去重操作 console.log(module3.arr); //打印数组去重后的结果 ``` 这样的话,我们的代码就写完了。 我们在命令行中输入`node app.js`,就可以把代码跑起来了。打印结果如下: ```bash 我是 module1 我是 module2 module3 中的 foo1 方法 module3 中的 foo2 方法 [ 1, 11, 2, 3, 5 ] ``` ## CommonJS 基于浏览器端的实现举例 ### 1、初始化项目 在工程文件中新建如下目录和文件: ``` js dist //打包生成文件的目录 src //源码所在的目录 | module1.js | module2.js | module3.js | app.js //应用主源文件 index.html //因为CommonJS是基于浏览器端,js文件要跑在浏览器的页面上,所以要有这个html页面 ``` 然后在根目录下新建如下命令: ``` npm init ``` 然后根据提示,依次输入如下内容: - **包名**:可以自己起包名,也可以用默认的包名。注意,包名里不能有中文,不能有大写。 - **版本**:可以用默认的版本 1.0.0,也可以自己修改包名。 其他的参数,一路回车即可。 于是,根目录下会自动生成`package.json`这个文件。点进去看一下: ```json { "name": "commonjs_browser", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, "author": "", "license": "ISC" } ``` ### 2、下载第三方包:Browserify 这里需要用到[Browserify](http://browserify.org/)这个工具进行编译打包。Browserify 称为 CommonJS 的浏览器端的打包工具。 输入如下命令进行安装:(两个命令都要输入) ```javascript npm install browserify -g //全局 npm install browserify --save-dev //局部。 ``` 上面的代码中,`-dev`表示开发依赖。这里解释一下相关概念: - 开发依赖:当前这个包,只在开发环境下使用。 - 运行依赖:当前这个包,是在生产环境下使用。 ### 3、自定义模块 & 代码运行 (1)module1.js: ```javascript //暴露方式一:module.exports = value //暴露一个对象出去 module.exports = { name: '我是 module1', foo(){ console.log(this.name); } } //我们不能再继续写 module.exports = xxx。因为重新赋值,会把之前的赋值覆盖掉。 ``` (2)module2.js: ```javascript //暴露方式一:module.exports = value //暴露一个函数出去 module.exports = function(){ console.log('我是 module2'); } ``` 注意,此时暴露出去的 exports 对象 等价于整个函数。 (3)module3.js: ```javascript //暴露方式二:exports.xxx = value //可以往export对象中不断地添加属性,进行暴露 exports.foo1 = function(){ console.log('module3 中的 foo1 方法'); } exports.foo2 = function(){ console.log('module3 中的 foo2 方法'); } ``` (4)app.js:(将其他模块汇集到主模块) ```javascript let module1 = require('./module1'); // ./ 指的是当前路径 let module2 = require('./module2'); let module3 = require('./module3'); module1.foo(); module2(); module3.foo1(); module3.foo2(); ``` 引入的路径解释: - `./`是相对路径,指的是当前路径(app.js的当前路径是src) 到此,我们的主要代码就写完了。 但是,如果我们直接在index.html中,像下面这样写,是不行的:(因为浏览器不认识 require 关键字) ```html Document ``` 为了能够让index.html引入app.js,我们需要输入如下命令: 打包处理js: ``` browserify js/src/app.js -o js/dist/bundle.js ``` 然后在index.html中引入打包后的文件: ```html ```