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## 内置对象简介
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> JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。
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> 前面两种对象:是JS的基础内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象:属于JS独有,即 JS 内置的API。
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**内置对象**:就是指这个语言自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用或者最基本而必要的功能(属性和方法)。
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内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发。
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**JavaScript的内置对象**:
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| 内置对象 | 对象说明 |
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|:-------------|:-------------|
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| Arguments | 函数参数集合|
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| Array | 数组|
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| Boolean | 布尔对象|
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| Math | 数学对象|
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| Date | 日期时间|
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| Error | 异常对象|
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| Function | 函数构造器|
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| Number | 数值对象|
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| Object | 基础对象|
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| RegExp | 正则表达式对象|
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| String | 字符串对象|
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前面的几篇文章中,我们专门讲到了数组 Array。今天这篇文章,我们先来讲一下内置对象 Math。
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## 内置对象 Math 的常见方法
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Math 和其他的对象不同,它不是一个构造函数,不需要创建对象。所以我们不需要 通过 new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可。
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Math属于一个工具类,里面封装了数学运算相关的属性和方法。如下:
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| 方法 | 描述 | 备注 |
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|:-------------|:-------------|:-------------|
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| Math.PI | 圆周率 | Math对象的属性 |
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| Math.abs() | **返回绝对值** | |
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| Math.floor() | **向下取整**(往小取值) | |
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| Math.ceil() | **向上取整**(往大取值) | |
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| Math.round() | 四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入) | |
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| Math.random() | 生成0-1之间的**随机浮点数** | 取值范围是 [0,1) |
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| Math.max(x, y, z) | 返回多个数中的最大值 | |
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| Math.min(x, y, z) | 返回多个数中的最小值 | |
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| Math.pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 | |
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| Math.sqrt() | 对一个数进行开方运算 | |
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**举例**:
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```javascript
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var num = -0.6;
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console.log(Math.abs(num)); //取绝对值
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console.log(Math.floor(num)); //向下取整,向小取
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console.log(Math.ceil(num)); //向上取整,向大取
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console.log(Math.round(num)); //四舍五入取整(正数四舍五入,负数五舍六入)
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console.log(Math.random()); //生成0-1之间的随机数
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```
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运行结果:
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```
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0.6
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-1
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-0
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-1
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0.6453756205275165
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```
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## Math.abs() 方法
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方法定义:返回绝对值。
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注意:
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- 参数中可以接收字符串类型的数字,此时会将字符串做隐式类型转换,然后再调用 Math.abs() 方法。
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代码举例:
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```javascript
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console.log(Math.abs(2)); // 2
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console.log(Math.abs(-2)); // 2
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// 先做隐式类型转换,将 '-2'转换为数字类型 -2,然后再调用 Math.abs()
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console.log(Math.abs('-2'));
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console.log(Math.abs('hello')); // NaN
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```
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## Math.random() 方法
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方法定义:生成 [0, 1) 之间的**随机浮点数**。
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我们来看几个例子。
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### 生成 [0, x) 之间的随机数
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```javascript
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Math.round(Math.random()*x)
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```
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### 生成 [x, y) 之间的随机数
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```javascript
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Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
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```
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### 【重要】生成 [x, y]之间的随机整数
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也就是说:生成两个整数之间的随机整数,**并且要包含这两个整数**。
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这个功能很常用,我们可以将其封装成一个方法,代码实现如下:
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```javascript
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/*
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* 生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
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*/
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function getRandom(min, max) {
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return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
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}
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console.log(getRandom(1, 10));
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```
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### 随机点名
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根据上面的例子,我们还可以再延伸一下,来看看随机点名的例子。
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```javascript
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/*
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* 生成两个整数之间的随机整数,并且要包含这两个整数
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|
*/
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function getRandom(min, max) {
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return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
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}
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const arr = ['许嵩', '邓紫棋', '毛不易', '解忧邵帅'];
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const index = getRandom(0, arr.length - 1); // 生成随机的index
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console.log(arr[index]); // 随机点名
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```
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## 乘方
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如果想计算 `a 的 b 次方`,可以使用如下函数:
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```
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Math.pow(a, b);
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```
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Math的中文是“数学”,pow是“power 幂”。
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**举例1:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1730.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(3, Math.pow(2, 2));
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console.log(a);
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```
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**举例2:**
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![](http://img.smyhvae.com/20180117_1740.png)
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代码实现:
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```
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var a = Math.pow(Math.pow(3, 2), 4);
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console.log(a);
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```
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## 开方
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如果想计算数值a的开二次方,可以使用如下函数:
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```
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Math.sqrt(a);
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```
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sqrt即“square 开方”。比如:
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```
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var a = Math.sqrt(36);
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```
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## url 编码和解码
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URI (Uniform ResourceIdentifiers,通用资源标识符)进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI中不能包含某些字符,例如空格。而这URI编码方法就可以对URI进行编码,它们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。
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```javascript
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encodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行编码
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decodeURIComponent(); //把字符串作为 URI 组件进行解码
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```
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举例:
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```javascript
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var url = "http://www.cnblogs.com/smyhvae/";
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var str = encodeURIComponent(url);
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console.log(str); //打印url的编码
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console.log(decodeURIComponent(str)); //对url进行编码后,再解码,还原为url
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```
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打印结果:
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![](http://img.smyhvae.com/20180202_1432.png)
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## 我的公众号
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扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外:
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![](http://img.smyhvae.com/20190101.png)
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