--- title: 10-运算符 --- 我们在前面讲过变量,本文讲一下**运算符**和表达式。 ## 运算符的定义和分类 ### 运算符的定义 **运算符**:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。 **表达式**:数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。 表达式最终都会有一个运算结果,我们将这个结果称为表达式的**返回值**。 例如:`+`、`*`、`/`、`()` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。 比如:typeof 就是运算符,可以获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回,返回值可以是 number、string、boolean、undefined、object。 **运算元**:参与运算的对象。这个对象一般是数值或者变量。 例如:在加法运算中,运算元就是加法操作符两侧的值或变量。在逻辑运算中,运算元是指用于计算逻辑表达式的操作数。 如果一个运算符(比如加法运算符)拥有两个运算元,那么它是二元运算符。 ### 运算符的分类 JS 中的运算符,分类如下: - 算数运算符 - 自增/自减运算符 - 一元运算符 - 三元运算符(条件运算符) - 逻辑运算符 - 赋值运算符 - 比较运算符 下面来逐一讲解。 ## 算数运算符 **算术运算符**:用于执行两个变量或值的算术运算。 此外,算数运算符存在隐式类型转换的情况,前文“数据类型转换”一节中已讲过,本文不再赘述。 常见的算数运算符有以下几种: | 运算符 | 描述 | | :----- | :--------------------: | | + | 加、字符串连接 | | - | 减 | | \* | 乘 | | / | 除 | | % | 获取余数(取余、取模) | **求余的举例**: 假设用户输入 345,怎么分别得到 3、4、5 这三个数呢? **答案**: ``` 得到3的方法:345 除以100,得到3.45然后取整,得到3。即:parseInt(345/100) 得到4的方法:345 除以100,余数是45,除以10,得到4.5,取整。即:parseInt(345 % 100 / 10) 得到5的方法:345 除以10,余数就是5。即:345 % 10 ``` ### 算数运算符的运算规则 (1)`* / %` 的优先级高于 `+ -` (2)无论是`+ - * / %`都是左结合性(从左至右计算) (2)小括号`( )`:能够影响计算顺序,且可以嵌套。没有中括号、没有大括号,只有小括号。 举例 1:(取余) ```javascript console.log(3 % 5); ``` 输出结果为 3。 举例 2:(注意运算符的优先级) ```javascript var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3; ``` 结果分析: 原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666 ### 取模(取余)运算 格式: ```js 余数 = m % n; ``` 计算结果注意: - 取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:`10 % -3`的运算结果是 1。`-10 % 3`的运算结果是-1。 - 如果 n < 0,那就先把 n 取绝对值后,再计算。等价于 m % (-n)。 - 如果 n 是 0,那么结果是 NaN。 - 在 n > 0 的情况下: - 如果 m>=n,那就正常取余。 - 如果 m typeof 是典型的一元运算符,因为后面只跟一个操作数。 因为 JS是弱类型语言,是[松散型](https://blog.csdn.net/cuk0051/article/details/108340196)语言,所以我们不需要**显式**指定数据的具体类型。但是很多时候,我们仍需要通过一种手段知道某个变量到底是哪一种数据类型,typeof 运算符应运而生。 `typeof()`表示“**获取变量的数据类型**”,它是 JS 提供的一个操作符。返回的是小写,语法为:(两种写法都可以) ```javascript // 写法1 typeof 变量; // 写法2 typeof(变量); ``` typeof 这个运算符的返回结果就是变量的数据类型。那返回结果的类型是什么呢?是字符串。 typeof 是一个运算符,或者说是一个操作符,所以说,typeof() 并不是一个函数,`()`只是将括起来的内容当做一个整体而已。 延伸一下,`()` 这个符号至少有两个作用: - 作用1:调用函数 - 作用2:**表示括起来的内容/表达式是一个整体**。比如 `1+2*3` 与 (1+2)*3的写法是有区别的。 typeof() 的**返回结果**: | typeof 的语法 | 返回结果 | | :--------------------------- | :-------: | | typeof 数字(含 typeof NaN) | number | | typeof 字符串 | string | | typeof 布尔型 | boolean | | typeof 对象 | object | | typeof 方法 | function | | typeof null | object | | typeof undefined | undefined | 备注: - 为啥 `typeof null`的返回值也是 object 呢?因为 null 代表的是**空对象**。 - `typeof NaN`的返回值是 number,之前的内容中讲过,NaN 是一个特殊的数字。 **返回结果举例**: ```javascript var a = '123'; console.log(typeof a); // 打印结果:string console.log(typeof []); // 空数组的打印结果:object console.log(typeof {}); // 空对象的打印结果:object ``` 代码解释:这里的空数组`[]`、空对象`{}` ,为啥他们在使用 typeof 时,返回值也是 `object`呢?因为空数组、空对象都是**引用数据类型 Object**。 typeof 无法区分数组,但 instanceof 可以。比如: ```js console.log([] instanceof Array); // 打印结果:true console.log({} instanceof Array); // 打印结果:false ``` 关于 instanceof 的详细内容,以后讲对象的时候,会详细介绍。 ### 正号/负号:`+a`、`-a` > 注意,这里说的是正号/负号,不是加号/减号。 (1)不会改变原数值。 (1)正号不会对数字产生任何影响。比如说,`2`和`+2`是一样的。 (2)我们可以对其他的数据类型使用`+`,来将其转换为 number【重要的小技巧】。比如: ```javascript var a = true; a = +a; // 注意这行代码的一元运算符操作 console.log('a:' + a); console.log(typeof a); console.log('-----------------'); var b = '18'; b = +b; // 注意这行代码的一元运算符操作 console.log('b:' + b); console.log(typeof b); ``` 打印结果: ``` a:1 number ----------------- b:18 number ``` (3)负号可以对数字进行取反。 ### 隐式类型转换——正号/负号 任何值做`+a`、`-a`运算时, 内部调用的是 Number() 函数。 **举例**: ```javascript const a = '666'; const b = +a; // 对 a 进行一元运算,b是运算结果 console.log(typeof a); // 打印结果:string。说明 a 的数据类型保持不变。 console.log(a); // 打印结果:"666"。不会改变原数值。 console.log(typeof b); // 打印结果:number。说明 b 的数据类型发生了变化。 console.log(b); // 打印结果:666 ``` ## 三目运算符 三目运算符也叫三元运算符、条件运算符。 语法: ``` 条件表达式 ? 语句1 : 语句2; ``` **执行流程**——条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值: - 如果该值为 true,则执行语句 1,并返回执行结果 - 如果该值为 false,则执行语句 2,并返回执行结果 如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值然后再运算。 ## 逻辑运算符 逻辑运算符有三个: - `&&`: 与(且)。两个都为真,结果才为真。特点:一假则假。 - `||` :或。只要有一个是真,结果就是真。特点:特点: 一真则真。 - `!` :非。对一个布尔值进行取反。特点: 真变假, 假变真。 注意:能参与逻辑运算的,都是布尔值。 **连比的写法:** 来看看逻辑运算符连比的写法。 举例 1: ```javascript console.log(3 < 2 && 2 < 4); ``` 输出结果为 false。 举例 2:(判断一个人的年龄是否在 18~65 岁之间) ```javascript const a = prompt('请输入您的年龄'); if (a >= 18 && a < 65) { alert('可以上班'); } else { alert('准备退休'); } ``` PS:上面的`a>=18 && a<= 65`千万别想当然地写成` 18<= a <= 65`,没有这种语法。 ### 非布尔值的与或运算【重要】 > 之所以重要,是因为在实际开发中,我们经常用这种代码做容错处理或者兜底处理。 非布尔值进行**与或运算**时,会通过隐式类型转换,先将其转换为布尔值,然后再运算,但返回结果是**原值**。比如说: ```javascript var result = 5 && 6; // 运算过程:true && true; console.log('result:' + result); // 打印结果:6(也就是最后面的那个值) ``` 上方代码可以看到,虽然运算过程为布尔值的运算,但返回结果是原值。 那么,返回结果是哪个原值呢?我们来看一下。 1、两个非布尔值,做逻辑运算: **与运算**的返回结果: - 如果第一个值为 false,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。 - 如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。 **或运算**的返回结果: - 如果第一个值为 true,则只执行第一条语句,并直接返回第一个值;不会再往后执行。 - 如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值(无论第二个值的结果如何)。 2、三个及以上的非布尔值,做逻辑运算: **与运算**的返回结果:(value1 && value2 && value3) - 从左到右依次计算操作数,找到第一个为 false 的值为止。 - 如果所有的值都为 true,则返回最后一个值。 **或运算**的返回结果:(value1 || value2 || value3) - 从左到右依次计算操作数,找到第一个为 true 的值为止。 - 如果所有的值都为 false,则返回最后一个值。 ### 非布尔值的 `!` 运算 非布尔值进行**非运算**时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,返回结果是**布尔值**。 举例: ```javascript let a = 10; a = !a; console.log(a); // false console.log(typeof a); // boolean ``` ### 短路运算的妙用【重要】 > 下方举例中的写法技巧,在实际开发中,经常用到。这种写法,是一种很好的「容错、容灾、降级」方案,需要多看几遍。 1、JS 中的`&&`属于**短路**的与: - 如果第一个值为 false,则不会执行后面的内容。 - 如果第一个值为 true,则继续执行第二条语句,并返回第二个值。 举例: ```javascript const a1 = 'qianguyihao'; // 第一个值为true,会继续执行后面的内容 a1 && alert('看 a1 出不出来'); // 可以弹出 alert 框 const a2 = undefined; // 第一个值为false,不会继续执行后面的内容 a2 && alert('看 a2 出不出来'); // 不会弹出 alert 框 ``` 2、JS 中的`||`属于**短路**的或: - 如果第一个值为 true,则不会执行后面的内容。 - 如果第一个值为 false,则继续执行第二条语句,并返回第二个值。 实际开发中,我们经常是这样来做「容错处理」的,如下。 举例1: ```js const result; // 请求接口时,后台返回的内容 let errorMsg = ''; // 前端的文案提示 if (result & result.retCode == 0) { errorMsg = '恭喜你中奖啦~' } if (result && result.retCode != 0) { // 接口返回异常码时 errorMsg = result.msg || '活动太火爆,请稍后再试'; // 文案提示信息,优先用 接口返回的msg字段,其次用 '活动太火爆,请稍后再试' 这个文案兜底。 } if (!result) { // 接口挂掉时 errorMsg = '网络异常,请稍后再试'; } ``` 举例2,当前端成功调用一个接口后,返回的数据为 result 对象。这个时候,我们用变量 a 来接收 result 里的图片资源: ```javascript if (result.retCode == 0) { var a = result && result.data && result.data.imgUrl || 'http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg'; } ``` 上方代码的意思是,获取返回结果中的`result.data.imgUrl`这个图片资源;如果返回结果中没有 `result.data.imgUrl` 这个字段,就用 `http://img.smyhvae.com/20160401_01.jpg` 作为**兜底**图片。这种写法,在实际开发中经常用到。 ## 赋值运算符 赋值:将等号右侧的值赋给符号左侧的变量。 ### 赋值运算符包括哪些 - `=` 直接赋值。比如 `var a = 5`。意思是,把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。 - `+=`:比如 a += 5 等价于 a = a + 5。 - `-=`:比如 a -= 5 等价于 a = a - 5。 - `*=`:比如 a _ = 5 等价于 a = a -5。 - `/=`:比如 a /= 5 等价于 a = a / 5。 - `%=`:比如 a %= 5 等价于 a = a % 5。 ### 注意事项 (1)算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例: ```js const result = 1 + 2; // 先计算 1 + 2,再把计算结果赋值给 result。因为算数运算符的优先级高于赋值运算符。 ``` (2)赋值运算符的结合性是右结合性(从右至左的顺序计算)。举例: ```js const a1, a2; a1 = a2 = 3; // 先将 3 复制给 a2,再将 a2 的值赋值给 a1 ``` ## 比较运算符 比较运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回 true,如果关系不成立则返回 false。 比较运算符有很多种,比如: ``` > 大于号 < 小于号 >= 大于或等于 <= 小于或等于 == 等于 === 全等于 != 不等于 !== 不全等于 ``` **比较运算符,得到的结果都是布尔值:要么是 true,要么是 false**。如果关系成立,就返回true;如果关系不成立,就返回false。 举例如下: ```javascript const result = 5 > 10; // false ``` ### 非数值的比较 (1)对于非数值进行比较时,会将其转换为数值类型(内部是调用`Number()方法`),再进行比较。 举例如下: ```javascript console.log(1 > true); //false console.log(1 >= true); //true console.log(1 > '0'); //true //console.log(10 > null); //true //任何值和NaN做任何比较都是false console.log(10 <= 'hello'); //false console.log(true > false); //true ``` (2)特殊情况:如果参与比较的都是字符串,则**不会**将其转换为数字进行比较,比较的是字符串的**Unicode 编码**。【非常重要,这里是个大坑,很容易踩到】 比较字符编码时,是一位一位进行比较,顺序从左到右。如果大一样,则继续比较下一位。 比如说,当你尝试去比较`"123"`和`"56"`这两个字符串时,你会发现,字符串"56"竟然比字符串"123"要大(因为 5 比 1 大)。也就是说,下面这样代码的打印结果,其实是 true:(这个我们一定要注意,在日常开发中,很容易忽视) ```javascript // 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码,所以可能会得到不可预期的结果 console.log('56' > '123'); // true ``` **因此**:当我们想比较两个字符串型的数字时,**一定一定要先转型**再比较大小,比如 `parseInt()`。 (3)任何值和 NaN 做任何比较都是 false。 ### `==`符号的强调 `==`这个符号,它是**判断是否等于**,而不是赋值。注意事项如下: (1)`== `这个符号,还可以验证字符串是否相同。例如: ```javascript console.log('我爱你中国' == '我爱你中国'); // 输出结果为true ``` (2)`== `这个符号并不严谨,会做隐式转换,将不同的数据类型,**转为相同类型**进行比较。例如: ```javascript console.log('6' == 6); // 打印结果:true。这里的字符串"6"会先转换为数字6,然后再进行比较 console.log(true == '1'); // 打印结果:true console.log(0 == -0); // 打印结果:true console.log(null == 0); // 打印结果:false ``` (3)undefined 衍生自 null,所以这两个值做相等判断时,会返回 true。 ```javascript console.log(undefined == null); //打印结果:true。 ``` (4)NaN 不和任何值相等,包括它本身。 ```javascript console.log(NaN == NaN); //false console.log(NaN === NaN); //false ``` 问题:那如果我想判断 b 的值是否为 NaN,该怎么办呢? 答案:可以通过 isNaN()函数来判断一个值是否是 NaN。举例: ```javascript console.log(isNaN(b)); ``` 如上方代码所示,如果 b 为 NaN,则返回 true;否则返回 false。 ### `===`全等符号的强调 **全等在比较时,不会做类型转换**。如果要保证**完全等于**(即:不仅要判断取值相等,还要判断数据类型相同),我们就要用三个等号`===`。例如: ```javascript console.log('6' === 6); //false console.log(6 === 6); //true ``` 上述内容分析出: - `==`两个等号,不严谨,"6"和 6 是 true。 - `===`三个等号,严谨,"6"和 6 是 false。 另外还有:**`==`的反面是`!=`,`===`的反面是`!==`**。例如: ```javascript console.log(3 != 8); // true console.log(3 != '3'); // false,因为3=="3"是true,所以反过来就是false。 console.log(3 !== '3'); // true,应为3==="3"是false,所以反过来是true。 ``` ## 不同数据类型之间的大小比较 这一段是比较运算符的延伸,内容繁琐,新手可以不用记,等以后用到的时候再查阅。 ### 数值类型和其他类型比较 先将其他类型隐式转换为数值类型(内部是调用`Number()`方法),然后比较大小。代码举例: ```js //字符串与数字比较 console.log('200' > 100); // true console.log('a' > 100); // false。 'a' 被转换成 NaN 进行比较 console.log('110a' > 100); // false。 '110a' 被转换成 NaN 进行比较。说明`110a`在做隐式转换的时候,是调用了 Number('110a')方法,而不是调用 parseInt('110a')方法 // 布尔值与数字比较 console.log(true == 1); // true console.log(false == 0); // true // null 与数字进行比较 console.log(null < 0); // false console.log(null == 0); // false console.log(null > 0); // false console.log(null <= 0); // true。这是一个很严重的bug console.log(null >= 0); // true。同上 // undefined 与数字进行比较:结果都是 false console.log(undefined > 0); console.log(undefined == 0); console.log(undefined < 0); console.log(undefined >= 0); ``` ### 日期大小比较 如果日期的格式为字符串,则比较字符串的**Unicode 编码**。代码举例: ```js const myDate1 = new Date(2022, 8, 8); const myDate2 = new Date(2022, 8, 9); const myDate3 = new Date(2022, 9, 8); const myDate4 = new Date(2023, 8, 8); console.log(myDate1 < myDate2); // true console.log(myDate1 < myDate3); // true console.log(myDate3 < myDate4); // true const date1 = '2022-08-08'; // "2022/08/08"同理 const date2 = '2022-08-09'; // "2022/08/09"同理 const date3 = '2022-09-08'; // "2022/09/08"同理 const date4 = '2023-08-08'; // "2023/08/08"同理 console.log(date1 < date2); // true console.log(date1 < date3); // true console.log(date3 < date4); // true const time1 = '2022-08-08 08:00:00'; const time2 = '2022-08-08 08:00:01'; const time3 = '2022-08-08 08:01:00'; const time4 = '2022-08-08 09:00:00'; console.log(time1 < time2); // true console.log(time1 < time3); // true console.log(time1 < time4); // true // 数据类型不同,此处是先将 myDate1 转为字符串类型,然后比较大小。可想而知,结果都是 false console.log(myDate1 >= date1); // false console.log(myDate1 <= date1); // false // 虽然时间格式不同,但都是字符串,所以可以比较大小 console.log(date1 < time1); // true ``` 参考链接: - [【JavaScript】探究数据类型之间的隐式转换和大小比较](https://blog.csdn.net/w390058785/article/details/79957206) ## 逗号运算符 逗号运算符一般用于简化代码。逗号运算符的优先级是所有运算符中最低的。 逗号运算符也是一个运算符, 所以也有运算符结果。它的运算符结果是最后一个表达式的结果。 代码举例: ```js // 利用逗号运算符同时定义多个变量 let a, b; // 利用逗号运算符同时给多个变量赋值 a = 10, b = 5; const res1 = (1 + 2, 3 + 4, 5 + 6); // 打印结果:11 ``` ## 运算符的优先级 运算符的优先级如下:(优先级从高到低) - `.`、`[]`、`new` - `()` - `++`、`--` - `!`、`~`、`+`(单目)、`-`(单目)、`typeof`、`void`、`delete` - `*`、`/`、`%` - `+`(双目)、`-`(双目) - `<<`、`>>`、`>>>` - 比较运算符:`<`、`<=`、`>`、`>=` - 比较运算符:`==`、`!==`、`===`、`!==` - `&` - `^` - `|` - 逻辑运算符:`&&` (注意:逻辑与 `&&` 比逻辑或 `||` 的优先级更高) - 逻辑运算符:`||` - `?:` - `=`、`+=`、`-=`、`*=`、`/=`、`%=`、`<<=`、`>>=`、`>>>=`、`&=`、`^=`、`|=` - `,` 备注:在实际写代码的时候,如果你不清楚哪个优先级更高,可以先尝试把括号用上。 ## Unicode 编码 > 这一段中,我们来讲引申的内容:Unicode 编码的使用。 各位同学可以先在网上查一下“Unicode 编码表”。 1、在字符串中可以使用转义字符输入 Unicode 编码。格式如下: ``` \u四位编码 ``` 举例如下: ```javascript console.log('\u2600'); // 这里的 2600 采用的是16进制 console.log('\u2602'); // 这里的 2602 采用的是16进制。 ``` 打印结果: ![](http://img.smyhvae.com/20181222_1218.png) 2、我们还可以在 HTML 网页中使用 Unicode 编码。格式如下: ``` &#四位编码; ``` PS:我们知道,Unicode 编码采用的是 16 进制,但是,这里的编码需要使用 10 进制。 举例如下: ```html

``` 打印结果: ![](http://img.smyhvae.com/20181222_1226.png) ## 赞赏作者 创作不易,你的赞赏和认可,是我更新的最大动力: ![](https://img.smyhvae.com/20220401_1800.jpg)