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Web-main/08-ES6语法/05-Generator,async,Class.md

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2018-09-04 20:53:38 +08:00
## 一、Generator
> 以下来自 [ECMAScript 6 入门 - 阮一峰](http://es6.ruanyifeng.com/)
Generator 函数是 ES6 提供的一种**异步编程**解决方案。
Generator 函数有多种理解角度。语法上首先可以把它理解成Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。
执行 Generator 函数会返回一个**遍历器对象**也就是说Generator 函数除了状态机,还是一个**遍历器对象生成函数**。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态。
形式上Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。
一是,`function`关键字与函数名之间有一个星号;
二是,函数体内部使用`yield`表达式,定义不同的内部状态(`yield`在英语里的意思就是“产出”)。
```js
function* myGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
// 返回值是一个遍历器对象
var hw = myGenerator();
```
上面代码定义了一个 Generator 函数`helloWorldGenerator`,它内部有两个`yield`表达式(`hello`和`world`即该函数有三个状态helloworld 和 return 语句(结束执行)。
然后Generator 函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用 Generator 函数后该函数并不执行返回的也不是函数运行结果而是一个指向内部状态的指针对象也就是上一章介绍的遍历器对象Iterator Object
下一步,必须调用遍历器对象的`next`方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用`next`方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个`yield`表达式(或`return`语句为止。换言之Generator 函数是分段执行的,`yield`表达式是暂停执行的标记,而`next`方法可以恢复执行。
```js
hw.next()
// { value: 'hello', done: false }
hw.next()
// { value: 'world', done: false }
hw.next()
// { value: 'ending', done: true }
hw.next()
// { value: undefined, done: true }
```
总结一下,调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的`next`方法,就会返回一个有着`value`和`done`两个属性的对象。`value`属性表示当前的内部状态的值,是`yield`表达式后面那个表达式的值;`done`属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
### 1、yield 表达式
由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用`next`方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。`yield`表达式就是暂停标志。
遍历器对象的`next`方法的运行逻辑如下:
1遇到`yield`表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在`yield`后面的那个表达式的值,作为返回的对象的`value`属性值。
2下一次调用`next`方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个`yield`表达式。
3如果没有再遇到新的`yield`表达式,就一直运行到函数结束,直到`return`语句为止,并将`return`语句后面的表达式的值,作为返回的对象的`value`属性值。
4如果该函数没有`return`语句,则返回的对象的`value`属性值为`undefined`。
需要注意的是,`yield`表达式后面的表达式,只有当调用`next`方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”Lazy Evaluation的语法功能。
**`yield`表达式与`return`语句区别:**
相似之处在于,都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。区别在于每次遇到`yield`,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而`return`语句不具备位置记忆的功能。
一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)`return`语句,但是可以执行多次(或者说多个)`yield`表达式。
正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次`return`Generator 函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个`yield`。
### 2、与 Iterator 接口的关系
任意一个对象的`Symbol.iterator`方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器对象。
由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的`Symbol.iterator`属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
```js
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
```
上面代码中Generator 函数赋值给`Symbol.iterator`属性,从而使得`myIterable`对象具有了 Iterator 接口,可以被`...`运算符遍历了。
### 3、next 方法的参数
`yield`表达式本身没有返回值,或者说总是返回`undefined`。`next`方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个`yield`表达式的返回值。
```js
function* f() {
for(var i = 0; true; i++) {
var reset = yield i;
if(reset) { i = -1; }
}
}
var g = f();
g.next() // { value: 0, done: false }
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next(true) // { value: 0, done: false }
```
上面代码先定义了一个可以无限运行的 Generator 函数`f`,如果`next`方法没有参数,每次运行到`yield`表达式,变量`reset`的值总是`undefined`。当`next`方法带一个参数`true`时,变量`reset`就被重置为这个参数(即`true`),因此`i`会等于`-1`,下一轮循环就会从`-1`开始递增。
### 4、for...of 循环
`for...of`循环可以自动遍历 Generator 函数时生成的`Iterator`对象,且此时不再需要调用`next`方法。
```js
function* foo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
yield 5;
return 6;
}
for (let v of foo()) {
console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5
```
上面代码使用`for...of`循环,依次显示 5 个`yield`表达式的值。这里需要注意,一旦`next`方法的返回对象的`done`属性为`true``for...of`循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的`return`语句返回的`6`,不包括在`for...of`循环之中。
下面是一个利用 Generator 函数和`for...of`循环,实现斐波那契数列的例子。
```js
function* foo() {
let [prev, current] = [0, 1];
for (;;) {
yield current;
[prev, current] = [current, prev + current];
}
}
for (let n of foo()) {
if (n > 1000) break;
console.log(n);
}
```
**Generator小案例**
需求:
1、发送Ajax请求获取新闻内容
2、新闻内容获取成功再次发送请求获取对应的新闻评论内容
3、新闻内容获取失败则不需要再次发送请求。
```js
function getNews(url) {
$.get(url, function (data) {
console.log(data);
let urls = "http://localhost:3000" + data.commentUrl;
// urls可以作为第一个yield的返回值
// 执行第二条yeild语句发送请求新闻评论
// 获取的评论地址如何传入到 yield getNews(urls);靠的是第二次
// 发送next时传入的参数就是评论地址
sx.next(urls);
});
}
function* sendXml() {
// 发送请求新闻内容
let urls = yield getNews("http://localhost:3000/news?id=2");
// 请求新闻评论内容
yield getNews(urls);
}
let sx = sendXml();
// 执行第一条yeild语句发送请求新闻
sx.next();
```
## 二、async
ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。
async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。
**语法:**
```js
async function foo(){
await 异步操作;
await 异步操作;
}
```
**特点:**
1、不需要像Generator去调用next方法**遇到await等待当前的异步操作完成就往下执行**
2、**返回的总是Promise对象**可以用then方法进行下一步操作
3、async取代Generator函数的星号*await取代Generator的yield
4、语意上更为明确使用简单经临床验证暂时没有任何副作用
举个栗子:
```js
async function timeout(ms) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, ms);
})
}
async function asyncPrint(value, ms) {
console.log('函数执行', new Date().toTimeString());
await timeout(ms);
console.log('延时时间', new Date().toTimeString());
console.log(value);
}
console.log(asyncPrint('hello async', 2000));
```
2019-05-15 09:58:36 +08:00
![](./images/14.png)
2018-09-04 20:53:38 +08:00
asyncPrint 执行的时候,先打印的是“函数执行”,之后进入到 timeout 函数由于是异步执行但是timeout未执行完成所以 await 在等待,相当于挂起。而这一边 asyncPrint会立即返回一个 Promise对象。之后另一边timeout、执行完成打印出“延时时间”之后打印“hello async”。
`async`函数内部`return`语句返回的值,会成为`then`方法回调函数的参数。下面代码中,函数`f`内部`return`命令返回的值,会被`then`方法回调函数接收到。
```js
async function f() {
return 'hello world';
}
f().then(v => console.log(v))
// "hello world"
```
### 1、await 命令
正常情况下,`await`命令后面是一个 Promise 对象。如果不是,会被转成一个立即`resolve`的 Promise 对象。
**resolve参数就是await的返回值。**
```js
async function f() {
return await 123;
}
f().then(v => console.log(v))
// 123
```
`await`命令后面的 Promise 对象如果变为`reject`状态,则`reject`的参数会被`catch`方法的回调函数接收到。
```js
async function f() {
await Promise.reject('出错了');
}
f()
.then(v => console.log(v))
.catch(e => console.log(e))
// 出错了
```
### 2、案例获取新闻和评论内容
```js
async function sendXml(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url,
type: 'GET',
success: data => resolve(data),
error: error => reject(error)
})
})
}
async function getNews(url) {
let result = await sendXml(url);
let result2 = await sendXml(url);
console.log(result, result2);
}
getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
```
## 三、Class
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。
```js
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
```
上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java差异很大ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class这个概念作为对象的模板。通过`class`关键字,可以定义类。
```js
//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
```
### 1、constructor 方法
`constructor`方法是类的默认方法,通过`new`命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有`constructor`方法,如果没有显式定义,一个空的`constructor`方法会被默认添加。
Class 的继承
Class 可以通过`extends`关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
```js
class Point {
}
// ColorPoint 继承 Point
class ColorPoint extends Point {
}
```
上面代码定义了一个`ColorPoint`类,该类通过`extends`关键字,继承了`Point`类的所有属性和方法。
```js
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
}
}
```
上面代码中,`constructor`方法和`toString`方法之中,都出现了`super`关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的`this`对象。
子类必须在`constructor`方法中调用`super`方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的`this`对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用`super`方法,子类就得不到`this`对象。