# es6 相关

1. 下面这个例子最外面会输出10   如何解决
   
   ```
   for(var i = 0; i < 10; i++) {
      console.log(1);
    }
    console.log(i);
   ```

2. 使用结构赋值，实现两个变量的值的交换
3. 使用结构赋值，完成函数的参数默认值
4. 利用数组推导，计算出数组 [1,2,3,4] 每一个元素的平方并组成新的数组。
5. 使用模板字符串改写下面的代码。（ES5 to ES6改写题）
   ```
   letname ="前端研究所";
    letobj = {
        "name":name,
        "say":function(){
        alert('hello world');
        }
    };

   ```
6. 用箭头函数的形式改写下面的代码。（ES5 to ES6改写题）
   
   ```
   arr.forEach(function(v,i) {
        console.log(i);
        console.log(v);
    });

   ```

7. 设计一个对象，键名的类型至少包含一个symbol类型，并且实现遍历所有key。
8. 有一本书的属性为：{“name”:“《ES6基础系列》”, ”price”：56 }；要求使用Proxy对象对其进行拦截处理，name属性对外为“《ES6入门到懵逼》”,price属性为只读。（练习题）
9. 阅读下面的代码，并用for...of改成它。（ES5 to ES6改写题）
10. 关于Set结构，阅读下面的代码，回答问题。（代码阅读题）。
    
    ```
    lets =newSet();
    s.add([1]);
    s.add([1]);
    console.log(s.size);

    ```
    问：打印出来的size的值是多少？为什么
    答：

11. 关于Map结构，阅读下面的代码，回答问题。（代码阅读题）
    
    ```
    letmap =newMap();
    map.set([1],"ES6系列");
    letcon = map.get([1]);
    console.log(con);

    ```

    问：打印出来的变量con的值是多少，为什么？
    答：


12. 11题的如何得到的变量con的值就是：“ES6系列”。

13. 通过class 定义一个类Animal，通过传参初始化它的类型，如：“猫科类”。它有一个实例方法：run，run函数体内容可自行定义。

14. 基于上一题的Animal类，定义一个子类Cat并继承Animal类。初始化Cat类的昵称name和年龄age。并拥有实例方法eat，eat函数体内容可自行定义。

15. 利用module模块，实现两个模块A和B，A模块导出变量name，age和say方法。B模块只导入变量name和say方法，并且重命名name为nickname。

16. 使用字符串模板 把下面代码补充完整
    ```
    const greetings = (name) => {
        return `hello     `; //要补充的部分
    }
    ```



17.  使用es6语法 实现下图代码功能

    ![preview](https://pic2.zhimg.com/v2-73bff89d4cfb706553610dd4725e21e1_r.jpg)





18. 冻结上面17题中定义的对象 使其无法被修改（温馨提示可以用 object.freeze()）  简单了解object.freeze()的用法

    参考 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/freeze

19.   解释一下 `Object.freeze()` 和 `const` 的区别

20. 说明下列方法为何不能用作 IIFE，要使其成为 IIFE，需要进行哪些更改？
    
    ```
    function foo(){ }();

    ```

21. 用promise语法封装ajax功能，并调用

22. 用await async 改写上面的21题