--- title: 03-常量和变量 --- ## 常量(字面量):数字和字符串 **常量**也称之为“字面量”,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。 常量有下面这几种: - 数字常量(数值常量) - 字符串常量 - 布尔常量 - 自定义常量 ### 数字常量 数字常量非常简单,直接写数字就行,不需要任何其他的符号。既可以是整数,也可以是浮点数。 例如: ```javascript // 不需要加引号 alert(996); // 996是整数 alert(3.14); // 3.14是浮点数(即带了小数) ``` ### 字符串常量 字符串常量就是用单引号或双引号括起来的内容。可以是单词、句子等,一定要加引号。在JS中,只要是单引号或双引号括起来的内容,都是字符串常量。 例如: ```javascript console.log('996'); console.log("千古壹号,永不止步"); ``` 温馨提示:996 是数字,'996'是字符串。 ### 布尔常量 布尔常量就是表达**真**或者**假**,在JS中用 true 和 false 来表达。 布尔字面量举例: ```javascript if (true) { console.log('如果为真,就走这里面的代码); } ``` ### 自定义常量:const 自定义常量是ES6中新增的语法。它的语法格式是这样的: ```js const 常量名称 = 常量取值; ``` 举例: ```js const name = '千古壹号'; // 定义常量name,它的取值是 千古壹号 // name = '许嵩'; // 既然 name 是常量,所以这一行是错误的写法,因为 name 无法被修改为其他的值 console.log(name); // 打印结果:千古壹号 ``` 后续我们讲ES6语法的时候,会深入学习 const 用法。 ### 开发技巧:用变量定义常量 我们一般不会直接使用常量,否则会导致代码冗余、不易维护。如果多个地方要用到同一个常量,那就建议事先定义一个变量,用来保存这个常量;然后在需要的地方去引用这个变量就行了。另外,当我们学习了ES6中的 const 之后,还可以使用自定义常量达到目的。 ## 变量的概念 **变量**表示可以被修改的数据。我们通过「变量名」获取数据,甚至修改数据。 变量还可以用来保存常量。 **本质**:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。打个比方,超市里的储物格就是变量, 在不同的时间段里, 储物格中存储的数据可以不一样。 ## 变量的定义和赋值 定义变量是在告诉浏览器,我们需要一块内存空间,相当于生成超市里的储物格。 给变量赋值就是往相当于往储物格里塞东西,可能今天上午塞的是面包🍞,下午就换成了蛋糕🍰。 ### 变量的定义/声明(ES5) 在 ES6 语法之前,统一使用`var`关键字来声明一个变量。比如: ```javascript var name; // 定义一个名为 name 的变量。name是变量名。 ``` var 是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”。 PS:**在 JavaScript 中,永远都是用 var 来定义变量**(在 ES6 之前),这和 C、Java 等语言不同。 ### 变量的定义/声明(ES6) 在 ES6 语法及之后的版本里,可以使用 `const`、`let`关键字来定义一个变量 ```js const name; // 定义一个常量 let age; // 定义一个变量 ``` 如果你想定义一个常量,就用 const;如果你想定义一个变量,就用 let。 ### 变量的赋值 变量赋值举例: ```javascript name = '千古壹号'; ``` 综合起来,变量的定义、赋值、取值,举例如下: ```js // 定义:声明一个变量 var num; // 赋值:往变量中存储数据 num = 996; // 取值:从变量中获取存储的数据 console.log(num); ``` ### 合并写法 变量的定义和赋值,还可以合并写在一起,是实战中常用的写法。举例如下: ```javascript var a = 100; // ES5语法 console.log(a); const b = hello; // ES6 语法 let c = world; // ES6 语法 c = qianguyihao; // 修改 变量 C 的值 ``` 定义一个变量并赋值, 我们称之为**变量的初始化**。如下图所示: ![](http://img.smyhvae.com/20180116_2020.png) - 定义变量:var 就是一个**关键字**,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的单词。 - 变量赋值:等号表示**赋值**,将等号右边的值,赋给左边的变量。 - 变量名:我们可以给变量起个名字。 ### 变量的初始化【重要】 第一次给变量赋值,称之为“**变量的初始化**”,这个概念非常重要。第二次给这个变量赋值(也就是修改这个变量的值)就不叫初始化了。 一个变量如果没有进行初始化(只声明,不赋值),那么这个变量中存储的值是`undefined`,这个知识点必须知道。 变量的初始化,可以有两种形式,如下。 形式1:先定义,在赋值。举例: ```js var name; name = 'qianguyhihao'; ``` 形式2:在定义的同时进行初始化。也就是上一小段讲的“合并写法”。举例: ```js var name = 'qianguyihao'; ``` ## 变量定义和赋值的补充 ### 修改变量的值 一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。 举例: ```javascript var a = 100; a = 110; console.log(a); // 打印结果:110。因为 110 覆盖了 100 ``` ### 同时定义多个变量 1、同时定义多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间用英文逗号隔开。举例: ```javascript // 同时定义多个变量 var num1, num2; ``` 2、定义多个变量的同时,分别进行初始化。举例: ```js // 定义多个变量的同时,进行初始化 var num1 = 10, num2 = 20; ``` 如果多个变量初始化的初始化值都是一样的,则可以这样简写: ```js var num1, num2; num1 = num2 = 10; // 重点在这一行 console.log(num1); // 10 console.log(num2); // 10 ``` 上面的写法和下面的写法是有区别的:(注意看打印结果) ```js var num1, num2 = 10; console.log(num1); // undefined console.log(num2); // 10 ``` ### 变量之间可以相互赋值 ```js var num1, num2; num1 = 10; num2 = num1; // 把 num1 的值拷贝一份,赋值给 num2 console.log(num2); // 10 ``` ### 变量如果重复定义 在ES5中,如果用 var 定义了同名变量,那么,后定义的变量,会覆盖先定义的变量。举例: ```js var name = '许嵩'; var name = '千古壹号'; // 这里会重新定义一个新的变量 name console.log(name); // 千古壹号 ``` ### 变量声明和赋值的特殊情况 变量建议先声明,再使用;否则可能会产生意想不到的结果。具体如下。 **写法 1**、先声明,再赋值:(正常) ```javascript var a; a = 100; console.log(a); // 打印结果:100 ``` **写法 2**、不声明,直接赋值:(正常) ```javascript a = 100; console.log(a); // 打印结果:100 ``` **写法 3**、只声明,不赋值:(注意,打印 undefined) ```javascript var a; console.log(a); // 打印结果:undefined ``` **写法 4**、不声明,不赋值,直接使用:(会报错) ```javascript console.log(a); // 会报错 ``` 控制台会报错: ![](http://img.smyhvae.com/20180116_2040.png) **补充**:写法 1 和写法 2 虽然都正常,但这两种写法是有区别的,等以后学习了「变量提升」的概念就明白了。大多数情况下,我们都是采用的写法 1。 ## 变量的命名规范 大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说 A 和 a 是两个变量。 ```javascript var A = 250; //变量1 var a = 888; //变量2 ``` 我们来整理一下**变量的命名规范**: - 只能由字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)、下划线(\_)、美元符( $ )组成。 - 不能以数字开头。必须以字母(A-Z、a-z)、下划线(\_)或者美元符( $ )开头。变量名中不允许出现空格。尤其注意,变量名中不能出现**中划线**`-`,很多人写了多年代码都不知道这一点,让人大跌眼镜。 - 不用使用 JS 语言中保留的「关键字」和「保留字」作为变量名。 - 建议用驼峰命名规则。比如 getElementById、matherAndFather、aaaOrBbbAndCcc - 变量名会区分大小写(JS 是区分大小写的语言)。 - 变量名长度不能超过 255 个字符。 - 汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。 ## 标识符、关键字、保留字 ### 标识符 **标识符**:在 JS 中所有的可以由我们**自主命名**的都可以称之为标识符。 例如:变量名、函数名、属性名、参数名都是属于标识符。通俗来讲,标识符就是我们写代码时为它们起的名字。 **标识符的命名规则**和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。 同样,标识符不能使用语言中保留的**关键字**及**保留字**。如下。 ### 关键字 **关键字**:被JS赋予了特殊含义的单词。也就是说,关键字是 JS 本身已经使用了的单词,我们不能再用它们充当变量名、函数名等标识符。关键字在开发工具中会显示特殊的颜色。 JS 中的关键字如下: ```bash if、else、switch、break、case、default、for、in、do、while、 var、let、const、void、function、continue、return、 try、catch、finally、throw、debugger、 this、typeof、instanceof、delete、with、 export、new、class、extends、super、with、yield、import、static、 true、false、null、undefined、NaN ``` ### 保留字 **保留字**:实际上就是预留的“关键字”。它们虽然现在还不是关键字,但是未来可能会成为关键字。同样不能用它们当充当变量名、函数名等标识符。 JS 中的保留字如下: ```bash enum、await abstract、boolean、byte、char、double、final、float、goto、int、long、native、short、synchronized、transient、volatile、 arguments eval Infinity # 以下关键字只在严格模式中被当成保留字,在ES6中是属于关键字 implements、interface、package、private、protected、public ``` 当你在网上搜“JS保留字”的时候,你会找到很多版本,每个版本都不一样,各有各的说法。**如果有不一样的地方,请以我写的为准**。 其实,以谁的版本作为标准并不重要,因为有些单词到底是**关键字**还是**保留字**,并没有严格的界限。JS 关于保留字的规则非常复杂,上放列表中的一些单词在特殊情况下其实是可以使用的。 我们只需要记住一点:上面提到的所有**关键字**和**保留字**,我们都不要用它们作为变量名或者参数名。不要尝试这些奇怪的做法。 如果你还想了解更多,可以看这几个参考链接: - [《JavaScript 悟道》将 undefined 列入保留字,这是故意为之得吗?](https://www.zhihu.com/question/472379938/answer/2017120896) - 书籍《[JavaScript 悟道](https://book.douban.com/subject/35469273/)》的第一章:保留字部分。 ## 举例 **举例 1**:交换两个变量的值 代码实现: ```javascript var a1 = 100; var a2 = 200; var temp; temp = a1; a1 = a2; a2 = temp; ``` ## 我的公众号 想学习**更多技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。 扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: ![](https://img.smyhvae.com/20200102.png)