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12ea8442b5
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c85ca19054
Author | SHA1 | Date | |
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c85ca19054 | ||
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81fd5e43fc | ||
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c2eb45a43a | ||
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a2eb638a72 | ||
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4a741779dc | ||
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612f57d014 |
@ -10,7 +10,7 @@ publish: true
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排版标签:
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- `<h1>`
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- `<h1>~<h6>`
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- `<p>`
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@ -22,8 +22,6 @@ publish: true
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- `<span>`
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- `<center>`
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- `<pre>`
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@ -225,14 +223,6 @@ div举例:
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我们亲切地称这种模式叫做“**div+css**”:**div标签负责布局、结构、分块,css负责样式**。
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## 内容居中标签 `<center>`
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此时center代表是一个标签,而不是一个属性值了。只要是在这个标签里面的内容,都会居于浏览器的中间。
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效果演示:
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![Paste_Image.png](http://img.smyhvae.com/2015-10-01-cnblogs_html_06.png)
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到了HTML5里面,center标签不建议使用,建议使用css布局来实现。
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## 预定义(预格式化)标签`<pre>`
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@ -16,7 +16,7 @@ publish: true
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### 特殊字符(转义字符)
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- ` `:空格 (non-breaking spacing,不断打空格)
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- ` `:空格 (non-breaking spacing,不打断空格)
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- `<`:小于号`<`(less than)
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- `>`:大于号`>`(greater than)
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- `&`:符号`&`
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@ -82,7 +82,7 @@ http://img.smyhvae.com/2015-10-01-cnblogs_html_13.png)
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### 粗体标签`<b>`或`<strong>`(已废弃)
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### 粗体标签 `<b>`或`<strong>`
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效果:
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@ -90,8 +90,6 @@ http://img.smyhvae.com/2015-10-01-cnblogs_html_13.png)
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### 字体标签`<font>`(已废弃)
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属性:
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@ -22,7 +22,7 @@ title: 09-数据类型转换
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- 转换为布尔型
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你会专门把某个数据类型转换成 null 或者 undefined 吗?不会,因为这样做,没有意义。
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我需要专门把某个数据类型转换成 null 或者 undefined 吗?因为这样做没有意义。
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## 变量的类型转换的分类
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@ -245,12 +245,12 @@ const result = Number(变量/常量);
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使用 Number() 函数转为数字的规则如下:
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| ------------------- | ------------------------------------------------------------ |
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| 字符串 | (1)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串的内容如果是纯数字,则直接将其转换为数字。<br/>(2)如果字符串是一个**空串**或者是一个**全是空格**的字符串,则转换为 0。<br/>(3)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串包的内容只要含了其他非数字的内容(`小数点`按数字来算),则转换为 NaN。怎么理解这里的 **NaN** 呢?可以这样理解,使用 Number() 函数之后,**如果无法转换为数字,就会转换为 NaN**。 |
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| 布尔值:true、false | true 转成 1;false 转成 0 |
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| undefined | NaN |
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| null | 0 |
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| --------- | ------------------------------------------------------------ |
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| 字符串 | (1)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串的内容如果是纯数字,则直接将其转换为数字。<br/>(2)字符串去掉首尾空格后,剩余字符串包的内容只要含了其他非数字的内容(`小数点`按数字来算),则转换为 NaN。怎么理解这里的 **NaN** 呢?可以这样理解,使用 Number() 函数之后,**如果无法转换为数字,就会转换为 NaN**。<br />(3)如果字符串是一个**空串**或者是一个**全是空格**的字符串,则转换为 0。<br/> |
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| 布尔值 | true 转成 1;false 转成 0 |
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| undefined | NaN |
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| null | 0 |
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### 2、隐式类型转换——运算符:加号 `+`
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@ -488,7 +488,7 @@ parseFloat() 的几个特性,可以参照 parseInt()。
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其他的数据类型都可以转换为 Boolean 类型。无论是隐式转换,还是显示转换,转换结果都是一样的。有下面几种情况:
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使用 Number() 函数转为数字的规则如下:
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转换为 Boolean 类型的规则如下:
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| 原始值 | 转换后的值 |
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| --------- | ------------------------------------------------------------ |
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@ -502,7 +502,7 @@ parseFloat() 的几个特性,可以参照 parseInt()。
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**重中之重来了:**
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转换为 Boolean 的上面这几种情况,**极其重要**,开发中会频繁用到。比如说,我们在项目开发中,经常需要对一些**非布尔值**做**逻辑判断或者逻辑运算**,符合条件后,才做下一步的事情。这个逻辑判断就是依据上面的四种情况。
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转换为 Boolean 的上面这几种情况,**极其重要**,项目开发中会频繁用到。比如说,我们在项目开发中,经常需要对一些**非布尔值**做**逻辑判断或者逻辑运算**,符合条件后,才做下一步的事情。这个逻辑判断就是依据上面的四种情况。
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举例:(接口返回的内容不为空,前端才做进一步的事情)
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@ -4,12 +4,12 @@ title: 10-运算符
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<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
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我们在前面讲过变量,本文讲一下**运算符**和表达式。
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## 运算符的定义和分类
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### 运算符的定义
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运算符和表达式形影不离,先来介绍一下概念。
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**运算符**:也叫操作符,是一种符号。通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
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**表达式**:数字、运算符、变量的组合(组成的式子)。
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@ -24,7 +24,7 @@ title: 10-运算符
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例如:在加法运算中,运算元就是加法操作符两侧的值或变量。在逻辑运算中,运算元是指用于计算逻辑表达式的操作数。
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如果一个运算符(比如加法运算符)拥有两个运算元,那么它是二元运算符。
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如果一个运算符(比如加法运算符)拥有两个运算元,那么它是二元运算符。一元运算符、三元运算符的概念同理。
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### 运算符的分类
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@ -48,13 +48,14 @@ JS 中的运算符,分类如下:
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常见的算数运算符有以下几种:
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| 运算符 | 描述 |
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| :----- | :--------------------: |
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| + | 加、字符串连接 |
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| - | 减 |
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| \* | 乘 |
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| / | 除 |
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| % | 获取余数(取余、取模) |
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| 运算符 | 描述 |
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| :----- | :---------------------: |
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| + | 加、字符串连接 |
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| - | 减 |
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| \* | 乘 |
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| / | 除 |
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| % | 获取余数(取余/取模) |
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| ** | 幂运算,是 ES7 新增特性 |
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**求余的举例**:
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@ -97,7 +98,7 @@ var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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原式 = 1 + 6 % 4 / 3 = 1 + 2 / 3 = 1.66666666666666
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### 取模(取余)运算
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### 取余(取模)运算
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格式:
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@ -105,6 +106,8 @@ var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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余数 = m % n;
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```
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`%`符号在这里并不是用来做百分号的计算,和百分号计算没有关系。
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计算结果注意:
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- 取余运算结果的正负性,取决于 m,而不是 n。比如:`10 % -3`的运算结果是 1。`-10 % 3`的运算结果是-1。
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@ -116,6 +119,23 @@ var a = 1 + ((2 * 3) % 4) / 3;
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- 如果 m>=n,那就正常取余。
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- 如果 m<n,那结果就是 m。
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### 幂运算
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`**`这个符号在JS中是幂运算符,是ES7中新增的特性。比如,2的3次方,可以表示为 `2**3`。
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除了`**`运 算符之外,JavaScript 还提供了`Math.pow()方法,也可以进行幂运算。
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下面两行代码是等价的:(2的3次方)
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```
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2**3;
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Math.pow(2, 3);
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```
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此外,需要注意,`** `运算符的优先级高于乘法和除法运算符。
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### 浮点数运算的精度问题
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浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时,会丢失精度,导致计算不够准确。比如:
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@ -128,6 +148,12 @@ console.log(0.07 * 100); // 运算结果不是 7,而是 7.000000000000001
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因此,**不要直接判断两个浮点数是否相等**。前面的文章《JavaScript 基础:基本数据类型:Number》有详细介绍。
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实际项目中,涉及数字计算的这部分,比较麻烦,且非常严谨;尤其是交易、金钱相关的业务,则一定不能出错。
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如果你直接把两个数字进行加减乘除,很容易丢失精度,导致计算不准确。实战中,往往需要把计算相关的代码封装成公共方法,提供给业务侧调用。
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我们也可以在开源网站找到一些已经封装好的工具类,比较知名的是 [big.js](https://github.com/MikeMcl/big.js)。
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## 自增和自减运算符
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### 自增运算符 `++`
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@ -521,31 +547,51 @@ if (result.retCode == 0) {
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### 赋值运算符包括哪些
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- `=` 直接赋值。比如 `var a = 5`。意思是,把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。
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| 运算符 | 运算规则 | 举例 |
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| ------ | ------------ | --------------------------- |
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| = | 直接赋值 | let a = 5 |
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| += | 加后赋值 | a += 5 等价于 a = a + 5 |
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| -= | 减后赋值 | a -= 5 等价于 a = a - 5 |
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| *= | 乘后赋值 | a *= 5 等价于 a = a * 5 |
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| /= | 除后赋值 | a /= 5 等价于 a = a / 5 |
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| %= | 取余数后赋值 | a %= 5 等价于 a = a % 5 |
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| **= | 幂运算后赋值 | `a **= 5` 等价于 `a = a**5` |
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- `+=`:比如 a += 5 等价于 a = a + 5。
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1、直接赋值:
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- `-=`:比如 a -= 5 等价于 a = a - 5。
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`=` 运算符是直接赋值,很容易理解。比如 `let a = 5`。意思是把 5 这个值,往 a 里面存一份。简称:把 5 赋值给 a。
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- `*=`:比如 a _ = 5 等价于 a = a -5。
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- `/=`:比如 a /= 5 等价于 a = a / 5。
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- `%=`:比如 a %= 5 等价于 a = a % 5。
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### 注意事项
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(1)算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例:
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2、优先级:算数运算符的优先级高于赋值运算符。举例:
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```js
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const result = 1 + 2; // 先计算 1 + 2,再把计算结果赋值给 result。因为算数运算符的优先级高于赋值运算符。
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```
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(2)赋值运算符的结合性是右结合性(从右至左的顺序计算)。举例:
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3、**原地修改**(Modify-in-place):
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“原地修改”是数据结构中比较常见的概念。定义是:直接在数据原有的存储位置上进行修改,而不是创建一个新的副本(即新的存储空间)来存储修改后的结果。这种方式可以减少内存的使用,因为不需要额外的存储空间来保存修改后的数据。
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通俗理解:对一个变量进行运算,并将新的运算结果存储在原有变量中。
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上面列出的赋值运算符中,`=`符号是直接赋值,其他的赋值运算都是属于原地修改。
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### 链式赋值(chaining assignments)
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举例:
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```js
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const a1, a2;
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a1 = a2 = 3; // 先将 3 复制给 a2,再将 a2 的值赋值给 a1
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const a = b = c = 2;
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```
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解释:把 a、b、c 都赋值为2。
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注意:链式赋值的结合性是右结合性(从右至左的顺序进行计算)。举例:
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```js
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const a, b;
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a = b = 3; // 先将 3 复制给 b,再将 b 的值赋值给 a
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```
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