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4d836229aa
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d884362b82
Author | SHA1 | Date | |
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d884362b82 | ||
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81fd5e43fc | ||
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10c2db509d | ||
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ed1162b0f7 | ||
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6bde65d1df |
@ -30,7 +30,7 @@ CSS3中的 flex 属性,在布局方面做了非常大的改进,使得我们
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但你如果用 float 来做布局,float 属性的元素会脱离文档流,而且会涉及到各种 BFC、清除浮动的问题。浮动相关的问题,比较麻烦,所以也成了面试必问的经典题目。但有了 flex 布局之后,这些问题都不存在的。
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但你如果用 float 来做布局,float 属性的元素会脱离文档流,而且会涉及到各种 BFC、清除浮动的问题。浮动相关的问题,比较麻烦,所以也成了面试必问的经典题目。但有了 flex 布局之后,这些问题都不存在的。
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2、**flex 是一种现代的布局方式,是 W3C 第一次提供真正用于布局的 CSS 规范**。 flex 非常提供了丰富的属性,非常灵活,让布局的实现更佳多样化,且方便易用。
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2、**flex 是一种现代的布局方式,是 W3C 第一次提供真正用于布局的 CSS 规范**。 flex 提供了非常丰富的属性,非常灵活,让布局的实现更佳多样化,且方便易用。
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flex 唯一的缺点就在于,它不支持低版本的 IE 浏览器。
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flex 唯一的缺点就在于,它不支持低版本的 IE 浏览器。
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@ -5,12 +5,8 @@ publish: true
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![](http://img.smyhvae.com/20191108_2130.png)
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## 前言
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## 前言
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老板的手机收到一个红包,为什么红包没居中?
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老板的手机收到一个红包,为什么红包没居中?
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@ -92,7 +88,6 @@ publish: true
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上面的代码中,父元素和子元素都是定宽高的,即便在这种情况下,我给子元素设置 `margin: auto`,子元素依然没有垂直居中。
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上面的代码中,父元素和子元素都是定宽高的,即便在这种情况下,我给子元素设置 `margin: auto`,子元素依然没有垂直居中。
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那还有没有比较好的通用的做法呢?
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那还有没有比较好的通用的做法呢?
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@ -140,14 +135,12 @@ publish: true
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**代码解释**:我们先让子元素的左上角居中,然后向上移动宽度的一半(50px),就达到了垂直居中的效果;水平居中的原理类似。
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**代码解释**:我们先让子元素的左上角居中,然后向上移动宽度的一半(50px),就达到了垂直居中的效果;水平居中的原理类似。
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**不足之处**:要求指定子元素的宽高,才能写出 `margin-top` 和 `margin-left` 的属性值。
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**不足之处**:要求指定子元素的宽高,才能写出 `margin-top` 和 `margin-left` 的属性值。
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但是,在通常情况下,对那些需要居中的元素来说,其宽高往往是由其内容来决定的,不建议固定宽高。
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但是,在通常情况下,对那些需要居中的元素来说,其宽高往往是由其内容来决定的,不建议固定宽高。
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### 方式2:绝对定位 + translate
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### 方式2:绝对定位 + translate
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> 无需指定子元素的宽高,推荐。
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> 无需指定子元素的宽高,推荐。
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@ -322,7 +315,7 @@ publish: true
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background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
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background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
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}
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}
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/* 弹窗区域(内容 + close):严格居中 */
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/* 弹窗的内容区域(正文内容 + close):自适应宽高,且严格居中 */
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.popup_content {
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.popup_content {
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position: absolute;
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position: absolute;
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top: 50%;
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top: 50%;
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@ -330,7 +323,7 @@ publish: true
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transform: translate(-50%, -50%);
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transform: translate(-50%, -50%);
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}
|
}
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||||||
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/* 弹窗的内容部分 */
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/* 弹窗的正文部分 */
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.content_box {
|
.content_box {
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width: 15.45rem;
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width: 15.45rem;
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height: 19.32rem;
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height: 19.32rem;
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@ -386,10 +379,6 @@ publish: true
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- [margin:auto实现绝对定位元素的水平垂直居中](http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/11/margin-auto-absolute-%E7%BB%9D%E5%AF%B9%E5%AE%9A%E4%BD%8D-%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E5%9E%82%E7%9B%B4%E5%B1%85%E4%B8%AD/)
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- [margin:auto实现绝对定位元素的水平垂直居中](http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/11/margin-auto-absolute-%E7%BB%9D%E5%AF%B9%E5%AE%9A%E4%BD%8D-%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E5%9E%82%E7%9B%B4%E5%B1%85%E4%B8%AD/)
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## 我的公众号
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## 我的公众号
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想学习**更多技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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想学习**更多技能**?不妨关注我的微信公众号:**千古壹号**(id:`qianguyihao`)。
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@ -397,4 +386,3 @@ publish: true
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)
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![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)
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@ -22,7 +22,7 @@ title: 09-数据类型转换
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- 转换为布尔型
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- 转换为布尔型
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你会专门把某个数据类型转换成 null 或者 undefined 吗?不会,因为这样做,没有意义。
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我需要专门把某个数据类型转换成 null 或者 undefined 吗?因为这样做没有意义。
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## 变量的类型转换的分类
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## 变量的类型转换的分类
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@ -80,6 +80,8 @@ var result = 变量.toString();
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该方法**不会影响到原变量**,它会将转换的结果返回。当然我们还可以直接写成`a = a.toString()`,这样的话,就是直接修改原变量。
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该方法**不会影响到原变量**,它会将转换的结果返回。当然我们还可以直接写成`a = a.toString()`,这样的话,就是直接修改原变量。
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当我们对一个字符串字面量调用 toString() 方法时,它实际上是调用了 String 构造函数,并将字符串字面量转换为一个 String 对象,然后调用该对象的 toString() 方法。String 对象的 toString() 方法返回调用它的原始字符串值。
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举例:
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举例:
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```js
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```js
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@ -152,22 +154,25 @@ const num4 = 0.10000001;
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console.log(num4.toString()); // 打印结果:"0.10000001"
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console.log(num4.toString()); // 打印结果:"0.10000001"
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```
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```
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(4)常量可以直接调用 toString() 方法,但这里的常量,不允许直接写整数。举例如下:
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(4)常量可以直接调用 toString() 方法,但这里的常量,不允许直接写数字。举例如下:
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```js
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```js
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1.toString(); // 注意,会报错
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1.toString(); // 注意,会报错
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1..toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1"
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1..toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1"
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1.2.toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1.2"
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1.2.toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1.2"
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(1).toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1"
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(1).toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1"
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'1'.toString(); // 合法。得到的结果是字符串"1"
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```
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```
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上方代码中,为何出现这样的打印结果?这是因为:
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上方代码中,为何出现这样的打印结果?这是因为:
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- 第一行代码:JS引擎认为`1.toString()`中的`.`是小数点,小数点后面的字符是非法的。
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- 第一行代码:JS引擎认为`1.toString()`中的`.`是小数点,**是数字字面量的一部分,而不是方法调用的分隔符**。小数点后面的字符是非法的。
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- 第二行、第三行代码:JS引擎认为第一个`.`是小数点,第二个`.`是属性访问的语法,所以能正常解释实行。
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- 第二行、第三行代码:JS引擎认为第一个`.`是小数点,第二个`.`是属性访问的语法,所以能正常解释实行。
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- 第四行代码:用`()`排除了`.`被视为小数点的语法解释,所以这种写法也能正常解释执行。
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- 第四行代码:用`()`排除了`.`被视为小数点的语法解释,所以这种写法也能正常解释执行。
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如果想让数字调 toString() 方法,推荐的做法是先把数字放到变量中存起来,然后通过变量调用 toString()。举例:
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小结:因为点号(.)被解释为数字字面量的一部分,而不是方法调用的分隔符。为了正确调用 toString 方法,可以使用括号或额外的点号。
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如果想让数字调 toString() 方法,更推荐的做法是先把数字放到变量中存起来,然后通过变量调用 toString()。举例:
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```js
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```js
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const a = 1;
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const a = 1;
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@ -240,12 +245,12 @@ const result = Number(变量/常量);
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使用 Number() 函数转为数字的规则如下:
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使用 Number() 函数转为数字的规则如下:
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| ------------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| --------- | ------------------------------------------------------------ |
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| 字符串 | (1)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串的内容如果是纯数字,则直接将其转换为数字。<br/>(2)如果字符串是一个**空串**或者是一个**全是空格**的字符串,则转换为 0。<br/>(3)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串包的内容只要含了其他非数字的内容(`小数点`按数字来算),则转换为 NaN。怎么理解这里的 **NaN** 呢?可以这样理解,使用 Number() 函数之后,**如果无法转换为数字,就会转换为 NaN**。 |
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| 字符串 | (1)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串的内容如果是纯数字,则直接将其转换为数字。<br/>(2)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串包的内容只要含了其他非数字的内容(`小数点`按数字来算),则转换为 NaN。怎么理解这里的 **NaN** 呢?可以这样理解,使用 Number() 函数之后,**如果无法转换为数字,就会转换为 NaN**。<br />(3)如果字符串是一个**空串**或者是一个**全是空格**的字符串,则转换为 0。<br/> |
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| 布尔值:true、false | true 转成 1;false 转成 0 |
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| 布尔值 | true 转成 1;false 转成 0 |
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| undefined | NaN |
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| undefined | NaN |
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| null | 0 |
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| null | 0 |
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### 2、隐式类型转换——运算符:加号 `+`
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### 2、隐式类型转换——运算符:加号 `+`
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@ -483,7 +488,7 @@ parseFloat() 的几个特性,可以参照 parseInt()。
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其他的数据类型都可以转换为 Boolean 类型。无论是隐式转换,还是显示转换,转换结果都是一样的。有下面几种情况:
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其他的数据类型都可以转换为 Boolean 类型。无论是隐式转换,还是显示转换,转换结果都是一样的。有下面几种情况:
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使用 Number() 函数转为数字的规则如下:
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转换为 Boolean 类型的规则如下:
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| --------- | ------------------------------------------------------------ |
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| --------- | ------------------------------------------------------------ |
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@ -497,7 +502,7 @@ parseFloat() 的几个特性,可以参照 parseInt()。
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**重中之重来了:**
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**重中之重来了:**
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转换为 Boolean 的上面这几种情况,**极其重要**,开发中会频繁用到。比如说,我们在项目开发中,经常需要对一些**非布尔值**做**逻辑判断或者逻辑运算**,符合条件后,才做下一步的事情。这个逻辑判断就是依据上面的四种情况。
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转换为 Boolean 的上面这几种情况,**极其重要**,项目开发中会频繁用到。比如说,我们在项目开发中,经常需要对一些**非布尔值**做**逻辑判断或者逻辑运算**,符合条件后,才做下一步的事情。这个逻辑判断就是依据上面的四种情况。
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举例:(接口返回的内容不为空,前端才做进一步的事情)
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举例:(接口返回的内容不为空,前端才做进一步的事情)
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@ -4,22 +4,28 @@ title: 10-运算符
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我们在前面讲过变量,本文讲一下**运算符**和表达式。
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## 运算符的定义和分类
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## 运算符的定义和分类
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### 运算符的定义
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### 运算符的定义
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运算符和表达式形影不离,先来介绍一下概念。
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**运算符**:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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**运算符**:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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**表达式**:数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。
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**表达式**:数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。
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表达式最终都会有一个运算结果,我们将这个结果称为表达式的**返回值**。
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表达式最终都会有一个运算结果,我们将这个结果称为表达式的**返回值**。
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比如:`+`、`*`、`/`、`()` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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例如:`+`、`*`、`/`、`()` 都是**运算符**,而`(3+5)/2`则是**表达式**。
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比如:typeof 就是运算符,可以获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回,返回值可以是 number、string、boolean、undefined、object。
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比如:typeof 就是运算符,可以获得一个值的类型。它会将该值的类型以**字符串**的形式返回,返回值可以是 number、string、boolean、undefined、object。
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**运算元**:参与运算的对象。这个对象一般是数值或者变量。
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例如:在加法运算中,运算元就是加法操作符两侧的值或变量。在逻辑运算中,运算元是指用于计算逻辑表达式的操作数。
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如果一个运算符(比如加法运算符)拥有两个运算元,那么它是二元运算符。一元运算符、三元运算符的概念同理。
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### 运算符的分类
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### 运算符的分类
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JS 中的运算符,分类如下:
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JS 中的运算符,分类如下:
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@ -42,13 +48,14 @@ JS 中的运算符,分类如下:
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常见的算数运算符有以下几种:
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常见的算数运算符有以下几种:
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| 运算符 | 描述 |
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| 运算符 | 描述 |
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| :----- | :--------------------: |
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| :----- | :---------------------: |
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| + | 加、字符串连接 |
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| + | 加、字符串连接 |
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| - | 减 |
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| - | 减 |
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| \* | 乘 |
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| \* | 乘 |
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| / | 除 |
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| / | 除 |
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| % | 获取余数(取余、取模) |
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| % | 获取余数(取余/取模) |
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| ** | 幂运算,是 ES7 新增特性 |
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**求余的举例**:
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**求余的举例**:
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@ -91,7 +98,7 @@ var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
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原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
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### 取模(取余)运算
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### 取余(取模)运算
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格式:
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格式:
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@ -99,6 +106,8 @@ var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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余数 = m % n;
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余数 = m % n;
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```
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```
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`%`符号在这里并不是用来做百分号的计算,和百分号计算没有关系。
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计算结果注意:
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计算结果注意:
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||||||
- 取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:`10 % -3`的运算结果是 1。`-10 % 3`的运算结果是-1。
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- 取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:`10 % -3`的运算结果是 1。`-10 % 3`的运算结果是-1。
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||||||
@ -110,6 +119,23 @@ var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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|||||||
- 如果 m>=n,那就正常取余。
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- 如果 m>=n,那就正常取余。
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- 如果 m<n,那结果就是 m。
|
- 如果 m<n,那结果就是 m。
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### 幂运算
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`**`这个符号在JS中是幂运算符,是ES7中新增的特性。比如,2的3次方,可以表示为 `2**3`。
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除了`**`运 算符之外,JavaScript 还提供了`Math.pow()方法,也可以进行幂运算。
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下面两行代码是等价的:(2的3次方)
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```
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2**3;
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Math.pow(2, 3);
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```
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此外,需要注意,`** `运算符的优先级高于乘法和除法运算符。
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### 浮点数运算的精度问题
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### 浮点数运算的精度问题
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浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时,会丢失精度,导致计算不够准确。比如:
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浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时,会丢失精度,导致计算不够准确。比如:
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@ -122,6 +148,12 @@ console.log(0.07 * 100); // 运算结果不是 7,而是 7.000000000000001
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因此,**不要直接判断两个浮点数是否相等**。前面的文章《JavaScript 基础:基本数据类型:Number》有详细介绍。
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因此,**不要直接判断两个浮点数是否相等**。前面的文章《JavaScript 基础:基本数据类型:Number》有详细介绍。
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实际项目中,涉及数字计算的这部分,比较麻烦,且非常严谨;尤其是交易、金钱相关的业务,则一定不能出错。
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如果你直接把两个数字进行加减乘除,很容易丢失精度,导致计算不准确。实战中,往往需要把计算相关的代码封装成公共方法,提供给业务侧调用。
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我们也可以在开源网站找到一些已经封装好的工具类,比较知名的是 [big.js](https://github.com/MikeMcl/big.js)。
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## 自增和自减运算符
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## 自增和自减运算符
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### 自增运算符 `++`
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### 自增运算符 `++`
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@ -515,31 +547,51 @@ if (result.retCode == 0) {
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### 赋值运算符包括哪些
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### 赋值运算符包括哪些
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- `=` 直接赋值。比如 `var a = 5`。意思是,把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。
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| 运算符 | 运算规则 | 举例 |
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| ------ | ------------ | --------------------------- |
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||||||
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| = | 直接赋值 | let a = 5 |
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| += | 加后赋值 | a += 5 等价于 a = a + 5 |
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||||||
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| -= | 减后赋值 | a -= 5 等价于 a = a - 5 |
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||||||
|
| *= | 乘后赋值 | a *= 5 等价于 a = a * 5 |
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||||||
|
| /= | 除后赋值 | a /= 5 等价于 a = a / 5 |
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||||||
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| %= | 取余数后赋值 | a %= 5 等价于 a = a % 5 |
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||||||
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| **= | 幂运算后赋值 | `a **= 5` 等价于 `a = a**5` |
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||||||
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||||||
- `+=`:比如 a += 5 等价于 a = a + 5。
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1、直接赋值:
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||||||
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||||||
- `-=`:比如 a -= 5 等价于 a = a - 5。
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`=` 运算符是直接赋值,很容易理解。比如 `let a = 5`。意思是把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。
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- `*=`:比如 a _ = 5 等价于 a = a -5。
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2、优先级:算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例:
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- `/=`:比如 a /= 5 等价于 a = a / 5。
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- `%=`:比如 a %= 5 等价于 a = a % 5。
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### 注意事项
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(1)算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例:
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```js
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```js
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const result = 1 + 2; // 先计算 1 + 2,再把计算结果赋值给 result。因为算数运算符的优先级高于赋值运算符。
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const result = 1 + 2; // 先计算 1 + 2,再把计算结果赋值给 result。因为算数运算符的优先级高于赋值运算符。
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```
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```
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(2)赋值运算符的结合性是右结合性(从右至左的顺序计算)。举例:
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3、**原地修改**(Modify-in-place):
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“原地修改”是数据结构中比较常见的概念。定义是:直接在数据原有的存储位置上进行修改,而不是创建一个新的副本(即新的存储空间)来存储修改后的结果。这种方式可以减少内存的使用,因为不需要额外的存储空间来保存修改后的数据。
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通俗理解:对一个变量进行运算,并将新的运算结果存储在原有变量中。
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上面列出的赋值运算符中,`=`符号是直接赋值,其他的赋值运算都是属于原地修改。
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### 链式赋值(chaining assignments)
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举例:
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```js
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```js
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const a1, a2;
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const a = b = c = 2;
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a1 = a2 = 3; // 先将 3 复制给 a2,再将 a2 的值赋值给 a1
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```
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解释:把 a、b、c 都赋值为2。
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注意:链式赋值的结合性是右结合性(从右至左的顺序进行计算)。举例:
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```js
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const a, b;
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a = b = 3; // 先将 3 复制给 b,再将 b 的值赋值给 a
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```
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```
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@ -46,6 +46,11 @@ console.log(typeof num2); // string
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上方代码中,`num2`的结果是3.46,但是请注意,`num`的类型Number型,而`num2`的类型却是String型。
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上方代码中,`num2`的结果是3.46,但是请注意,`num`的类型Number型,而`num2`的类型却是String型。
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另外需要注意的是,数字常量不能直接调 toFixed 方法。比如 `1.toFixed(2)`在 JS 中会引发语法错误。因为点号(.)被解释为数字字面量的一部分,而不是方法调用的分隔符。为了正确调用 toFixed 方法,可以使用括号或额外的点号。
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toFixed()在这一点上,跟前面讲的 toString() 是类似的,推荐的做法是先把数字放到变量中存起来,然后通过变量调用 toFixed()。
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## 内置对象 Math 的常见方法
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## 内置对象 Math 的常见方法
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@ -1476,7 +1476,9 @@ console.log(arr2);
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## filter()
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## filter()
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语法:
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### 语法
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```js
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```js
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const newArr = arr.filter((currentItem, currentIndex, currentArray) => {
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const newArr = arr.filter((currentItem, currentIndex, currentArray) => {
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@ -1488,6 +1490,8 @@ const newArr = arr.filter((currentItem, currentIndex, currentArray) => {
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作用:对数组进行过滤。
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作用:对数组进行过滤。
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### 举例
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**举例 1**:找出数组 arr1 中大于 4 的元素,返回一个新的数组。代码如下:
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**举例 1**:找出数组 arr1 中大于 4 的元素,返回一个新的数组。代码如下:
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```javascript
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```javascript
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@ -1521,12 +1525,12 @@ console.log(JSON.stringify(arr2)); // 打印结果:[6,5,6]
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```javascript
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```javascript
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const arr1 = [
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const arr1 = [
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{ name: '许嵩', type: '一线' },
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{ name: '许嵩', type: '一线' },
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||||||
{ name: '周杰伦', type: '退居二线' },
|
{ name: '周杰伦', type: '退居二线' },
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||||||
{ name: '邓紫棋', type: '一线' },
|
{ name: '邓紫棋', type: '一线' },
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];
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];
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const arr2 = arr1.filter((item) => item.type == '一线'); // 筛选出一线歌手
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const arr2 = arr1.filter(item => item.type == '一线'); // 筛选出一线歌手
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||||||
console.log(JSON.stringify(arr2));
|
console.log(JSON.stringify(arr2));
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```
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```
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@ -1540,6 +1544,65 @@ console.log(JSON.stringify(arr2));
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];
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];
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```
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```
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### 两端代码对比
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仔细看看下面这两段代码,有什么区别。数组 arr2的打印结果是不一样的。
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第一段代码:
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```js
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const arr1 = [
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{
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name: 'a',
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num: 1,
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},
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|
{
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name: 'b',
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num: 2,
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},
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|
];
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const arr2 = [];
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const arr3 = dataList.filter(item => {
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return item.num === 1;
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arr2.push(item);
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});
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console.log(arr2);
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```
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第二段代码:
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```js
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const arr1 = [
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{
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name: 'a',
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||||||
|
num: 1,
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||||||
|
},
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||||||
|
{
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||||||
|
name: 'b',
|
||||||
|
num: 2,
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||||||
|
},
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||||||
|
];
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|
const arr2 = [];
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const arr3 = dataList.filter(item => {
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if (item.num === 1) return item;
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arr2.push(item);
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|
});
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console.log('smyhvae arr2:', arr2);
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```
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分析:
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- 第一段代码的打印结果是 空数组 `[]`。因为`return` 语句位于回调函数的第一行,所以一旦执行就直接返回,导致后面的 `arr2.push(item);` 永远不会被执行,因此 `arr2` 始终为空。
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- 第二段代码的打印结果是` [{ name: 'b', num: 2 }]`。由于 `return` 语句位于 `if` 语句内部,只有在特定条件下(`item.num === 1`)才会终止回调函数,否则 `arr2.push(item);` 仍然会被执行,因此 `arr2` 中会有值。
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## reduce()
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## reduce()
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### reduce() 语法
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### reduce() 语法
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@ -1,12 +1,36 @@
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title: 31_1-对象的高级操作(待更新)
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title: 31-对象的高级操作
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publish: false
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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## hasOwnProperty():判断对象中是否包含某个属性
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hasOwnProperty() 是 Object 对象的一个方法,用于判断对象自身(即不包括从原型链继承来的属性)是否具有某个特定的属性。
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语法:
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```js
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obj.hasOwnProperty(prop);
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解释:
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- obj 是要检查的对象。
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- prop 是一个字符串,表示要检查的属性名。
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返回值:如果对象 obj 自身包含名为 prop 的属性,则返回 true。否则,返回 false。
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举例:
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```js
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const obj = {a: undefined, b: 2, c: 3};
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console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
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console.log(obj.hasOwnProperty('b')); // true
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console.log(obj.hasOwnProperty('d')); // false
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## Object.freeze() 冻结对象
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## Object.freeze() 冻结对象
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@ -27,6 +51,3 @@ params.port = '8080';// 修改无效
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上方代码中,把 params 对象冻结后,如果想再改变 params 里面的属性值,是无效的。
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上方代码中,把 params 对象冻结后,如果想再改变 params 里面的属性值,是无效的。
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