--- title: 05-回调函数 --- 我们在前面的文章《JavaScript 基础:异步编程/单线程和异步》中讲过,Javascript 是⼀⻔单线程语⾔。早期我们解决异步场景时,⼤部分情况都是通过回调函数来进⾏。 (如果你还不了解单线程和异步的概念,可以先去回顾上一篇文章。) ## 回调函数的定义 把函数 A 传给另一个函数 B 调用,那么函数 A 就是回调函数。 例如在浏览器中发送 ajax 网络请求,或者在定时器中执行异步任务,就是最常⻅的异步场景。发送请求后,需要等待一段时间,等服务端响应之后我们才能拿到结果。如果我们希望**等待异步任务结束之后再执⾏想要的操作**,就只能通过**回调函数**这样的⽅式进⾏处理。 ```js const dynamicFunc = function (callback) { setTimeout(function () { console.log("一开始在这里执行异步任务 task1,延迟3秒执行"); // task1: total 计数 let total = 0; for (let i = 0; i < 10; i++) { total += i; } // 等待异步任务 task1 执行完成后,通过回调传入的 callback() 函数,通知外面的调用者,可以开始做后续任务 task2 了 // 如果有需要的话,可以把 task1 的执行结果 total 传给外面。 callback && callback(total); }, 3000); }; // 执行同步任务 task2。需要先等 异步任务 task1做完。 dynamicFunc(function (value) { console.log("外面监听到,异步任务 task1已经完成了,并且还能拿到 task1的执行结果 value"); console.log("task1的返回值value:" + value); // task2:将task1的执行结果乘以2 const result = value * 2; console.log("result:" + result); }); ``` 上⾯的例⼦中,dynamicFunc() 函数里面的 setTimeout()就是⼀个异步函数,在里面执行了一些异步任务,延迟3秒执行。dynamicFunc() 的参数 callback() 就是一个回调函数。这段代码的诉求是:**先等待 异步任务 task1 做完,再做 同步任务task2**。我们来分析一下。 已知异步任务 task1 需要3秒才能做完。**3秒结束后,通知 dynamicFunc 函数的调用者,里面的异步任务 task1 已经做完了,外面可以开始做后续的任务 task2 了**。那要怎么通知呢?在ES5中,最常见的做法就是**需要回调传入的 callback 函数**(也就是回调函数), 通知外面的调用者。并且,如果有需要的话,外面还可以拿到异步任务task1的执行结果 total(详见代码注释)。 (注:`callback`这个单词并不是关键字,可以自由命名,我们通常习惯性地用“回调”这个词的英文名 callback 代表回调函数。) ## 回调函数的异常处理 实际开发中,为什么会经常存在异步任务呢?这是因为,有很多函数在执行时无法立即完成,我们也不知道它什么时候能完成。但是,我们需要等待它完成后,才能做接下来的事情。换句话说,我们接下来要做的事情,需要依赖此前的异步任务。 比如, ajax 网络请求就是典型的异步任务。在渲染一个页面时,我们需要请求接口,获取页面所需要的数据。等接口请求完成、数据准备好之后,前端就可以对数据进行处理,并将数据渲染到页面了。前端做的这部分事情,就是在回调函数里面做。 当然,异步任务在执行时可能出现异常、错误信息、执行失败等等。当出现异常时,往往导致后续的回调函数无法执行。这就需要在异步任务中将异常信息通知给外部。 代码举例如下: ```js // 封装异步任务 const dynamicFunc = function (number, successCallback, failureCallback) { setTimeout(function () { console.log('一开始在这里执行异步任务 task1,延迟3秒执行'); let total = 0; for (let i = 0; i < 10; i++) { total += i; } if (number > 0) { // 异步任务执行成功 successCallback && successCallback(total); } else { // 异步任务执行鼠标 failureCallback && failureCallback('异步任务执行失败'); } }, 3000); }; // 执行异步任务:等待 异步任务 执行完成后,再执行回调函数。 dynamicFunc( 100, (value) => { console.log('异步函数调用成功:' + value); // task2:将task1的执行结果乘以2 const result = value * 2; console.log('result:' + result); }, (err) => { console.log('异步函数调用失败:', err); } ); ``` ## 处理异步任务的基本模型(ES5写法) 我们以“发送网络请求”为例,通过回调函数处理异步任务时,既有请求成功的情况,也有请求失败的情况。其基本处理模型如下: (1)调用一个异步函数,在这个函数中发送网络请求(也可以用定时器来模拟异步任务)。 (2)如果网络请求成功,则告知调用者请求成功,并将接口返回的数据传递出去。 (3) 如果网络请求失败,则告知调用者发送失败,并将错误信息传递出去。 ES5中,回调函数处理异步任务的基本代码结构如下: ```js // ES5中,使用传统的回调函数,处理异步任务的基本模型 // 封装异步任务 function requestData(url, successCallback, failureCallback) { const res = { retCode: 0, data: 'qiangu yihao`s data', errMsg: 'network is error', }; setTimeout(() => { if (res.retCode == 0) { // 网络请求成功 successCallback(res.data); } else { // 网络请求失败 failureCallback(res.errMsg); } }, 1000); } // 调用异步任务 requestData( 'www.qianguyihao.com/xxx', data => { console.log('异步任务执行成功:', data); }, err => { console.log('异步任务执行失败:', err); } ); ``` 我们一定要记住这个处理模型,它我们学习异步编程的范式之一。如果前端接下来要做的事情需要依赖这个异步任务、需要等待这个异步任务做完之后才能继续,那就符合上面的处理模型。 ## ES5中,回调的缺点(异步代码的困境) 上面的回调函数的写法,都是ES5的写法。ES5中回调的写法比较直观,不需要 return,层层嵌套即可。但也存在两个问题: - 1. 如果嵌套过深,则会出现**回调地狱**的问题。 - 2. 不同的异步函数,回调的参数,在写法上可能不一致,导致不规范、且需要**单独记忆**。 我们来具体看看这两个问题。 ### 1、回调地狱的问题 如果多个异步函数存在依赖关系(比如,需要等第一个异步函数执行完成后,才能执行第二个异步函数;等第二个异步函数执行完毕后,才能执行第三个异步函数),就需要多个异步函数进⾏层层嵌套,⾮常不利于后续的维护,而且会导致**回调地狱**的问题。 关于回调地狱,我们来举一个形象的例子: > 假设买菜、做饭、洗碗、倒厨余垃圾都是异步的。 > 但真实的场景中,实际的操作流程是:买菜成功之后,才能开始做饭。做饭成功后,才能开始洗碗。洗碗完成后, 再倒厨余垃圾。这里的一系列动作就涉及到了多层嵌套调用,也就是回调地狱。 关于回调地狱,我们来看看几段代码举例。 1.1、定时器的代码举例:(回调地狱) ```js setTimeout(function () { console.log('qiangu1'); setTimeout(function () { console.log('qiangu2'); setTimeout(function () { console.log('qiangu3'); }, 3000); }, 2000); }, 1000); ``` 1.2、Node.js 读取文件的代码举例:(回调地狱) ```js fs.readFile(A, 'utf-8', function (err, data) { fs.readFile(B, 'utf-8', function (err, data) { fs.readFile(C, 'utf-8', function (err, data) { fs.readFile(D, 'utf-8', function (err, data) { console.log('qianguyihao:' + data); }); }); }); }); ``` 上面代码的逻辑为:先读取 A 文本内容,再根据 A 文本内容读取 B,然后再根据 B 的内容读取 C。为了实现这个业务逻辑,上面的代码就很容易形成回调地狱。 1.3、ajax 请求的代码举例:(回调地狱) ```js // 伪代码 ajax('a.json', (res1) => { console.log(res1); ajax('b.json', (res2) => { console.log(res2); ajax('c.json', (res3) => { console.log(res3); }); }); }); ``` ### 2、回调写法不一致的问题 我们需要自己去设计回调函数,包括回调函数的参数格式 、调用方式等等。 ```js // Node.js 读取文件时,成功回调和失败回调,是通过 error参数来区分 readFile('d:\\readme.text', function (err, data) { if (error) { console.log('文件读取失败'); } else { console.log('文件读取成功'); } }); // jQuery的 ajax 写法中,成功回调和失败回调,是通过两个回调函数来区分 $.ajax({ url: '/ajax.json', success: function (response) { console.log('文件读取成功'); }, error: function (err) { console.log('文件读取失败'); }, }); ``` 我们可以看到,上面的回调函数的代码中,成功回调和失败回调,**参数的写法不一致**。在实战开发中,**封装异步函数的人和调用异步函数的人,往往不是同一个人**。甚至可能出现的极端的情况是,回调函数里需要传很多参数,**参数的顺序也不一致**,各有各的风格,每个人写得都不一样。因为这种回调参数的写法**不一致、不规范**的问题,所以需要单独记忆,导致在调用时需要小心翼翼,很容易出错。 ### 小结 按照上面的分析,在 ES5 中处理异步任务时,产生的这两个问题,ES6 中的 Promise 就可以解决。当然, Promise 的强大功能,不止于此。我们去下一篇文章一探究竟。 ## 赞赏作者 创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力: ![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)