mirror of
https://github.com/qianguyihao/Web.git
synced 2024-11-01 21:44:45 +08:00
181 lines
4.9 KiB
Markdown
181 lines
4.9 KiB
Markdown
|
---
|
|||
|
title: 05-02.面向对象:类的定义和继承的几种方式
|
|||
|
publish: true
|
|||
|
---
|
|||
|
|
|||
|
<ArticleTopAd></ArticleTopAd>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
## 前言
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
类与实例:
|
|||
|
|
|||
|
- 类的声明
|
|||
|
|
|||
|
- 生成实例
|
|||
|
|
|||
|
类与继承:
|
|||
|
|
|||
|
- 如何实现继承:继承的本质就是原型链
|
|||
|
|
|||
|
- 继承的几种方式
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
## 类的定义、实例化
|
|||
|
|
|||
|
### 类的定义/类的声明
|
|||
|
|
|||
|
**方式一**:用构造函数模拟类(传统写法)
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
function Animal1() {
|
|||
|
this.name = 'smyhvae'; //通过this,表明这是一个构造函数
|
|||
|
}
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
**方式二**:用 class 声明(ES6的写法)
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
class Animal2 {
|
|||
|
constructor() { //可以在构造函数里写属性
|
|||
|
this.name = name;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
控制台的效果:
|
|||
|
|
|||
|
![](http://img.smyhvae.com/20180307_0957.png)
|
|||
|
|
|||
|
### 实例化
|
|||
|
|
|||
|
类的实例化很简单,直接 new 出来即可。
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
console.log(new Animal1(),new Animal2()); //实例化。如果括号里没有参数,则括号可以省略
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
![](http://img.smyhvae.com/20180307_1000.png)
|
|||
|
|
|||
|
## 继承的几种方式
|
|||
|
|
|||
|
继承的本质就是原型链。
|
|||
|
|
|||
|
**继承的方式有几种?每种形式的优缺点是**?这些问题必问的。其实就是考察你对原型链的掌握程度。
|
|||
|
|
|||
|
### 方式一:借助构造函数
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
function Parent1() {
|
|||
|
this.name = 'parent1 的属性';
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
function Child1() {
|
|||
|
Parent1.call(this); //【重要】此处用 call 或 apply 都行:改变 this 的指向
|
|||
|
this.type = 'child1 的属性';
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
console.log(new Child1);
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
【重要】上方代码中,最重要的那行代码:在子类的构造函数里写了`Parent1.call(this);`,意思是:**让Parent的构造函数在child的构造函数中执行**。发生的变化是:**改变this的指向**,parent的实例 --> 改为指向child的实例。导致 parent的实例的属性挂在到了child的实例上,这就实现了继承。
|
|||
|
|
|||
|
打印结果:
|
|||
|
|
|||
|
![](http://img.smyhvae.com/20180307_1015.png)
|
|||
|
|
|||
|
上方结果表明:child先有了 parent 实例的属性(继承得以实现),再有了child 实例的属性。
|
|||
|
|
|||
|
**分析**:
|
|||
|
|
|||
|
这种方式,虽然改变了 this 的指向,但是,**Child1 无法继承 Parent1 的原型**。也就是说,如果我给 Parent1 的原型增加一个方法:
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
Parent1.prototype.say = function () {
|
|||
|
};
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
上面这个方法是无法被 Child1 继承的。如下:
|
|||
|
|
|||
|
![](http://img.smyhvae.com/20180307_1030.png)
|
|||
|
|
|||
|
### 方法二:通过原型链实现继承
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
/*
|
|||
|
通过原型链实现继承
|
|||
|
*/
|
|||
|
function Parent() {
|
|||
|
this.name = 'Parent 的属性';
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
function Child() {
|
|||
|
this.type = 'Child 的属性';
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
Child.prototype = new Parent(); //【重要】
|
|||
|
|
|||
|
console.log(new Child());
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
打印结果:
|
|||
|
|
|||
|
![](http://img.smyhvae.com/20180307_1109.png)
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
【重要】上方代码中,最重要的那行:每个函数都有`prototype`属性,于是,构造函数也有这个属性,这个属性是一个对象。现在,**我们把`Parent`的实例赋值给了`Child`的`prototype`**,从而实现**继承**。此时,`Child`构造函数、`Parent`的实例、`Child`的实例构成一个三角关系。于是:
|
|||
|
|
|||
|
- `new Child.__proto__ === new Parent()`的结果为true
|
|||
|
|
|||
|
**分析:**
|
|||
|
|
|||
|
这种继承方式,**Child 可以继承 Parent 的原型**,但有个缺点:
|
|||
|
|
|||
|
缺点是:**如果修改 child1实例的对象属性,child2实例中的对象属性也会跟着改变**。
|
|||
|
|
|||
|
如下:
|
|||
|
|
|||
|
![](http://img.smyhvae.com/20180307_1123.png)
|
|||
|
|
|||
|
上面的代码中, child1修改了arr属性(arr属于引用数据类型),却发现,child2的arr属性也跟着改变了;当然了,基本数据类型 name 不会发生变化。这显然不太好,在业务中,两个子模块应该隔离才对。如果改了一个对象,另一个对象却发生了改变,就不太好。
|
|||
|
|
|||
|
造成这种缺点的原因是:child1和child2共用原型。即:`chi1d1.__proto__ === child2__proto__`是严格相同。而 arr方法是在 Parent 的实例上(即 Child实例的原型)的。
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
## 方式三:组合的方式:构造函数 + 原型链
|
|||
|
|
|||
|
就是把上面的两种方式组合起来:
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
```javascript
|
|||
|
/*
|
|||
|
组合方式实现继承:构造函数、原型链
|
|||
|
*/
|
|||
|
function Parent3() {
|
|||
|
this.name = 'Parent 的属性';
|
|||
|
this.arr = [1, 2, 3];
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
function Child3() {
|
|||
|
Parent3.call(this); //【重要1】执行 parent方法
|
|||
|
this.type = 'Child 的属性';
|
|||
|
}
|
|||
|
Child3.prototype = new Parent3(); //【重要2】第二次执行parent方法
|
|||
|
|
|||
|
var child = new Child3();
|
|||
|
```
|
|||
|
|
|||
|
这种方式,能解决之前两种方式的问题:既可以继承父类原型的内容,也不会造成原型里属性的修改。
|
|||
|
|
|||
|
这种方式的缺点是:让父亲Parent的构造方法执行了两次。
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
ES6中的继承方式,一带而过即可,重点是要掌握ES5中的继承。
|
|||
|
|